| Metal Gear Solid muitos gamers o melhor nome na história da indústria IGRO. Genius trabalho Hideo Kojima é, sem dúvida, e um ponto de tentativas de certos concorrentes udelat gênero stealth ícone em vão. A situação mudou no final de 2007 com o lançamento de Assassin's Creed. Ubisoft Montreal, sob a pena foi um incomparável Splinter Cell e Prince of Persia, quase entrou no envelope e enviados para o nosso tribunal é um dos projetos mais controversos da modernidade. O objecto do processo do então suportou momentos Tower NPC: imagens, som ambiente do jogo e história. Mas o jogo só impressionado o primeiro par de horas. A razão para isso - a cópia de um todo-consumindo em si e da monotonia: todos os aspectos do jogo, estamos familiarizados com nos primeiros dois ou três capítulos foram vergonhosamente replicados para o resto do jogo. Hoje, no pátio de 2009 e nas mãos dos nossos esforços para Assassin's Creed II. |