Apagar a memória do herói - não é uma forma conveniente para justificar por que um soldado agora no seu auge ter que re-aprender o básico de batalhas condução e aprender feitiços simples? Um menos - muito parecido com pall tendo mesmo aqueles que estão familiarizados com o RPG japonês é muito superficial.
Anúncio Glória de Hércules encontrou o seu caminho para sair desta situação: levar a situação ao ponto do absurdo. Por exemplo, para explicar a amnésia do Hércules famoso, o pobre no começo do jogo, não só forçou engolir água do mar, mas também um duplo exame de um penhasco. E esse famoso guerreiro não se sentem privadas, a seus companheiros rapidamente colocou a mesma "sorte", tendo memórias perdidas. E afinal, quem disse que Hércules deve ser um? Seria bom apenas para descobrir qual delas é real!
caracteres Cliche prosseguir com a persistência das Fúrias grego antigo: eles tentam brincando comigo ("? Você tem ea torre de não ser capturado pela princesa Vem"), não dá mesmo para (eu acho que toda a equipe percebe que taldychaschy rapaz vivo sobre a inevitabilidade destino - menina vestida) e quebrar o padrão (fácil de ouvir a deusa, que falava em enigmas! - matéria negeroyskoe). Às vezes, as caretas infinitas quadrinhos parecem tensas (especialmente quando um se convence de que, em vez dos personagens esboçado em apenas alguns traços estereotipados em si), e às vezes torna-se muito engraçado. É verdade, não é muito clara a razão que levou todos os mitos agitar-conhecido. Se não fosse falar de Zeus e Poseidon, marchando para Esparta e Atenas, a familiaridade com Aquiles e, de fato, a presença de Hércules, a história poderia muito bem ser um conto sobre as aventuras de uma fantasia de homem corajoso num mundo de fantasia onde todos são cobrados com os deuses da fantasia.
Além disso, depois de ter partido com o grego antigo bagagem, Glória de Heracles só teria vencido. Olhando semelhantes um ao outro como duas gotas de água da cidade, eis masmorras monótona, e por isso puxa exclamar - onde as paisagens famosas do Mediterrâneo? Sempre que a profusão de cores, onde belas vistas da costa, onde toca apropriadamente sinistra de monstros? Infelizmente, o cenário admitem até mesmo a paisagem no RPG desde muito cedo, que serviu como fonte de todos os selos. Há uma floresta, uma igreja, uma aldeia e um labirinto. Eles são duplicados e, assim, assegurada a maior parte de todos os Hellas.
Neste estudo de paz e as batalhas são equipados com um extremamente acessível, com excepção das missões RPG tradicional e armadilhas do tipo "até que você fale com o NPC apropriado, um destacamento pode querer marcar como futuro local de um encontro e nada acontece." Responsável pela gestão da caneta: para abrir um baú ou porta, e iniciar uma conversa com um cidadão, basta clicar sobre eles. Em combate, o layout e os interessantes. As batalhas são realizadas com base redonda Channel, designar equipes são convidados com um menu especial, na parte inferior da tela de toque.É preciso escolher qualquer ordem, como é dada a chave "A" para facilitar futuras repetições.
intrincadas batalhas não são diferentes: mais tempo gasto na animação e spetsudarov feitiço que no pensamento por meio da estratégia. Os programadores tentaram diversificar o sistema de combate, que prevê restrições sobre o número usado em magias rodada. Como, para cada necessidade não apenas pontos de magia, mas a energia de um dos cinco elementos (fonte da guarnição e anti-total), que está acostumado a fim, e para ultrapassar o limite mágico punido, selecionando saúde óculos. Mas depois ele encontrou alívio: um poder mágico ao longo do tempo é restaurado, de modo que refletem fortemente sobre a utilização de recursos não é necessária. É que os inimigos conseguem colocar um par de vezes que um par de lesões desnecessárias, assim o batalha arrasta-se por uma rodada extra. Aceno para os recursos exclusivos do DS - cada método personalizado (ou bola ou adversário bolsos obsharivanie) é acompanhado por um mini-game. A atribuição típica: o tempo para entrar em movimento em um círculo, quando se sobrepõe ao outro círculo. Felizmente, quando os testes são furados, você pode selecionar "auto" e esquecê-los. Mas o principal e talvez a descoberta mais interessante no plano estratégico - para restaurar os óculos mágicos, causando danos ao inimigo no limite disso, que ele é capaz de suportar. Uma delas é forçada a se perguntar se a dar o curso de soldado a mais forte, ou a esperança de que o mago frágil capaz de fazer uma profunda atacando monstros e ganhar o bônus desejado.
Inimigos da perecer maior parte fácil e naturalmente, sem a necessidade da unidade para passar horas de bombeamento. Mesmo os chefes não são tão hermético como, por exemplo, o primeiro chefe principal em Tales of Vesperia. Outra coisa é que os encontros aleatórios por conta própria - se você se lembra quantos deles se recusou RPG! - São capazes de furo rabanete menos amargo, ea Glória de Heracles o suficiente impostas batalhas. O que são três viagens com obrigatória matança de dezenas de outros monstros ao longo do caminho e reencontro com alguns, já derrotou os chefes mais cedo!
Em geral, a ideia de Paon deixa impressões mistas: por um lado, aqui estão bastante acessível e compreensível, e heróis caretas de alguma forma ajudar para não jogar a passagem no meio. Por outro lado, a diversão de jogar os seus próprios modelos rosto estava incrivelmente indescritível e fraco: tipo e divertida de passar uma hora ou duas, descascando calabouço ateniense comum, mas como não há uma alternativa para a Glória de Heracles sair sem arrependimentos mais - dizem eles, e assim a última meia hora para a maior parte tive que pressionar o botão "Auto".
 | Particularidades da caça local | ordens Avtorazdacha na Glória de Heracles não levar às mesmas consequências desastrosas, como nas questões da série Megami Tensei. Pelo contrário, os personagens magicamente descobre como soletrar a adversários mais vulneráveis, e toda a luta é digno de (o cenário do comportamento de combate pode ser corrigido, para cada soldado no menu especial). Mas, sem as desvantagens não pode fazer. Por exemplo, um personagem do arsenal é o desastre feitiço correto, mas a massa de derrotar o inimigo. E não, a AI não vai se comportar economicamente, preferiria não usar armas de combate, permitindo que o vizinho mágica com as magias corretas. Ele, claro, diminuiu o abismo de óculos mágicos para se distinguir.
Separe ocasião para perguntar - como as habilidades são distribuídos entre os membros do partido. Para obter novas habilidades, a equipe deve fazer uma peregrinação à estátua de um Deus, orar, e então bombeado em batalhas comuns ao nível (geralmente o próximo) correta. Foi então que a lista de truques especiais e repostos. Mas é mágico implícito nunca pode dar todas as magias que o impacto da derrota, e um lutador poderoso - para conferir a magia de cura mais poderosa. Uma maneira de alguma forma, corrigir a situação: encontrar (ou no tronco, seja por meio de experimentos na forja) uniformes ou armas, que incluía pessoas vão a habilidade cobiçado. Mas, infelizmente, a oportunidade de apreciar a escolha é geralmente dada tarde demais. Quem quiser melhorar uma espada fraca, ou tenho uma boa armadura para aquele que protege muito pior?
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