Day Watch

Day Watch
Desde que "Twilight" obras Lukyanenko foi para o povo, o universo de "patrulhas" curado uma vida separada. Cada novo autor, seja ele um diretor de cinema ou jogos roteirista adicionado ao retratos existem outros recursos novos e por vezes inesperadas. Você pode chamar isso de desenvolvimento. Então o seu pico - até agora, pelo menos - fresquinhos "Day Watch". E o que é-nos, por favor? Depende do que você precisa dele.

GTI Racing

GTI Racing
Qual a marca do carro não é só jogos de computador dedicado. Mercedes-Benz, Corvette, Alfa Romeo, Porsche - isso não é uma lista exaustiva. Algumas máquinas de "iluminado" ainda em vários projectos - acho que a Ford (várias partes da Ford Racing) e Volkswagen (um par de anos atrás, piscou e Beetle Crazy Cup Beetle Buggin) - este é um nativo da Alemanha, é dedicado à revista nosso jogo.

Darkfall

Darkfall - um típico "nicho" de jogo. Complexo, deve ser punido por qualquer asneiras, é confuso para a maioria dos jogadores e do prazer selvagem do hardcore "público chamado" assim. Muito difícil de explicar, por aquilo que o elogio - só um jogo que você gosta ou não.

El Matador

El Matador
Receba por alguns jogos e corre para o estado entre a indiferença e letargia. Não pense que agora você vai testemunhar o artesanato flagelação verbal miserável. jogos medíocres não me sinto muito sono e não forçado a coçar a cabeça com perplexidade. Pelo contrário, quer que eles para comprimir a uma punhos dor, ranger os dentes, a propagação das panelas plano raso e vazio a pergunta: "Por que eu deveria dar dinheiro para essa miséria?".

Líderes Guerra: Clash of Nations

Stalin, Churchill, De Gaulle, Roosevelt - você seria qualquer um deles? Ou prefere se inscrever no campo de Hitler e seus capangas? E isso, e outro possivelmente em Guerra Líderes - sete principais partes envolvidas no conflito se reúnem em um tal grande (e tão pouco tempo) em todo o globo. O vencedor será apenas um ...

Blitzkrieg 2: Retribution

Blitzkrieg 2: Retribution
Francamente, nós já começaram a se preocupar. Um ano inteiro se passou, e acréscimos para a segunda parte de "Blitzkrieg" tudo à vista. E depois do jogo original tem quebrado todos os recordes no número de add-ons no âmbito dos projectos da Rússia. E geralmente escolhidos perto da glória de The Sims, merecidamente o primeiro lugar entre os add on'ov. Agora, os nossos medos no passado: a luz veio em retribuição deu-nos mais algumas horas agradáveis ​​de familiaridade com o "Blitzkrieg 2". É verdade, os desenvolvedores não nos surpreendeu. Novas unidades e os níveis são ligeiramente diferentes do que temos visto nos jogos anteriores.

The Sims 2: Castaway

The Sims 2: Castaway
O fenômeno Sims dignos de uma dissertação inteira. Sims podem amor e ódio, culpa e elogios, mas eles não existem, elas não se afastar, só podemos aprender a gostar. Ou passar. Mas, então, a diversão vai desmontar camaradas. Isso seria importante para entender como é bom o The Sims. A eles são bons liberdade criativa. Ninguém diz a vocês como jogar a simulação da vida. Necessita de uma fantasia, você precisa de paciência. E condescendência para a Electronic Arts eo seu desejo natural de tal espremer toda idéia possível de lucro. Não é se temos montes de produtos com a marca do The Sims, exceto percebemos Castaway otimismo ingênuo com que percebemos hoje?

Generation of Chaos

Generation of Chaos
Como é agradável para olhar delgado fileiras comandante dos soldados, prontos para correr para o inimigo! O exército não se esgota longas batalhas e marchas forçadas; cavaleiros testar suas espadas, asas flutter harpias, sob as capas posverkivayut olhos mágicos. Vinte e oito soldados sob um comandante, que também se vale a pena um exército inteiro - não será Disgaea e Makai Kingdom com companheiros 8-11, e não o jogo da série Fire Emblem c um pequeno punhado de homens corajosos. Geração do Caos, como Saturn'ovskaya Dragon Force, antes disso, se recusa a lutar, simulando jogos de xadrez, apesar de serem primariamente associada com a RPG estratégico. Em vez disso os jogadores são convidados a conduzir batalhas em larga escala em terras estrangeiras, para gerir próprio reino da economia, selecionar e remover os generais de confiança - a abundância de oportunidades são deslumbrantes. Infelizmente, algumas vezes os louros de um grande estrategista e se esforçar para tornar-se uma coroa de espinhos.

