Metal Gear Solid muitos gamers o melhor nome na história da indústria IGRO. Genius trabalho Hideo Kojima é, sem dúvida, e um ponto de tentativas de certos concorrentes udelat gênero stealth ícone em vão. A situação mudou no final de 2007 com o lançamento de Assassin's Creed. Ubisoft Montreal, sob a pena foi um incomparável Splinter Cell e Prince of Persia, quase entrou no envelope e enviados para o nosso tribunal é um dos projetos mais controversos da modernidade. O objecto do processo do então suportou momentos Tower NPC: imagens, som ambiente do jogo e história. Mas o jogo só impressionado o primeiro par de horas. A razão para isso - a cópia de um todo-consumindo em si e da monotonia: todos os aspectos do jogo, estamos familiarizados com nos primeiros dois ou três capítulos foram vergonhosamente replicados para o resto do jogo. Hoje, no pátio de 2009 e nas mãos dos nossos esforços para Assassin's Creed II.
História As Long As Eternidade Scripts de ambos os jogos giram em torno de um confronto secular entre as duas ordens religiosas. No canto esquerdo do "anel" fatal - Templários cruel e traiçoeiro, à direita - assassinos discretos e disciplinados. Cada um, sem poupar seu estômago, lutando por um lugar ao sol, e para aprovar as suas próprias ordens. Na vida real, o confronto teve lugar, mas, naturalmente, a interpretação destes eventos no jogo pode não ser adequado para jogadores de manuais de história.
A eterna luta continua até hoje. Corporation Abstergo ", com" animus "(leitura da unidade de memória genética), há dois anos, já tentou chegar a informação certa na memória de Desmond Miles (o barman, conhecido por nós na primeira parte do jogo). Tentativa conseguiu apenas parcialmente, além disso, os efeitos colaterais inesperados: Desmond começou devagar para aprender as habilidades daqueles cuja vida ele viveu no "animus".
 | |  | Imperceptivelmente nadou até o inimigo, você pode roubá-lo debaixo de água. | | Fumo bomba atirada no tempo - a desculpa perfeita para fugir da batalha. |
Como antes, o jogo apenas dois personagens principais. Além de Miles, a sequela para familiarizar-nos com Ezio Auditor - jovem nobre italiano do Renascimento. Os eventos do original desdobrou-se em Jerusalém, Damasco e Acre, durante a Terceira Cruzada, e com a continuação nos leva a Veneza e Florença do século XV. Neste caso, Desmond a um intermediário em um ator completo. Na verdade, toda a idéia de outra turnê no passado organizados para uma finalidade - para ensinar tudo o que poderia Desmond Altair, eo que eles aprendem Ezio.Este último, aliás, ainda jovem, e ele tem que passar por todas as fases de iniciação, para eventualmente se tornar um assassino profissional. O ponto de partida para a reencarnação irá impedir um golpe de Estado, e salvar as vidas dos irmãos Medici. Em vez apenas um irmão - Lorenzo. Giuliano perecerá pela espada a conspiradores. Padre Ezio - Giovanni Auditor de Florença, que, à primeira vista parece banqueiro de sucesso ordinária, na verdade, leva uma vida dupla, sendo o principal herdeiro para o Assassin's Creed. Trabalho iniciado por outro pai, o herói vai continuar, mas o pai e dois irmãos, Ezio será enforcado.
 | Leonardo - não lhe incomodar! | O grande Leonardo da Vinci - um amigo próximo da família dos Auditores. Depois que seu pai e irmãos pendurar Ezio, ou seja, Leonardo vai apoiá-lo. Desde que chegou antes de nós, apenas um auto-retrato do criador, os designers tiveram dorisovyvat si a imagem de um jovem Leo, causando-lhe tê-los acabou como Kurt Cobain. Procure pedaços escondidos de manuscritos e levá-los para Leonardo e receba um bónus simpático - por exemplo, sob a forma de reposição de saúde e de novos aparelhos.
 | |  | Este protetor não teve tempo para lamentar que tão de perto se aproximou de um palheiro suspeitos. | | Contrações sozinho são raras, por isso tome cuidado - o inimigo não evitar bater dissimuladamente ou pelas costas. |
Quanto a teorias da conspiração - eles estão no lugar. Além disso, o cenário era um lugar e antecessor, Miles - "Guiné № 16", ea empresa já foi mencionado Abstergo, e até mesmo o Altair, que certamente não esperaria para ver. Não vai ficar entediado - que é de certeza. Mas para a integridade da imagem, é altamente recomendável que você tenha concluído a primeira parte do jogo.
