Lucidez

Lucidez
O jogo parecia avisar: cuidado com seus sonhos, crianças! Dos pesadelos não é tão fácil conseguir
Declaração da LucasArts para desenvolver um primeiro em muitos anos ao jogo original (e não o próximo "Star Wars") para muitos foi uma surpresa. No entanto, não apreciado por muito tempo os fãs de advenchur clássico - a empresa decidiu não retornar até que este gênero, e não algo realmente novo. Lucidez Puzzle-platformer fala sobre uma menina, Sophie, que escapou de sua casa em um mundo de sonhos. Para ele, as regras da realidade realmente não se aplica e, portanto, controla o jogador não é pequena menina muito, que calmamente anda, eo mundo ao redor. jogo Tetris estilo na linha de lances objetos aleatórios para ajudar a Sophie para superar os obstáculos encontrados no caminho. Então, para ajudar a colmatar o fosso estilingue, e se livrar do monstro chato ou destruir o excesso "parede" - uma pequena bomba. A menina, que o tempo está a avançar incansavelmente, sem medo de escalada de forma aleatória e parecia não ter consciência do perigo a cada segundo, branco-quente levando até a pessoa com um gamepad. Ao longo do caminho, ela pode pegar vaga-lumes-los em todos os níveis de cerca de cinqüenta. Colete todos os pirilampos ao mesmo tempo é extremamente difícil e muitas vezes impossível de fazer, mas que não é necessário - o resto é permitido pegar durante a segunda passagem de nível, o jogo permite. Cada centenas digitado de acesso aberto aos níveis de bônus, a passagem do que é opcional. No entanto, às vezes, apenas seguir em frente é uma grande dificuldade. Antes do lançamento dos fãs do game da LucasArts reverenciado tipo Lucidity "de resposta Braid», mas agora está claro que há sim "Lemmings e Tetris" na embalagem de beleza selvagem. Desenvolvedores muito esforço despendido na parte gráfica do jogo, o estilo eo tom, esquecendo-se de torná-la interessante até ao fim. Sim, parece Lucidity realmente bonito mas não tem fim picar menina inquieta debaixo do seu nariz todos os tipos de escadas ainda incomoda no primeiro ato do jogo. Há um sentimento bombeado com esteróides a partir da secção de jogos da Xbox Live Indie Games, que é percebido pelos ricos e os editores têm forçado o desenvolvedor para que os níveis dez vezes mais do que ele queria.