Generation of Chaos

Generation of Chaos
Como é agradável para olhar delgado fileiras comandante dos soldados, prontos para correr para o inimigo! O exército não se esgota longas batalhas e marchas forçadas; cavaleiros testar suas espadas, asas flutter harpias, sob as capas posverkivayut olhos mágicos. Vinte e oito soldados sob um comandante, que também se vale a pena um exército inteiro - não será Disgaea e Makai Kingdom com companheiros 8-11, e não o jogo da série Fire Emblem c um pequeno punhado de homens corajosos. Geração do Caos, como Saturn'ovskaya Dragon Force, antes disso, se recusa a lutar, simulando jogos de xadrez, apesar de serem primariamente associada com a RPG estratégico. Em vez disso os jogadores são convidados a conduzir batalhas em larga escala em terras estrangeiras, para gerir próprio reino da economia, selecionar e remover os generais de confiança - a abundância de oportunidades são deslumbrantes. Infelizmente, algumas vezes os louros de um grande estrategista e se esforçar para tornar-se uma coroa de espinhos.

Geração de Shaos paz dividido em dez reinos. Por muitos anos, farto de brigas incessantes governantes rabanete pior amargo. A solução do antigo povoado que foi encontrado por si só. governantes Poblagorodney desejo de unir todas as nações sob seu domínio, de modo que já não sofreu com guerras intermináveis. Réguas simples declarou-se imperador e começou a expandir suas possessões imperiais a expensas de seus vizinhos. Em suma, mais uma vez em conflito.

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tropas mistas na Geração do Caos não é reconhecido. O pelotão geral toda é composta por homens de uma classe. É útil para reforçar o castelo: a muralha incluía um conjunto de arqueiros, que irá apoiar o exército em caso de assalto.
Inicialmente, a escolha é limitada: quer jogar para o reino Zodiya (Zodia) e os primeiros passos para mergulhar no abismo da intriga diplomática e hostilidades, ou servir como um recém-nascido Império Dravaniya (Dravania). Dravanskaya campanha é muito mais adequado para iniciantes: o mapa da zona nova do mundo está gradualmente abrindo, basta ter um perímetro de defesa não é necessária. Embora a ação é dividida em-chefe da missão, você não deve iludir-nos: a inserção de parcela do motor de jogo dá uma idéia geral sobre os eventos no Estado, a natureza dos seus generais e suas relações uns com os outros. Além disso, cada cena Podgruzka mergulha a musa PSP irresistível: o ator de voz muitas vezes tem de recitar o texto da réplica da tela seguinte e ainda exibem a frase anterior.

Interface Generation of Chaos é impressionante para ser pesado e uma abundância de nomes da equipe incomum. Disgaea e recordar RPG estratégica semelhante foi miseravelmente: este é o lugar onde o sistema de batalha não está no jogo sem explicações e compromissos de ensino. Um olhar para o menu suficiente para fazer funcionar os seus olhos para cima - um monte de opções, mas apenas uma vaga ideia de por onde começar. As células não são quebrados os campos de batalha, e as estradas que ligam a cada inúmeras outras cidades, fortalezas, cavernas e adequado apenas para os reinos locais de construção. Generais com as tropas dos homens de uma classe de viagem para as fortalezas inimigas em pé.No decorrer do jogador é capaz de dar ordens para apenas cinco capitães, para que o parasita é melhor para dirigir-se rapidamente. Após cada rodada de comandantes militares necessitam de salário, e não um cofres sem fundo! A Regra de Ouro Fire Emblem - inicialmente herói fraco depois de bombeamento e da mudança de classe claramente superior aos seus colegas - no Generation of Chaos não está funcionando. Importante partir de dados de caracteres (para os mestres de armas - uma força para magos - Inteligência) eo número de seu »habilidades pontos (pontos de habilidade), que são gastos em melhorar as configurações manualmente.

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superpriemy Animados confiar apenas os comandantes que estão envolvidos na trama. Random batalhas no caminho para o seu destino - o que poderia ser ruim?
A batalha começa depois que o general está na mesma cela com o inimigo, se faz parte da estrada ou fortaleza do inimigo. Podgruzka arena é o PSP não menos amável do que as cenas de narrativa. Inicialmente convidados a escolher forças de operações de combate. Aqui são importantes parâmetros das partes contendoras, da paisagem e das condições meteorológicas. Mas a classe dos homens, em contraste com a Força do Dragão, quase nunca é levada em consideração (por exemplo, os dragões não são muito afetados pelos arqueiros). Além da construção do curso de ação proposto para pedir os soldados. Um conjunto de comandos é surpreendentemente escassos: destruir completamente o inimigo, concentrar fogo sobre o inimigo geral que esperar e retiro. O objetivo de qualquer luta, mesmo com a captura do castelo - para destruir os inimigos comandante. A batalha é realizada em tempo real, chame o menu de comando suspendê-lo a qualquer momento. Ordinária soldados não são treinados com técnicas avançadas, mas em geral é aproveitar trouxeram consigo um medicamento, habilidades especiais e superpriemami. Energia para superpriemov acumula, dizem eles, a emoção tristeza e de combate. Luto - se os soldados estão morrendo de excitação - se o próprio comandante mutuzit inimigo. No entanto, por vezes, uma pena o sacrifício e desprendimento: a superpriema one-two poderoso facilmente destruir todos os inimigos pequenos alevinos ou prejudicar as suas opções. Com este trunfo na manga todas as manobras táticas rapidamente reduzida a um sacrifício planejada de seus subordinados, especialmente no que classifica para reabastecer empobrecido sucesso em qualquer lugar perto da fortaleza ou cidade.

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É claro que a batalha não é muito fácil de ligar. generais inimigos, também, escondidos na mochila a garrafa de medicina e estamos contentes de aplicar superpriemy. Muitas oportunidades para mostrar ingenuidade e para o governo, acusando os generais de fortalecer ou expandir os mercados da cidade, a reconstruir o caminho para mudar a paisagem, ou se a enviar tropas para as peças estrategicamente importantes do reino. Não é proibido entrar em alianças temporárias e diplomáticas com outros reinos, a fim de lidar com os inimigos um a um. melhores perspectivas despojos controle embaraçosa: qualquer ação ordinária, como a verificação dos parâmetros de caracteres associados com estas escavações no menu. Falta de-jogo em explicações e crônica pendurar console só derramar óleo no fogo - ainda lutando para as batalhas que você quer com grande conforto.

Generation of Chaos Presos - tomá-lo!
Derrotado pelo general Generation of Chaos para alugar à mercê do vencedor. Particularmente digno de atrair útil para o seu lado. Os inimigos tornam-se mais complacente, após a morte da mãe do reino ou durante uma conversa com o comandante particularmente inteligente. Uma descoberta surpreendente: os presos podem ser executadas, mas que está longe kit - não, não!

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