X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse
Para inimigos implacáveis ​​de tomates maduros, encontrou um terreno comum e começaram a lutar lado a lado, se alguma coisa acontecer. Algo fora do comum. Mutantes, alimentados pela Marvel, teve o retorno do Apocalipse - bully teimoso, que conseguiu a "iluminar" nos quadrinhos, séries animadas e X-Men: Reign of Apocalypse para o Game Boy Advance. Poderia Likhodeev tão grande que a equipe do Professor X e da Irmandade liderada por Magneto para superar a hostilidade mútua e unir em prol da eliminação de uma ameaça mortal. Perigo naistrashneyshaya: um dos maiores vilões da história não só capturou os quatro mutantes e Genoshu transformou em inferno, mas que pretende retirar todos os heróis de seus super-poderes e mantém-se o mais poderoso e assustador no município. O "peremagnichennogo" como o mestre e os nervos não fez bem, afinal de contas, entre os abduzidos - o filho nativo. O único "de mercúrio e de sangue."

MotoGP

É pouco provável que alguém se torne uma revelação que era uma consola portátil, a Sony deu a oportunidade de apreciar o simulador de carro de verdade, não só em casa, até porque o gênero PSP limitou-se a corridas arcade. Agora a estrada que você pode facilmente jogar o mesmo Colin McRae Rally 2005, TOCA Race Driver 2 ou Campeonato Mundial de Rally. Mas com todos os simuladores de motocicletas não são tão animadoras. Ou melhor, era - até pouco tempo atrás, agora temos de MotoGP. E com ele a oportunidade de participar nestas competições, onde, além disso, cada condutor (Valentino Rossi, Marco Melandri, Nicky Hayden!), Cada pista e cada uma das dezenas de motos - licenciados.

Virtua Tennis (PC)

Virtua Tennis
Plataforma: PC
Género: Desporto
Desenvolvedor: Strangelite
Editora: Empire Interactive
Requisitos mínimos de sistema:
Windows 98/98SE/ME/XP, Pentium II 450MHz, 64MB RAM, 16MB RAM.Video
Requisitos do sistema recomendados:
Pentium III 800MHz, 128MB RAM, 32MB de RAM de vídeo

Total Overdose: A Gunslinger's Tale no México

Total Overdose: A Gunslinger's Tale no México
Muitas equipes de desenvolvimento estão agora em um frenesi clonado GTA. Número de próximos jogos baseados na série da Rockstar estelar ruim é incalculável, e apenas um do Xbox 360 está preparada apenas duas do projeto "na explicação." Brotando da equipe dinamarquesa Deadline Games jogar meus dois centavos - é Total Overdose, «GTA tiroteio no México". É bom jogo?

Rise of the Argonauts

Rise of the Argonauts

Mind Quiz

Dois dos Brain Training não é o primeiro ano estão entre os mais vendidos no Japão, e é graças a todos eles ao ouvir o nome do professor Kawashima Ryuty. Professor este jogo para o grande relevância muito indireta: examina o trabalho do cérebro humano, e só informou os desenvolvedores da Nintendo, adornavam suas idéias em um produto acabado. Depois de participar nos trabalhos dos dois best-sellers, certamente podstegnuvshimi vendas do DS no Japão, Kawashima, de repente, se afastou da Nintendo e se mudou para o campo, a Ubisoft, tendo o projeto Mind Quiz para o PSP. E os adeptos dos dois saber tela de ajuste da Nintendo para polvilhar as cinzas sobre a cabeça, para "mozgotrening" com um salto de console, rival em todos os seus antecessores.

Soldier of Fortune 2

Nome do Jogo: Soldier of Fortune 2: Double Helix
Plataforma: PC
Gênero: FPS
Desenvolvedor: Raven Software
Editora: Activision

requisitos do sistema oficial (mínimo):
· II Pentium 450 MHz
· RAM de 128 MB
· 1.3 GB de disco rígido (mais 140 MB para swap)
· Vídeo de 16 MB

Site Oficial: http://www.ravensoft.com/soldier2.html


Soldier of Fortune 2
À vontade, soldado. Antes de você - o major John Mullins, estava com ele e você estará trabalhando. Seu histórico de inveja seria mesmo o general, para não dizer nada sobre você. Ele traz Vietnã e numerosos outros conflitos militares no mundo inteiro. Agora ele trabalha para nós. Nossa organização é chamado de "The Shop" e foi concebida para eliminar a ameaça à paz mundial nos casos em que os diplomatas e governo impotente. Estamos fazendo ataques cirúrgicos contra os terroristas, ditadores e outros elementos perigosos, utilizando sabotadores bem treinados em condições de absoluto sigilo ...

Na verdade, vocês são todos já sabem, se jogou na primeira parte. Desde então, ele levou vários anos para os quais Mullins conseguiu lamber as feridas e fazer um monte de talentos: para traduzir 641 a avó do outro lado da estrada e remover a árvore de 456 gatos de diferentes formas e tamanhos. Mas aqui o apoio do nosso especialista em inestimáveis ​​necessário novamente a mesma "loja" e ele deixou seu rancho acolhedor em Oklahoma, mais uma vez foi para salvar o mundo. Eu não vou mergulhar no labirinto da conspiração, mas há também um cientista russo e armas biológicas, e um ditador louco - em geral, um conjunto padrão para o sucesso de público médio.

Soldier of Fortune 2
Vamos falar sobre o belo, no sentido da agenda. Ela SoF 2 não causa emoção violenta, mas o modelo fez boa (com algumas exceções: os carros parecem deslizar sobre a superfície das latas de lata), tem todos os efeitos especiais: explosões, fogo, neblina, e assim por diante. O jogo usado bastante modificada do motor do Q3, o que garante alta qualidade gráfica, mas por outro lado, significa que você realmente precisa de uma poderosa máquina (ver o "mínimo" Requisitos do sistema), o pleno gozo de sua superioridade. Se você não tem tempo para obter um "sim" gigahertz gigabytes, mas ainda quero jogar, venha para o auxílio de gráficos de configurações, o que lhe permite mudar quase todos os ingredientes até a resolução e profundidade de cores de texturas, detalhada de efeitos especiais, tipos de iluminação do display, etc

O mesmo som: falhas evidentes não percebeu, mas não tinha prazer. Isso é tudo: armas de fogo, granadas explodindo, mas não impressionante - sem senso de presença. By the way, praticamente não há gritos, bem, digamos, os soldados bravamente sofrer ferimentos, mas quando a morte da velha põe sua foice sobre a sua cabeça, não poderia sobreviver e que ninguém zaoret todo o distrito.Mas a música é bastante apropriado e até mesmo informativo, não, eu misspoke: a música responde à evolução das circunstâncias do jogo, isto é, se os inimigos próximos, então torna-se mais dinâmico e alarmante.

Soldier of Fortune 2
Com minhas palavras se perdem que os gráficos não são impressionantes, e som em SoF 2 medíocres, então o que me fez sentar-se não através do jogo uma ou duas horas? Acho que até três vezes. A jogabilidade, é claro! Realismo, de acordo com os desenvolvedores, em seu jogo, posto em um novo nível qualitativo. Claro que, depois de tais palavras vêm à mente em todos os outros jogos: Ghost Recon, Delta Force, mas não Soldier of Fortune. Então, apresso-me a tranquilizá-lo, o espírito do anterior salva: o realismo, tanto quanto você quer que o jogo continua a ser divertido, dinâmico e na medida do arcade. Sim, provavelmente, um modelo físico de arma foi complicada e precisa, mas o personagem principal ainda carrega um arsenal que seria suficiente para fazer um golpe militar em um pequeno país Africano, não menos alegremente executado com inúmeras feridas. Bem, o fato de ele e superstar, do outro lado!

Soldier of Fortune 2
Mas se você pensa que a salvação do mundo é fácil, especialmente porque esse cara como John Mullins, eu lhe garanto, não é, pelo menos, no terceiro nível de complexidade (de quatro) é muito quente, eo número de salva muitas vezes é limitado, por isso que têm de suar. Além disso, os inimigos tem ... cérebros, mesmo com as circunvoluções - AI fiquei agradavelmente surpreendido. Imagine que você jogar uma granada contra o inimigo, e ele, sem hesitar, pega e devolve para você. A demolir a torre! No sentido literal e figurativo. Ou ainda: que se retira para uma posição segura, e um soldado inimigo, em vez de estupidamente correr atrás dele, o tiro, inclinando-se para fora do abrigo, mas quando você desaparecer da vista, jogar uma granada na direção da sua localização pretendida. Nada mau, hein? Save que o realismo impõe "intelectuais artificial" são os mesmos requisitos que para as pessoas: elas também precisam mirar e recarregar as armas.

