Nos Braços original codificada foi muito disputada, e assinalou a crítica - o jogo monótono, adversários fracos de inteligência, os níveis do mesmo tipo. Contudo, foi o primeiro FPS para o PSP, e, na ausência de concorrentes, ele se comportou muito honradamente. Além disso, os níveis de Coded Arms criado de novo a cada vez, com base em um conjunto específico de texturas e, assim, em teoria, o jogo poderia levar algum tempo. Mas havia e falha: os níveis dentro de cada episódio, muito semelhantes entre si.