Quando os desenvolvedores vêm com uma carroça e um carro pequeno de idéias revolucionárias, eles geralmente vêm publisher estrito. Inovação impiedosamente cortadas na raiz, manteve apenas um par de mecânica interessante, e vai no fim de algum tipo de Army of Two. Ruim? Por que, então, tudo bem.
Funcionários da Eden Games, não parece esperar muito tempo puxar para cima, e os seus pensamentos estavam espalhados muito ampla. As idéias começaram a viver a minha vida, fez uma guerra pelo poder e todos espremidos em Alone in the Dark. O resultado foi uma busca e tanto horror de sobrevivência, e de ação e corrida, e um clone de GTA. Mesmo surpreendente que o jogo em geral, foram capazes de terminar. E assim que ele saiu muito digno - e em uma sensação.
A ação começa na casa do Central Park, onde o personagem principal Edward Carnby acorda rodeado por estranhos. Imediatamente revelou que havia caído duas desgraças: a primeira, o personagem não pode se lembrar de nada e, por outro, ele está sendo mantido em cativeiro e vão em breve ser condenado à morte. Mas, aparentemente, Carnby destinado a morrer em outro lugar: ele salva a força desconhecida que está começando a destruir a cidade. Quem e por que Edward queria matar, como um detetive do 20-s, voou em nosso tempo, e onde as ruas vêm de zumbi obcecado - todas estas questões jogo coloca-nos já no início. A verdade vai ser dada mais perto da passagem do meio e vai ser bastante comum. E enquanto o personagem de escapar das garras dos seqüestradores, encontrar aliados, e enviou ao Central Park para salvar Nova York, eu mesmo e, claro, o mundo inteiro.
 | |  | Carnby - um herói incomum. Ao se referir a ele mais de quarenta anos, e boas maneiras, ele recordou um alcoólatra inveterado. E a mãe através do piso. | | Com o ancinho no zumbi ... por que não? Com o bastão - melhor ainda, sem falar em chamas com um martelo - até mesmo um conto de fadas. |
Principal assistente Carnby neste assunto difícil - o fogo. Os inimigos no jogo constantemente têm de queimar e explodir, mas em primeiro lugar difícil de se acostumar com isso: há um forte desejo de pegar uma arma e atirar em qualquer lugar. Só aqui em Alone in the Dark não é uma boa idéia - zumbis local (que Deus a abençoe, com a terminologia, chamamos-lhes assim) não têm medo do apito de balas: um inimigo pode ter tanto um clips casal. E mesmo se você acabar com os pagãos assim ele não morrerá até que seu corpo vai trair o fogo. Isso tem que improvisar - algo para pregá-lo com um bastão e retire do fogo, a granada explodiu própria criação. Mas o que posso dizer, mesmo em chamas pelo presidente seria mais eficaz do que uma arma.
Nada resta a fazer, como encontrar e estabelecer os seus bolsos uma variedade de temas: botijões de gás, garrafas de vodka, cachecóis, fita adesiva, pilhas e ligaduras, e depois cobrá-los com armas de fabricação caseira. True, o estoque chega a um total de oito pequenas coisas - o gênero survival horror ainda está valendo.
| ru) "title =" Alone in the Dark (revisão Gameland ru). "class =" center2 png primeiro "/> | |  | Se você decidir fazer zumbis para disparar com uma pistola, o objetivo não é a cabeça ou o coração, e uma rachadura fina sobre o corpo do inimigo. | | Mas é mais conveniente para matar as aranhas apenas uma pistola. Bem, se os usuários não, então eles podem ser sempre "otfutbolit. |
Mas encontrou uma espada ou um machado em sua jaqueta não zapihnesh: Carnby - não Rodion Raskolnikov e loops para o efeito na roupa não vshil. Portanto, uma grande arma, bem como cadeiras, extintores de incêndio, panelas, latas de lixo (em suma, qualquer item com o mesmo nível) terá de pegar e usar para a direita no local. Você dirige um joystick e Carnby sacode na tela objeto (neste caso, qualquer movimento brusco é considerado um sucesso). Isto é absolutamente técnica intuitiva abre um jogador apenas um mar de possibilidades.
