Crashday

Crashday
Ardentemente amada com todos os "gamers real" kazualy - ". Do caixão da mesma pessoa", não uma multidão Esta palavra significa, simplesmente, pessoas que jogam de vez em quando, e entre eles pode ser velho e um professor e diretor do banco de meia-idade eo jovem oficial, gastando o seu tempo de serviço. Todos os três jogos de amor, que é suficiente para pagar por 15-20 minutos, mas quando eu selecionar um gênero específico preferências podem se dispersar.

Crashday - tipo de Valhalla para as almas dos motoristas que uma vez morreu no acidente e pode agora encarar um ao outro durante dias a fio. O jogo é uma fina camada intercalar dos jogadores casuais, que não são contra a tiro diversão e velocidade vertiginosa. Provavelmente a ajuda de um profissional e adequado, mas apenas para a passagem de "carreira". Enquanto o modo de carreira cinza. Não carrinhos de mão milagrosa, como um ônibus ou um trator, você abre todos os mesmos não podem ser - uma faixa de autores de fantasia de carros esportivos de jipes e só pickup. Em suma, se o seu objetivo - cinco minutos de lazer, ao seu serviço a outros itens do menu.

Crashday Áudio
Em Moonbyte não dar um exemplo dos criadores de '"Night Watch Racing, então ao invés de Crashday com uma trilha sonora eletrônica e Crashnight metal-rock que temos um jogo com duas faixas de áudio para você escolher. Na minha humilde opinião, com o rock eletrônico para Jets'n'Guns eles não corresponderem, mas obrigado por escolher.

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Sentado no cockpit não é muito agradável. Não consigo ver nada, mas no motor rugindo orelha. Arraste no jogo online "bombeada" carros do modo carreira é impossível.

Única seleção

Embora o jogo do título e tem a palavra Bater - "acidente", não seria você quer voar para fora dos motoristas de táxi, tanto em Flatout, nem vacas esmagadas em Carmageddon, ou fratura do quadro, como em Carmageddon II. Os danos são mais cosméticas na natureza, ea máquina se comporta como novo, ainda por explodir.

A explosão da máquina é um fim em si mesmo em dois modos de jogo: "Bater" e "Dê uma bomba." "Passa a bomba" - uma espécie de jogos amado em todos os salochki. No telhado de um dirigiu-aspirante anexado uma bomba com um temporizador. Bater um amigo - enviou uma bomba. Não tenho tempo - explodiu. Jogo acrescenta sistema de pontos emoção - todos os sobreviventes da explosão recebem 1 ponto, exceto um que estava segurando uma bomba penúltimo - a pontuação é aumentada em até 3 pontos.

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Pedestres, nós não temos imprensa, e lápides posshibat - por favor! Entre os mini-jogos disponíveis - salto em distância com uma bomba e sem.
"Bater" - o massacre de costume "todos contra todos". Imagine Quake, onde uma arma por um foguete, e os personagens são gastas em velocidades abaixo de 200 mph e ficar danificado na colisão.

No entanto, seu carro não vai ficar um todo, em qualquer modo de jogar - se é mesmo o de costume em pistas de corrida circular. O que é realmente nada para falar sobre um show "de truques, onde você sempre tem que saltar de uma altura de dez anos de casa, escrevendo manobras durante o voo. Isso só mostra uma característica de controle - você, como um regular Tony Hawk, está livre para transformar o seu equipamento desportivo no ar! E muitas vezes tenho que fazer isso se você não quiser bryaknutsya telhado para baixo, rindo da avtoasam computador.

Crashday Autores
Crashday


Crashday - ele ainda estava inacabado. Tudo começou em 1997 quando os amadores alemães igrodely assumiu um projeto que tanto gosta de Carmageddon e até Stunts mais antigo. Confira os "autores" do menu principal para ver um relatório divertido sobre o desenvolvimento de imagens.

Multiplayer

Ou você quer no seu desembarque no estilo do ZigZag Makkryaka sarro de não só os motoristas eram robôs, mas também os jogadores que vivem ao redor do mundo? Sua felicidade - em três cliques de distância a partir do menu principal. Multiplayer - Crashday o lado mais forte, mas devido à falta de um sistema de classificação, cada jogo na web com adversários desconhecidos se assemelha a um "blind date". Encontre parceiros, iguais em força, vontade, exceto por acidente ou concordando com eles nos bastidores. No entanto, após a chegada, você pode salvar o replay, para compreender os erros, e talvez aprender alguma coisa com o inimigo.

Levar a experiência dos concorrentes não faria mal e mais Moonbyte Studios. Crashday virou um original, mas sem a placa de loucura, que incluiu, por exemplo, Carmageddon e Flatout. Talvez estes jogos e queremos pilotos casual.

Crashday editor Track
Arrume-as em um mapa plano preparado rotas peças se uns para os outros - bem, o que é tão difícil? Acontece que é difícil. O fato de que de longe se parece com um conjunto bem apertada, mas está provando ser uma lacuna feio na estrada. A elevação é imperceptível mudança no planejamento, mas, inevitavelmente, manifestar-se em uma corrida de teste. Alguns fragmentos necessitam de um "esboço" de ambos os lados, sem que a máquina pode simplesmente cair fora da pista. Mesmo ponta tridimensional, que representa o item selecionado, nem sempre ajuda.E logo que os autores podem construir um desses "blocos de construção" tão interessante um cartão?

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