Campanha no jogo é feito para durar. Mudando de terreno, condições meteorológicas, os objectivos. O jogo aos poucos nos leva através da história, um pouco estranho, mas isso não importa. intros Missão alternativo realizado no motor. Escusado será pilotar um helicóptero (mas sem a nossa participação na sua gestão), e de carona em um caminhão (não tem que atirar contra o inimigo), e resgata um prisioneiro do território inimigo. Às vezes ajuda a John unidades amigas, embora ainda não se sabe que ajuda a alguém:). Ato bastante competente, mas totalmente fora de controle.

Apesar do fato de que a campanha é feita com alta qualidade, duvido muito que ele vai querer ir de novo e de novo, porque é completamente linear, e há parâmetros aleatórios, em particular, os inimigos respawn todo o tempo nos mesmos lugares. Longa vida para o jogo é projetado para fornecer multiplayer, que neste caso é quase padrão: deathmatch, team deathmatch, CTF, e diversas variações sobre o tema: infiltração (infiltração e roubo de documentos), assassinato (de matar uma determinada pessoa), demolição (o enfraquecimento das estruturas de concreto).

Mas e se a casa não tiver acesso à Internet, então tudo isso não está disponível? Certamente que não! Os desenvolvedores não esqueceram esses, tornando Random Map Generator, que é uma novidade bastante interessante. Para todos há estratégias de cartas aleatórias - algo conhecido, mas para a FPS ... Para um jogo aleatório, você pode definir os parâmetros básicos (relevo, etc) e jogar um dos últimos três modos multiplayer com bots.Na minha opinião, o RMG pode aumentar significativamente a longevidade e tempo para manter o interesse no jogo.

Soldier of Fortune 2
Bem falar o doce de equipar nossos soldados. Eu não vou citar modelos específicos de troncos de árvores tão interessante, basta dizer que o jogo é a faca que você pode jogar :)... mais 2 tipos de armas (elas podem ser usadas em pares), 2 tipos de metralhadoras, 2 tipos de escopetas, três fuzis (dois deles com lança-granadas, eo terceiro com sua baioneta), rifle sniper, duas granadas, uma metralhadora. Além disso, há a visão nocturna, óculos infravermelhos (útil para missões noturnas), e binóculos. E se considerarmos que cada arma tem um comportamento diferente e, em alguns casos, stealth funciona melhor arma ... Em sorte, bom general, soldado!

Halo 3

Halo 3
Cada história, mais cedo ou mais tarde chega ao fim. Aqui estão os criadores de "Halo" e decidiu se você não colocar um ponto final na série de TV famoso (este guia irá quase certamente não permitem), então, pelo menos, uma pausa, e até então enviar o último Spartan para aposentar-se - mas não antes que o famoso super-soldado diria que a palavra decisiva na guerra para o futuro da humanidade. Fight será em várias frentes ao mesmo tempo, porque o herói tem de proteger as tribos e os convênios, eo monstruoso O Dilúvio, cujo plano é para subjugar todos os seres vivos no espaço. Bem, além disso, Halo 3 - que são centenas e até milhares de vítimas inocentes horas de tempo livre gasto na rede de transmissão conjunta e ferozes batalhas para a Xbox Live. Mas não vamos ficar à frente de nós mesmos e dizer-lhe tudo em ordem.

Bioshock (análise da versão localizada do Gameland. Ru)

Bioshock (análise da versão localizada do Gameland. Ru)
Se classificou este jogo apenas "nos pontos" pode ser um bom motivo para atirar em polballa aqui e ali, e, como resultado do valor final teria sido bastante modestos. Mas Bioshock não se recuperar, literalmente, desde o primeiro minuto do envio de um jogador em um nocaute. Quanto mais imerso no "Arrebatamento", menos quero encontrar furos na, sem que, infelizmente, não fez.

Shadowrun

Shadowrun
Meus olhos não estão te enganando. Esta é uma visão geral do Shadowrun, que foi lançado primeiro na Europa de junho deste ano. Lá fora, o frio e novembro, eo atraso de cinco meses não foi associada com o fato de que não poderia rasgar-me do Shadowrun. Poderia, e como. Após o lançamento do estúdio desenvolvedor do jogo, a FASA Interactive, foi fechada sem explicação. Anúncio oficial do encerramento foi feito após o fato, o último dia de trabalho dos funcionários atrasados ​​FASA. A razão oficial para tal segredo - "a relutância para desviar as pessoas que esperavam que os estúdios último jogo. O informal, poderíamos acrescentar - que ninguém pensou Shadowrun foi enviada a cópia crua a fim de liberar tudo pelo menos alguma coisa. E foi Shadowrun - o primeiro jogo em que o multiplayer pode lutar entre si, os proprietários do Xbox 360 e PCs com Windows Vista. Mas a estréia exclusiva no Vista não é um sucesso: logo após o jogo hacking grupo Razor 1911 lançou um rachado conjunto de arquivos que podem ser usadas para rodar o jogo no Windows XP com DirectX 9 padrão. A pergunta é: por causa do que todo o alarido?

Sonic Advance

Título: Sonic Advance
Plataforma: Game Boy Advance
Gênero: Plataforma
Desenvolvedor: Sonic Team
Editora: Sega
Website: http://www.sega.com

"Sonic" em um sistema portátil ... A última vez que isso aconteceu de forma pacífica repousou máquina SNK'ovskoy NeoGeo Pocket. E agora - mais uma vez: "Sonic" em Game Boy Advance. O que esperar? Para esperar? Por que se preocupar?

Sonic Advance
Inicialmente, a frase "(c) Sega, licenciado pela Nintendo" é um choque ... assim, por causa do tempo velho. No entanto, screensaver colorido grande, sustentada no fato de que nem tem um estilo clássico, com representações de personagens e enfrentam o Dr. Robotnik em quase metade da tela, acompanhado de efeitos de iluminação muito interessante e boa música, inspira confiança de que o brinquedo não é provavelmente ruim. E, em geral, é verdade.

Sonic Advance
"Sonic Advance" - um verdadeiro Sonic. E não é "avançado". Clássico jogo de plataformas cheio de planos de ação, rápido, bonito e um tanto rústico - como o "Sonic" e deve ser ... Não, eu simplesmente deve! Provavelmente não descobriu a América, se não afirmam que o "Sonic" importante - o jogo. O efeito líquido, quando o herói com varreduras velocidade insana através dos níveis, cheio de saltos, loops e vários meios de overclocking the Hedgehog e co, enchida com cachos dourados e alguns, mas mesquinho zlodeychikami - mecanizada artrópodes, peixes, mamíferos e outros animais selvagens hostis;. Níveis que terminam com o advento da robotoshtukovinoy Bom R. Doutor com outro, projetado para o mais eficaz no momento em que a abolição de ouriços do mar, Lisov sim todos os Echidna. Esta é a magia do jogo. O nível está ótimo para correr em torno de coletar anéis e pregá-las de crédito. É bom quando a velocidade é de tirar o fôlego, quando o design dos níveis e inimigos - o elegante e correta, quando o projeto estiver tocando áreas - alfabetização, diversidade e até tem alguma subtileza. Ótimo para ver "humor" mudar quando passar para outro nível ... Sim, eu estou te dizendo! Jogado na série de jogos de "ouro", "Sonic" na pessoa MegaDrive já entende para onde estou indo.

Sonic Advance
Tudo! E lá na mesma quantidade e qualidade. É que a resolução GBA impõe algumas restrições sobre a concepção de desenho e sprite, mas na tela do GBA é tudo muito pequeno "no assunto, além disso, tenho um sentimento que não pode mais ser alcançado. Música exceto que podkachala ligeiramente. Essas músicas que foram escritas especificamente para "Sonic Advance", é muito bom. Mas as tentativas de reproduzir as melodias nativos com MegaDrive (temas de Boss "Sonic 1" e "Sonic 2", quando um chefe de) alguma forma, não falhou. Susceptível de afectar um número diferente de canais de áudio do MD e GBA. Mas tudo o resto - assim. Cores, pelo caminho, até melhor que o MegaDrive, que, em geral, não é surpreendente. E os efeitos que migraram para o GBA como um legado de SNES poder tecnológico, também, o dom não é perdida: "SA", decorado por eles (embora muito modesto, e sempre fora do lugar), fortemente ganha em termos visuais.Nível de concepção e na dinâmica do jogo é mais parecido com o "Sonic 2" e as formas de desenhar qualquer coisa e tudo - em "Sonic & Knuckles". Também os personagens principais se assemelham fortemente os personagens de "Sonic" c DreamCast. Cascavel mistura! É tempo, talvez, fazer uma descrição de como usar essa mistura de usar.