Objetos, dobrada no bolso casacos elegantes, Edward, muitas vezes vão para a bomba. Aqui está uma receita em uma pressa: leve uma garrafa de plástico com coquetéis Molotov, atirar e explodir no ar. Obter uma pequena explosão, mas espetacular. E aqui é algo um pouco mais complicado: envolve a mesma garrafa de fita dupla-face, anexá-la a um pacote de cartuchos com uma faca perfura o projeto e jogar aos pés de seus inimigos. Resta apenas gravar descuidada que levou a sua música e ... boom-ba! A explosão vem ainda mais impressionante. E lembre-se: estes mecanismos não vai te ensinar a só tem que estender-se (embora os fãs de dicas recomendamos estudar cuidadosamente a caixa abaixo). Enfim, o lado inventivo do jogo - o mais forte no Alone in the Dark.
 | Inventivo detetive Carnby gabinete | Escrever nossas receitas para ajudá-lo de passagem:
Homemade C4 (uma explosão em um tiro): O balão com a fita adesiva de gás + + arma
Homemade C4 (uma explosão após um certo tempo): cocktail Molotov + adesivo + + Duster Isqueiro
balas com desconto: Coquetel Molotov + Balas
Mini lança-chamas: com um balão de gás mais leve +
Molotov: Coquetel Molotov + + Duster Isqueiro
Trabalho lanterna: Pilhas + Torch (repetido a cada cinco minutos)
Uma abordagem criativa para matar o inimigo e inicia a implementação de excelente comportamento do fogo. Cabe à luz em um quarto de fogo, as chamas se espalham e sobre o carpete e cortinas, eo teto suspenso. Em primeiro lugar, tudo isso vai incendiar-se e depois ficam pretas, então carbonizados. Em cada etapa, certamente você pode pegar o extintor de incêndio. Agora tente imaginar quantas oportunidades se abre para lutar com um desses engenheiro.
Sob o peso da ambição Infelizmente, o problema principal é que o jogo raramente faz pensar em todas as suas opções. No calor da batalha não vai ser a bomba ou derramar sobre a mistura de andar incendiária (afinal, tudo é feito em tempo real). Em vez disso, ele simplesmente razverneshsya e ele fugirá para longe. E as falhas de gestão não dar um uso muito interessante da invenção. Mesmo no final do jogo, pegando um coquetel molotov e um isqueiro, você não tem certeza do que deve pressionar o botão: o RB, ou talvez na LB ou A? Eu, sinceramente, até agora eu não posso responder essas perguntas. Este é um grande problema, porque em uma batalha para lembrar sobre como gerenciar uma vez. Acontece que a partir da variedade de itens usados apenas um par de favoritos.
 | |  | 'Re joystick Handle - Carnby repete sua matéria de trânsito nas mãos de | | Máquina, como qualquer objeto no jogo, você pode explorar livremente. Abra a caixa de luvas, ligar o rádio para ir para banco traseiro |
Câmara, também aqui, não tinham doce. Alone in the Dark - uma aliança natural «mundo aberto», jogos e um atirador corredor. operador virtual é incapaz de atender a ambos os estilos, provando que está muito longe do herói, muito perto, agarrando-se pelos cantos, não dão liberdade para olhar ao redor. A maioria dos jogos eram simplesmente uma vista de olhos - que não são espetaculares, mas pelo menos conveniente.
Na tentativa de justificar o estatuto da AAA Título O Alone in the Dark regularmente mergulhar um herói no meio das coisas. E cada vez que temos rígido. Quando correndo pelas ruas de Nova York em ruínas, correndo de um prédio em chamas ou deixar o bando de pássaros demoníacos que é utilizado para lidar com a gestão complexa e ângulos de câmera espetaculares não simplificar a tarefa. Portanto, um herói da ação de cena geralmente morre, e morre por muitas vezes. Outro ponto fraco do projeto - a condução. Máquina que oco de arbustos de ferro, ele não pode bater magro, mas com firmeza, cresceu sob as luzes chão, depois se agarra a cauda do lancil. Sim, Ação Alone in the Dark não é claramente a sua cara.
 | Alone in the Dark Racer | Dirigir um carro em Alone in the Dark, não uma, mas uma raça se destaca, entre outros. bastão curto a partir da construção inicial do Central Park pode ser concluída apenas cerca de um vezes 22 segundos, mas incomoda apenas no dia 15 (este é em vídeo, que leva dois minutos, você também tem que passar pelo menos meia hora). Parece corrida impressionante, e é atravessada animadamente.
