Day Watch

Day Watch
Desde que "Twilight" obras Lukyanenko foi para o povo, o universo de "patrulhas" curado uma vida separada. Cada novo autor, seja ele um diretor de cinema ou jogos roteirista adicionado ao retratos existem outros recursos novos e por vezes inesperadas. Você pode chamar isso de desenvolvimento. Então o seu pico - até agora, pelo menos - fresquinhos "Day Watch". E o que é-nos, por favor? Depende do que você precisa dele.

Não espere para participar pessoalmente do evento de cinema familiar. Por um lado, a nova história - isso era bom. Por outro lado - e onde trólebus minhas chamadas e explosões na torre de TV? Não. Mais precisamente, há explosões, ea torre é - Eiffel, mas difundi-lo no parafuso não é dado, infelizmente. Por que, então, a Torre Eiffel? E aqui está o que.

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A heroína não é apenas uma ou duas vezes tem que lutar com o escuro do companheiro. Não olhe para aquela velhinha tão comum de idade - também uma bruxa mesmo isso! Anna no cofre do banco. Around - bloco de notas e caixas de barras de ouro. Mas Anna - uma moça honesta, ela não vai ter um centavo.
Após os acontecimentos de versão do jogo de "Night Watch" era de seis meses. Bruxa Anna está tentando "levar uma vida de homem comum." E então, como que por acidente, em seu caminho é um lobisomem Pedro, na esteira de que (muito injustamente, nota) está sendo perseguido por metade da equipe Gorsvet. As pessoas tendem a lutar pela verdade, assim que Anna - como um brinde real - corre para o resgate.

Em busca envolvidos tirou a luz do carretel, Stas. Ele está pronto para cortar pessoalmente à morte todo o escuro e lançar mão de uma mulher amada - é claro, Anna. Na verdade, o esclarecimento insanidade Stasova e é a história. Normal pessoa nessas circunstâncias teria ido, talvez, a um psiquiatra, e outros certamente zateyut luta. Entretanto, mesmo estes graves de personalidade, por vezes, capaz de resolver os problemas pacificamente. Embora nem sempre. Por exemplo, em um episódio de Anna terá que resolver a bruxa truque mudou a aparência. Em outro - o Anton fingir, eo terceiro para selecionar uma senha para o computador destaques.

Mas ainda mais do que apenas um "ver" as lutas mágicas. Familiar prato, não é? No entanto, hoje ela oferece um molho ligeiramente diferente. Imediatamente após a missões de treinamento, nós nos encontramos em um bar "Syty Ghoul" (ele é, simplesmente, o gelado "Gourmand"). A partir daí terá início todas as fases do jogo.

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Bar Ghoul Syty ". Quando você se acostuma, não deixa sensação de que realmente jogar no The Sims 2: Vida Noturna. "Véu".Opções para as roupas e os penteados são adicionados à lista, quando fala com Anna outras bruxas ou apenas assiste gostaram meninas.
Mesmo aqueles que nos levam a Torre Eiffel ou, digamos, o Lincoln Memorial. Ou você vai para casa, escovar os dentes, ou sono em um ser humano. Se você se lembra o enredo da primeira parte foi uma lacuna muito tempo, não há. Todos os eventos em uma só penada, sem uma pausa para comer ou dormir. No entanto, como uma bruxa, Anna mudança treinado magicamente. O menu inclui um parágrafo "véu" que lhe permite trocar de roupa e, com isso, e algumas das características do personagem.

Apesar do absurdo da vida cotidiana, ficar no "Ghoul Jogabilidade justificada - aqui estamos a entrar no jogo. Nos cantos das instituições sempre trava meia dúzia de assessores para todas as ocasiões: vampiros, lobisomens, magos. No entanto, nem todos eles concordam em trabalhar em equipe, e acho que vocês três vai ter menos do que o ato com um parceiro. No entanto, se você se sente forte o suficiente, você pode tentar atravessar para a próxima cena, o diálogo em paz. E lá é a missão do partido, que é rigidamente definidos pelo script.

No entanto, como a composição de tudo o que se envolveu em outra briga antes do início de cada episódio vai jogar mini-jogos. Esta é sua chance de afetar levemente a complexidade da luta. É a força para mudar a qualidade dos adversários queda inimigos bloodlust lixo e encontrar o bônus ocasionais. Minigame finge "parser probabilístico, capaz de prever o desfecho da batalha, ea vida é um milagre de Anne PDA. Para o local e fora de lugar à procura garota supersticiosa na tela é pequena, e lá ...

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Torre Eiffel, graças às peculiaridades do motor, mostrada em uma luz muito desfavorável. Se não tivesse sido dito que ela poderia ser e não acho. Não apenas uma ou duas vezes batido a uma polpa Alice como se nada tivesse acontecido seria fugir de nós na próxima parte da trama.
Primitive campo celular tem as fontes dos raios das três espécies - verde, vermelho e azul, e de um certo ponto em que esses raios a serem coletados. Além disso, há um conjunto de lentes, refratando os raios são estritamente um ângulo de 45 graus. Isto dá ao feixe de entrada de 9 posições em pontos-chave e três graus de manifestação dos três tipos de conseqüências - positivas, negativas e aleatória. Nossa tarefa - para organizar a lente mais favoráveis ​​de refração, na nossa opinião, correctamente.

A primeira vez agitação com o analisador "engraçado, então irritante. No entanto, se você é forte e não tem medo de nada, você pode cuspir sobre os sinais máquinas infernais, e depois de clicar em "aceitar". Ainda assim, o resultado de qualquer missão, apenas dois - vitória ou derrota. Desvios na trama não é fornecido.

Na sequência da "análise de eventos" lutas olhar quase o mesmo que na primeira série. A interface foi um pouco mais confortável, introduziram um ataque combinado de vários personagens, e ainda o princípio permanece o mesmo. Mergulhe na escuridão e magias inimigas fritar, enquanto mana não vai funcionar. As mudanças externas, muito pouco - o jogo parece montado a partir de fragmentos do parágrafo anterior. Vamos nos reunir todos os amigos no primeiro episódio dos personagens, incluindo um desastre Eureka, o tigre, Olga, e outros. O mais memorável "inovação" - a transformação da heroína em demonessy.

Apesar de uma fração das inovações na frente de nós, sim, a repetição na forma pura. Isso já está aqui, "Day Watch". Desde a noite e não pode ser distinguida, sem a magia.

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