Plataforma: PC Gênero: Aventura Editora: 1C/Nival Desenvolvedor: Wanadoo Edition Website: http://www.nival.ru/rus/necro_info.html
Tem sido dito que as buscas estão mortos. Cada novo lançamento da cremado, enterrado, e depois comemorou. E desde há alguns anos. Parece apenas que a diáspora todo Quest esquecido sono de morte, veio um outro membro da família e tudo começa de novo: a cremação, enterro, funeral ... quest Bom, somos respeitados, não para comer é um tempo muito longo. Bem, eu não ficar chateado, existem muitos outros gêneros bom, regular nos deliciar lançamentos interessantes. A adventyur mais, Humble. Bem, vamos dar uma rápida obsleduem recentemente posupivshy trabalho ... que é uma missão complicada chamado Necronomicon.
Outra cataclismo
Neste momento, o corpo encobrir birochkami várias guirlandas como uma árvore de Natal. Primeiro vimos vir através do guia para "um cenário de tirar o fôlego." Então, qual é a história dessa busca (ou adventyury como você gosta). Como geralmente acontece, o mundo está ameaçado, uma vez Khan total. Neste momento aconteceu da seguinte forma: abrir portas certas, o retorno antigos certas para a Terra, e reinou em seu Inferno. Antiga receber o poder sobre as almas dos vivos e dos mortos. Sky, é claro, vai desaparecer, e todos os seres vivos, os sobreviventes, após isso, transformar em vermes. Tudo que você precisa para abrir a porta - é ler o feitiço Necronomicon. Depois Gateway foi quase aberta, mas impediu a ocorrência do homem Apocalipse. Para a salvação da Terra que perdeu sua mente e corpo. Ninguém nunca vai saber o que aconteceu com esse homem realmente, porque as histórias de horror que pode matar. Ou seja, se você pensar grande, como parte do universo, e é possível porque mais e desembarcados. Por exemplo, a partir da perspectiva de um jovem arquiteto William Stanton. No início, a partir de todo o assunto com seu terror mortal, estamos longe. Nosso problema é uma bagatela, comparado com um cataclismo mundial. Apenas, um amigo de infância de Stanton, Edgar recorreram ao herói, coloca alguma coisa obscura e diz a William a ninguém, especialmente próprio Edgar não deu. Com estes, em primeiro lugar o conhecimento, ricos, temos que salvar o mundo. A trama, como você pode ver, intrigante, por isso não vamos retirar o cadáver birochku Fria "um cenário de tirar o fôlego." Desenvolvedores são orgulhosamente picou-nos um sinal "baseado em obras Lavkravta. Bem, bem, que seja picado, superior ao que? Corretamente, o jogo foi bom. Isso é o que vamos falar.
Estetas trespassar!
A primeira coisa que chama a sua atenção após o carregamento de um jogo - é gráfico, desenvolvedor título merecido de gráficos 3D. O que mais 3D? Senhores, obviamente, não têm noção dos gráficos normal tridimensional. Não, bem deixá-los em Quake 3 que eu jogo, então eles não constranger mais pessoas, chamando-o de uma escassez de tridimensional. Sim já malhados Grim Fandango mais tridimensional! Assim, a guia para o tridimensional enforcado injustamente, rasgá-lo para o inferno e vai inspecionar o corpo ainda mais.
Minha alma há muito tempo roubou a suspeita de que agora jogar em resolução 640x480 não pode ser bonito (e não me tychte meu Diablo, eu não vou aceitar isso), e esta é outra confirmação deste. Fundos foram feitas, obviamente, pintor sem braços eo slogan "Não Makhno e Makhnev aqui, aqui e nos deixou uma casa. Não mancha, mancha lá fora, aqui e fui Berezhok. Bem, isso não me conhece em tudo isso ... " No final, acabou que eles não entendem isso.Mais precisamente, é compreensível, mas falar sobre isso na nossa sociedade obscenamente educado seria muito feio:).