Gallop através Evropam Nós ainda estamos pulando e subindo em todos os tipos de obstáculos, com graça e habilidade com os pés veados Homem-Aranha. Junior Ezio, curiosamente, quase desde o início pode fazer tudo o mesmo que o Altair protótipo! O sistema de "free running", ou, se você gosta de parkour, migrou do original na seqüência, sem grandes mudanças. Todas as diferenças residem no fato de que desta vez o herói rapidamente subir as paredes, se as guias estão em uma fileira. A ligeira melhoria no papel se transforma em uma séria revisão sobre o caso.
Existem dois "stand": baixa e alta. A primeira necessidade para o lazer ao redor da cidade, é o nosso herói chama a atenção para o mínimo de proteção. Fique em pé - uma história bastante diferente: mantenha pressionada a tecla Shift direita, você pode se mover rapidamente, e chegar até truques de parkour.Intuitivo dominou rapidamente e dá-lhe nada, mas as experiências positivas. Em direção ao meio do jogo, o protagonista aprende a saltar para cima do foco, através da qual Ezio ganhar acesso a áreas inacessíveis à primeira vista. Depois, você pode explorar virtualmente cada centímetro quadrado da área de jogo. Um lance sério para a mais interativa e predispõe a encontrar os segredos do jogo!
 | |  | Viagem Ezio e Leonardo de Florença a Veneza está decorado com uma visita de furacão para o treinador. Os vilões e um monte de lixo na estrada - no kit. | | Fique atento para os meandros complô para maravilhar interessante. E não se esqueça O jogo se desenrola em duas épocas, e os dois heróis, também. |
Imitação da Vida autores foi bem-sucedida é muito pior: as pessoas se comportam e agem esquematicamente para vários algoritmos definida com antecedência, embora, é certo, às vezes com muito sucesso transformar as suas. Uma característica distintiva dos habitantes locais - o hábito de se deslocar na cidade em grupos de cinco ou seis pessoas. Feito isso para o personagem principal, afastando-se a perseguição, a qualquer momento poderia vermifugados em um desses encontros, mas ela parece tão geymdizaynersky jogada muito desajeitado. Outro momento engraçado - uma reação às ações de Ezio. Derrota na frente de dezenas de pessoas de guarda zazevavshegosya, e ninguém realmente não fazê-lo! Posuetyatsya, pokudahtayut "Assassino!", E este realmente o caso e limitadas. Guardas e vigias "incluem a cabeça" dos cidadãos mais comuns, mas são singular engenho não se pode orgulhar.
 | Cinco fatos verdadeiros sobre Assassin's Creed II |
- Ezio nadar e até mergulhar, mas desde áreas de água em muito o jogo, para se mover, você pode usar barcos e gôndolas.
- Saúde não se reverteu. Para reabastecer lechilki uso de energia vital.
- Nosso herói - ele ainda era um dândi. Em cada cidade ou castelo lá próprio alfaiate, onde você pode encontrar um vestido a seu gosto.
- O jogo que passa vai durar de 25 a 50 horas.
- Endless bandeiras e inútil se foram, e agora têm de recolher as penas da águia. Todos eles escondido cem.
Killer Renascença Paixão por matar o herói de "sangue" - não admira que ele foi para a passos de seu pai. E o que está matando o mais eficaz? Isso é direito - aqueles que não reconhecem a todos, ou descobrir tarde demais. É a tal e especializada Ezio.
Como o original, seus assistentes serão os indicadores de sigilo e quis. Mini-mapa no canto inferior direito da tela por um tempo pode se transformar em uma espécie de radar, que delimita o raio de visibilidade do inimigo.Em relação ao interesse que você: tudo é tranquilo no início, mas se você começar a incomodar as pessoas inocentes, roubar ou invadir a vida dos guardas, o parâmetro queria vai crescer gradualmente. E quando ele atingiu o pico, o jogo vai entrar em modo agressivo. Agora nosso herói - o objetivo número um. Para retornar à situação de uma faixa pacífica, rasgando cartazes nas paredes com suas imagens, matar (só em silêncio!) Especial "objetivo" (marcado com um olho), bem e tentar não visto por muitos guardas.
 | |  | Agora fica parado, e no dia dá lugar à noite. | | Ele só queria abraçar antigos amigos ... |
Palheiros, poços, bancadas - os melhores "amigos" Ezio. É que, se necessário, sokroyut de olhares indiscretos. Além disso, escondido em um palheiro, ou em um bem, você pode silenciosamente matar um homem que passava. Você também pode se perder na multidão. Basta ir junto com um grupo de pessoas a ver que seria no chão havia uma espécie de "teia". Isso significa que - você está relativamente seguro. Se as pessoas comuns nas proximidades não, você pode contratar algumas mulheres de vida fácil, ou, digamos, meia dúzia de soldados. Empregada doméstica vai ohmurit mesmo os mais respeitáveis Homem de Família do número de guardas, e os mercenários são simplesmente pokromsayut-los. E, novamente, não se esqueça de seguir a "web" sob seus pés.