Não se esqueça de que essa missão? Muito mais agradável do quebra-cabeças para fora, única causa do sistema incomum de governação. Assim, no início você encontrará uma porta com fechadura de combinação. Meu primeiro pensamento - olhe para os cantos e coletar pistas de seu código. Mas em Alone in the Dark, onde todos os prosaicos. Você pode olhar para o mostrador, para ver três principais contaminados com sangue e método de seleção para encontrar a chave. Melhor ainda - fotografar o painel, puxar os fios e conectá-los em uma pequena mini-game. Uma solução muito simples para chegar à última coisa: só vale alguma coisa para ter um extintor de incêndio da parede e derrubá-los maldita porta.
| ru) "class =" center2 png primeiro "/> | |  | Acostuma-te a placa sobre o teto de um táxi. Sim, é assim que os autores maneira discreta promover o seu outro projecto - Test Drive Unlimited | | combinações favoritas de itens podem ser pendurados em teclas de atalho. Em seguida, eles serão recolhidos automaticamente |
Entenda todos os mecânicos não definitivas. Esteja preparado para a dor de percorrer o primeiro nível - jogos de ação já há bastante, e você controla o herói realmente ainda não sei como. No primeiro encontro com os monstros que eu ainda não consegui uma arma! Parece que, devido a um mau começo para o Nets e se espalhou tanto feedback negativo. Nesta era da pirataria, o jogo deve ter de usuário diretamente, porque outra chance de que ela não pode cair. E aqui é o oposto: quanto mais perto do final, o processo mais interessante.
Quando as primeiras cinco horas são estritamente trilhos lineares, uma pergunta: se o "parque público" mesmo? Park lá, não se preocupe. É muito bom, e jogar com ela se estendia por 10-15 horas, mas realmente não fazer nada nele. Você só pode dirigir um carro, entrar no edifício e recolher itens raros. É que perto do final vai ser uma série de metas, alcançando que vai exterminar todo o parque de um certo tipo de inimigos. Mas não há quests NPC amigável, ninguém dá, ea hora do dia não muda. É uma pena que o mundo aberto usa tão pouco: trabalhou em pormenor, e caminhar sobre ela interessante.
 | Central Park em Nova York | Os autores não saber se orgulham de seu mundo aberto. Basta olhar para este cartão e um parque de jogo: a diferença mínima.
 | |  | Park agora ... | | ... E o parque no jogo | Grande parte do jogo ainda é linear e depende da tola, mas uma história dinâmica. Os autores apresentam seu projeto como uma série de TV: A campanha é dividida em oito episódios, e depois de cada show títulos e se oferecem para providenciar uma pausa. Se você seguiu o conselho, então a próxima vez que você começar a abstrata encontro sob o lema "Em Alone série anterior no" escuro. Grande idéia - veja o corte de cenas é sempre passado agradavelmente.
 | | ru) "class =" center2 png passado "/> | Quando os autores cenas de ação ainda trabalham fora, eles parecem incríveis | | O tempo não pode ser rebobinamento livre. Em vez disso, é permitido saltar de um plano para outro episódio, como o menu do DVD |
E pode saltar de uma cena para outra, e não só para trás, mas para a frente (o último nível, no entanto, só não aberto). Mas apesar da bela apresentação, o número de voltas inesperadas Alone in the Dark não apanhar com programas de TV. Na verdade, o único momento interessante na história - como e por que Carnby saiu do passado em nosso tempo. E revela que ele não é muito original.
Mas os autores não atmosfera. brilha nervos música pretensiosa, paisagens pitorescas do parque definir o tom desejado escuro, eo enredo mantém suas ações em grande escala e Lúcifer no papel de vilão.
Ainda Alone in the Dark precisa desesperadamente de polimento de trabalho sobre os bugs, o patch, no final. Às vezes o jogo chegar novas idéias e, às vezes bateu no muro de concreto de controle desconhecido. E com essa gama de mecânico para vir com algo melhor, isso parece impossível. Os autores propõem miradouros em demasiado, porque um jogador e nem sempre capazes de lidar com o seu plano. De fato, há até mesmo piscar os olhos é um botão separado!
 | |  | E este jogo é chamado de "Alone in the Dark"? Carnby é correto equívoco |
No escuro, mas não é louco Os desenvolvedores têm tentado fazer um blockbuster, mas é que eles não conseguiram. Alone in the Dark - um jogo difícil para o hardcore não, a ação de embrulho brilhante. Somente aqueles que podiam abriu caminho através do inferno os primeiros níveis, ele aprendeu a domar a câmera e conseguiu colocar na cabeça dos milhares de aplicações botão A, - obter prazer real de Alone in the Dark. Outros tropeçar, decepcionado e jogou fora. Eles também pode ser entendido, mas essa liberdade nas relações com o mundo à nossa volta nos jogos não vi.
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