| Plataforma: PC Gênero: Aventura Editora: 1C/Nival Desenvolvedor: Wanadoo Edition Website: http://www.nival.ru/rus/necro_info.html Outra cataclismo |
Necronomicon
Call of Duty: United Offensive
| Plataforma: PC Gênero: tiro em primeira pessoa editora russa: 1C Editor estrangeiro: Activision Desenvolvedora: Gray Matter Studios Requisitos do computador: processador de 1GHz, 512MB de RAM, aceleração 3D (128Mb, T & L) Número de jogadores: Até 32 Online: www.callofduty.com / unitedoffensive Gray Matter fez uma aposta arriscada e não perder. Inacreditável, mas real: para todas as condições mais adversas estúdios conseguiram criar muito interessante e emocionante de ação do projeto sobre o tema de combate na Europa durante a Segunda Guerra Mundial. fabricantes famosos de Return to Castle Wolfenstein (sim, ele também é Gray Matter) mais uma vez mostrou ao mundo o talento real. Veredicto: Jogabilidade: 8 Gráficos: 7 Música e Som: 8 Design: 7 Estimativa do autor: 7,5 Resultado: 75%. |
Blitz II Liga
| Fonte: Jogos País № setembro 2009 |
Sem título
| Plataforma: PlayStation 2 Gênero: Ação Desenvolvedor: Konami Editora: Konami Site do Projeto: http://www.konami.com/gs/mgs3 Lançado em: 4 de março de 2005 Sentar-se para esta revisão, a minha mente está constantemente girando uma obsessão com a frase: "Tudo tem um começo tem um fim." Jogada de publicidade, você diz? E você vai ser parcialmente certo. E agora podemos facilmente inverter seu sentido ". Qualquer coisa que tenha um final também deve ter o início" Por que nem sempre é claro por que o herói de um jogo se passa dessa forma, sua motivação é muitas vezes um mistério para nós. Innuendo, sugestões e idéias para a audiência. A Guerra FriaA Guerra Fria, que começou tão de repente com as palavras de Winston Churchill, dividiu o mundo em duas partes iguais - o idílio comunista e capitalista do paraíso. Ganhar a corrida armamentista torna-se uma prioridade de ambos os lados, e nenhum país quer ceder sob o sol a sua nomeada para o inimigo. Mas a guerra é altamente incomum. - Soldados em que spyware que finamente unidade do outro nariz, na esperança de bater o seu adversário. Ambas as faculdades estão fazendo nesta corrida, aposta em armas nucleares.Brilhante cientista soviético Nikolai Stepanovich Sokolov, um especialista em seu campo. Ele sonha com foguetes e vôos espaciais, mas uma situação difícil no país, forçando-o a abandonar os seus sonhos e fazer algo mais realista. Seu nome - "caminhante", uma máquina infernal em pistas equipado com um grande número de ogivas nucleares. Falcons ficar com medo de suas criações, e também tenta fugir para o oeste, mas será seqüestrado e devolvido à sua pátria. Pessoas que raptou um cientista, não o país dos sovietes, e as fotografias claramente o rosto contorcido de horror. Então, quem são eles, porque eles Sokolov, e onde ele está agora? Políticos mistério com um conteúdo muito sombrio e incerto futuro. Você será SnakeEle é muito carismático para simplesmente desaparecer de nossas telas. Ninguém poderia sugerir que a terceira parte de uma série notável de jogar nos quarenta anos no passado. No final, apenas uma curiosidade nos atormentado durante muitos anos apenas uma pergunta: Quem é o Big Boss? Se este é o pai de Snake, então por que ele queria organizar a explosão nuclear memoráveis no ano de 1995 em algum lugar na África do Sul? Nedogovorennostey com o tempo de MG primeira NES foi ainda maior. Uma pista, é sempre em algum lugar próximo, mas sempre escapa ao nosso olhar. Maestro Hideo Kojima corajosamente concordou em responder a todas as nossas perguntas, dissipar os rumores e nos mostrar a verdade. E ela não era tão bonito.ValaisTambém devemos elogiar o talento dos desenvolvedores para tal imagens vívidas em três dimensões e personagens. Este é apenas um daqueles raros casos em que o