Outro elemento importante de qualquer filme de espionagem - gadgets especiais - em Assassin's Creed II é também utilizada activamente. Fumo bomba, escondida na manga blade arma escondida (atualmente dois), facas - diferentes itens deste arsenal será útil durante o jogo mais de uma vez. Menção especial merece a lâmina escondida, cuja eficácia tem-se multiplicado desde as aventuras de Altair. Basta pressionar a tecla de ataque ao lado de um inimigo (ou inimigos), e um problema será menor. Em vários tipos de carrinhos são obtidas por matar a lâmina de candidatura: o de baixo - em silêncio e pathos em alta - a mais espetacular e não pensar nas consequências.
 | Humpbacked Cavalo | andar Pokatushki, tão cansativo dois anos atrás, praticamente inalterada. É que a administração era mais conveniente, e as paisagens - belas. Além disso, agora não é necessariamente de dez minutos de tempo real, saltando de uma cidade para outra - realismo chato, finalmente, caiu na batalha com a lógica. O surgimento do sistema de transporte colocou tudo em seu lugar: pagando uma pequena taxa pode chegar ao ponto desejado em segundos.
Casa dos mil corpos Se tranquilamente lidar com o inimigo não funcionou, e também não conseguiu escapar, apenas uma coisa - para combater os inimigos cara a cara. Necessariamente imediatamente ensinar a técnica de contra-ataques - nome que mantém a maior parte das lutas realizadas com êxito. Esta técnica funciona como uma espada e um punhal. Com Facas proprietário, também, mas por algum motivo eles não funcionam sempre, quando necessário, e há uma chance de entrar na moleira.Também necessária para dominar golpes abaixo da cintura, braçadeiras e subterfúgios vários ataques.
As lutas são feitas de forma emocionante que as primeiras horas da especialmente executar até maior zavarushku. Dezenas se não centenas, de diferentes animações, acabamento, muitos truques e ataques, uma parte sólida tático, e uma incrível variedade de situações - tudo isso faz com que o sistema de combate Assassin's Creed II desta obra de arte.
 | Big Trouble in Little China | Um dos mais inútil, mas divertida sequela inovação - a matança em massa da parede a parede. Ele contratou um grupo de soldados e os enviou para desviar a atenção guardas bocejando, podemos ver paixões sério! Em primeiro lugar, o NPC é muito convincente lutar entre si. E em segundo lugar, se, digamos, as forças inimigas fará reforços e mercenários fechado no ringue - elas são agrupadas de volta para trás, e manterá uma batalha ainda mais amargo. Cuidado com as contrações similares - um prazer, e mais uma vez provar o quão grande escala o trabalho realizado na Ubisoft Montreal.
 | |  | Assassin's Creed II - Jogo de um brutal e sangrenta, mas nenhum dos quais raschlenenke a questão. | | Frame é 100%, refletindo a essência do jogo. Talvez por causa de tais momentos e estamos jogando Assassin's Creed. |
Stand and Deliver O que então nós não esperamos ver no jogo (ainda mais do Altair!), Por isso é de gestão e sistema monetário. Você pode ganhar dinheiro muitas maneiras diferentes. O roubo, por exemplo, ganhar um benefício de viver apenas na primeira vez, porque a renda é baixa. Mas atravessar os corpos na presença de excesso (e já é inútil para o proprietário) centavo, está sempre. Mas a maneira mais lógica de fazer dinheiro - a passagem de missões como a trama principal e lateral. Uma variedade de tarefas irá agradar até mesmo um cético endurecido: sombreamento, os homicídios múltiplos, o fornecimento de diferentes tipos de pacotes, definir a velocidade e agilidade, salvar pessoas - a lista ainda é longa. Embora o trabalho de vez em quando e copiam uns dos outros, mas cada vez que for servido "com um molho diferente e, por conseguinte, são percebidos de forma diferente. Remuneração depende fortemente da complexidade. garoto de recados, Kojima está a primeira, ninguém vai pagar muito. Mas perto do final, o custo, mesmo com as tarefas mais simples vai ter uma espada de qualidade, ou uma armadura sólida. Passe seus pertences devem ser sabiamente - um monte de dinheiro em Assassin's Creed II nunca acontece.
