Pikmin

Plataforma: GameCube
Gênero: Estratégia com elementos de aventura / puzzle
Editora: Nintendo
Desenvolvedor: Nintendo
Site Oficial: http://www.pikmin.com/



Pikmin
Como muitas vezes acontece, infelizmente, os gráficos em jogos que utilizam como única ferramenta para atrair a atenção dos consumidores. Além disso, se o jogo com uma bela concha e cria algo parecido com o jogo, nem sempre se vê, me desculpe, avançado. Afinal, muito mais fácil de velhas idéias eo nome famoso para ganhar alguns milhões de rublos americano, mas esta indústria não está ficando melhor. Bem, que hoje existem programadores e eles realmente não são suficientes para criar para nós o produto original do jogo e realizar uma pequena revolução. sucessos da indústria nos últimos anos confirmam que o interesse em que está em ascensão e, por último mas não menos importante, devido ao aumento do número de jogos exclusivos.

Pikmin
W Dezembro de 2001, o GameCube tem a versão em Inglês deste inovador e excitante estratégia Pikmin. Em geral, essa revisão pode ser concluída, a afirmar publicamente que o jogo foi desenvolvido sob a liderança do Shigeru Miyamoto. Mas não seria justo com o leitor que quer saber os detalhes.

Pikmin
Pikmin é interessante sobretudo uma história de sua aparência. A idéia do jogo veio com Shigeru Miyamoto, após várias viagens no jardim japonês, que é um brilhante designer cresceu perto de sua casa. Ele considerou que um microcosmo interessante e movimentado da azáfama diária do jardim de flores, é bem possível mover-se no ambiente virtual. A idéia foi muito interessante, e do projeto da Nintendo foi dada a luz verde.