personagem principal se torna seu amigo e inimigo - o seu próprio inimigo.Você sente raiva junto com seu personagem, você é a coisa com medo mesmo, e ele estava chorando quase o mesmo que aqueles que não foram salvas e você ficará chocado com a traição de quem tem sido seu fiel companheiro. Jack, o seu protegido - irônico ao ponto, valente e corajoso, Eva - sedutora atrevida com seu trunfo na manga. Ocelot, nosso velho conhecido - um jovem e inexperiente, mas não ambiciosa na medida revólveres e magistral, o Coronel Volgin - paranóico e sádico, mas diabolicamente bonito, Boss - uma mulher sábia e perigosa, com uma profunda tristeza em seus olhos. O jogo não aceita a chupeta. Às vezes parece que os personagens são realmente capazes de pensar em outra coisa, e as emoções tão facilmente ler em seus rostos. É esta reticência, e pinta suas telas Kojima. Ele detém o pincel com firmeza, não deixando-nos (assim como os heróis do MGS3) para saber a verdade antes do tempo.Estilização - é o que cria o Metal Gear Solid 3 uma atmosfera única viscoso. E não sem razão jogando o calendário cruzou a figura 64. Os primeiros vôos para o espaço, o clássico de terror dos anos cinquenta filmes, jazz e filmes sobre James Bond. Tudo isso, de uma forma ou de outra, vai jogar no terreno do seu papel específico, como um quarto do jogo terá lugar em conversas no rádio. médico Encanto coisas que você vai com histórias sobre as opiniões dos seus filmes. Snake como um homem longe disso, seria ingênuo como uma criança. Uma misteriosa Eva literalmente desceram até nós a partir das telas do novo filme sobre os 007 grandes. Este Bond girl. SobreviverMGS3 Nova chocado imediatamente e certamente. Não é à toa que a frase Snake Eater foi orgulhosamente anunciado no subtítulo. Uma vez que temos selva selva do Paquistão, em seguida, ser gentil, o jogador, certifique-se de sobreviver em condições tão incomum! Snake - não uma máquina de matar, mas um homem vivo. E nada humano lhe é estranho. Características Stamina depende de como Snake com fome, bem como afetar sua prontidão para o combate. Ele estava cansado e, muitas vezes erra o alvo e, geralmente, manifestar o meu descontentamento sincero com o que está acontecendo estomago distintos. Precisamos pegar cobras, caranguejos, ratos, pássaros, insetos, peixes e até mesmo, para satisfazer sua necessidade de alimento. Outra questão - quanto essa refeição, ele terá de provar. Snake veneno pode até mesmo se a carne, por exemplo, já está começando a apodrecer, e uma aranha na aparência parecia tão nutritivos, será venenoso. E assim, gradualmente, a abordagem da questão da medicina pessoal. O nosso herói não vai curar suas feridas a si mesmo, agora esta nobre missão se baseia totalmente na nossa consciência. Se Snake queimados, é ferido por granadas de estilhaços, de bala ou arma branca, ela deve ser imediatamente tratada com todos os meios disponíveis: uma bala retirados do corpo com um ferimento por faca para lidar com um anti-séptico, cobrir a queimadura pomada, e sanguessugas brega queima de charutos. crescimentos Verde nos dar uma vantagem enorme nas táticas. Snake aprendeu humanamente uso de camuflagem (esqueça aquelas caixas de droga) e para cada situação em particular irá atender a sua versão particular, a escolha de que depende o comportamento do sensor de detecção. Quanto melhor você fazer as pazes, o mais provável que o inimigo é passar por idiota, sem perceber uma estranha sombra escura no côncavo de uma árvore enorme de idade. E cada forma é ideal para a sua localização. Estar na selva, é o melhor vestido de preto e deitar no chão (como uma opção: toda verde e sua morada será o capim alto). E no azul da água praticamente não é visível. A grande arte - o direito de desfrutar de seus benefícios.Got it?Como resultado, vemos que uma série de MGS de parte a