Secret Agent Clank

Secret Agent Clank
Uma das leis não escritas do show business diz que quando uma ou outra dupla fase alcança grande popularidade entre as massas, os seus membros, mais cedo ou mais tarde, refletir sobre sua carreira solo. indústria do jogo só confirma a regra - depois de uma longa e frutuosa colaboração com a equipa ter sucesso como uma viagem independentes passaram celebridades como Donkey Kong, Luigi e italiano cauda joker Dexter. Seu exemplo foi recentemente decidiu seguir o robô Clancy parece ser sério a intenção de escapar da sombra de Ratchet orelhudo. Até agora, perfurador mecânico ficou à margem, apenas ocasionalmente, permitindo-se a vir à tona. Porque, certamente, muitos tiveram a impressão de que o herói de Clancy's get um medíocre muito. Essa visão, entretanto, é completamente falso. , Autor de Secret Agent Clank (que é a ideia do estúdio High Impact Games) estão fora de corrigir a injustiça gritante.

Driv3r

Decidido a não se meter com a PSP novíssima e Nintendo DS, os editores optaram por GBA. jogos Rivet por ele - o trabalho livre de poeira, especialmente se o estoque tem um estêncil decente e motor de pseudo-testado a partir de um portátil corridas V-Rally. sistema Idoso, é claro, dificilmente gera polígonos, mas os jogos "tridimensional para a procura» GBA.

Medieval II: Total War

Medieval II: Total War
Início da guerra, quando eles querem, mas acabam - quando podem.

Civilization IV: Warlords

Civilization IV: Warlords
postscript Sid Meier's no título tem sido um garante da qualidade dos jogos. Ela não deixou sequer um único projeto, que seria manchar a glória de Sid Meier. E a primeira expansão para Civilization IV certamente vai levar as mentes dos fãs da série nas noites de muitos. Mas isso é um bom jogo para um comprador comum é decidi começar com sua familiaridade com a "civilização"?

Dungeon Siege II: Broken World

Dungeon Siege II: Broken World
Além do jogo anterior - Dungeon Siege: Legends of Araana ficou ainda mais aborrecido e sem escrúpulos antecessor. Os jogadores têm jogado alguns monstros miserável e dezenas de gêmeos masmorras para o descascamento novo. Não surpreendentemente, a fim de Dungeon Siege II, abertamente insinuando uma continuação, feita condenados a respirar, e não a todos satisfeitos.

Me & My Katamari

Me & My Katamari
Deixe-me dizer-lhe: Me & My Katamari - um bom jogo. Ok? Okay. Mas este é exatamente o caso quando um bom jogo é uma decepção. Tudo sobre ela grita: "Fake!" Keita Takahashi, criador do original Katamari Damacy, deixando Namco, sendo muito insatisfeito com a intenção de transformar a série em uma vaca de dinheiro - e, finalmente, Me & My Katamari foi uma aparência miserável de seus antecessores com o PS2.

Necrovision

A Primeira Guerra Mundial custou a vida de 16 milhões de pessoas - é, aliás, a população dos Países Baixos. Durante a Segunda perdeu cinco vezes mais, mas tem sempre fazer jogos, fazer filmes, escrever livros. Talentos dos avós nos lembramos muito bem, mas esqueceu os bisavós. Necrovision, no entanto, não lhe dizem respeito.

Kung Fu Panda

Kung Fu Panda

Total War - Barbarian Invasion: Roma

Total War - Barbarian Invasion: Roma
Saudações da Idade da Pedra - cães, asnos selvagens. Observe como os inimigos de dispersão.
século IV aC. Cristianismo se espalhou por todo o mundo, e a grande migração dos povos da Europa mergulhou no caos, que os descendentes seriam chamados Dark Ages. Vândalos já colocou seu nome na história como um símbolo da destruição insensata e cruel, e outras tribos deu o mapa do mundo a França ea Saxónia, a Borgonha ea Lombardia ...

