| Fonte: Jogos País № 22 2005 |
X-Men Legends II: Rise of Apocalypse
MotoGP
| Fonte: Jogos País № agosto 2007 |
| É pouco provável que alguém se torne uma revelação que era uma consola portátil, a Sony deu a oportunidade de apreciar o simulador de carro de verdade, não só em casa, até porque o gênero PSP limitou-se a corridas arcade. Agora a estrada que você pode facilmente jogar o mesmo Colin McRae Rally 2005, TOCA Race Driver 2 ou Campeonato Mundial de Rally. Mas com todos os simuladores de motocicletas não são tão animadoras. Ou melhor, era - até pouco tempo atrás, agora temos de MotoGP. E com ele a oportunidade de participar nestas competições, onde, além disso, cada condutor (Valentino Rossi, Marco Melandri, Nicky Hayden!), Cada pista e cada uma das dezenas de motos - licenciados. |
Virtua Tennis (PC)
| Virtua Tennis Plataforma: PC Género: Desporto Desenvolvedor: Strangelite Editora: Empire Interactive Requisitos mínimos de sistema: Windows 98/98SE/ME/XP, Pentium II 450MHz, 64MB RAM, 16MB RAM.Video Requisitos do sistema recomendados: Pentium III 800MHz, 128MB RAM, 32MB de RAM de vídeo |
Total Overdose: A Gunslinger's Tale no México
| Fonte: Jogos País № 22 2005 |
Mind Quiz
| Fonte: Jogos País № novembro 2007 |
| Dois dos Brain Training não é o primeiro ano estão entre os mais vendidos no Japão, e é graças a todos eles ao ouvir o nome do professor Kawashima Ryuty. Professor este jogo para o grande relevância muito indireta: examina o trabalho do cérebro humano, e só informou os desenvolvedores da Nintendo, adornavam suas idéias em um produto acabado. Depois de participar nos trabalhos dos dois best-sellers, certamente podstegnuvshimi vendas do DS no Japão, Kawashima, de repente, se afastou da Nintendo e se mudou para o campo, a Ubisoft, tendo o projeto Mind Quiz para o PSP. E os adeptos dos dois saber tela de ajuste da Nintendo para polvilhar as cinzas sobre a cabeça, para "mozgotrening" com um salto de console, rival em todos os seus antecessores. |
Soldier of Fortune 2
| Nome do Jogo: Soldier of Fortune 2: Double Helix Plataforma: PC Gênero: FPS Desenvolvedor: Raven Software Editora: Activision requisitos do sistema oficial (mínimo): · II Pentium 450 MHz · RAM de 128 MB · 1.3 GB de disco rígido (mais 140 MB para swap) · Vídeo de 16 MB Site Oficial: http://www.ravensoft.com/soldier2.html Na verdade, vocês são todos já sabem, se jogou na primeira parte. Desde então, ele levou vários anos para os quais Mullins conseguiu lamber as feridas e fazer um monte de talentos: para traduzir 641 a avó do outro lado da estrada e remover a árvore de 456 gatos de diferentes formas e tamanhos. Mas aqui o apoio do nosso especialista em inestimáveis necessário novamente a mesma "loja" e ele deixou seu rancho acolhedor em Oklahoma, mais uma vez foi para salvar o mundo. Eu não vou mergulhar no labirinto da conspiração, mas há também um cientista russo e armas biológicas, e um ditador louco - em geral, um conjunto padrão para o sucesso de público médio. O mesmo som: falhas evidentes não percebeu, mas não tinha prazer. Isso é tudo: armas de fogo, granadas explodindo, mas não impressionante - sem senso de presença. By the way, praticamente não há gritos, bem, digamos, os soldados bravamente sofrer ferimentos, mas quando a morte da velha põe sua foice sobre a sua cabeça, não poderia sobreviver e que ninguém zaoret todo o distrito.Mas a música é bastante apropriado e até mesmo informativo, não, eu misspoke: a música responde à evolução das circunstâncias do jogo, isto é, se os inimigos próximos, então torna-se mais dinâmico e alarmante. Campanha no jogo é feito para durar. Mudando de terreno, condições meteorológicas, os objectivos. O jogo aos poucos nos leva através da história, um pouco estranho, mas isso não importa. intros Missão alternativo realizado no motor. Escusado será pilotar um helicóptero (mas sem a nossa participação na sua gestão), e de carona em um caminhão (não tem que atirar contra o inimigo), e resgata um prisioneiro do território inimigo. Às