parte está ficando mais esperto, mais profundo e mais bonito. Isso acontece raramente suficiente por hoje. Kojima-san criou algo novo do nada, acrescentou cor à nossa realidade cotidiana. E este mundo não quer sair. Os heróis são tão próximas a você que a linha final em créditos em suas unidades o chop - a história está ganhando força e deve ser continuada.E Snake Eater - apenas um pequeno pedaço do quebra-cabeça, cujo nome Metal Gear Solid. Nós não dizemos adeus, dizemos "adeus".Jogabilidade: 10 Gráficos: 9 Música e Som: 10 Design: 9 Estimativa do autor: 9,5 Resultado: 95% |
O Mágico de Oz
| "O Mago de Oz Plataforma: PC Editora: MediaHaus Desenvolvedor: DataWorks Requisitos do sistema: Pentium II, 64 MB, Windows 95/98/Me/2000, placa de som. Olá, Senhoras e Senhores Deputados gamers. Decolar para um segundo baixado em algum lugar na Internet fotos semi-nua de Lara Croft e pensar dos seus irmãos inferiores. Isso é, literalmente, seus irmãos e irmãs, você tem umas duas horas para manter presos os banhos, armários e sótãos, digamos, jogar para não interferir. Hoje vou falar sobre o jogo, que é projetado especificamente para eles: quatro anos de decadal jogadores potenciais nunca chegar aos pés nos irmãos mais velhos. Por este artigo para você? Muito simples: é possível, a mãe proibiu-lhe para se sentar no computador até que você não mostram a minha irmã como usá-lo, talvez, o aniversário do irmão mais novo em breve, e talvez (não, ele é inacreditável), você realmente se preocupam mais Chade, seus pais . Enfim, aqui é para você: "O Mágico de Oz", da empresa australiana DataWorks, apresentado no MediaHouse mercado russo. Você sabe, eu terei o prazer de jogar este jogo. Nostalgia da infância, você sabe. Bem, se você não está tão nostalgiruete muito, o meu conselho - espera o nascimento Denya dos seus colegas mais jovens a vida e dar-lhes uma boa movimentação com um bom jogo. Ao mesmo tempo, eo apoio ao produtor nacional. |
As Desventuras de Winterbottom PB
| Fonte: Jogos País № junho 2010 |
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Pikmin
| Plataforma: GameCube Gênero: Estratégia com elementos de aventura / puzzle Editora: Nintendo Desenvolvedor: Nintendo Site Oficial: http://www.pikmin.com/ |
Europa II
| Plataforma: PC Gênero: Estratégia Editora: Estratégia First/1C/Snowball interativa Produtora: Paradox Entertainment Você sabia que este ano vai trazer-lhe o Papai Noel? Provavelmente, será algo muito bonito, branco e fofo. Mas pode acontecer que esta será mais uma obra prima da Paradox Entertainment, localizado 1C alerta equipes e interativo Bola de Neve - "A Europa 2" Europa Universalis II. |
Zombie Zone
| Fonte: Jogos País № 15 2006 |
Borderlands: A Zombie Island of Doctor Ned
| Fonte: PC GAMES número de março 2010 |
E os zumbis aqui são tranquilosBorderlands saiu, foi embora bem merecida de 8,5 pontos e se permanentemente com os fãs de Diablo computadores e jogos com transmissão cooperativa - mas a história de quatro personagens não param por aí. "Hoje eu vou te contar outra história sobre um quarteto de valente, o sujeito - o narrador começa. - Há muito tempo atrás, quando as árvores eram grandes ea grama verde -, vivia um médico Ned, que foi de modo algum ser confundido com o Dr. Zedom das histórias de outros .... " "Papai, o que é uma árvore?" - "Este tipo de coisa que cresceu fora do chão, não me interrompa!" |
Shrek SuperSlam
| Fonte: Jogos País № 15 2006 |
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TMNT
| Fonte: Jogos País № agosto 2007 |
O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel
