Com os chefes originais de todo ruim - eles geralmente parecem cópias ampliadas de inimigos comuns. Basta matar eles têm muito mais tempo.
No subconsciente de alguns dos objetos que mudam de forma. Por exemplo, a caldeira se transforma em uma caveira.
Você provavelmente já ouviu falar sobre a síndrome de atirador russo. Com muito poucas excepções, os desenvolvedores nacionais têm teimosamente se recusou a receber jogos de qualidade neste gênero. As estratégias são capazes de fazer, quests também. Mesmo RPG, simulações e medidas vão, mas o problema com FPS. E, aparentemente, essa regra se aplica a toda a Europa Oriental.