Sonic Advance
O trabalho será uma das quatro personagens. Opções: Sonic, Miles Knuckles e Amy. Aos três primeiros bolseiros em geral, algum talento inesperado e nada. Sonic tradicionalmente é executado, mas enrolado em uma bola, tem o competente "rolou" e no ar, perekuvyrnuvshis, o ataque é bem capaz. Miles, junto com os movimentos padrão, pode fazer-hélice da cauda. Knuckles voa para a frente com os punhos expostos nas paredes e sobe, mas ainda pode onymi punho bem como um balanço marciais ... e até mesmo uma combinação dos três batidas com um uppercut de fazer! Nadar, por sinal, também pode. Amy é ... dizemos: o jogo de Amy - não-ortodoxas. Ela não pode abraçar, que tanto afeta a ela, se assim posso dizer, "mobilidade". No entanto, a jovem tem muito bastante grande martelo que pode romper o muro (que não são impossíveis de quebrar), fazer inimigos e quebre as caixas com prêmios - todos os tipos de placas lá fora, montes de anéis, etc Também com um martelo Amy tem a capacidade de salto alto ... _deystvitelno_ ou seja, alto. No entanto, este conceito é completamente direito de existir. Sim, este é outro ponto: ao contrário do "Sonic 2" e "Sonic 3" caráter selecionado é executado através dos níveis sozinho. E com razão: quando a segunda "Sonic" ouriço estava correndo atrás de Fox, foi possível cool "moonlight" na batalha com o chefe: Miles colocados no cérebro Eggman uma maneira tão especial para a maneira como ele bicou médico pobre, e me sentar em um lugar seguro . No entanto, os patrões não são tão graves, exceto por um par de exemplos: depois de voltar do "Sonic 2" máquina de perfuração submarina em uma encarnação, mas a última Dr. Robotnik ...

Sonic Advance
Horizontes para a realização tradicionalmente privolnye. Seis níveis elevados de duas zonas, cada uma delas. níveis rigorosos de transferências de outras partes da série, felizmente, não. Mas o nível conceitual, é bastante familiarizado com, existem improvisações livres, inspirado no "Casino Night", "Ice Cap" e "Aquatic ruína", assim como um híbrido de "Metropolis" e "Chemical Plant" de que Sonic mesmo 2. Com a passagem de qualquer nível particular de "ligar" que ocorreram em tempos no terceiro "Sonic". Para o jogo clássico de passagem é recomendado, é claro, Sonic, e mais eficaz "prohodtsami" são talvez o Miles e Knuckles. Para Amy, eu jogo um ser humano não podia.

No especial "locais secretos" sobre os níveis existem coisas como catapulta, jogá-las, inadvertidamente, perambulava por um herói "Provas Especiais", onde pelo skate e recolha uma incrível quantidade de anéis de ouro extraído Esmeraldas do Caos. Estando reunidos (sete unidades), permitem que o Sonic (e só ele) para se transformar em SuperSonika tradicionalmente ultra-rápido e invulnerável, mas gasta o seu "superstvo" recolhidos pelo anel. Aliás, para SuperSonika há um final especial e especial como o patrão. Apenas o jogo passar para SuperSonika, você pode ver o verdadeiro final, então ...ir para o bônus, coletar as esmeraldas! Boss, por sinal, muito mal, e vitória sobre ele - não é um teste sério, executando qualquer comparação com, em geral, a complexidade da criança, o resto do jogo.

Sonic Advance
De outras utilidades, existem formas alternativas de jogo - o tradicional "Jogo Versus" e "Time Attack". O restante dos pães agradáveis ​​são devido à devaysa portabilidade. Por exemplo, AutoSave acontece depois de deixar a área, e lá você pode voltar para o mesmo personagem no início do próximo jogo. E não apenas lá, mas em qualquer nível, atravessado antes. Qual é o escopo para pesquisar os segredos! Entre as engenhocas úteis do mesmo tipo - não é mencionado como um padrão, mas ainda não há na peça "Tiny Chao Garden". Aqui estamos engajados no cultivo Chao - análogos edakii Tamagotchi. Hatch seus ovos, as frutas alimentam vserazlichnymi, minigames jogar. Para alimentar os animais pouco obscuro, por sinal, passou o anel de ouro, que o jogador deve recolher as taxas de passagem de uma modos de jogo normal.

Que mais dizer? Em qualquer caso, para concluir esta história, certamente, deve ser fortemente recomendada a todos os fãs de "Sonic" para a compra infalível este jogo. "Sonic Advance" - um verdadeiro "Sonic". Sem qualquer desconto em um sistema portátil e não-nativos "para a arquitetura da Sega. Muito coisa que vale a pena, conceitualmente extremamente comum, "recolhidos" está correto, mas ao mesmo tempo bonito.

Serious Sam: Second Encounter

Serious Sam: Second Encounter
Plataforma: PC
Desenvolvedor: Croteam
Editora: Jogos Deus
Gênero: FPS
Requisitos: Pentium II, 64MB RAM, Open GL

Serious Sam: Second Encounter
Eu não sei como você e eu para o primeiro Serious Sam apenas atordoado. "Bem, não é sério", - você poderia dizer. E o que está aqui, para o inferno, a sério? Quem lhe disse que um atirador "forte" deve ser sempre sério, descontraído, na cor cinza, como todo mundo, afinal? "Serious Sam" realmente se destacou na multidão que vem junto, lançada anteriormente, ou talvez mesmo os projectos que será apresentada depois. No fundo de cinza Quake paisagens, frio, Unreal e Half-Life World Serious Sam era brilhante, cores quentes Pestryaev local. Spot inicialmente desajeitados, mas logo viu nele uma obra de arte do jogo, talvez o menos popular do que o "mais grave" FPS, mas é extremamente atraente e divertida.

Serious Sam: Second Encounter
Então o cronograma. Talvez, neste caso, esse fator está longe de determinar a qualidade de todo o jogo. motor ano de idade do primeiro "Sam" atingiu um nível suficientemente elevado, e geralmente não necessita de "refazer", mas os desenvolvedores nos apresentaram um presente sob a forma de novas melhorias cosméticas. Como resultado da "Serious Sam: Second Encounter" em termos gráficos subiu para a ocasião. O enorme espaço tornou-se "grande", como é que soa feio. A natureza tem se tornado mais rico, selvas tropicais, a primeira missão do jogo olhar, talvez mais realista do que o Venom. Codename: Outbreak. E lá também GSS nos mostrou a verdadeira beleza, juntamente com suas Vital Engine'om. Enviar todo o sentimento após os primeiros minutos do jogo do brilho, brilho da tela não pode ser criativo, você deve ver por si mesmo.

A jogabilidade manteve a sua furacões. Alta velocidade do ritmo frenético do grupo, a multidão de centenas, as legiões de inimigos do mar, vagão com arsenais de armas - a principal diferença dos outros jogos do gênero. Gameplay "Hardball Sam 2" ainda é um pouco diferente da primeira parte da mesma, mas as inovações que precisamos e não o foram. Clemente continua a ser a mesma íngreme. Só agora em algum lugar fora seus óculos escuros, enquanto suas montanhas são muscular ainda mais, seu rosto ficou sério, e piadas inteligentes:) Aparentemente, não é à toa estavam viajando no Egito ....

Serious Sam: Second Encounter
Então, depois de um Serious Sam terminou seus estudos zoológicos no Egito, que terminou com a maior cúmplice Mental'a, novamente ele queria "nadar" nos velhos tempos. Mas lá estava ela: a captura da nave e tomando o rumo certo, ele continua a voar na esperança de sucesso, mas ... ele adicionou um grupo de desenvolvedores da Croteam em um calhambeque espaço, que de repente cortar a placa "fria (a placa Hardball Sam), do que causar um acidente. Sam cai na Cordilheira dos Andes - uma cadeia de montanhas na América do Sul, que cai na situação aparentemente desesperada.Sem sorte! Mas agora, Sam tem uma nova chance para provar sua resistência e, finalmente, chegar ao Mental'a malfadado.