| O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel Gênero: Ação / Aventura Plataforma: PC, PS 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance Desenvolvedor: Surreal Software Editora: Universal Interactive Requisitos do sistema: P2 450, 64 MB de RAM, acelerador 3D Website: http://www.lordoftherings.com/index.jsp Às vezes um pouco smerknetsya E ouvir o barulho de seus passos, Mas na madrugada de uma longa jornada Ele saiu sem dizer uma palavra Acontece que o previamente acordado lugar de encontro com um bruxo, e depois com Aragorn, é completamente dependente de a chance de o Tom Met. Eu entendo, uma ninharia, mas depois de todos esses detalhes e impressões gerais sobre o projeto bem-sucedido ou malsucedido. O apogeu das distorções conceituais são masmorras de Moria. Compulsivo Surreal Software Croft virou-se para a arte notória produto gnome em um labirinto monstruoso pontilhada com botões, alavancas e passa disfarçado. No entanto, é interessante notar que, ao contrário de Tomb Rider todas as alavancas em O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel estão próximos de abrir o objeto e retornar aos seus locais de glória pode ser considerado como um absurdo. Em suas viagens corajosas Ele sabia que uma língua estrangeira Todas as tribos e nações E o rugido feroz dragão de Embora existam alguns itens da quest, a maior parte do jogo você tem que lutar com orcs, portanto, deve investigar minuciosamente o sistema de combate. No entanto, além não há nada de especial. Cada personagem tem um ataque corpo a corpo e um por muito tempo. Frodo está lutando contra a vara e usa um conjunto limitado de pedras para atacar um oponente de uma distância e repelir Nazgûl. Pode ser usado por um tempo limitado anel e lam banal. Além dos tiros padrão de Aragorn com a espada pode ser usada e um chute nocaute. Svalennogo baixo inimigo penetra através herói. Gandalf era mais generoso para todos os tipos de truques e tem cinco magias. Fogo um tiro e relâmpagos para atacar o adversário à distância, atingiu um pau de parar o tratamento, e as armadilhas mais interessantes mágica, forçando os adversários do grupo em cima uns dos outros. No entanto, o controle de três personagens fixos não estão limitados a duelos. Em algum ponto no jogo para ajudar a Aragorn vêm os hobbits, Frodo e pelo controle, temos a sorte de lutar lado a lado com Gimli. Infelizmente, a jogar para nada Legolas ou Gimli para nós, não para dar, uma definição clara da parcela cai somente quando jogo mostrando clipes e inserções, onde a Irmandade lendário está presente com força total. A crítica merece mais e câmera, que, pela sua natural falta de talento não parece o personagem por trás das costas, e às vezes até funciona em uma parede de tijolos. É hora de escrever um currículo, mas para fazer isso absolutamente não quer. A implementação da primeira grande tomo de Tolkien em um PC em grande parte perdido puramente prefixal "As Duas Torres" da EA, Akkurat realizado no filme. Criticar? Leia o ato de motim para os desenvolvedores para uma parcela não muito grande os desvios do livro, para os gráficos imperdoáveis falhas que não faz sentido. Talvez, este primeiro passo no caminho para a perfeição não é o passado, e da "volta do Imperador" possível seria mais convincente e lógico. O tempo dirá. |
Comanche 4
| Plataforma: PC Gênero: Ação / Simulação Desenvolvedor: NovaLogic Editora: Novalogic Website: http://www.novalogic.com/games/Comanche4/ |
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
| Fonte: Jogos País № dezembro 2008 |
Superman Returns: The Videogame
| Fonte: Jogos País № agosto 2007 |
| Clark Kent tinha sonhado retorno a uma ampla telas por muitos anos. Mas só recentemente os principais salvador da humanidade ainda olhou para o teatro - onde, aliás, ele foi saudado por um muito mais fraco que o esperado. Depois de algum tempo após a estréia do super-herói principal da América e começou a consolas de jogos - não sem a ajuda do onipresente Electronic Arts. No entanto, ele é um super-homem, temos esperado? |
Grand Theft Auto III