Untold Legends: Brotherhood of the Blade

Untold Legends: Brotherhood of the Blade
Na primeira PSP projeto do estúdio Sony Online Entertainment tinha todas as chances de sucesso. E não só no segmento comercial (isto é algo apenas razoável), mas com um ponto de vista criativo. desenvolvedores experientes têm uma experiência bastante positiva em face da Champions of Norrath e Champions: Return to Arms -, parece que ainda precisa criar a ação perfeita / RPG?

Valkyrie Profile: Lenneth

Valkyrie Profile: Lenneth
papéis de parede Tirado do original substituído por uma CG-rolos de qualidade muito decente.
Com o aparecimento do original Valkyrie Profile foi de seis anos, e durante esse tempo, o jogo conseguiu ganhar status de cult. Sobre seu entusiasmo lembrado por fóruns on-line, coletores aumentam os preços para uma unidade em leilões on-line, os jornalistas triste suspiro: "Havia jogos em nosso tempo ...". E não admira que, lado a re-Valkyrie Profile, funcionários da Square Enix decidiu não mudar nada (mas que se tornam generosos para uma dúzia de filmes inteligentes). Em geral, as pessoas se lembram do jogo na PS one, dificilmente pode descobrir algo novo. A jogabilidade, o sistema de combate, a história - tudo isso continua a mesma. Até o calendário, e que não modificar ou melhorar, a não ser, claro, não tome widescreen mudança climática global (correspondente ao ecrã da PSP) da imagem. É uma pena. Decorações Muitos não impediria detalhes adicionais e cores, animação de personagens, embora raramente, seja mancando com o pé direito, ou em ambos ao mesmo tempo ... Bem, pelo menos, se livrar do pixelation, estraga a impressão de outrora. É verdade, e não são julgados: apenas manchada, se necessário, os pixels mal-intencionado, por causa do que a imagem às vezes parece demasiado "zamylennoy. No entanto, e muito poucos agradável. Por exemplo, uma muito agradável de efeitos especiais durante as batalhas. Muitos monstros, aliás, também é desenhado para torcer - às vezes até melhor do que os próprios protagonistas. E ainda, se colocarmos a avaliação do jogo, focando apenas na sua aparência, ser Valkyrie Profile: Lenneth é apenas "horoshistkoy" a: Não se esqueça, nós estamos encontrando falhas (coisas na sua maioria pequenas) para uma das melhores qualidade e bom olha jogos em 1932 bits era.

Restaurant Empire 2

Uma vez nos círculos do jogo o mito de que qualquer jogo com a palavra »« tycoon no título está fadado ao fracasso porque a palavra é uma maldição. Não importa se foi a construção do jardim zoológico de automóvel, ou mesmo na prisão - só tinha de escrever um fatídico seis letras, como o jogo imediatamente atacou a crítica impiedosa e ela desapareceu para sempre. Alguns desenvolvedores acreditam no mito e criou um Contramágica. Então, houve "magnata" incontáveis ​​ou aqui, por exemplo, "Império". Infelizmente, descobriu-se que nem uma palavra.

Ape Academy 2

Ape Academy 2
Honestamente, eu posso ver por Ape Academy 2 é apenas um bom uso. Se você tem em mente é a menina (ou menino) é uma época arbitrária que você gosta, mas você não sabe como trazê-lo mais conhecido, casualmente mostrar seu jogo. Se ela está interessada em macaco engraçado, pergunto-lhe a tocar juntos em um console (o jogo permite, e dois, mas esta opção não estamos interessados). Quando estiver em suas mãos vai atravessar, e ela - botões com formas geométricas, e ambos estão se inclinou tehnozerkaltsem da Sony, magicamente transformada em uma tela de duas console -, em seguida, vem a maior parte do tempo a dizer algo como "Maria, eu te amo" . Se isso não foi seguido por um forte golpe para os olhos - podem passar à acção mais decisiva, porque nesse momento você vai estar no beijo!

Advance Wars: Dual Strike

Advance Wars: Dual Strike
E cada vez que o número de inovações parecem insignificantes, mas que, invariavelmente, aperfeiçoar o seu jogo, dando-lhe profundidade e emoção. Qualquer pessoa familiarizada com Advance Wars 2, imediatamente orientar em Advance Wars: Dual Strike (a seguir - AW: DS), o benefício de seu antecessor, que tinha ido muito longe, tendo jogado como um pouco mais, não se pode ignorar as diferenças que fazem a AW: DS e especiais justificam plenamente a sua legítima 9 pontos.

