| Revisão do jogo enviado para nossa pressa chitatelem.Space 2 Gênero: Corrida Jogos relacionados: Star Wars: Episode 1 Racer Requisitos: P333, 64Mb, 3D acc. Recomendado: P3-500, 128 Mb, 3D acc. Lançado em: Primavera de 2002 Espaço Haste 2 - um novo representante do gênero de corrida super-rápido. Mas, para incluir o jogo, o que vemos - vemos uma grande decepção. Parece que o título fala por si - "velocidade de escape", ou seja super-duper amontoados colosso, o som de um motor a jato, a adrenalina - quando a toda velocidade, não se enquadra na rotação, ou na linha de chegada, quando apenas um pouco menos de um metro, e nós yobbo batidas eletrônicas. Mas tudo saiu diferente, ao invés de máquinas super-duper, vemos os cossacos, e fechar-se sob taksishki do quinto elemento, e nenhum som do motor a jato, apenas alguns zhuzhzhasche-som de assobio, acabou transformando-se em aborrecimento. Vamos lá, passar para a análise muito boa do jogo ... .... O que é Espaço Haste 2, ou paciência, paciência e mais uma vez a paciência Imediatamente começa o jogo, vemos um passeio de demonstração, e nos olhos de uma decepção completa - "É só isso? E onde está a escolha de carros, faixas, nome do jogador no final ???». E de repente aparece, quase imperceptível - Acção de imprensa para entrar no menu. Aqui é um menu de boas-vindas, selecione todos que fazer como um agrado, e agrada a escolher apenas fez trilha, carro, eo nome do jogador - este menu é o chamado pensamento estonianos passaram pessoas civilizadas. Na primeira aberta apenas duas rotas a partir dos oito disponíveis, e quatro veículos (cossacos da nova amostra), e também da disposição oito. Qual é o multiplayer, os desenvolvedores da Igreja da Electronic Entertainment pode ser visto não sei. Mas a essência não está nele, rapidamente selecionando uma máquina, e na pista, começamos a corrida. E então nos perguntamos - "E onde estão esses sverhskorosti? 250-350 km por hora que você chamar ???», mais sverhskorostyu, desligando o jogo, obviamente, não queria nem olhar para ele novamente. E a essência do jogo em que? Têm de viajar cerca de 4,5 círculos e, certamente, a primeira forma - vamos dizer que não há qualificação ", o que significa que sverhskorostey você não pode ver. E nem os desenvolvedores estão fazendo de tudo para a complexidade crescente, para abrir a faixa seguinte, é necessário passar ao nível anterior normal, mas a máquina de novo para ver se é bom para uma transição difícil, e, em seguida, esta nova máquina será aberto para uma pista na qual você abriu-a. Loções, eles estão em gadgets África. Esse jogo não parecia tão chato, os caras da CoEE decidiu acrescentar um par de lavagens. No Espaço Haste 2 contém o ponto de bônus chamados - esta é a loção, mas por alguma razão, eles são implementados na forma de estrelas de diferentes cores - Andar em linha reta para eles, você bater-se para um bônus: se é energia, defesa, armas ... .. Considerá-los, por sua vez: Energia - A energia aqui é chamado de combustível e desgaste da máquina. Ie quando você dirige sem tocar em ninguém gaguejar, você tem a energia desperdiçada - é como gasolina, óleo diesel, você está indo, riscando cada máquina, cada vez que você perde energia, e este - o dano causado a você. Assim, para a reposição dessa energia maravilhosa para colidir com uma estrela branca. Além disso, a energia pode ser reabastecido através da recolha de cruzes, o abandono dos carros durante a colisão. Roleta - dá um bônus aleatório: o tipo de cristal, flora, etc, continuam a dar empréstimos. Ie de tempo, passou um empréstimo - não há tempo extra, mas é na fase de círculos adicionais. Fuga - reduz a energia contado o tempo de bônus de aparência semelhante ao cristal, flora, etc Proteção (normalmente verde) - Os bônus incluem: 1.Schit - quando ativada, você adicionou energia. Depois de bater nas encostas ou bordas de energia do oponente é adicionada a duas vezes mais rápido. Assim como este milagre salva escudo contra os efeitos do flash, que é muito útil. 2.Pokrov - o carro desaparece, ou seja,oponente não pode bater nela, e você pode passar pelo adversário. Armas (geralmente vermelho) - a arma é apenas uma palavra, mas realmente ...: 1.Grom - lança três cruzes semelhantes aos de energia, mas eles são azuis. O carro começa a balançar de um lado para outro, você perde o controle, etc driver ala não está em estado sóbrio. Falamos, afinal, não dirigir alcoolizado. AVISO: motorista bêbado ao volante - de um pedestre. 