vezes ajuda a John unidades amigas, embora ainda não se sabe que ajuda a alguém:). Ato bastante competente, mas totalmente fora de controle. Apesar do fato de que a campanha é feita com alta qualidade, duvido muito que ele vai querer ir de novo e de novo, porque é completamente linear, e há parâmetros aleatórios, em particular, os inimigos respawn todo o tempo nos mesmos lugares. Longa vida para o jogo é projetado para fornecer multiplayer, que neste caso é quase padrão: deathmatch, team deathmatch, CTF, e diversas variações sobre o tema: infiltração (infiltração e roubo de documentos), assassinato (de matar uma determinada pessoa), demolição (o enfraquecimento das estruturas de concreto). Mas e se a casa não tiver acesso à Internet, então tudo isso não está disponível? Certamente que não! Os desenvolvedores não esqueceram esses, tornando Random Map Generator, que é uma novidade bastante interessante. Para todos há estratégias de cartas aleatórias - algo conhecido, mas para a FPS ... Para um jogo aleatório, você pode definir os parâmetros básicos (relevo, etc) e jogar um dos últimos três modos multiplayer com bots.Na minha opinião, o RMG pode aumentar significativamente a longevidade e tempo para manter o interesse no jogo. |
Halo 3
| Fonte: Jogos País № 21 2007 |
Bioshock (análise da versão localizada do Gameland. Ru)
Shadowrun
| Fonte: Jogos País № 22 2007 |
Sonic Advance
| Título: Sonic Advance Plataforma: Game Boy Advance Gênero: Plataforma Desenvolvedor: Sonic Team Editora: Sega Website: http://www.sega.com "Sonic" em um sistema portátil ... A última vez que isso aconteceu de forma pacífica repousou máquina SNK'ovskoy NeoGeo Pocket. E agora - mais uma vez: "Sonic" em Game Boy Advance. O que esperar? Para esperar? Por que se preocupar? No especial "locais secretos" sobre os níveis existem coisas como catapulta, jogá-las, inadvertidamente, perambulava por um herói "Provas Especiais", onde pelo skate e recolha uma incrível quantidade de anéis de ouro extraído Esmeraldas do Caos. Estando reunidos (sete unidades), permitem que o Sonic (e só ele) para se transformar em SuperSonika tradicionalmente ultra-rápido e invulnerável, mas gasta o seu "superstvo" recolhidos pelo anel. Aliás, para SuperSonika há um final especial e especial como o patrão. Apenas o jogo passar para SuperSonika, você pode ver o verdadeiro final, então ...ir para o bônus, coletar as esmeraldas! Boss, por sinal, muito mal, e vitória sobre ele - não é um teste sério, executando qualquer comparação com, em geral, a complexidade da criança, o resto do jogo. Que mais dizer? Em qualquer caso, para concluir esta história, certamente, deve ser fortemente recomendada a todos os fãs de "Sonic" para a compra infalível este jogo. "Sonic Advance" - um verdadeiro "Sonic". Sem qualquer desconto em um sistema portátil e não-nativos "para a arquitetura da Sega. Muito coisa que vale a pena, conceitualmente extremamente comum, "recolhidos" está correto, mas ao mesmo tempo bonito. |
Serious Sam: Second Encounter
| Serious Sam: Second Encounter Plataforma: PC Desenvolvedor: Croteam Editora: Jogos Deus Gênero: FPS Requisitos: Pentium II, 64MB RAM, Open GL A jogabilidade manteve a sua furacões. Alta velocidade do ritmo frenético do grupo, a multidão de centenas, as legiões de inimigos do mar, vagão com arsenais de armas - a principal diferença dos outros jogos do gênero. Gameplay "Hardball Sam 2" ainda é um pouco diferente da primeira parte da mesma, mas as inovações que precisamos e não o foram. Clemente continua a ser a mesma íngreme. Só agora em algum lugar fora seus óculos escuros, enquanto suas montanhas são muscular ainda mais, seu rosto ficou sério, e piadas inteligentes:) Aparentemente, não é à toa estavam viajando no Egito .... modo multiplayer merece atenção especial. Acima de tudo, o jogo ficou sério Warped Deathmath, bem como cinco outros tipos de batalhas online, incluindo a amada modo cooperativo. Por toda essa riqueza dada aos lobos tanto 20 níveis. Bem, tudo parece ser a parte mais importante da segunda Sam'a sério na minha revisão, eu disse a ele. Acontece que o Second Encounter - um jogo quase perfeito para o seu gênero. Ela não é em nada inferior aos concorrentes, e de muitas maneiras supera-los. |