Ganância: borda preta

Quantas vezes já avisou visionários de todos os matizes: você vê uma nave espacial, não foi apresentado provas de vida - sua voou gipertrassoy décimo. Porém, os conquistadores do espaço interestelar continuamente ignorada precauções básicas de segurança, enquanto em suas cabeças arrojado monte de problemas.

Dungeon Siege II

Plataforma: PC
Gênero: Ação / RPG
Desenvolvedora: Gas Powered Games
Editora: Microsoft
Site do Projeto: http://www.microsoft.com/games/dungeonsiege2
Requisitos do sistema: P-4 2.2 GHz, 512MB de RAM, 64 Mb de vídeo

Jogadores experientes sabem há muito tempo o seguinte axioma: a esperança de obter algo que a Microsoft realmente inovador - é como uma espera angustiante de Duke Nukem Forever, ou mesmo Fallout 3. Unnatural desperdício de tempo e esforço. Assim que a reserva que o Dungeon Siege II - não a exceção, apenas um outro orçamento alto confirmou a reputação da equipe criativa para eles. Bill Gates. A nova palavra na clonagem de um clone de Diablo II, nem mais nem menos. Mas você ainda está no que vai jogar, né?

Dungeon Siege II
Esqueça Steytmana Jason!
Provavelmente a única coisa a que não podia se gabar do primeiro Dungeon Siege, foi uma escala de encaixe sangria parcela inimigo. - A história de vingar os agricultores cujas Villains agredidos até a morte de sua esposa e filhos podem gostar da aparência um respeitado cineasta Uwe Boll (Uwe Boll) agora é certo trata apenas adaptação de "Dungeon Siege". Desta vez os caras da Gas Powered Games de desembolsar para uma escritora Susan O'Connor (Susan O'Connor), composto do bem se adequada, mesmo banal (não se esqueça de quem é o editor do jogo?), História do mundo de fantasia.
Dungeon Siege II
A ação de Dungeon Siege II leva-se cerca de 200 anos antes do masmorras global varre agricultor semi-divina. Todos, como nos livros comuns de ficção estrangeira meados dos anos 90: inicialmente rei malvado encontrados nas profundezas da espada de energia do mundo incrível, resultando em "poplohel" ainda mais forte e começou a escravizar a população inteira de Aran. Adivinha quem vai ensinar inteligência antes dos créditos finais?
O herói, aliás, foi inicialmente do lado do exército, Valdis (os chamados principal adversário), mas depois de uma fracassada campanha eo acto tradicional de traição, cai no campo da "boa", que toma os valores culturais locais e do outro lado.

Dungeon Siege II
O mais profundo na floresta ...
Iniciar o Dungeon Siege II, uma vez mais assustadora. A maioria das áreas de partida como a paisagem indescritível monótono a partir do meio da primeira parte. Mas andando na rampa estreita do terreno na floresta do jogo, você descobre que algumas vezes vêm ambiente bastante tolerável, que precisam de olhar exclusivamente para a posição mais alta da câmara. Caso contrário, você está pronto para estragar a diversão desagradáveis ​​ângulos bruscos com os padrões insalubres - tanto do jogo e enfermarias.
Juramento de Chris Taylor (Chris Taylor) na E3, a consciência sobre os gráficos impressionantes, não se concretizaram. Clipes, que você tanto admirava, eram normais recortes prerenderennymi do jogo, nada a ver com o jogo faltando. Além disso, o lado do jogador para distinguir a partir do primeiro Dungeon Siege e Dungeon Siege II nem sempre funciona.Aborrecida e triste.

Dungeon Siege II
A chave é começar
Felizmente, o louvor Gas Powered Games ainda tem alguma coisa. Gestão dos membros do partido, e sem que brilhou diante do Dungeon Siege, agora e em todos os trouxe para cima (em um sussurro) perfeição. O arranjo de sucesso de atalhos de teclado, retirando as competências freqüentemente usado na barra de rápido e outras coisas, coisas, coisas.
Algumas transformações sofridas e sistema de role-playing. Fazer a escolha de quatro classes disponíveis (lutador, arqueiro, mago, curandeiro), você assim escolher por si próprios estilo de jogo ainda. Porque, ao mesmo tempo tentando vencer e na cura e na perpetração de banho de sangue será terrivelmente caro. Gas Powered Games lançou um sistema de bombeamento de certas habilidades em vez de apertar as práticas tradicionais e sua posterior distribuição entre as habilidades dos jogadores de juros. Em Dungeon Siege II Caráter, tiro javali caçado selvagem, finalmente ganha um ponto para a aquisição de competências específicas, típicas de sua profissão. Pode ser possível disparar duas flechas de uma vez (do arqueiro) ou a posse a disciplina de duas espadas (o lutador). Assim, tenta crescer "generalistas" no mundo do Aran vai ser muito desvantajosa para jogar também.