2.Vspyshka - mas é completamente inútil desenvolvedores de ferramentas. Coloca na priborchik estrada que emitem luz branca brilhante. Diga-me, você vai em paz, e de repente uma tela em branco: você não pode ver o caminho e perder o controle, permitindo assim que o inimigo de ultrapassá-lo. É legal? Concordo que é legal, mas não se você usá-lo para meu computador, porque de alguma forma consegue um monte de sucata de ferro inútil, que é buggy por dia, então ele não me importo com nada. Um jogo multiplayer não é para ser capaz de aplicá-la a um vizinho que vivem com os componentes de um computador do clube L Ie benefício é perdido, mas não para o adversário do computador, assim que é - uma das grandes desvantagens do jogo. E o fato de que o escudo de sua guarda, por isso seria bom que isso na maioria das vezes conseguir um escudo. 3.Utechka - roubando o poder jogadores mais próximo, muito legal bateu empresas da corrida - "Você partiu o campeonato, e fiquei na mesma" bônus de velocidade (geralmente azul, mas pressa) - este é provavelmente o mais legal bônus. Estes incluem: 1.Speshka (laranja) - o equivalente a sua aceleração, mas se levanta rapidamente a uma velocidade de pico e cai para o seu padrão. 2. Vai mais rápido - acrescenta-se a 4 pontos para a aceleração, às vezes é tão carente, especialmente na última volta, perto da linha de chegada. 3.Vzryv - o sonho de uma vida montar um carro de envio. Quando você usa a sua velocidade máxima fica por alguns segundos, para que possa tornar a vida adversário muito difícil. 4. Piloto - nada a ver com o piloto automático, ele não tem, apenas o seu controle aumenta para 5-6 segundos. Ninharia, mas é bom! 5. Ir para - suscita imediatamente a velocidade para o máximo de travagem no final da aceleração. Ei, ka chicote-cara com uma brisa que cantava a coluna de sangue e poeira. Eu quase me esqueci sobre a velocidade da velocidade muito aguardado - durante a qualificação, mas dirigindo a uma velocidade de 250-350 km por hora, que podem durar até 400 devido ao bônus, sim pobivaniya velocidade tentativa de recorde em uma rota, você não vai ver nada. Por outro lado, qualifica-se, você é dado um círculo extra, que você deve ir para algum tempo, passou-lo, dar uma outra e outra e outra (no sentido de comunidade tem dayutJ) A cada nova rodada aumenta sua velocidade máxima e aumenta. Assim que a velocidade de 600 kmh já não são como parecem crianças quando há 5 segundos e para terminar um outro passeio e passeio. Se o mesmo aconteceu com essa tristeza, e você não tem tempo para alcançar a linha de chegada no tempo, não importa, apenas qualificar, em seguida, o percurso também é considerada como passado. Outra desvantagem é lamentável que, se durante o passeio na última volta, comp você de alguma maneira ultrapassada, então esqueça sobre a vitória, e só rezo para que o bônus seguinte foi a aceleração ou pressa. Assim, em geral - ganha lento e constante da corrida, já não há trabalho, e continua a agir de duas maneiras - primeiro, é para andar e lembrar que existem freios que precisa aplicar para curvas fechadas, eo segundo - a minha favorita - é ir para obezbashennoy velocidade, mapa vyuchivaya gradualmente pelo coração, e deixar o inimigo muito pozadiJ Também no topo de uma escala que diminui com o tempo, mais rápido do que poderia ser reduzido por meio de bônus especiais. Quando ela está longe de ser encerrado, você receberá qualquer bónus, flora primeiro, depois o cristal, etc Junto com eles, a sua aceleração é alimentada até sete anos, e em seu bolso cai aleatoriamente faixas bônus de um ou dois. De três em três dos bônus será adicionado em um empréstimo, uma reta ATM toj, que lhe permitem continuar a corrida após o tempo de círculos adicionais. Qual o tempo todo por isso algumas desvantagens desvantagens e vantagens, também, encontrar o lugar.Prós somente em gráficos de alta qualidade e rotas muito interessantes que às vezes tem que passar várias vezes e não ficar entediado. Para resumir, digo eu ... .... Como o melhor, mas acabou como sempre Resumindo todos os argumentos sobre a "velocidade de escape", dizem - não valia a pena tão alto para chamar o jogo, se não há velocidades desses espaços. Melhor jogo será lançado mais tarde, mas ele vai ter uma idéia e jogabilidade ... ... ... .. e não tão miseráveis como Star Wars: Episódio 1. Queríamos o melhor, mas acabou como sempre: Igreja da Electronic Entertainment investido de poder na programação, e esqueceu-se sobre a idéia do jogo ... .... |
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