Em 2009, muitos desenvolvedores independentes têm sido particularmente entusiasmado com a idéia de criar um jogo forte em que você deseja pressionar um único botão. Aconselha-se a jogar ao mesmo tempo a ficar interessantes. Alguns conseguiram. Um resultado positivo pode ser visto, por exemplo, em Canabalt (www.?canabalt.?com). Personagem quente sobre os arranha-céus em ruínas, eo jogador que você quer uma coisa - hora de apertar o botão para saltar de telhado em telhado. A idéia é simples, mas atrasos na execução de imediato. Na verdade, Sanner Tomena explora a mesma idéia, exceto que aqui nada está caindo aos pedaços e um homem correndo para saltar apenas não, mas o agachamento, esquivando-se carros e dinossauros ", dar cinco" outros personagens ocorrendo, dançando com elas, break dance, uma corrida para vencê-los na testa, e fazer muitas outras coisas estranhas em poucas palavras para descrever seria muito problemático. O que especificamente precisa ser feito - um empresário Hitoshi Susumu resolver-se, porque você tem que fazer apenas uma coisa ... sim o tempo, a pressionar um botão enquanto corre.