Serious Sam: Second Encounter
Jogo de Ação desta vez não se limita a uma região: vamos para a América do Sul, na Babilônia e na Europa medieval. Uma das características da primeira parte foi uma abundância de espaços abertos, "Serious Sam: The Second Encounter", eles persistem e se tornam mais belas e detalizovannye. Todas as armas e os monstros da primeira parte será apresentada no segundo, além de nós adicionamos uma marca mais algumas novas. De Monster - Zorg Mercenary, Zorg Comandante, Fiendian reptilóides Demon, Cucubito a abóbora e Zamb'ul o planeta Ras-ad-NYK. O mais notável aqui pareceu-me Cucubito - isto é algo semelhante a um lenhador humanos com uma motosserra. Um monte de outros novos monstros apenas monstros e eles se parecem e, talvez, o mínimo que me forçou a prestar atenção a eles.

Serious Sam: Second Encounter
Pela forma de novas armas é mais interessante, e curiosamente, eficiente - uma motosserra, além de que tinha visto: Raptor 16 milímetros Sniper, XOP Flamethrower, Thompson M1-A2 ... Chainsaw mesma coisa notável. Apesar de seu poder frenética, é um tipo perene de arma, e age em tudo: nos órgãos próprios inimigos, e, o mais interessante, as conchas produzidas por eles. Automático Thomson, é claro, não pretende completar sua semelhança com o protótipo real, como, em geral, e todos os Sam legal. Outro muito original "Fennec" em um Serious Sam: The Second Encounter - uma botas de sete léguas, uma espécie de bônus, que há algum tempo aumenta cinco vezes a velocidade de Sam. Também é interessante notar que no segundo episódio aparece mais puzzles muito, que estavam no nível de inteligência e lógica, mas não mais fácil. Cada vez mais, os desenvolvedores terão nossas habilidades de sniper. Não é só porque digitaram shestnadtsatimillimetrovy Raptor ...

modo multiplayer merece atenção especial. Acima de tudo, o jogo ficou sério Warped Deathmath, bem como cinco outros tipos de batalhas online, incluindo a amada modo cooperativo. Por toda essa riqueza dada aos lobos tanto 20 níveis.

Bem, tudo parece ser a parte mais importante da segunda Sam'a sério na minha revisão, eu disse a ele. Acontece que o Second Encounter - um jogo quase perfeito para o seu gênero. Ela não é em nada inferior aos concorrentes, e de muitas maneiras supera-los.

Soul Calibur 3

Plataforma: PS2
Gênero: Luta
Desenvolvedor: Namco
Editora: Namco
Site do Projeto: http://soulcalibur3.namco.com

Descrevendo a nova criação, a Namco, seria um crime para não mencionar a velhice Soul Blade (conhecido como Soul Edge), apareceu no primeiro PlayStation. Isso foi um grande jogo de luta com armas, personagens vivas, música impressionante e um enredo forte e um número de peças interessantes. Não é de surpreender que a criação de alta qualidade, muito rapidamente atraiu muitos fãs. Continuação veio muito mais tarde e está em uma plataforma diferente. Soulcalibur absolutamente merecidamente ganhou o status de um sucesso incondicional para o Dreamcast (que a paz esteja sobre ela eo resto), devido à excelente (especialmente pelos padrões da época), gráficos, jogabilidade viciante e mais importante, de modo furioso para dois jogadores. Por outro lado, Soulcalibur tornou-se um dos poucos jogos de luta, que na Rússia foram realizadas campeonatos.

Soul Calibur 3
Desde então muita água correu - Dreamcast ido para sempre, ea segunda parte do jogo saiu para o PlayStation 2, Xbox e GameCube. Não vai prevaricar: Soul Calibur 2 não era muito diferente do original. mesmos gráficos, jogabilidade mesmo, praticamente os mesmos ... Os irmãos gêmeos? Talvez ... E agora, recentemente lançou a terceira parte. Outro "Dolly" a família "Soulkaliburov? Não mesmo!

Um conto de almas e espadas
Na terceira parte Soulcalibur abundância de novos recursos. Lotes de novo (ou há muito tempo esquecida) pessoas, modos e capacidades e assim por diante.
Soul Calibur 3, podemos com razão ser chamado de um dos maiores jogos de luta modernos. Para que um produto 100% para examiná-lo, você vai precisar de mais uma ou duas semanas, alguns meses - por isso consome tempo comparável só que com o desenvolvimento de Virtua Fighter 4: Evolution. Especialmente desde que, Soul Calibur 3, quando a duração de qualquer Tekken e Mortal Kombat.
Soul Calibur 3
O enredo do jogo é muito intrigante. Como antes, ele gira em torno de duas espadas - o "mal" Soul Edge e "bom" Soul Calibur. Esta história poderia mesmo servir de base para um jogo de role-playing bom. Quase todos os personagens são extremamente carismáticos, interessantes e causar uma tempestade de uma variedade de emoções - a estupidez é ido! Heroes pode ser claramente dividido em média, positivo, negativo e certo. Vamos atender tanto familiares e novos rostos. Mas, infelizmente, suas biografias não são prescritos com grande pormenor. Sim, e conhecê-los tão perto como você quer, infelizmente, não terá sucesso. Ainda assim, estamos lidando com um jogo de luta, não o "épico» RPG, então a culpa Namco para certos "superficialidade" não vale a pena.

Soul Calibur 3
Cornucópia
A eterna questão dos jogadores quando se reuniu com uma sequela - "O que há de novo?" Valerá a pena o jogo a ser chamado de terceira parte na íntegra? Sim, definitivamente. Vamos começar em ordem - com diferentes modos de jogo, porque são realmente muito. Standard "enredo" a passagem tem sofrido algumas alterações. Agora que você não apenas lutou contra o inimigo de cada vez. Você ainda andar ao redor do mapa, escolher o caminho e ler sobre o que aconteceu com o seu herói na estrada.Em algum lugar você pode virar à direita, um lugar para a esquerda ... Não há realmente nenhuma escolha como tal - a aparente liberdade é ilusória. Em qualquer caso, muitas vezes luta com inimigos. Só às vezes pode ser mais brigas, às vezes menos.
Em algum lugar no meio de sua jornada de luta você tem que evitar voar a você uma enorme engrenagem, pressionando a "esquerda". Tais inserções, agora na moda em jogos de hoje (e foi tudo de Shenmue, se alguém se esqueceu), uma vez que passa você vai encontrar mais de uma vez. Parece que é preciso diversificar a jogabilidade, mas para quase todos os heróis são os mesmos ... E se no primeiro contato com este ou aquele script ainda pode experimentar o prazer indescritível, em seguida, novamente, uma espécie, aos 20, ele seria chamado de um fluxo de linguagem chula contra Namco .
Soul Calibur 3
Outro novo modo chamado Chronicles of the Sword (por sinal, há muito tempo no PlayStation existia quest de mesmo nome, saber se Namco pediu permissão para usar a donos de franquia tem? ..) E um mini-game do gênero, você não vai acreditar estratégia! Você tem que criar exércitos e destruir a fortaleza inimiga. Tática é simples: equipar as suas unidades e avançar para o reforço, onde morava o inimigo. Isto é onde o jogo e mudou para o modo habitual de jogo de luta. Francamente, jogando em uma "estratégia de luta" é muito chato. É ainda pior do que jogos de ação Devil Inside de Tekken 5. É claro qual a finalidade da Namco com coisas perseverança admirável nos seus jogos de luta absurda mini-jogos. É um ter alguém que realmente se divertir? É verdade, aqueles que desejam abrir em Soul Calibur 3, todos os bônus possíveis, têm de dedicar esta "diversão" o suficiente para muitas horas.
Os modos restantes não merecem uma menção especial. vários torneios, campeonatos, campeonatos chamado apenas de forma diferente, mas na verdade já são conhecidos por nós, o ataque a tempo de sobrevivência, e assim por diante.