Dungeon Siege II
tolkinistov Quarteto
By the way, o espaço vago no seu partido, decidiu-se cortar. Jogando com a «Easy», você está livre para ter autoridade sobre mais de 4 lutadores, e para obter mais mãos temos que ir mais uma vez sobre o «Médio» e «Hard». É claro que ninguém proíbe de cortar as catacumbas em esplêndido isolamento, mas em caso de morte prematura que ninguém será capaz de apresentar-lhe a mão - para ressuscitar e voltar ao trabalho. E o barahlishko troféu com os amigos é muito mais fácil de transportar.
Dungeon Siege II
O número de zverushek disponíveis também aumentou. Agora na tenda ao lado de amigos que burro triste da série anterior assente aranhas bastante impressionante e golems. No início desses procuradores será o mínimo, mas se você alimentá-los regularmente cair de asseclas Valdis espadas, escudos, cota de malha e de drogas, eventualmente, eles masculinidade, e trará benefícios tangíveis.

Como um posfácio
Apesar do secundário geral, as diferenças são mínimas com a primeira parte, pomposo chato e faixas sinfônica eo estigma "clone velho Diablo», Dungeon Siege II cuidadosamente seleciona as horas do seu tempo livre. No álcool nele, porém, não vai jogar, mas como um meio de relaxamento mental - na época.

Dungeon Siege II
Jogabilidade: 7,0
Gráficos: 6,0
Som e música: 6,0
Design: 8,0
Estimativa do autor: 7,0

Resultado: 70%

Alone in the Dark (revisão Gameland. Ru)

Quando os desenvolvedores vêm com uma carroça e um carro pequeno de idéias revolucionárias, eles geralmente vêm publisher estrito. Inovação impiedosamente cortadas na raiz, manteve apenas um par de mecânica interessante, e vai no fim de algum tipo de Army of Two. Ruim? Por que, então, tudo bem.

Viva Piñata: Party Animals

Viva Piñata: Party Animals
Sucesso inventou personagem - que cem dólar conta, ele vai encontrar quase sempre um uso. Mas se esses personagens uma multidão? Neste caso, os desenvolvedores abriram um espaço considerável para a criatividade, pois um pouso especialmente preparados a partir de um favorito com o mesmo sucesso pode ser enviado e para conquistar as alturas de role-playing, e campeonatos de sparring em qualquer jogo tridimensional de combate como Super Smash Bros No entanto, os autores Viva Piñata: Party Animals decidiu começar pequeno e, portanto, familiarizado com o original bestas Viva Pinata coloridos, como é claramente o nome sugere, fez sua estréia no gênero de jogos de partido. Assim, a Microsoft não é suportado também conhecido estúdio Krome tentaram assegurar que o Xbox 360 uma espécie de análogo de unfading Mario Party. Mas aqui pode ser considerado uma tentativa bem sucedida?

Anno 1701: Dawn of Discovery

Anno 1701: Dawn of Discovery
As políticas econômicas - uma visitante pouco frequente para a Nintendo DS. Ao que parece, o console é perfeita para esses jogos, mas pequenas telas impor certas limitações, e ainda nesse gênero de ver uma grande parte da sua cidade natal colônia, ou um país inteiro - uma condição necessária. Mas Dawn of Discovery prova o contrário: criar grandes estratégias econômicas podem estar em qualquer condição.

MACH: Modified Air Combat Heroes

MACH: Modified Air Combat Heroes
É interessante notar que nas imagens MACH parece muito pior do que em movimento. Durante o jogo não se coloca, e pensei para chamar a imagem de má qualidade - muito pelo contrário!
proprietários de PlayStation Portable, mesmo após mais de dois anos desde o nascimento de seu amado console portátil há uma escassez aguda de certos gêneros de jogos. Sofrendo os fãs de jogos de role-playing, não encontrar um lugar fãs de estratégias, até mesmo os fãs nostálgicos dos jogos de plataforma. Mas os fãs atirar ao ar em todos os inquietos: o número de diferentes jogos de corridas para a PSP tem sempre ultrapassado todos os limites razoáveis. É verdade que sete em cada dez semelhantes entre si e uma especial profundidade não diferem entre si, mas MACH - uma dessas raras exceções, que certamente virá em que os restantes três acarinhados. Considere o melhor?