Soul Calibur 3
| Plataforma: PS2 Gênero: Luta Desenvolvedor: Namco Editora: Namco Site do Projeto: http://soulcalibur3.namco.com Descrevendo a nova criação, a Namco, seria um crime para não mencionar a velhice Soul Blade (conhecido como Soul Edge), apareceu no primeiro PlayStation. Isso foi um grande jogo de luta com armas, personagens vivas, música impressionante e um enredo forte e um número de peças interessantes. Não é de surpreender que a criação de alta qualidade, muito rapidamente atraiu muitos fãs. Continuação veio muito mais tarde e está em uma plataforma diferente. Soulcalibur absolutamente merecidamente ganhou o status de um sucesso incondicional para o Dreamcast (que a paz esteja sobre ela eo resto), devido à excelente (especialmente pelos padrões da época), gráficos, jogabilidade viciante e mais importante, de modo furioso para dois jogadores. Por outro lado, Soulcalibur tornou-se um dos poucos jogos de luta, que na Rússia foram realizadas campeonatos. Um conto de almas e espadas Na terceira parte Soulcalibur abundância de novos recursos. Lotes de novo (ou há muito tempo esquecida) pessoas, modos e capacidades e assim por diante. Soul Calibur 3, podemos com razão ser chamado de um dos maiores jogos de luta modernos. Para que um produto 100% para examiná-lo, você vai precisar de mais uma ou duas semanas, alguns meses - por isso consome tempo comparável só que com o desenvolvimento de Virtua Fighter 4: Evolution. Especialmente desde que, Soul Calibur 3, quando a duração de qualquer Tekken e Mortal Kombat. A eterna questão dos jogadores quando se reuniu com uma sequela - "O que há de novo?" Valerá a pena o jogo a ser chamado de terceira parte na íntegra? Sim, definitivamente. Vamos começar em ordem - com diferentes modos de jogo, porque são realmente muito. Standard "enredo" a passagem tem sofrido algumas alterações. Agora que você não apenas lutou contra o inimigo de cada vez. Você ainda andar ao redor do mapa, escolher o caminho e ler sobre o que aconteceu com o seu herói na estrada.Em algum lugar você pode virar à direita, um lugar para a esquerda ... Não há realmente nenhuma escolha como tal - a aparente liberdade é ilusória. Em qualquer caso, muitas vezes luta com inimigos. Só às vezes pode ser mais brigas, às vezes menos. Em algum lugar no meio de sua jornada de luta você tem que evitar voar a você uma enorme engrenagem, pressionando a "esquerda". Tais inserções, agora na moda em jogos de hoje (e foi tudo de Shenmue, se alguém se esqueceu), uma vez que passa você vai encontrar mais de uma vez. Parece que é preciso diversificar a jogabilidade, mas para quase todos os heróis são os mesmos ... E se no primeiro contato com este ou aquele script ainda pode experimentar o prazer indescritível, em seguida, novamente, uma espécie, aos 20, ele seria chamado de um fluxo de linguagem chula contra Namco . Os modos restantes não merecem uma menção especial. vários torneios, campeonatos, campeonatos chamado apenas de forma diferente, mas na verdade já são conhecidos por nós, o ataque a tempo de sobrevivência, e assim por diante. Provavelmente uma das inovações mais interessantes no Soulcalibur 3 é a capacidade de criar seu próprio lutador. Dado que este processo pode levar semanas, lembrando Lego Designer de sua infância. Este paralelo não é acidental, porque os mais poderosos personagens serão capazes de criar apenas depois de abrir (ou comprar na loja), vários objetos ... Você é livre para personalizar absolutamente tudo - de botas e camisas para os olhos ea cor do cabelo. Ninguém impede de fazer, por exemplo, o japonês, com pele azul brilhante chinelos de palha e as vestes de Arcebispo. Você sabe, minha imaginação - um pedaço imprevisível ... Total: cinco delas: ele desafiou os deuses do antigo guerreiro Olcadan; 