| Plataforma: PlayStation 2 Gênero: Ação Desenvolvedor: Konami Editora: Konami Site do Projeto: http://www.konami.com/gs/mgs3 Lançado em: 4 de março de 2005 Sentar-se para esta revisão, a minha mente está constantemente girando uma obsessão com a frase: "Tudo tem um começo tem um fim." Jogada de publicidade, você diz? E você vai ser parcialmente certo. E agora podemos facilmente inverter seu sentido ". Qualquer coisa que tenha um final também deve ter o início" Por que nem sempre é claro por que o herói de um jogo se passa dessa forma, sua motivação é muitas vezes um mistério para nós. Innuendo, sugestões e idéias para a audiência. A Guerra FriaA Guerra Fria, que começou tão de repente com as palavras de Winston Churchill, dividiu o mundo em duas partes iguais - o idílio comunista e capitalista do paraíso. Ganhar a corrida armamentista torna-se uma prioridade de ambos os lados, e nenhum país quer ceder sob o sol a sua nomeada para o inimigo. Mas a guerra é altamente incomum. - Soldados em que spyware que finamente unidade do outro nariz, na esperança de bater o seu adversário. Ambas as faculdades estão fazendo nesta corrida, aposta em armas nucleares.Brilhante cientista soviético Nikolai Stepanovich Sokolov, um especialista em seu campo. Ele sonha com foguetes e vôos espaciais, mas uma situação difícil no país, forçando-o a abandonar os seus sonhos e fazer algo mais realista. Seu nome - "caminhante", uma máquina infernal em pistas equipado com um grande número de ogivas nucleares. Falcons ficar com medo de suas criações, e também tenta fugir para o oeste, mas será seqüestrado e devolvido à sua pátria. Pessoas que raptou um cientista, não o país dos sovietes, e as fotografias claramente o rosto contorcido de horror. Então, quem são eles, porque eles Sokolov, e onde ele está agora? Políticos mistério com um conteúdo muito sombrio e incerto futuro. Você será SnakeEle é muito carismático para simplesmente desaparecer de nossas telas. Ninguém poderia sugerir que a terceira parte de uma série notável de jogar nos quarenta anos no passado. No final, apenas uma curiosidade nos atormentado durante muitos anos apenas uma pergunta: Quem é o Big Boss? Se este é o pai de Snake, então por que ele queria organizar a explosão nuclear memoráveis no ano de 1995 em algum lugar na África do Sul? Nedogovorennostey com o tempo de MG primeira NES foi ainda maior. Uma pista, é sempre em algum lugar próximo, mas sempre escapa ao nosso olhar. Maestro Hideo Kojima corajosamente concordou em responder a todas as nossas perguntas, dissipar os rumores e nos mostrar a verdade. E ela não era tão bonito.ValaisTambém devemos elogiar o talento dos desenvolvedores para tal imagens vívidas em três dimensões e personagens. Este é apenas um daqueles raros casos em que o personagem principal se torna seu amigo e inimigo - o seu próprio inimigo.Você sente raiva junto com seu personagem, você é a coisa com medo mesmo, e ele estava chorando quase o mesmo que aqueles que não foram salvas e você ficará chocado com a traição de quem tem sido seu fiel companheiro. Jack, o seu protegido - irônico ao ponto, valente e corajoso, Eva - sedutora atrevida com seu trunfo na manga. Ocelot, nosso velho conhecido - um jovem e inexperiente, mas não ambiciosa na medida revólveres e magistral, o Coronel Volgin - paranóico e sádico, mas diabolicamente bonito, Boss - uma mulher sábia e perigosa, com uma profunda tristeza em seus olhos. O jogo não aceita a chupeta. Às vezes parece que os personagens são realmente capazes de pensar em outra coisa, e as emoções tão facilmente ler em seus rostos. É esta reticência, e pinta suas telas Kojima. Ele detém o pincel com firmeza, não deixando-nos (assim como os heróis do MGS3) para saber a verdade antes do tempo.Estilização - é o que cria o Metal Gear Solid 3 uma atmosfera única viscoso. E não sem razão jogando o calendário cruzou a figura 64. Os primeiros vôos para o espaço, o clássico de terror dos anos cinquenta filmes, jazz e filmes sobre James Bond. Tudo isso, de uma forma ou de outra, vai jogar no terreno do seu papel específico, como um quarto do jogo terá lugar em conversas no rádio. médico Encanto coisas que você vai com histórias sobre as opiniões dos seus filmes. Snake como um homem longe disso, seria ingênuo como uma criança. Uma misteriosa Eva literalmente desceram até nós a partir das telas do novo filme sobre os 007 grandes. Este Bond girl. SobreviverMGS3 Nova chocado imediatamente e certamente. Não é à toa que a frase Snake Eater foi orgulhosamente anunciado no subtítulo. Uma vez que temos selva selva do Paquistão, em seguida, ser gentil, o jogador, certifique-se de sobreviver em condições tão incomum! Snake - não uma máquina de matar, mas um homem vivo. E nada humano lhe é estranho. Características Stamina depende de como Snake com fome, bem como afetar sua prontidão para o combate. Ele estava cansado e, muitas vezes erra o alvo e, geralmente, manifestar o meu descontentamento sincero com o que está acontecendo estomago distintos. Precisamos pegar cobras, caranguejos, ratos, pássaros, insetos, peixes e até mesmo, para satisfazer sua necessidade de alimento. Outra questão - quanto essa refeição, ele terá de provar. Snake veneno pode até mesmo se a carne, por exemplo, já está começando a apodrecer, e uma aranha na aparência parecia tão nutritivos, será venenoso. E assim, gradualmente, a abordagem da questão da medicina pessoal. O nosso herói não vai curar suas feridas a si mesmo, agora esta nobre missão se baseia totalmente na nossa consciência. Se Snake queimados, é ferido por granadas de estilhaços, de bala ou arma branca, ela deve ser imediatamente tratada com todos os meios disponíveis: uma bala retirados do corpo com um ferimento por faca para lidar com um anti-séptico, cobrir a queimadura pomada, e sanguessugas brega queima de charutos. crescimentos Verde nos dar uma vantagem enorme nas táticas. Snake aprendeu humanamente uso de camuflagem (esqueça aquelas caixas de droga) e para cada situação em particular irá atender a sua versão particular, a escolha de que depende o comportamento do sensor de detecção. Quanto melhor você fazer as pazes, o mais provável que o inimigo é passar por idiota, sem perceber uma estranha sombra escura no côncavo de uma árvore enorme de idade. E cada forma é ideal para a sua localização. Estar na selva, é o melhor vestido de preto e deitar no chão (como uma opção: toda verde e sua morada será o capim alto). E no azul da água praticamente não é visível. A grande arte - o direito de desfrutar de seus benefícios.Got it?Como resultado, vemos que uma série de MGS de parte a parte está ficando mais esperto, mais profundo e mais bonito. Isso acontece raramente suficiente por hoje. Kojima-san criou algo novo do nada, acrescentou cor à nossa realidade cotidiana. E este mundo não quer sair. Os heróis são tão próximas a você que a linha final em créditos em suas unidades o chop - a história está ganhando força e deve ser continuada.E Snake Eater - apenas um pequeno pedaço do quebra-cabeça, cujo nome Metal Gear Solid. Nós não dizemos adeus, dizemos "adeus".Jogabilidade: 10 Gráficos: 9 Música e Som: 10 Design: 9 Estimativa do autor: 9,5 Resultado: 95% |
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