Eu entendo que é sempre mais fácil criticar do que elogiar, e quebrar mais facilmente do que construir. Os desenvolvedores da Mad Doc tentou, se debruçaram sobre o jogo, depurar o equilíbrio, e realizar testes. Na diligência que não pode recusar, mas, na terceira parte do Empire Earth falta o principal - talento. E sem qualquer estratégia transforma-se em um conjunto de missões e unidades.