Bomberman

Bomberman
Há 25 anos Bomberman visitou quase todas as plataformas. Não sem erros ofensivos - ter, pelo menos do ano passado Act Zero para Xbox 360, e Bomberman World para PS one: primeiro nós tentamos conseguir jogar em 3D, enquanto o segundo apresentou um mundo familiar na projeção isométrica. Alguns desenvolvimento e não aprecia só os fãs mais desesperados - por exemplo, Bomberman Fantasy Race ou Bomberman Kart DX. No entanto, a maioria das regras ter vagueado fora do jogo no jogo, sem qualquer alteração: um homem engraçado em um terno branco, colocar uma bomba em um labirinto de corredores estreitos, lutando contra dezenas de adversários demasiado estúpido. Atual Bomberman para o PSP mais de cem níveis para ser o legado de sucesso de seus antepassados.

Shrek Smash e Bater

Não há necessidade de esperar pelo próximo lançamento do blockbuster de fazer um jogo com seus personagens. A fim de não quebrar a cabeça para o enredo e as idéias, a maneira mais fácil de iterar sobre todos os principais gêneros. É bem conhecido por todos pântano bem-humorado ogro de cor pode ser um grande herói Estratégia Shrek, Shrek aventura, Shrek Blackjack, Shrek MMORPG, sim, até mesmo Shrek Tetris no final! Embora os desenvolvedores conseguiram aprender platformers só, simuladores de luta e de corrida arcade - a gota no oceano!

Jeanne D'Arc

Jeanne D'Arc
A história da Virgem de Orléans, temperada com magia e demônios, além de um pouco de imaginação - e que antes de nós, é um dos jogos mais aguardados para a PSP. Por alguma razão a editora não vai mostrá-la para o Ocidente, e só depois de vários meses de sucesso de vendas japonês foi anunciado que a parte em Inglês de língua da população do mundo será capaz de descobrir a verdade sobre Joana d'Arc. E também adicionar pontos hireyuschey PSP - afinal, representante eminente desceu de um gênero raro no nosso tempo.

Warcraft 3: primeiras impressões

Todos os jogos a comunidade está afundando gradativamente no mundo dos orcs, humanos, elfos e vampiros errantes. Espere uma revisão ampla e detalhada do projeto, mas agora o suficiente para compartilhar suas experiências e esperanças, o bem que já tem que se sentir:).

Warhammer 40,000: Squad Command

Warhammer 40,000: Squad Command
Um dos primeiro jogo táctico foi Space Crusade, que apareceu em 1992 primitiva. Dada a mania atual de republicar sucessos clássicos na consolas portáteis, Squad Command é indiscutivelmente como "reinterpretação criativa", o benefício de ambos os jogos são criados sob uma única licença.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Crystal Chronicles - como uma monstruosidade fãs de Final Fantasy. Saiu na GameCube, é focado no multiplayer, mas para a transmissão integral requer não somente até três amigos, mas também com quatro cabo link GBA - não algo que costumava levantada na "pleysteyshnovskih» os jogadores de Final Fantasy.

GTA III (PC)

GTA III
Plataforma: PC
Gênero: Ação / Corrida
Desenvolvedor: Rockstar North
Editora: Rockstar Games
Syst. Requisitos: Pentium 450, 64Mb de RAM, aceleradora 3D com 16 MB VRAM, disco rígido de 500MB
Homepage: http://grandtheftauto3.com/

Ca. Ed:. Enquanto em nosso site já foram publicadas duas revisões versão prefixal foi descoberto procura um artigo específico sobre a versão do PC de GTA3. Por favor!

Entravam e saíam componentes do festival de jogos - saiu para PC de Grand Theft Auto III. Anteriormente, nós poderíamos apenas lambendo os lábios na pristavochnikov que conseguiu se familiarizar com a criação Siim tanto quanto sete meses antes. Mas juro solenemente a andar de skate, otgrabit, otvorovat e otugonyat pleno. Isso é apenas para dominar esta exibições pouco fora do padrão, com estes tiro inábil e carros batendo rápido ...