| Plataforma: PlayStation 2 Gênero: Ação Editora: Rockstar Games Desenvolvedor: DMA Design Website: http://grandtheftauto3.com/ Vou confessar uma vez, as duas primeiras partes do GTA não me causa prazer especial. Este épico crime, francamente, foi projetado para o amador, mas implícito no conceito que pode muito bem esperar para o desenvolvimento bem-sucedido. Isso é o que aconteceu. Sentindo o potencial do jogo da próxima geração, DMA Design Team comprometeu-se a levantar a série a um novo nível, colocando tudo o que acontece em um mundo tridimensional totalmente. |
Vietkong
| Nome do Jogo: Vietcong Plataforma: PC Gênero: FPS Desenvolvedor: Pterodon Encontro de Desenvolvedores: Editora Data de Lançamento: 2003/03/26 O funcionário requisitos de sistema: Pentium III-500, 128 MB de RAM, Rec. acelerador 3D. Link para o site oficial: www.vietcong-game.net Repulsa do fedorento Gukov (politicamente correto não é relevante aqui) - é o objetivo do jogo! Não, muito expressiva começou ... E o objetivo, a verdade é que muita profundidade. Vietcong - é "baseado em equipe missões táticas de tiro 3D, que acontece no Vietnã." Soa algo como uma declaração oficial. Todos se é verdade? Vamos ser claros. Após uma semana de convivência com o jogo Atrevo-me a assumir a responsabilidade e dizer exatamente: Sim, o jogo de acção é definido no Vietnã. Estes bosques selva que cospem balas permanentemente a produção nacional ... constantemente mruschie primeiro americano companheiros de armas, que, como mais tarde acabou, podemos até mesmo gerenciar um pouquinho ... os túneis infestados do Vietcong - claustrofobia progressiva prevista ... Vietnã, definitivamente. Como isso não é enganado. Dublado por toda esta alegria também é muito bem sucedida - de 60 composições de rock dos anos 70, entre as missões, tiros e gritos de morte - dentro das missões. A combinação mostrou-se extremamente orgânico. Com as vozes do procedimento - gromoglasen Stevie e íngremes, e do Viet Cong Balakay em seu vietnamitas nativos, além de às vezes - o nosso Inglês nativo, com um sotaque engraçado.Bem feito. E finalmente - de volta para o bem. No multiplayer. É aí que, camaradas, um moedor de carne. É claro que você pode jogar para Gukov bem como para os Estados, e certamente aqui - não fique ao lado. A qualidade da conexão não é muito exigente quanto Vietcong, eo servidor já está em execução - filmagem - Eu não. 7 modos multiplayer. Isso é graça onde, camaradas. É tempo de greve. Ambíguo Brinquedos de voynushki. Por um lado - o desenho da direita e veios de equilíbrio, e com eles - o multiplayer atmosfera e divertido. Por outro lado - o AI-inúmeros bugs no "único" e um laboratório de motores. Sem esse "outro lado" poderia ter feito quase uma obra-prima. E assim - simplesmente bom medíocre. Encontre-me no Vietnã? |
Earth Defence Force 2017
| Fonte: Jogos País № outubro 2007 |
Virtua Tennis 3
| Fonte: Jogos País № novembro 2007 |
| Apesar da série de TV dois clássicos da Sega - Virtua Tennis e Virtua Fighter - unidos por uma palavra comum no jogo do título, estes são bastante diferentes. Combate flaunts sistema melhor do mundo de combate e lutas crível (pelo menos mais crível do que em outros jogos) e Virtua Tennis, ao contrário, permite-se ao tênis muitos sabedoria e simplicidade, mantendo-se jogo de desporto, não reivindica o título de um simulador de confiança. Isso não é estranho em tudo: no Japão é chamado Power Smash, e não tem nenhuma relação com o famoso jogo de luta. |
The Settlers: Rise of an Empire
| Fonte: Jogos País № 21 2007 |
Might & Magic: Clash of Heroes
| Fonte: Jogos № País maio 2010 |
Glory of Heracles
| Fonte: Jogos País № 17 2010 |
Comoção Loco-
| Plataforma: PC Gênero: puzzle Publicado por: Take 2 Interactive Desenvolvedor: Tecnologias de Realidade Plástica. |
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