Variedade de armas, armaduras, upgrades e gadgets são muito ampla - todos prodmety aparência diferente valor, e os parâmetros. Além disso - os itens de equipamentos sujeitos a falhas, e devem ser prontamente reparadas. Armor dar um bônus de dois parâmetros - a saúde e armadura. Armas - para três: poder de ataque, velocidade e parry.
Por exemplo, a armadura de couro, que está disponível no começo, e realmente não defesa, apenas dando um aumento para a saúde. Armadura de metal - é outra questão: graças ao bônus de armadura, um personagem com problemas de saúde não visível pode suportar golpes com uma arma sem corte, como uma clava.
Alinhamento com a arma é bastante tradicional no gênero. Eixos e dvuruchniki pesado, mas com um só golpe derrubadas, a própria criança robusta. Em contrapartida, é uma arma como uma espada pode causar ataques de velocidade insana, mas então o dano deles como picadas de mosquito. Aliás, a melhor armadura e espada - os mesmos que apreciamos nosso velho amigo Altair. Por razões de shmotok tem que passar por seis "underground" (veja box), mas a espada pode ser comprado em qualquer loja de armas.
 | Como o príncipe sem título | Ubisoft Montreal já está bom para sete anos nos fornecer exclusivamente hits, e Assassin's Creed II claramente um paralelo com uma das melhores criações do estúdio - Prince of Persia: Warrior Within. O jogo tem seis muito complicado "underground" depois da passagem que dá acesso à lendária armadura de Altair. Assim, estes "underground" - a essência das idéias de design, na melhor tradição da segunda parte de "príncipe"! Parkour há normalmente desempenha um papel mínimo, mas as acrobacias quebra-cabeças e competente - uma prioridade.
 | |  | Screenshot do jogo ... | | ... E a pintura de Canaletto. Se você ainda não entenderam, é o mesmo cais. Como diz o ditado, encontrar as diferenças dez. |
Algum tempo depois, duas ou três horas após o início da campanha, iremos para a fazenda de seu tio Mario. Grosseiramente falando, uma pequena cidade em que você - o rei e Deus. Ao longo do tempo, há ainda será capaz de construir novos edifícios, e melhorar os já existentes. A cidade vai crescer, e para você em seu bolso, enquanto isso, vai cair o dinheiro.
Paraíso para os estetas Assassin's Creed II - talvez o mais bonito o jogo com um diálogo aberto "mundo", o que deixa para trás não só Prototype desleixada, mas também um inFamous desagradável. E os programadores e artistas conseguiram espremer para fora do motor de jogo com capacidade máxima, para Assassin's Creed II tem uma distância alta vista, detalhe boa (para jogos de mundo aberto), texturas claro e atraente de animações. A segunda mais importante no tesouro dos méritos do jogo - um excelente estilo visual, cem por cento, correspondente ao período histórico selecionado. Todos os detalhes - no ponto cores combinaram perfeitamente, ea iluminação dinâmica só acrescenta brilho e sem a imagem colorida. panorama dos jogos, se desceu da tela de Canaletto. Menor rugosidade técnica ea ausência de anti-aliasing em sombras sobre o fundo de tal vantagens óbvias ridículo.
O som não está atrasada - um compositor conhecido gamers Jesper Kyd (Hitman, Freedom Fighters) dar à luz novamente brilhante banda sonora. Atores, técnicos de som e editores, também, não é em vão todos esses meses e comer seu próprio pão. Fato interessante: A fala Inglês no diálogo suplentes com a Itália, o que dá um charme especial na tela. Versão do jogo para todas as plataformas estão localizadas, e começar a vender as versões do console prevista para início de dezembro. Se você não é um fã ardoroso dos jogos na sua língua original, recomendamos que você compra é a localização: a história do jogo é muito interessante e complexo, sem tradução siga seus altos e baixos vai ser difícil.
*** Por dois anos, a Ubisoft Montreal conseguiram criar o principal candidato para a nomeação "O melhor jogo do ano". É isso - uma grande escala, diversificada e perfeitamente polida - se tornaria a primeira parte, que parou em um pântano e samotsitirovaniya monotonia.
Em contraste com seus Assassin's Creed II - certamente peça e um novo marco na história dos videogames.
Apreciar. Love. Com o entusiasmo para a frente para continuar.
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