Então o que estamos esperando, eo que acontece? No início, todos queriam uma nova tridimensionalidade ea velha forma no topo. Então, quando o público viu a foto a la "NFS e seus seguidores," está firmemente alojado no cérebro pensou: "E sobre a idade ea jogabilidade é tão caro?" Após a visão de screenshots do homem como Max Payne, profundo senso de que a partir de nossos favoritos GTA quer fazer uma outra de raciocínio lento 3D-Action. Em breve os novos detalhes: haverá multiplayer, mas vai ser o GTA 4, liberdade de ação continuará, mas será sujeito, etc

Como resultado das inovações é a única só posso dizer que os dois primeiros GTA, em seguida, pouco resta. Terrivelmente desconfortável, mas ainda está presente "para mostrar" visão de cima, a velha atmosfera de interpretação ligeiramente novo - quase uma lista completa do que será encontrado após uma longa busca para os fãs mais intransigente. Bem, todo mundo vai jogar apenas em um tipo novo GTA.

GTA III (PC)
Aqueles que tinham os três dígitos no nome de um jogo favorito, correu para a loja. Aqueles que permaneceram, torturado questão que o jogo ainda é semelhante. Eu vou ser breve. A maioria GTA III é semelhante a uma mistura de suspense, há quatro anos Urban Chaos e popularmente amado, mas Driver sequestrador idiota simulador. Ah, sim, sob o título "similaridade" deve ser escrita eo herói parecendo despenteados e barba por fazer de Max Payne. A jogabilidade está em algum lugar entre estes três jogos com um viés na habilidade de dirigir carros. O jogo é ainda sobre os seqüestradores.

Como a maioria dos que estão lendo esta história tinha jogadores para ler as opiniões buracos platformers versões de GTA III, vai deixar para trás uma qualidade positiva artigo examinando algumas das lacunas de todo o jogo e as diferenças da versão PC do homólogos console. Começar!

GTA III (PC)
Muitas palavras gentis para Rockstar North em pessoa que me fez dizer o controle de um herói. Escaramuças no jogo e fez com que a hostilidade permanente para os programadores que criou estas coisas. Numa altura em multidão hostil persegui-lo em um lugar sem saída tranquila para andar longe da polícia, e não o tempo para perder, ultra-som de queima. A perca! Isso porque a visão de saltar, como um louco, eo objectivo é de grande dificuldade, ea câmera muda continuamente o seu ângulo só porque parece tão melhor.E eu não penso assim! Inevitavelmente têm uma parcela grande de vilões para destruir o carro pára-choques e pára-brisas, ficando fora apenas para a seleção de bônus.

GTA III (PC)
Um pouco surpreendido por uma nova abordagem para a vida, a morte ea prisão de glavgeroya. Se na parte anterior do GTA nesse sentido foi arcade puro, a terceira parte dos desenvolvedores provavelmente decidiu reivindicar um nível superior. Médicos para a quantidade de N-ную você podlechat, zashyut, em seus pés, limpa, e sim colônia mesmo nadushat. Portanto, não podemos ter medo de afundar, queimar, explodir - apenas morrer. No pior dos casos, depois de prestar os primeiros socorros você só vai perder a missão.

Polícia, para grande surpresa e se comportam muito cortês - tentando prisão, ao invés de atirar. E nada sobre os militares, que parecem completamente preenchido com a escala de "tolerância, e não dizer nada - eles nunca se dão por cortesia por transmitir-lhe as mãos brancas para o site. E mesmo que alguns shell perdida disparada de um tanque vai entrar em seu carro, você só acabam no hospital, para continuar a ver acima.

GTA III (PC)
Muitos estavam se perguntando qual é a versão PC difere das versões do platformers. Poucos, apenas algumas das características específicas de computador feito. Por exemplo, em uma pasta especialmente designados, você pode colocar o seu favorito ficheiros mp3, eo jogo será uma nova rádio, que será exclusivamente "em sua ordem. Ou passear pelas centenas de sites de fãs, espalhados aqui e ali em todo o mundo, e obter engenhocas interessantes, como odres novos para automóveis ou novas instalações, incluindo uma variedade de carros.

Jogar o GTA III! Não importa o que você pristavochnik ou PC aderente. Jogo, apesar de algumas imperfeições. Jogar, ganhar e jogar novamente. A GTA III, entre outras virtudes, certamente entrará para a história mais PC-games e como a maioria de porta de alta qualidade com o console.