Soul Calibur 3
«Escolha o seu destino»
Provavelmente uma das inovações mais interessantes no Soulcalibur 3 é a capacidade de criar seu próprio lutador. Dado que este processo pode levar semanas, lembrando Lego Designer de sua infância. Este paralelo não é acidental, porque os mais poderosos personagens serão capazes de criar apenas depois de abrir (ou comprar na loja), vários objetos ... Você é livre para personalizar absolutamente tudo - de botas e camisas para os olhos ea cor do cabelo. Ninguém impede de fazer, por exemplo, o japonês, com pele azul brilhante chinelos de palha e as vestes de Arcebispo. Você sabe, minha imaginação - um pedaço imprevisível ...
Soul Calibur 3
No entanto, não há "caseiro" não se compara com os heróis que criou a designers profissionais Namco. Assim, os fãs de longa data da série ficarão satisfeitos em saber que quase todas conhecidas como Soul Blade, e em ambos os heróis Soulcalibur'am, conforme apresentado na terceira parte. Este é o nosso querido samurai Mitsurugi heishiro, eo cavaleiro Siegfried, eo vilão principal da primeira parte de Cervantes De Leon, e um pesadelo brutal, e um outro estranho Voldo, Astaroth, e poderoso, e muitos outros. Há novos personagens que merecem destaque em detalhe.
Total: cinco delas: ele desafiou os deuses do antigo guerreiro Olcadan; 17-year-old girl Tira (assassino contratado por último), querendo vingar a morte de um professor Mitsurugi Setsuka, armados com um guarda-chuva, que escondia a lâmina mortal; Zasalamel - um ex-membro da tribo que protegia a espada sagrada , agora imortal e procuro resseguro; Abismo - Boss do jogo, apareceu no resultado da combinação de espada Soul Calibur e Soul Edge com Zasalamel.Em suma, Soul Calibur 3 digitado mais de 20 caracteres (se não ter outra chance personagens gerados por computador). Todos eles - os donos de uma variedade de estilos. Alguém confiar na força bruta, alguém no poder de suas armas, e alguém ganha à custa da velocidade. Francamente heróis fraco aqui. Saldo do jogo, tradicionalmente, se manteve no topo. Embora ainda seria pouco valor para enfraquecer Siegfried'a. Soul Calibur sempre foi famosa por um excelente conjunto de caracteres. Não decepcionar a este respeito e na terceira parte.

Soul Calibur 3
Lealdade às tradições
Quanto à jogabilidade, não há mudanças drásticas em que foram anotados. Bom ou mau, cada um decide por si mesmo. Mas ainda assim, adicionar alguns toques novos Namco não é mesquinho. Outra coisa é que nem todas elas foram bem sucedidas. Por exemplo, não mais a liberdade de movimento ao redor da arena. Lembre-se de como você pode jogar com seu amigo para pegar algumas horas de cada vez? Lembre-se! Em Soulcalibur 3 Batalha ganhou mais contato na natureza. Para evitar um ataque inimigo - é agora uma tarefa fácil. O jogo começou a se parecer com uma série de Tekken, e isso, senhoras e senhores, não é bom.
Quando você joga no modo Tales of Souls, você começa a entender que os 3 Soulcalibur foi muito mais difícil de seus antecessores. Mesmo passando o nível de dificuldade fácil não parece ser tão simples. Não posso dizer que o inimigo AI em altura, mas que ele não vai permitir que você relaxe, isso é certo. Lembra como você estava Soul Calibur 2, enquanto não receber a partir do computador ou de um só golpe. Prepare-se para o que vai ter que jogar muito mais vezes. Caso contrário, tudo permanece inalterado: a combinação de ultra-rápida de socos, excelente equilíbrio, duelos espetaculares, velocidade - tudo isso para que milhões de jogadores em todo o mundo se apaixonou por esta série.

Soul Calibur 3
Antipatia
Gráficos ... Infelizmente, em comparação com seu antecessor em termos visuais de qualquer "prodvizhek" não aconteceu. PlayStation 2 é a tecnologia já ultrapassada de forma incondicional - Soul Calibur 3 para o PS2 parece uma ordem de grandeza pior do que a segunda parte para o GameCube e Xbox. Além disso, Tekken 5 pela Namco para o mesmo parece muito mais moderna. No entanto, você só pode encontrar a falha com o nível de efeitos especiais e um mínimo de detalhe dos personagens. Mas em algo Soulcalibur 3, e bonito. Arena em que há brigas, realmente fascinante. Belos castelos, cachoeiras, templos, não pode deixar de agradar até mesmo a pessoa com o gosto dos mais exigentes.
A música também não sofreu qualquer alteração. A melhor trilha sonora da série "da espada" ainda é o Soul Blade. A composição de todas as três partes do Soulcalibur o mesmo som para o obsceno.

É muito divertido, mas da próxima vez pode ser triste
É melhor Soulcalibur 3 dos seus antecessores? Dificilmente. É praticamente o mesmo. Mas não devemos esquecer que a primeira parte saiu há cerca de cinco anos atrás, e então nós não mente iria colocar este jogo, nove, dez pontos mesmo. No entanto, a terceira parte merece um oito sólido porque, apesar de toda a sua simplicidade, o novo "Soulkalibur" continua a ser um dos melhores jogos de luta.

Jogabilidade: 8
Gráficos: 7
Música e Som: 8
Design: 9
Autor Placar: 8
Resultado: 80%

Luigi's Mansion

Plataforma: GameCube
Gênero: Ação
Editora: Nintendo
Desenvolvedor: Nintendo



Luigi's Mansion
Como para iniciar uma bem sucedida plataformas da Nintendo? Bem, é claro, os jogos sobre o encanador bigodudo chamado Mario. No entanto, desde o seu universo de 8 bits consoles não cresceu apenas por aumentar a série monótona de aventuras, e exceto para sempre princesa seqüestrada e os inimigos do mal apareceu lá e irmão do nosso herói. Pessoalmente, comecei a me familiarizar com Luigi em um dos puzzles-ovsky NES, onde o herói teve um papel cerimonial. Mas você vai concordar que é melhor ter um papel importante na visão inferior, do que permanecer o suplente eterno um ator famoso. De fato, para a maioria dos jogadores Luigi, durante muitos anos foi simplesmente uma "opção verde para Mario", sem qualquer indício da existência de individualidade. Bem, a Nintendo decidiu corrigir esta injustiça óbvia e iniciar um jogo para o GameCube fez um projeto solo com o nome de Luigi Luigi's Mansion.

Project Sylpheed

Project Sylpheed
Incrível, mas verdadeiro: os desenvolvedores e editores de jogos de vídeo, conspirou, não querendo deixar-nos na frente naves, por bem ou por mal a desistir de fazer um piloto espacial carreira. Voar de planeta para planeta como passageiros - por favor, mas para gerenciar qualquer coisa em um vácuo - não, não! No entanto, ainda existem pessoas que são a educação cara. E eles apareceram no famoso estúdio Game Arts, um curto período de tempo para criar e lançar (com o apoio da Square Enix e Microsoft) é muito, muito curioso Project Sylpheed.

Heroes Gunstar Future

De alguma forma, não cabe na minha cabeça que a nova geração de jogadores que podem nunca ter ouvido falar do console Mega Drive, para os quais a meados dos anos 90 veio a primeira parte de Gunstar Heroes. E quem vai esclarecer os pontos densos console PlayStation? Os pais são obrigados a aprender por tabela, a multiplicação rote, e os irmãos e irmãs mais velhos para os seus ouvidos estão atolados no lamaçal de The Sims e todos os tipos de RPG rede. Por outro lado, os fãs de shooters, seja criança ou velho com uma bengala, não é necessariamente um conhecimento profundo da história do gênero a ter um grande momento com um novo jogo da Treasure. Tudo que é necessário - é dedos flexíveis para o ferro auto-controle, e Gunstar Future Heroes dar qualquer apreciador de algumas horas de pura adrenalina.

Hooligans: Storm Over Europe

Hooligans: Storm Over Europe.
Plataforma: PC
Gênero: RTS
Desenvolvedor: Produção Décima
Editora: DarkXabre
Requisitos: P2 - 350, 64RAM, 3d-acc.
http://www.hooligans-thegame.com/


Hooligans: Storm Over Europe
Não faz sentido para recontar a fã inveterado de futebol, às vezes uma confusão acontecendo na terra de origem. Longe vão os dias em que você poderia vir assistir ao jogo com o seu filho ou namorada, não correr o risco em uma briga bêbado, ou começar de algum lugar acima de uma garrafa de cerveja. Claramente, o estádio - e não o teatro, e uma animada discussão sobre orientação sexual, os juízes foram e sempre serão, mas ainda assim às vezes francamente surpreendido comportamento absolutamente bestial de certos grupos de "fãs". Sob o pretexto de lealdade para com o clube, tais canalhas com os lobos da crueldade e negligência derrama desenfreada agressão. Além disso, se o sector de restauração pogromlennye no estádio pode ser sempre - seria o dinheiro, em seguida, reabilitar o bom nome do clube nos olhos dos torcedores é normal, oh, quão difícil ...