17-year-old girl Tira (assassino contratado por último), querendo vingar a morte de um professor Mitsurugi Setsuka, armados com um guarda-chuva, que escondia a lâmina mortal; Zasalamel - um ex-membro da tribo que protegia a espada sagrada , agora imortal e procuro resseguro; Abismo - Boss do jogo, apareceu no resultado da combinação de espada Soul Calibur e Soul Edge com Zasalamel.Em suma, Soul Calibur 3 digitado mais de 20 caracteres (se não ter outra chance personagens gerados por computador). Todos eles - os donos de uma variedade de estilos. Alguém confiar na força bruta, alguém no poder de suas armas, e alguém ganha à custa da velocidade. Francamente heróis fraco aqui. Saldo do jogo, tradicionalmente, se manteve no topo. Embora ainda seria pouco valor para enfraquecer Siegfried'a. Soul Calibur sempre foi famosa por um excelente conjunto de caracteres. Não decepcionar a este respeito e na terceira parte. Quanto à jogabilidade, não há mudanças drásticas em que foram anotados. Bom ou mau, cada um decide por si mesmo. Mas ainda assim, adicionar alguns toques novos Namco não é mesquinho. Outra coisa é que nem todas elas foram bem sucedidas. Por exemplo, não mais a liberdade de movimento ao redor da arena. Lembre-se de como você pode jogar com seu amigo para pegar algumas horas de cada vez? Lembre-se! Em Soulcalibur 3 Batalha ganhou mais contato na natureza. Para evitar um ataque inimigo - é agora uma tarefa fácil. O jogo começou a se parecer com uma série de Tekken, e isso, senhoras e senhores, não é bom. Quando você joga no modo Tales of Souls, você começa a entender que os 3 Soulcalibur foi muito mais difícil de seus antecessores. Mesmo passando o nível de dificuldade fácil não parece ser tão simples. Não posso dizer que o inimigo AI em altura, mas que ele não vai permitir que você relaxe, isso é certo. Lembra como você estava Soul Calibur 2, enquanto não receber a partir do computador ou de um só golpe. Prepare-se para o que vai ter que jogar muito mais vezes. Caso contrário, tudo permanece inalterado: a combinação de ultra-rápida de socos, excelente equilíbrio, duelos espetaculares, velocidade - tudo isso para que milhões de jogadores em todo o mundo se apaixonou por esta série. Gráficos ... Infelizmente, em comparação com seu antecessor em termos visuais de qualquer "prodvizhek" não aconteceu. PlayStation 2 é a tecnologia já ultrapassada de forma incondicional - Soul Calibur 3 para o PS2 parece uma ordem de grandeza pior do que a segunda parte para o GameCube e Xbox. Além disso, Tekken 5 pela Namco para o mesmo parece muito mais moderna. No entanto, você só pode encontrar a falha com o nível de efeitos especiais e um mínimo de detalhe dos personagens. Mas em algo Soulcalibur 3, e bonito. Arena em que há brigas, realmente fascinante. Belos castelos, cachoeiras, templos, não pode deixar de agradar até mesmo a pessoa com o gosto dos mais exigentes. A música também não sofreu qualquer alteração. A melhor trilha sonora da série "da espada" ainda é o Soul Blade. A composição de todas as três partes do Soulcalibur o mesmo som para o obsceno. É muito divertido, mas da próxima vez pode ser triste É melhor Soulcalibur 3 dos seus antecessores? Dificilmente. É praticamente o mesmo. Mas não devemos esquecer que a primeira parte saiu há cerca de cinco anos atrás, e então nós não mente iria colocar este jogo, nove, dez pontos mesmo. No entanto, a terceira parte merece um oito sólido porque, apesar de toda a sua simplicidade, o novo "Soulkalibur" continua a ser um dos melhores jogos de luta. Jogabilidade: 8 Gráficos: 7 Música e Som: 8 Design: 9 Autor Placar: 8 Resultado: 80% |
Luigi's Mansion
| Plataforma: GameCube Gênero: Ação Editora: Nintendo Desenvolvedor: Nintendo |
Project Sylpheed
| Fonte: Jogos País № 18 2007 |
Heroes Gunstar Future
| Fonte: Jogos País № 24 2005 |