Wild Arms 4

Wild Arms 4
Dusty vento do oeste selvagem deu vida para os braços original Wild. Espírito do Oeste magicamente transformado em um RPG de fantasia comum. cores desbotadas das pradarias sem limites, andarilhos solitários, viajando em busca de fortuna e, claro, armas de fogo proibidas legado de um passado distante - uma fórmula comprovada saí do jogo no jogo. E ninguém se surpreende que os vaqueiros começar com magos e cavaleiros contra o fundo de castelos e aldeias.

FIFA Street 2

FIFA Street 2
Primeiro FIFA Street era um desarrumado, torto, mas ainda trouxe um monte de diversão e alegria. A nova peça do mesmo é verdade merece os números no título - não é apenas mais um FIFA 2048, que acrescentou, por fim, clique no molde pegajoso com Ganymede *. Jogo refinado, polido, enriquecido por uma multidão de novos chips que colocou em um nível totalmente novo.

Shadow Hearts: A partir do Novo Mundo

Shadow Hearts: A partir do Novo Mundo
Série Shadow Hearts, logo que o comboio corre através dos tempos conturbados da história, começou a sua arrancada com uma Koudelka meio esquecido para PlayStation 1 e declínio tumultuado do século 19 e ganhou força na Shadow Hearts c siga Shadow Hearts: Covenant. Uma mistura de ordinárias e misteriosa como a configuração de um RPG excelente, foi uma atração: os caçadores de percorrer os mosteiros de Inglês em busca de manuscritos antigos, ou a unidade em mais de maus espíritos no Hermitage foi encontrado suficiente.

Metroid Prime Hunters

Metroid Prime Hunters
Se você - o dono do GameCube e não participa em qualquer momento, Metroid Prime, sua vida é, definitivamente, viveu em vão. Se o tijolo elegante da Nintendo não fizer isso, e você (ah!) por algum motivo não ler a edição 131-dia do "SI", depois de bom grado que irá indicar um axioma concisa: Metroid Prime - o jogo perfeito. Uma mistura única de FPS e aventura com uma clara predominância deste último, um mundo enorme e colorida para o estudo, uma batalha inesquecível com os patrões, a busca de novos conhecimentos e usá-los para um maior avanço no mundo - em outras palavras, tudo o que havia de melhor na série Metroid, no Prime consubstanciado na colorido 3D. O departamento de usados ​​avtopritselivanie, como a principal ferramenta no estudo do mundo tornou-se Scan Visor, mostrando a viseira do capacete da nossa heroína favorita de todas as informações necessárias sobre o objeto digitalizado.

The Sims 2: Aberto para Negócios

The Sims 2: Aberto para Negócios
Quando você deve dar um exemplo de bater dinheiro cínico dos jogadores, por algum motivo, na maioria das vezes se lembra de The Sims. Diga, a EA vende por cinco vezes um macarrão e mesmo jogo, adicionando um par de sofás e lustres. É tempo de se arrepender e reconhecer: a razão bem coletivo EA come o seu pão e manteiga. Sob o pretexto de "acréscimos" ao simofilov computadores sorrateiramente uma ameaça grave: depois de instalar o The Sims 2: Open For Business jogador começa ... um jogo completamente diferente. Isso soa ousada, mas o fato permanece - os novos objetos e classes preenchido com outras decorações do significado original.

Crashday

Crashday
Ardentemente amada com todos os "gamers real" kazualy - ". Do caixão da mesma pessoa", não uma multidão Esta palavra significa, simplesmente, pessoas que jogam de vez em quando, e entre eles pode ser velho e um professor e diretor do banco de meia-idade eo jovem oficial, gastando o seu tempo de serviço. Todos os três jogos de amor, que é suficiente para pagar por 15-20 minutos, mas quando eu selecionar um gênero específico preferências podem se dispersar.

Academia de Futebol

Academia de Futebol
Em algum lugar nas profundezas do gelo da Antártida é a base de uma organização secreta ZMPF ("Capturando o mundo através do futebol"). Durante os campeonatos, eles organizam a indignação dos torcedores, no fim de semana enviou ordens para a produção de soqueiras e bastões de beisebol, "Toda a Rússia Society for the Blind", e na entressafra, em nome da EA Canada, em um laboratório secreto № 318 produzem futebol psicotrópicas e jogos - como a Academia de Futebol.