Hooligans: Storm Over Europe
Concordo, assunto bastante afiada e um pouco estranho que ela ainda não foi levantada dentro dos jogos de computador:. Projecto Hooligans Storm sobre a Europa, contando de um perigoso destino okolosportivnyh lutadores e difícil, se destina a corrigir esta injustiça. É claro, porém, por qualquer razão, "a tempestade" decidiu manter a Europa - se não engano, onde sanguinários neste contexto, os sul-americanos (nos últimos 60 anos na Argentina só tem matado pessoas quase cento e cinqüenta). Em relação ao gênero filiação, os engenheiros decidiram que a estratégia mais adequada em tempo real, e, de fato, por assim dizer, uma pura virgem. Quase completa ausência de qualquer planejamento atos de violência nos pedem para compensar as lutas sangrentas e comportamento "realista" das enfermarias. Todos os tipos de planos para a entrega de tijolos, fogos de artifício e perfurocortantes de sucata nos bastidores, bem como o lado financeiro, jogando na organização de turbulência não é o papel mais importante. No mais gosto - tumultos nas ruas, rompendo as barreiras policiais e alguém batendo então a equipe de fãs ...

Hooligans: Storm Over Europe
Agora a má notícia. Mais precisamente, sobre a implementação das idéias obchekryzhennoy já pequena. A primeira coisa que chama a atenção mais do que os gráficos miseráveis. A área de revistas não é muito mimado olhar fachadas bonitas e gramados, única forma de prazer a imagem do nosso Caudle - uma espécie de coisa para pensar Nerds com expressões debilidade facial. Assim como na vida! Além disso, o comportamento em causa - que não hesitam em se aliviar na rua, e que conseguiu um transeunte sem provocação. Pelo contrário, a ocasião é e descobrir que pode ser nas características da ala. Vários deles, e em parte eles são notavelmente afetar seu humor e seu desejo de substituir própria testa sob o pé de cabra. Recrutado tipos similares, curiosamente, no bar mais próximo. A coisa mais importante - para ir lá fora e não quer dizer, todos os irmãos presentes compactado, a expensas próprias.No jogo que geralmente se traduz em várias centenas de euros! Pergunte onde elas estão a ter estas centenas? E na loja - roubar tudo o que você gosta, porque a polícia não pagar por isso pouca atenção. No entanto, tais absurdos são encontrados em todo o jogo. Basta pensar quanto mais deve ser leal ao clube, para não fugir à vista de Orava, às vezes superior a sua banda! Assim, o jogo acontece muitas vezes - a maior multidão com um som estridente nos passeios menores, e assim algumas vezes antes de encontro com um adversário digno. Stoned? Não importa - as lojas e pivnushek com pessoas muito ... É só chegar reforços adversários.

Infelizmente, para encontrar algo digno de sua atenção, caros leitores, eu falhei. O jogo definitivamente não é usado até o fim de uma promissora e interessante ideia, não lidar com a recriação de combates de rua empolgantes e interessantes, gráficos, impessoal, talvez você se lembra da música, bem ... Talvez por este jogo está realmente interessado apenas em Associação Belga de Futebol, que tomou a iniciativa de proibir "hooligans".

Jak X

Jak X
Quase todo mundo na vida tem um sonho. Por exemplo, fazer um milhão. Ou tornar-se um mestre do mundo. Ou mesmo o absurdo. Mas o sonho sempre pairando no ar, gordura Cru (Krew) foi muito mais modesta: ele só queria colocar para a competição na cidade Kras uma equipa forte e um pouco de gozar a sua glória. No entanto, isso é má sorte - por causa de o casal incansável, Jack e Dexter Crew parecia ter perdido a possibilidade de o sonho em realidade. Pois, de repente, voou para um outro mundo. No entanto, logo ficou claro, a morte parecia cevado penal figurões obstáculo temporário. Com a ajuda de alguns truques que ele tinha envenenado pilotos potencial e avançado (através da sua imagem holográfica), a condição - um antídoto em troca de vitória. Sem o direito à negociação.

The Sword of Etheria

Uma vez que os deuses enviaram emissários a aldeias distantes. A ordem divina foi breve: as crianças roubam, com os adultos de compreender as circunstâncias. O menino Feel (sentir) decidiu não ficam na moita, enquanto sua irmã Dorothy roubar Espíritos desconhecidos, e convocou o comandante de batalha dos enviados, o benefício de repente veio à mão uma espada mágica. Derrotado pelo mensageiro, contrário aos cânones do gênero, não o cara que prometeu voltar em um par de missões que lhe deu um tapa no pescoço, e percebi a injustiça da ordem dos deuses. Então, Fielya apareceu primeiro aliado na busca ainda roubado ao abrigo de sua irmã.

Far Cry Instincts

Plataforma: Xbox
Gênero: FPS
Desenvolvedor: Ubisoft Montreal e estúdios Crytek
Editora: Ubisoft
Site do Projeto: http://www.farcrygame.com/uk/farcryinstincts

Excelente equipe de criação da Crytek Studios merecidamente tornou-se um dos três melhores jogos de ação de 2004, chegando a competir em um FPS como promovida, como Doom 3 e Half-Life 2. Excelentes gráficos, um bom design e uma jogabilidade pensativo juntamente com uma complexa trama - tudo isso em Far Cry estava presente. Mas nem isso foi o mais importante. O jogo tem lugar num contexto de ilha tropical fabuloso. Céu azul, águas cristalinas, beleza natural exquisite - a paisagem era tão brilhante, vívido e saturado, que não há desejo insuperável de voltar a este paraíso na terra e outra vez ...

Far Cry Instincts
Sorte para os donos de Xbox só
O jogo ganhou grande popularidade, e do editor do projeto, um pouco de reflexão, decidimos lançar uma versão especial de "atirador paraíso" exclusivamente para consoles. Desenvolvimento foi chamado Far Cry Instincts, ea criação do fundo canadense estúdio da Ubisoft Montreal. Inicialmente pensava-se que o jogo será lançado para PlayStation 2 e Xbox, mas mais tarde a decisão do foi feito para a versão PS2 que cancelar devido a insuficiente capacidade de o sistema da Sony.
Empregados Ubisoft Montreal não é apenas uma portado versão para PC de Far Cry, ajustá-lo sob a possibilidade de Xbox. Eles foram para o outro, criando um novo projeto praticamente do zero. " E, francamente, eles não conseguiram fazer o impossível: Far Cry Instincsts ficou ainda melhor que a versão original para PC.

Far Cry Instincts
Outra bem diferente Far Cry
Apesar do fato de que as possibilidades de Xbox muito mais modesto do que o PC srednestaticheskogo, os desenvolvedores conseguiram espremer para fora das caixas de imagem não são inferiores aos (e às vezes até mesmo superior) para que só pode ser visto na configuração topo de linha do computador.
Em Far Cry Instincts têm locais adicionais, eo enredo é cheio com novos detalhes e reviravoltas inesperadas. Ainda não foi esquecido um editor de mapas e modo multiplayer completo. Como resultado, temos provavelmente o melhor representante do gênero no Xbox (embora ainda haja Serious Sam 2, mas este é um tipo diferente de FPS).
Far Cry Instincts
Assim, irá apresentá-lo ao personagem principal - um ex-militar Jack Carver. Um jornalista certos contrata-lo como um guia para uma ilha tropical distante. Mas quando o destino das suas separa um casal de cem metros, Jack no barco, sem motivo aparente atacadas quase que todo o exército de indivíduos fortemente armados. "O que é isso? O que está acontecendo aqui? E onde é que este jornalista condenado? Por que todos estão tentando me matar? "- Jack pergunta a si mesmo. Mas pergunte o município tem ninguém que tem que descobrir tudo sozinho ... Aqui, de fato, começa uma aventura em si.
Além disso, estamos à espera de conspirações do governo, os experimentos monstruosos, cientistas loucos e ao mar, nem mesmo um oceano inteiro de jogos de ação de furacões.Passeio Turístico ficará mais sangrento massacre, e "Ilha do Bounty" paraíso vai se transformar em um verdadeiro inferno.

