República: A Revolução

Título: República: A Revolução
Plataforma: PC, Xbox
Gênero: Estratégia Política
Desenvolvedor: Elixir Studios
Editora: Eidos Interactive
Data de lançamento: 27 de agosto de 2003
Requisitos mínimos de sistema:
Pentium III 800 MHz, 512 MB de RAM, placa de vídeo 3D com 32 MB de RAM, 1 GB de HDD
site oficial:
http://www.eidosinteractive.co.uk/gss/republic/


República: A Revolução
Todo mundo sabe que a política - as pessoas mais escorregadio e desonesto na Terra. Ao que parece, estão fazendo o que eles dizem é tão bonito, mas a vida não está nada bem ... Parece que os desenvolvedores de estratégia política República: A Revolução adotaram essa linha dos poderosos. O jogo, que foi publicado após três anos de desenvolvimento, confirmou mais uma vez o postulado de que "a expectativa de um feriado melhor do que o feriado em si." Assim, a partir das telas de nossos monitores que são transportados diretamente para as ruínas da União Soviética. Quando foi concebido pelos roteiristas Elixir, após a queda do poder soviético no novo estado Novistrana tenho tirânico Karasov stalinista, cujo trabalho foi contra a opinião da maioria da população. No final toda a gente, estão começando a criar suas próprias associações políticas (do partido, por exemplo) e chegar a formas alternativas de desenvolvimento do país e da sociedade. O jogador, claro, é apenas um daqueles "que não são preguiçosos."

Tendo começado sua carreira política em uma cidade interiorana com o grande título Ekaterine (não sou uma sugestão aos desenvolvedores Ekaterinburg?), Você passa o caminho laborioso de outras duas cidades muito maiores, que, em teoria, deveria terminar em uma cadeira de governante Novistrana. No entanto, haverá um fantasma e um futuro brilhante, mas primeiro tem de se apossar dos adeptos, mesmo em uma província remota. O primeiro passo - para desenvolver uma ideologia. No entanto, o projeto - é alto. Mundial República: A Revolução, existem três valores básicos: Strength (Força), Influence (Influência) e riqueza (riqueza). A relação do seu partido a estes três parâmetros determinar seus pontos fortes e fracos, bem como os métodos de influência sobre os outros.

República: A Revolução
Para interagir com um suficientemente grande, diversificada e, para homenagear os desenvolvedores, o mundo elegante do jogo são duas formas básicas: através de acções (analógico habilidades especiais em RPGs) e conversação. Este último é mais utilizado para recrutar ajudantes no aparelho de poder pessoal, e as ações notório (cujo número aumentou mais de cinquenta anos) são usados ​​para influenciar diretamente o espaço de jogo. Por exemplo, ter a capacidade de organizar comícios, você ou seu advogado será capaz de reunir uma multidão e fazer uma enorme pressão ideológica. E a capacidade de Hitman, que parece, infelizmente, apenas mais perto do final do jogo, será possível contratar um matador e remova adversário arrogante. É verdade, não esperar para desfrutar de um rolo espetacular com um tiro na cabeça e espalha o asfalto cérebros das vítimas. Para todos os seus esforços para maximizar reflectem fielmente no mundo confuso de alta política, República: A Revolução mantém politicamente correcto final. Mínimo de rigidez, o mínimo de violência - este parece ser o lema do jogo.inúmeros comerciais no motor muitas vezes demonstram reuniões pacíficas, apertos de mão e conversa.

República: A Revolução
Felizmente, os personagens falando não são reduzidos a meros são bastante original mini-maçante splash and jogo, onde você precisa distribuir alguns pontos entre os seus argumentos, as partes concordaram em ir à sua festa. Escusado será dizer que, para o recrutamento de sucesso precisa saber mais sobre o objeto de seus interesses? Com informações completas, você sempre pode agir de várias maneiras: por meio do suborno e persuasão, a ameaça da força.

República: A Revolução
Em geral, a jogabilidade parece bem fresco e incomum (embora às vezes tedioso), que não é o jogo com o cronograma. Fazer a paz é, sem dúvida, um elegante: os desenvolvedores tenham estudado bem a arquitetura do período soviético. Mas o motor em si, há três anos, que parecia quase revolucionário, hoje é medíocre. Para observar o espaço de jogo várias maneiras no modo de 3D, bem como analisá-lo em projeção bidimensional. O mais funcional apenas 2D e paisagens tridimensionais com passeio de pessoas e veículos correndo jogar sim um papel estético. Embora, aqui estamos à espera de uma surpresa desagradável. A abundância suficiente de viver suas vidas inexoravelmente dificultar a cidade daqui para frente o tempo em que para realizar uma série de ações para fortalecer sua posição política. Dia de jogo é manhã, tarde e noite. Em cada um desses períodos, há uma de sua ação (Action). Como resultado, grande parte do jogo acontece em um modo esquemático em duas dimensões, deixando para trás as cenas não é muito bonito, mas ainda espaço tridimensional do "ao vivo" World República: A Revolução.

Outra pergunta - se você precisa estes mesmos espaço 3D? Sim, e se o jogo todo? Antes de nós é um caso clássico de prolongadas, que perdeu o ponto para trás as realidades de hoje e saiu quando um fresco e interessante conteúdo exclusivo foi deixado na ordem de grandeza menor do que o previsto. Um jogo incomum por algum motivo não se envolver, eo calendário me deixa frio. Acrescente a isso os problemas com a interface e ausência no jogo de qualquer regime de treinamento inteligível.

Se no início do desenvolvimento da República: A Revolução viu o conquistador de corações de milhões de pessoas, em seguida, após o lançamento do "exército" de fãs do jogo foi reduzido a um pequeno grupo de teimosos jovens políticos, que podem tê-lo e se preparar para futuras carreiras. Privado como um jogador, dar dinheiro para a oportunidade de passar algum tempo em um universo virtual emocionante, dificilmente será necessário um longo e feliz tedioso para compreender as vicissitudes da vida política Novistrana.