Nome do Jogo: Disciples II: Guardiões da Luz, Disciples II: do escuro Plataforma: PC Gênero: estratégia em turnos Desenvolvedor: Strategy First Editora: Strategy First Data de lançamento: 14 de junho de 2003 - Guardiões da Luz 18 julho de 2003 - Agentes do Dark Requisitos mínimos de sistema: Intel Pentium II 233 MHz, 32 MB de RAM; c cartão de 8 MB de RAM, 200 MB de HDD site oficial: http://www.disciples2.com/D2/
Lembram-se do II discípulos: A Profecia das Trevas? Tenho certeza que muitos irão responder de forma afirmativa. Sem pretensões de originalidade e realização de qualquer revolução, publicado mais de um ano atrás, o jogo é um exemplo de fazer, e trabalho duro, bom de talentosos programadores, artistas, compositores e escritores. Parecia que a idéia de viajar no mapa mundial com a captação de recursos, equipamentos urbanos e batalhas por turnos na arena local esgotou-se na linha de Heroes of Might and Magic. Mas é improvável Disciples II: Dark Prophecy alguém parecia chato. interessante história do confronto do ser humano Empire (Império), Montanha Clãs Anões (Montanha Clãs), as legiões demoníacas of the Damned (Legions of the Damned) e meio podre Undead Horde (Undead Horde) acoplado com uma jogabilidade qualitativa elaborada garantiu o projeto uma base de fãs sólida.
Naturalmente, havia add-on'y, com apenas dois. Os desenvolvedores decidiram delinear claramente mais conflitos à luz e as trevas, o bem eo mal. Como resultado, a comunidade de jogadores recebeu Disciples II: Guardiões da Luz e II Disciples: Servants of the Dark. Como você pode imaginar, a primeira oferta para falar sobre os "mocinhos", ou seja, Montanha Clãs e do Império, e segundo, respectivamente, enfoca os "maus" em face da Legions of the Damned e Horde Undead. Progresso vai concordar, muito original, mas em termos de marketing - e mesmo lucrativos. Licenciado versões de ambos os add-ons custam 20 dólares cada, mas aqui se justifica se os custos para o jogador médio?
Na melhor das tradições do on'y preparação add-ons da Strategy First são apenas quantitativa, mas nenhuma mudança qualitativa. Na unidade de Disciples II: Guardiões da Luz contém o jogo original (sic), duas novas campanhas (para o "bom"), cerca de 15 novos mapas de script para jogos multiplayer, os mapas aleatórios e um editor de scripts. Para o crédito dos criadores, cresceram a maioria das placas em tamanhos de até 120x120. No entanto, um conjunto de normas para o residente no estômago. Disciples II: do escuro oferece um kit semelhante com uma campanha para o "mau" e outros mapas multiplayer e cenários. Nem você de novos edifícios, ou inovações na jogabilidade. No entanto, eu vou mentir. Uma importante inovação na jogabilidade continua a ser visto: a oportunidade de completar automaticamente, obviamente, ganhar ou perder a luta. Só aqui é desgraça, esta possibilidade pode ser adicionado no jogo original com um patch absolutamente livre. Eu quase me esqueci, as configurações de vídeo a oportunidade de expor em 1024 * 768 em vez de 800 * 600.Encantado? Em vão! Uma vez que a única mudança é o mapa de resolução, deixando o resto intacto.
Claro, eu poderia ser acusado de pragmatismo chato e oferecer um olhar sobre todos os mais poético. Submeta, por exemplo, o surgimento de adicionar on'ov como uma nova rodada de histórias interessantes. Felizmente, os roteiristas foram pagos de volta em seu pão. Por exemplo, o império depois da guerra no jogo original foi mergulhado em um conflito político entre o combate pelo trono das três facções. Os gnomos nas montanhas com sua dor em meio a reconstruir sua economia abalada, aliás tentando estabelecer contato com seus Wotan'om deus. Undead intensificado sob a liderança da deusa Mortis ... Aqui estão apenas interessados em todas estas voltas e reviravoltas, sim, só para os fãs do jogo, acompanhado a evolução dos Disciples II: Dark Prophecy. Eles, de fato, projetados add-on.
Outra prova de que - restrição severa sobre a participação nos eventos de caracteres adicionar on'ov com um nível abaixo de 10. E não é surpreendente. Pitoresco terras habitadas por duas adições embora não mudou na aparência, mas engorda a brilhar nos olhos de bem alimentado e monstros de nível 12. É assumido que você já passou o original, adiada por um ano que eu encontrei com circulou um herói e esperamos continuar. Enquanto isso, eu tenho certeza que a maioria dos jogadores logo após a II discípulos: A Profecia das Trevas gentilmente remova-o. Mas não se desespere. No caso especial de cada uma das duas adicionar on'ov tem escondidos em pastas e subpastas "bombeada" combatentes no nível 12. Você só precisa cavar em um arquivo de texto, para descobrir como esses caras durões empinar no jogo.
É verdade, não está claro por que esse processo é tão complicado. Em geral, parece que a Strategy First violentamente zombando dos jogadores. Juiz: lançar um suplemento com uma quantidade mínima e da completa falta de inovações, qualidade e até mesmo pedir para cada um deles 20 dólares, enquanto e os Servos das Trevas, e os Guardiões da Luz teria ficado juntos pacificamente no mesmo disco . Em adicionar on'ov e não há um nome comum - Retorno de Gallean. Isso é exatamente o de dois brinquedos, uma vez em um único computador. Ora, ele quis saber, foi organizar a representação da luz e as trevas? A resposta é simples: ajudar nossas bolsas com você. A coisa mais interessante que os fãs o prazer de o facilitar. Todo o resto de nós continua sobre os desenvolvedores não recomendo. Não vale a pena o pó e tiro. |