Far Cry Instincts
Não é apenas ação
Far Cry Instincts não pode ser chamado de representante da "tradicional" do gênero FPS. Inclui elementos e jogos de ação furtiva, e mesmo horror - às vezes será realmente assustadora. E não por causa de algum tipo de monstros, zumbis e outros espíritos malignos. Insegurança e vulnerabilidade - que é o que assusta mais. Aqui, você não vai se sentir como o Superman (bem, quase não teve sucesso), que é cortada legiões de inimigos em poucos minutos (como no mesmo Serious Sam). Cada inimigo - o dono de uma inteligência artificial bem desenvolvida, cada um à sua maneira, é perigoso.
Far Cry Instincts
Vertiginosa velocidade, com uma arma no pronto - com tais táticas no jogo Far Cry Instincts estenderão por muito tempo. Cada etapa deve ser cuidadosamente planejado.
Como é sabido, Far Cry para PC diferiu em que os caminhos para a meta era um ótimo conjunto. Liberdade de ação, a falta de limites claros e objectivos. Há uma meta, bem, como você iria para ela (rolo de rastreamento, voar, andar, ...) - o seu próprio negócio. A este respeito, Far Cry Instincts - quase uma cópia exata de seu "irmão mais velho". Mas, infelizmente, não foi sem algumas limitações. Caminhando ao redor da ilha não saíram tão livremente, como na versão PC. Embora visualmente os níveis permaneceram igualmente enorme para caber toda a ilha inteiramente em uma pequena memória RAM Xbox, infelizmente, não. Far Cry Instincts foi mais linear, e não há nada que você possa fazer.

Far Cry Instincts
Modern Rimbaud Comparado com a versão PC tem visto grandes mudanças na jogabilidade. A inovação mais notável - uma oportunidade para definir a armadilha. Agora você pode colocar armadilhas em volta do perímetro da floresta e metodicamente para atraí-los como inimigos. Muito espaço para manobras táticas enorme. No início do jogo a necessidade urgente no presente, mas mais perto do local final da acta alfabetizado torna-se quase a única garantia de sobrevivência - em todas as rodadas simplesmente não é suficiente. Importante - a maioria não popastcya própria na mesma armadilha.
A regra básica de conduta na ilha - tentar o mínimo possível na tomada de seu oponente.
Far Cry Instincts
Existem todas as condições forem atendidas: você pode esconder possíveis para as árvores, atrás das pedras, no mato, na grama, etc, graças à falta de vegetação no jogo são observados. Para facilitar a orientação no terreno em Far Cry Instincts apresentar um radar especial (como o que foi Metal Gear Solid), que mostra a localização dos inimigos e seu nível de alerta. Como acontece com qualquer stealth-ação, Jack pode atacar por trás (adversário atordoado ou imediatamente enviar aos antepassados), eliminando-se a partir de um longo tiroteio com o inimigo.
Quanto às armas, o personagem principal pode levar apenas três armas de cada vez. O Arsenal é bastante normal: facas, pistolas, fuzis, metralhadoras, lançadores de granada e assim por diante lógico. Armas podem não só encontrar, mas também para selecionar entre os cadáveres dos inimigos, o que é bastante.Além disso, Jack é capaz de atirar com as duas mãos (modo akimbo) à maneira de Max Payne.

The Beast Within, ou instintos primitivos
Como você vai, o Carver vai aparecer habilidades sobre-humanas. Superforça, aumentou a velocidade, visão noturna, melhora os reflexos várias vezes - tremer, inimigos - Superdzhek vindo! É verdade, o uso dessas habilidades são limitadas. Para a regeneração de adrenalina utilizada.
O FPS modernos fazem sem o uso de diversos meios de transporte? That's right, casas decentes falta esse recurso é mauvais ton. Jack é capaz de operar tanto de água e modos de transporte terrestres. No entanto, a chamada é dirigida a um dos melhores chips Far Cry Instincts língua não é girada. Inconveniente ao controle. Assim que você vai usar o carro principalmente a fim de superar as grandes distâncias nos momentos em que apenas com preguiça de andar.
Far Cry Instincts é jogo difícil. E não é um inimigo em IA avançada e falta de armas. Quanto ao PC, o sistema Xbox permaneceu checkpoints irritante. Às vezes, eles são bastante competência. Mas não é apenas a maldição desenvolvedores estarão passando o mesmo lugar novamente, uma espécie de cinco ou seis. Mas tais episódios no Far Cry Instincts, acredite em mim, muita.

Far Cry Instincts
Olhe e escute
Na aparência do Far Cry Instincts já disse um monte de palavras lisonjeiras. Este é realmente um dos jogos mais bonitos do Xbox. Trabalhou nos modelos de personagem, um elevado grau de detalhe, nitidez e excelentes efeitos especiais. Adicione a isso o uso da sensibilidade de luz e sombra, e você terá uma idéia de como deve se parecer com um FPS modernos no Xbox. Apesar do fato de que o jogo tem níveis enormes, uma desaceleração foi observado.
No que respeita à audioryada, tudo no nível. Não é má música, voz de alta qualidade - e graças a isso. Especial atenção é dada apenas o fato de que o personagem principal fala a voz do ator Stephen Dorf (vampiros "Blade").

Secret em todo o mundo
Aqueles que passar por um modo de usuário único (como ainda vai demorar um máximo de duas semanas) aconselhá-lo a prestar atenção no multiplayer. Ele apresenta três modos: normal e deathmatch'a equipe (Team Caos e Caos), o tradicional capturar a bandeira (Roube a amostra) e original modalidade Predator (um jogador com super-poderes contra todos).
Far Cry Instincts
O uso de transporte, manobras táticas (armadilhas, minas, armadilhas) e à caça de "coelho otozhrannym" fazer um modo multiplayer é extremamente divertido.
Apesar de algumas falhas (que, felizmente poucos), Far Cry Instincts reivindica o título de melhor shooter do console de 2005. Excelente jogo que combina excelentes gráficos e jogabilidade emocionante. Outro motivo para invejar os proprietários de Xbox.

Jogabilidade: 9
Gráficos: 9
Música e Som: 8
Design: 9
Autor Pontuação: 9
Resultado: 93%

Soul Calibur III

Soul Calibur III
Na próxima edição vamos falar muito sobre a equipe, "SI" e como estamos fazendo um número. Lindamente e candidamente medida. Basta lembrar uma coisa simples. Combate Soul Calibur - a principal coisa que nos une, dá a oportunidade de entender um ao outro perfeitamente, nega todas as dificuldades. Estes jogos nunca vai permitir-nos a lamentar a escolha do local de trabalho. Qualquer outra motivação - incluindo incentivos financeiros - é secundário e não universal. "Isso é uma piada?" - Você pergunta. Sim, claro. Quase.

Serious Sam 2

Plataforma: PC, Xbox
Gênero: FPS
Desenvolvedor: Croteam
Editora: 2K Games
Editora da Rússia: 1C
Site do Projeto: http://www.serioussam2.com
Requisitos: abril de P-2, 512Mb RAM, 64Mb Video

É difícil encontrar ação de amadores, que não estariam familiarizados com Sam íngreme. Ao mesmo tempo, a ideia de Croteam fez uma verdadeira revolução no gênero, provando que o atirador parcela, ao contrário das previsões, e não conseguiu enterrar a "carne" de gênero. Só para os jogadores recuperaram o amor do primitivo, mas um lutador dinâmico, é preciso abordar o assunto de forma inteligente.

Serious Sam 2
O experimento foi uma equipa jovem, tem sido extremamente bem sucedida, como claramente indicado uma venda muito respeitável. Aproveitando o sucesso, os desenvolvedores têm lançado add-The Second Encounter, que fez um jogo favorito mais interessante e variada. Mas os fãs e não foi o suficiente. Eles esperavam uma participação plena segunda.
A expectativa era cheia de pensamentos ansiosos. O jogo de preservar a dignidade de outrora? Não perca a marca do disco? Combustível para o fogo e derramou uma versão demo muito infeliz, liberado pelos desenvolvedores durante alguns dias antes do lançamento. Boring vida urbana, os adversários ridículo ea ausência de batalhas verdadeiramente grande escala mergulhou fãs em estado de choque. Todos preocupados com apenas uma pergunta - é todo o jogo vai ser tão chato e monótono?
Serious Sam 2
Mas há muito tempo não tem que se preocupar. O primeiro episódio de Serious Sam 2 deixa claro - na frente de nós ainda é o mesmo Sam amado, no entanto, substancialmente alteradas desde a última reunião.

