Necrovision

A Primeira Guerra Mundial custou a vida de 16 milhões de pessoas - é, aliás, a população dos Países Baixos. Durante a Segunda perdeu cinco vezes mais, mas tem sempre fazer jogos, fazer filmes, escrever livros. Talentos dos avós nos lembramos muito bem, mas esqueceu os bisavós. Necrovision, no entanto, não lhe dizem respeito.

Entenda que o jogo tem lugar no Primeiro Mundo, só podemos deixar o Arsenal na forma de soldados a partir dos níveis iniciais. Em seguida indivíduos vivos Kaiser substituído zumbis, então fantasmas, ogros, demônios, vampiros e esqueletos. Aos poucos, o jogo assemelha-se a Medalha de Honra, transformado à semelhança de um analgésico. A jogabilidade neste invariavelmente alegre: Carregar uma espingarda e executar saltando níveis, pendurando Headshots. Confiabilidade? Deixe isso para as lições da história. Caráter é usado como um louco, mesmo com um par de metralhadoras de pesagem de um e quintais e meio. Ou seja - a abordagem correcta para o atirador. Jogo, afinal, deve desempenhar bem o resto do maligno.

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Em um modo adicional de inimigos para matar o tempo e as armas pré-selecionados - como uma pá e uma arma Você pode carregar uma pistola, e podem ser apenas dois. Neste último caso, você não pode apontar, mas a taxa de incêndio aumenta


E um shooter enredo decente não precisa - porque, aparentemente, acreditam que os desenvolvedores. Feitos um herói do soldado americano que estava no primeiros minutos do jogo fica sob o ataque de gás dos alemães. Depois de esperar uma ofensiva em um abrigo improvisado, o personagem olha para fora e vê os alemães, em vez do campo de batalha habitual dos mortos-vivos. Uma mudança repentina: a nossa não é corajoso fugir em pânico, na medida do possível, e corre para o meio da batalha, a intenção de encontrar os responsáveis ​​pelo apocalipse zumbi, e "uma vez por todas acabar com esta guerra". Com essa idéia, ele chega até o submundo, e nesse tempo todo que não se perguntam: "mas para quê?". Bom, aparentemente, foi a propaganda dos EUA.

história estúpida sobre a União dos alemães com os demônios mastigar com gosto, e os rolos vão para cinco minutos. Sentir neles um pouco: na tela são substituídas por imagens estáticas, e os personagens neste momento falar uns com os outros em algum dialeto pidgin - seja com o problema de localização, se o texto do script. e coerente narrativa Necrovision necessário, como o quinto da perna do cão. Sim Capacidade de picar a cabeça com uma pá - que é uma obrigação para o jogo. Um chute no estômago - também de extrema importância. E sobre a história que você acha que jogar.

níveis iniciais, como já dissemos, estão na frente do Primeiro Mundo para o zumbi no papel de bucha de canhão. O jogo já está aqui se torna um fugitivo: o herói é usado no nível de longo e simples, tanto em jetpacks, mas os inimigos rastejando sobre ela embora (por vezes - e não se) a partir do solo.

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Para essa cobertura, por vezes, e as texturas feias não vê Aqui você tem um jogo sobre o Primeiro Mundo


Mas o atirador da velha escola peppy - é apenas uma casca Necrovision. Na verdade, este é um jogo com um complexo sistema de combate. Aqui está uma oportunidade para disparar um avistamento, e com as duas mãos, permissão para chutar, e além de seu ataque com a baioneta ou o bumbum, à nossa disposição, granadas de mão, retardar o tempo e até mesmo o sistema de combo. Hit na cabeça - o melhor marcador de execução. Deu mais um voleio certeiro - e indicadores sobre o salto metros: Ataque do herói está ficando mais forte e os inimigos que periodicamente lança um raio. Ao longo do caminho, sobre o sistema de combo, lembre-se é raro, mas não pode estragar kasha com óleo.

Em níveis mais avançados, quando os alemães substituíram os zumbis demônios e fantasmas, há uma nova mecânica de jogo: o herói começa a luva mágica. Luta de repente ir curtas distâncias. A luva milagre comemorado é mais forte do que qualquer arma, mas entre as batidas podem correr para o inimigo uma poderosa magia. Se você tem de um lado para o outro são autorizados a tomar as armas demoníacas, fuzis e pistolas, para os braços histórico da primeira metade do jogo foi logo enviado para um aterro sanitário. Por que os autores para que todos os complicados? Duas partes Necrovision poderia tranquilamente lançado como dois jogos diferentes, e ninguém teria notado nada.

Necrovision
Dynamite penhorado o botão esquerdo do mouse, uma pistola de tiro certo. Jogue a dinamite - é Q, chutar bunda armas - um botão do meio, um chute - CTL. Ah, acabou ...
Mas isso não é tudo - de vez em quando você vai ter que entrar no robô, e até mesmo de sela do dragão, que mais uma vez, muda completamente a jogabilidade. A câmara muda para uma perspectiva de terceira pessoa, e você vai encontrar os inimigos têm um calibre completamente diferente do crack esqueletos dragão não está na mão.

Tudo isso parece ótimo no papel, mas o jogo fica uma contagem baixa de propósito. Necrovision peças volumosas Million não formam um todo único, mas muitos elementos não apenas trouxe à mente. Cada agora e então pula falhas: animação acentuada dos inimigos não pretende, normalmente, os chefes gigantescos ficar presos nos pilares e paredes, os níveis são enormes vazios. Gestão - uma outra história. Aqui só atacar com seis botões - mais fácil pousar o avião no qual um simulador de uma habilidade chutou os zumbis morrendo Necrovision. humilhação Especial - muda de arma. Para escolher, no calor do lançador de batalha, você precisa de três vezes a pressionar a tecla 3.

O motor, muito falho. Basta pensar: na mais alta definição a dificuldade do jogo digerir mesmo monstro nosso editorial "Estrela da Morte". Embora parece Necrovision bem: os níveis de textura são pouco claras, mas eles brilham zazyvno e ​​maravilhosamente iluminada. Claro, você não vai ficar de boca aberta na tela, mas não vai encontrar um motivo para desgosto e estremecer.

Necrovision problemas são evidentes: o jogo ainda no desenvolvimento registrado no segundo escalão. trevas boas idéias, mas para trazê-los à mente seja muito preguiçoso, ou essencialmente não quero. Por outro lado, o shooter Quake 3 com o ritmo do mercado, agora, há pouco, por isso mesmo fãs de um úmido Necrovision «FPS» direito pode se alegrar.

Necrovision ***
posters promocionais não são muito justificadamente chamado Necrovision «jogo dos autores Painkiller». Na verdade, o projeto trata de uma empresa jovem, The Farm 51, atrás do qual não estiver listado ou outros trabalhos. Este estúdio está realmente estabelecida Pessoas-chave empregados Can Fly, o desenvolvimento da empresa Painkiller, mas entre os programadores e artistas e um monte de gente fresca. É curioso conhecer a missão, ou seja, o objectivo global da nova empresa. No site oficial diz: "Nós queremos criar jogos de alta qualidade a preços baixos para o mercado do Leste Europeu." Necrovision neste conceito se encaixa perfeitamente.

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