E olha os screenshots e mantê-los olhar um par de minutos. Isso parece exatamente o Necronomicon em ação. Isto é, com raras exceções, a imagem é estática. Somente caracteres que são raramente, mas ainda lhe ocorrem durante o jogo, na melhor das hipóteses, executar ações repetitivas, como arranhões e escolher seu nariz. E agora olha para a tela, que mostra o mar. Assim, é também absolutamente não deseja mover e será exatamente como na imagem abaixo por tempo indeterminado. Assim, a julgar pela carta, a atmosfera - potencialmente o jogo trunfo mais básico baseado na obra de HP Lovecraft - pisoteados nas amígdalas. Tablet "baseada em trabalhos Lavkravta" jogou tomates podres, como em geral, e os próprios desenvolvedores. Vamos ver, o que fazer com o som.
Por si mesmo
Com o som não é melhor. Isso é melhor, mas não muito. Voz da 1C tradicionalmente ganha "4" na escala: os mesmos atores profissionais (um dos personagem dublado por Zach de Cursed Lands, que se diverte em primeiro lugar), a mesma ênfase em cada sílaba ... Parece que o que é mais fácil - para escrever uma música de bom humor (ou, uma vez splagiatili Lovecraft, e pode pegar emprestado), torná-la interativa (incluindo linearidade estrita, para fazê-lo simplesmente brilhante). Venha para a melancólica casa, começou a tocar a música sombria, chegar em casa, e agora a trilha tranquila, que simboliza que estamos seguros. Criar um estado de espírito de um jogador não é tão difícil, se necessário. No nosso caso, não queria. O fato de que o Necronomicon é que muitas vezes têm que se contentar com som surround: o vento, o barulho das gaivotas reais, e, ocasionalmente, haverá música que está totalmente fora de lugar ... Talvez contando Perder um Lovecraft e seus "gráficos 3D" e achei o som simplesmente não se encaixa. Mas cair birochku não esquecido - a música original em estéreo ". O que você acha, eu simplesmente queimá-lo, ou o primeiro corte em pedaços pequenos?
Crush!
E agora a coisa mais importante - o jogo. Você pode mover-se somente em certos pontos. Quero dizer, há espaço, e os jogadores estarão em apenas alguns locais específicos. Por exemplo, uma mesa, uma porta do armário perto da janela e tudo mais. No local, que pode girar em todas as direções em 360 graus. O jogo inteiro, vamos observar apenas a paisagem envolvente (como eu disse, uma visão horrível) e kursorchik meio da tela, é isso! No inventário menyushek e outros itens de decoração na janela principal do jogo lá. Inventário, mapa e tudo o mais é chamado pressionando alguns botões. Em geral, a interface é intuitiva (cursor de mão - retirar a flecha - GO), mas é desagradável ao olhar e fez repugnante, de um ponto de vista estético.
E você ainda quebrou kilobytes de informação sobre os gráficos, som para o mais importante. "Mas, ainda assim, eu me pergunto se o jogo?" - Você pergunta. Feio, trama um ritmo lento e não tão emaranhados, uma situação terrível com o som fez seu trabalho sujo. O jogo não é algo que não é interessante, mas simples e até mesmo repugnantes. Outra grande idéia arruinado pela execução desleixada. Previsto para sair em uma Lovecraft? Não, querida, agora isso não vai funcionar.
Bem, o que posso dizer no final.Jogo, já enterrado, mas porque eu nem sequer mencionar o fato de que todas as casas, independentemente de sua aparência, dentro a mesma aparência, eu não mencionei o fato de que um punhado de moedas - é 40 primeiros sempre-vivas, mais 5, além de todos O mesmo punhado de entrega de moedas, e muito mais, que não exige sequer mencionar. E por isso já está claro que estamos lidando. Eu não sei quanto tempo antes do fim do mundo, mas antes da morte de quests nós, senhoras e senhores, tenham sobrevivido. Soque o grave ..
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