Plataforma: PC Gênero: tiro em primeira pessoa editora russa: 1C Editor estrangeiro: Activision Desenvolvedora: Gray Matter Studios Requisitos do computador: processador de 1GHz, 512MB de RAM, aceleração 3D (128Mb, T & L) Número de jogadores: Até 32 Online: www.callofduty.com / unitedoffensive
Diga aos jogadores, a Europa, e ele, pelo menos, levantar seus olhos com interesse. Acrescentou, "A Segunda Guerra Mundial, e seu rosto infeliz distorce espasmo de repulsa. Graças a uma série de Medal of Honor, o único, até recentemente, Call of Duty e da cadeia de projetos menos conhecidos e interessante, sabemos que o teatro europeu do Mundo como os seus cinco dedos. Assunto definitivamente se esgota, e renomadas empresas estão tentando encontrar soluções e formas alternativas de desenvolvimento de ações militares. Aqui EA LA, por exemplo, chama a nossa atenção para o Pacífico, passando aparelhamento Medal of Honor: Pacific Assault gráficos frescos e tecnologias físicas. Neste contexto, a decisão sobre a liberação Gray Matter trivial add-on para Call of Duty, mais uma vez nos lançando para o centro da Europa em guerra, ao que parece, no mínimo, imprudente. Mas a loucura dos bravos que cantar uma música ... É a segunda vez que um americano, um inglês e um russo (assim como na piada) é enviado para esmagar o mal fascistas na Europa. O evento-chave da campanha americana neste momento é uma batalha de Bulge, a maior batalha dos EUA da Segunda Guerra Mundial (Batalha durou mais de um mês desde dezembro de 1944 a janeiro de 1945). Em seu caminho para a vitória, também acontecerá a caminhada nas botas Americana sobre os ocupados pela Alemanha nazista, na Bélgica, para fazer um raid correndo em um carro, em território inimigo, e mesmo largando em a luz na prisão austríaca, onde definhando no cativeiro, um Inglês importante. A campanha começa com bombardeiro britânico sem precedentes Ações vôo. Naturalmente, a tonelada de multi-boi B-17 soldados de infantaria normais não dão, mas ser testadas para exatidão quando disparo dos canhões de ar - por favor. Você vai ter que afastar perseguindo um homem-bomba de incêndio densa predatória "Meyserov." Além disso, o inglês espera de ataques diversionistas na Alemanha, incluindo o cruzador Tirpitz, e operação em grande escala para liberar Sicília. Pitoresca e andar de moto são incluídos. Finalmente, o nosso compatriota Comunista novamente hlebnet Down and Out em Stalingrado. Gray Matter decidiu reconstruir em detalhe os pedaços da imagem "Enemy at the Gates", por isso a moral é se preparar para uma corrida louca sob o fogo com o punho cerrado em uma revista para o rifle. Rifle Samu, como vocês sabem, obrigado a retirar-se correndo na frente de um soldado quando ele foi morto. "Entretanto, momento-chave da campanha soviética - a batalha do Bulge em Kursk para o registro -.. batalha de tanques de grande escala da Segunda Guerra Mundial e que será capaz de participar.E também sobre o tanque! Os desenvolvedores ainda nos permitem sentar-se as alavancas do monstro de várias toneladas. Infelizmente, o modo single-player na máquina ainda é pouco pobre, mas no multiplayer com os nossos serviços, excepto os pesos pesados citada controladas, jipes, e auto-propulsionado metralhadoras. Dirigido tudo com facilidade: layout WASD é responsável pela direção e torre de torção cauda de roedores (ou qualquer outra coisa, no entanto, que a técnica). Em geral, podemos dizer felizmente que cerca de um multiplayer desenvolvedores do jogo não se esqueceram e fizeram todos os esforços, a fim de atualizar o multiplayer do original. Assim, além do clássico Deathmatch, Team Deathmatch e Capture the Flag, não há raça Base Assault e dominação. De acordo com as regras das últimas devem capturar pontos de controle determinados (por exemplo, as bancas) e algum tempo para mantê-los em suas pernas enlouquecido. Base Assault, como você pode adivinhar o título, baseia-se na agressão de castelos fortificados, entretanto, difere do modo semelhante de Unreal Tournament. Em Call of Duty: United Offensive fortaleza há em cada lado, e todo o truque é manter e sua ea dos outros, desculpe, privatizar. Curiosamente, a propósito, o regime. Todos os mapas multiplayer onze são feitas em um sólido "cinco" e variam de semi-arruinados por bombardear cidades (há até Berlim) para o campo acolhedor, com aldeias arrumado. No entanto, a localização das três campanhas (eles respondem por 13 missões) sobre a qualidade dos mapas multiplayer projeto não admitem. Sim, as boas tradições do Call of Duty original: Ofensiva totalmente linear, mas o Gray feliz Matéria evitar transformar um belo de um nível estreita para o corredor do jogador. Unido Em cada ponto o sentimento de espaço de jogo de espaço, eo ambiente parece muito natural, não foi criado apenas para o se esconder atrás da esquina da sniper e assento máquina artilheiro de uma rocha distante. Para completar o quadro não é bastante organizada, tendo em conta os progressos recentes na programação da AI. Inteligência artificial com um mínimo de melhorias foram herdadas do antigo Call of Duty. Isto, naturalmente, não significa que os inimigos e aliados desesperada estúpido, absolutamente não. E ambos ainda estão bem escondidos, granadas de uso e imperceptivelmente "sniper" de cima dos telhados. Apenas os padrões de hoje, esse comportamento não é surpreendente, quer mais. Por outro lado, os colegas são habitualmente bastante, e durante a batalha, quando todos os lados balas estão voando e você pode ouvir gritos de qualquer-AI sabedorias não acho nada é perfeito. O jogo, como uma droga, atrasando a sua dinâmica impressionante, exigindo constante movimento para a frente sob fogo pesado.Em movimento, é claro, melhor atirar. Rendido todas as ações já bastante ultrapassada Quake Engine III. Você se lembra, o Call of Duty original zhurili Avaliadores lags gráficos época. Mudança de motor Gray Matter não, mas encontrou uma boa maneira de refrescar a imagem. programadores talentosos têm trabalhado duro durante todo o sistema de visualização de partículas, o que resultou na tela do monitor em forma de efeitos incrivelmente realistas de chuva, fogo, neblina, e especialmente o fumo. Eu juro, quando o primeiro prédio queimava a minha matéria preferida na escola, sob o telhado arrancado exatamente os mesmos clubes, talvez até um pouco menos bela. Gray Matter fez uma aposta arriscada e não perder. Inacreditável, mas real: para todas as condições mais adversas estúdios conseguiram criar muito interessante e emocionante de ação do projeto sobre o tema de combate na Europa durante a Segunda Guerra Mundial. fabricantes famosos de Return to Castle Wolfenstein (sim, ele também é Gray Matter) mais uma vez mostrou ao mundo o talento real.
Veredicto: Jogabilidade: 8 Gráficos: 7 Música e Som: 8 Design: 7 Estimativa do autor: 7,5 Resultado: 75%. |