Carne picada e
A trama é tradicionalmente simples e despretensioso. E se ele precisava fazer esse projeto? Há uma meta - Mental. Há um vasto arsenal impressionante e um exército de inimigos. Não é difícil adivinhar o que precisamos. Bem, se você de alguma forma fazer milagre entrar no enredo, um beco sem saída, uma menina de voz agradável Coordenador dará a chave necessária.
A essência do jogo ainda se resume a processamento de centenas de oponentes na carne picada com a ajuda de várias armas. É interessante notar que os desenvolvedores mantiveram sua promessa, o mundo está realmente cheio de criaturas gigantes. Primeiro encontro com uma enorme aranha mecânica ou robô TIREX lembro de você por um longo tempo. Mas o medo não vale a pena. Monstros Serious Sam 2 confirmam plenamente o famoso ditado de que "o mais rack, mais alto ela cai." Reprimir deles é muito mais fácil do que com as pequenas multidões, mas mais numerosas criaturas.
Serious Sam 2
Para cada jogo grande no jogo lá própria arma. Arsenal Serious Sam 2 é quase completamente movido de The Second Encounter. Shotgun, lança-foguetes, rifle sniper, um lançador de granadas e até um morteiro - tudo isso ficou no lugar. É uma vergonha que enganou um lança-chamas, porque foi muito divertido para os inimigos assado. Por alguma razão, os desenvolvedores decidiram ignorar esse tronco maravilhoso, em vez de fornecer homing um papagaio com uma bomba - algo totalmente insano. Mas a aparência de granadas de mão que Sam está sempre pronto zashvyrnut em uma multidão de adversários, tornando o jogo uma parte da bolada de novas técnicas.
Diversificar o extermínio dos adversários também é projetado equipamentos, que ocorre durante a passagem de muito indecente. Guerra, sentando-se em alguns flyers, mais divertido do que peshkodrapom atirar. Além disso, muitos vilões não pode simplesmente atirar, e esmagará. Particularmente adequados para esta bolha de negócios com espinhos, subindo em que Sam se torna uma espécie de simulacro de uma bola de boliche mortal. A pena só é que este dispositivo atende apenas duas vezes por jogo.
Serious Sam 2
Essa lacuna é inerente e de outros equipamentos militares. De uma extensa frota cairá na maioria pequenos barcos na almofada antigravitacional. Um dinossauro verde bonito, um catalisador para nós de volta na segunda missão, nunca por mais tempo de viagem e de no-show.
Se, no entanto, ficou bastante doente, você pode usar as torres fixas que são cuidadosamente colocados pelos desenvolvedores em áreas de acúmulo máximo de oponentes. Mas às vezes eles não salvam. Depois de todos os inimigos são a formação apertadas, que a quebra nas suas fileiras são por vezes além do poder do mesmo uma metralhadora.
Patrões. Mais precisamente, o chefe. Desde o tempo do segundo encontro são substancialmente transformada, tornando-se não só em tamanho maior, mas também mais diversificada. É interessante notar que os líderes beat "à frente" não vai funcionar. Para cada oponente terá que escolher táticas individuais, encontrar seus pontos fracos. A impressão mais vívida em um dragão-de-rosa divertimento, o que você quer fotografar a partir de ballista parado, se reuniram com a ajuda de pré-boot para a Primavera um boom enorme.

Serious Sam 2
Sério Humor
É gratificante verificar que Serious Sam 2 não está tentando fingir ser um thriller sério. Primeiro e mais importante deste jogo - brincadeiras e ridículo como em numerosos colegas do gênero, bem como sobre o género. O que dizer esqueleto Dukas Nyukema amarrado a um poste em um nível. Sim, e links para outros brinquedos são encontrados em quase toda parte. Mesmo os nomes dos níveis aqui falam por si - Doomed Canyon, Unreal Wasteland, Área de 5100 ...
Ele mesmo o protagonista dá regularmente frazochki Coroa, querendo saber quem ele é espalhado na atmosfera tão valioso "troncos", ou dar comentários sobre a inteligência dos inimigos. Especialmente sons engraçados enunciado escalada para o esgoto Sam que os brinquedos sem a nível de esgoto simplesmente não existe. Brincadeiras, e só.

Serious Sam 2
Visitando Contos de Fadas
Aparência Serious Sam 2 nos primeiros minutos do jogo é literalmente chocante. Pestryaev cores, modelos engraçado, como se tivesse acabado de descer a partir das páginas dos quadrinhos. Realmente, após os modelos realistas de Doom 3, Far Cry, Half-Life 2 ea massa dos hits publicou recentemente a possibilidade de jogar? Mesmo o mais possível. Você só precisa agendar Serious Sam 2 para o que é e tentar encontrá-lo seu entusiasmo.
E, como passas no Serious Engine 2 - animado e um carro pequeno. O motor é ainda lida com os espaços abertos. E embora os campos gigantes, como na primeira parte, Serious Sam 2 não encontramos o lugar para dar combate a uma centena de seguidores do Mental, com bastante interesse.
Serious Sam 2
Os oponentes no jogo não é apenas um monte, mas muitos.Nas contas de nível médio por cerca de 500-700 adversários. O campeão indiscutível a este respeito - o último nível, onde Sam no total terá que enviar para o país de caçar eterna cerca de seis mil inimigos. E o número não é de forma não tem nenhum efeito na qualidade. Todos os modelos possuem um impressionante número de polígonos, de alta qualidade "skins" e boa animação. Mas o mais importante, o motor de jogo é surpreendentemente despretensiosa. Mesmo quando a tela é acumulado de centenas de opositores, Serious Sam 2 em configurações médias e não muito avançada "próstata" continua a dar honestamente 40-50 fps, o que é suficiente para um jogo confortável.
Paisagens não vai ficar entediado por um minuto. Apenas lutou na selva? Prepare-se para a viagem ao mundo dos gigantes, onde cada bezerro abandonado é comparável em tamanho com um tronco enorme. O enredo nos joga para os lugares mais bizarros.
Serious Sam 2
Aqui estamos nós na plataforma em ruínas voar viajou ao redor da ilha, pendurado no ar, e após alguns minutos depois da tempestade uma base alienígena. Designers para trabalhar pode colocar um sólido "cinco". Come-se com tantas decorações originais pode ser feito apenas artistas verdadeiramente notável. A única decepção do jogo inteiro é provavelmente o último nível. Mais para o final da ação a criatividade dos desenvolvedores começaram a secar e temos um labirinto simples e monótona, a cada esquina está esperando por centenas de monstros.
A glória sucesso e voz. No meio da batalha, quando você subir em todos os lados por uma multidão de monstros rosnando, do horizonte deixar dezenas de palhaços rindo repugnante, uma arma nunca aparece cessou por um momento, diminuir o som um pouco melhor. E então o surdo por muito tempo.
Serious Sam 2
Mas a música é francamente decepcionante. Após preferidas divina O segundo encontro, eu estava esperando com base no total músicas de qualidade mínima e da segunda parte. No entanto, durante todo o jogo só teve acesso a dois composição mais ou menos decente. O resto são nada de especial. Então, se você deseja obter o máximo de prazer do jogo, ligue no WinAmp fundo e desfrutar bandidos atirando sua música favorita.

Serious Sam 2
Não levar a sério!
Cerca de Serious Sam 2 vingança quente disputas. Alguns argumentam que o jogo tenha perdido todas as melhores peças da primeira parte e se transformou em um arcade simples de crianças. Outros afirmam que o Serious Sam 2 - só que Sam, que todos nós sonhamos.
Serious Sam 2
Na verdade, essas disputas - uma perda de tempo. Tratar Serious Sam 2 não precisa de uma sequela, bem como um jogo separado. Além disso, para além de glavgeroya, a idéia principal e da multidão de adversários, a primeira e segunda partes dos descendentes de Croteam não se ligou. Mesmo a atmosfera do jogo mudou tanto, que o extermínio dos adversários estão se sentindo totalmente diferente. Sim, Sam tornou-se mais brilhante e alegre, que finalmente se livrou do ataque "maturidade". O jogo tem dito abertamente que, apesar do nome, não levam a sério, procure um significado mais profundo ou a contagem de polígonos para o inimigo. Você só precisa relaxar e se divertir.O que pode ser melhor do que após um dia duro para voltar para casa, e sentado em frente ao computador, corrida em torno dos cartões coloridos, acabando com centenas de adversários não é terrível?

Jogabilidade: 9
Gráficos: 8,5
Música e Som: 8
Design: 9
Autor Pontuação: 9
Resultado: 87%