| Plataforma: PC Gênero: Aventura / RPG de acção / Desenvolvedor: ice-pick Lodge Editora: Buka Entertainment Requisitos do sistema: P-3 de 1 GHz, 256 Mb de RAM, 32 Mb de vídeo Informações sobre a Internet: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm Política grandes editoras como a Electronic Arts ou Ubisoft, ao que parece, deve ser reduzida para "não" a qualquer tentativa de desenvolvedores para fazer algo realmente inovador. Major'ov fácil de entender: para caixas com alguns NHL'06 seu público-alvo vai decidir que os trampolins de qualquer loja. E por uma questão de Darwinia? Chefe Manager "Electronics" pensar-pensar, que ele diga suas águias: "Olha, nós estamos um contrato com a DreamWorks assinou ... Exatamente a metade espero que você versão jogável. Como em situações semelhantes para ser infeliz não-conformista? Inexorável tempo Não importa quantas perguntas como "Que tipo de gênero de seu jogo?" Perguntado os desenvolvedores, nem a resposta para eles permanece inalterada. Título: "Mais" género: "Utopia". Após a primeira vista você pensa que é como um RPG disfarçado. Na verdade, vamos explorar a cidade, conseguir um emprego novo, viajando de um personagem para outro. No entanto, a exposição está faltando aqui como uma classe, e montes de características e habilidades que requerem um tempo hábil para aumentar, existe também não existe. Pelo contrário, alguns parâmetros diminuir rapidamente, enquanto a crítica de alguns leva à morte. Ilimitada liberdade de movimento, no entanto, não são. Mais precisamente, ele é, mas só no espaço.
O que fazer quando duas pessoas familiarizadas misteriosamente morrer? Como ser quando você caça para a cidade inteira? Por onde começar se você já sabe que a epidemia na cidade e como combatê-la? Estas são as perguntas que o jogador terá de responder, tendo tocado para cada um dos três personagens: Licenciatura, Bacharelado e impostor. O primeiro está chegando à cidade, porque supostamente habita o homem imortal - o nosso herói é muito importante esta reunião por causa de suas atividades (Tanatologia - o estudo da morte). A segunda chega em um lugar estranho, a fim de obter a herança, mas o destino lhe atribui o papel de um marginal que tenta restaurar a sua reputação. A heroína terceiro sabe o que aconteceu e só quer ajudar a cidade a sobreviver. Apesar do fato de que a ação da "moralidade" é no mesmo local, o estilo de jogo para cada personagem difere radicalmente. O enredo é construído de uma forma interessante: O jogo segue um herói que passa, você vê os eventos já aconteceram, mas sob uma perspectiva inteiramente diferente. Alguns parâmetros básicos: a vida, a reputação, a fadiga, a fome, imunidade, infecção. Eles estão todos interligados. A fadiga pode levar à morte, a fome, reduz gradualmente barra de vida. Se você decide dormir (e esta é a única maneira de combater a fadiga), certifique-se de acordar com o estômago vazio. Será apoiado por água de nascentes e comer em restaurantes nas proximidades. O melhor que você está alvejando na cidade, o melhor suas chances de sobreviver. Não me olhe no olho A partir do olhar de "Utopia" é um sentimento misto. Sim, às vezes até mesmo por trás da imagem de Morrowind'a: os modelos de personagens lembram tuched figuras de cera, e as casas parecem muito parecidos. No entanto, o interior "core" edifícios funcionou muito bem. Bem acabou e atracções locais. Então, você definitivamente reconhecer o Teatro da Cidade, da estação ferroviária, matadouro e um poliedro. Durante o último projeto em geral podem ser perdoados muito.
A interface não é muito conveniente. Para chamar as características e as tarefas necessárias para abrir várias janelas. Gestão - um padrão para layout ação WASD, embora o sistema de combate muito mal executada. Felizmente, o tiro terá apenas algumas vezes. O estoque está baixo, semelhante às propriedades de objetos caem as mesmas partes, e os resultados idênticos são agrupados. O aspecto deste jogo em nosso tempo pode parecer estranho. Especialmente em um país onde missões domésticas firmemente associado ao "Petka", e role-playing games - com o "príncipe" sim "Zlatogor. "Mor", compara favoravelmente com essas criações, sendo projeto muito mais sério e profundo. aparência simples, sistema de batalha mal concebida e gestão torto não pode prevalecer sobre uma grande história, o diálogo lindo e inusitado, mas não menos interessante, a jogabilidade. Este é realmente um jogo adulto irá apelar para aqueles no mundo virtual prefere que exigem esforço intelectual de entretenimento. Jogabilidade: 9,0 Gráficos: 7,0 Som e música: 8,0 Design: 7.5 Estimativa do autor: 8,5 Resultado: 84% |
Mor. Utopia
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