| De alguma forma, não cabe na minha cabeça que a nova geração de jogadores que podem nunca ter ouvido falar do console Mega Drive, para os quais a meados dos anos 90 veio a primeira parte de Gunstar Heroes. E quem vai esclarecer os pontos densos console PlayStation? Os pais são obrigados a aprender por tabela, a multiplicação rote, e os irmãos e irmãs mais velhos para os seus ouvidos estão atolados no lamaçal de The Sims e todos os tipos de RPG rede. Por outro lado, os fãs de shooters, seja criança ou velho com uma bengala, não é necessariamente um conhecimento profundo da história do gênero a ter um grande momento com um novo jogo da Treasure. Tudo que é necessário - é dedos flexíveis para o ferro auto-controle, e Gunstar Future Heroes dar qualquer apreciador de algumas horas de pura adrenalina. |
Hooligans: Storm Over Europe
| Hooligans: Storm Over Europe. Plataforma: PC Gênero: RTS Desenvolvedor: Produção Décima Editora: DarkXabre Requisitos: P2 - 350, 64RAM, 3d-acc. http://www.hooligans-thegame.com/ Infelizmente, para encontrar algo digno de sua atenção, caros leitores, eu falhei. O jogo definitivamente não é usado até o fim de uma promissora e interessante ideia, não lidar com a recriação de combates de rua empolgantes e interessantes, gráficos, impessoal, talvez você se lembra da música, bem ... Talvez por este jogo está realmente interessado apenas em Associação Belga de Futebol, que tomou a iniciativa de proibir "hooligans". |
Jak X
| Fonte: Jogos País № de Janeiro de 2006 |
The Sword of Etheria
| Fonte: Jogos País № outubro 2006 |
| Uma vez que os deuses enviaram emissários a aldeias distantes. A ordem divina foi breve: as crianças roubam, com os adultos de compreender as circunstâncias. O menino Feel (sentir) decidiu não ficam na moita, enquanto sua irmã Dorothy roubar Espíritos desconhecidos, e convocou o comandante de batalha dos enviados, o benefício de repente veio à mão uma espada mágica. Derrotado pelo mensageiro, contrário aos cânones do gênero, não o cara que prometeu voltar em um par de missões que lhe deu um tapa no pescoço, e percebi a injustiça da ordem dos deuses. Então, Fielya apareceu primeiro aliado na busca ainda roubado ao abrigo de sua irmã. |
Far Cry Instincts
| Plataforma: Xbox Gênero: FPS Desenvolvedor: Ubisoft Montreal e estúdios Crytek Editora: Ubisoft Site do Projeto: http://www.farcrygame.com/uk/farcryinstincts Excelente equipe de criação da Crytek Studios merecidamente tornou-se um dos três melhores jogos de ação de 2004, chegando a competir em um FPS como promovida, como Doom 3 e Half-Life 2. Excelentes gráficos, um bom design e uma jogabilidade pensativo juntamente com uma complexa trama - tudo isso em Far Cry estava presente. Mas nem isso foi o mais importante. O jogo tem lugar num contexto de ilha tropical fabuloso. Céu azul, águas cristalinas, beleza natural exquisite - a paisagem era tão brilhante, vívido e saturado, que não há desejo insuperável de voltar a este paraíso na terra e outra vez ... O jogo ganhou grande popularidade, e do editor do projeto, um pouco de reflexão, decidimos lançar uma versão especial de "atirador paraíso" exclusivamente para consoles. Desenvolvimento foi chamado Far Cry Instincts, ea criação do fundo canadense estúdio da Ubisoft Montreal. Inicialmente pensava-se que o jogo será lançado para PlayStation 2 e Xbox, mas mais tarde a decisão do foi feito para a versão PS2 que cancelar devido a insuficiente capacidade de o sistema da Sony. Empregados Ubisoft Montreal não é apenas uma portado versão para PC de Far Cry, ajustá-lo sob a possibilidade de Xbox. Eles foram para o outro, criando um novo projeto praticamente do zero. " E, francamente, eles não conseguiram fazer o impossível: Far Cry Instincsts ficou ainda melhor que a versão original para PC. Apesar do fato de que as possibilidades de Xbox muito mais modesto do que o PC srednestaticheskogo, os desenvolvedores conseguiram espremer para fora das caixas de imagem não são inferiores aos (e às vezes até mesmo superior) para que só pode ser visto na configuração topo de linha do computador. Em Far Cry Instincts têm locais adicionais, eo enredo é cheio com novos detalhes e reviravoltas inesperadas. Ainda não foi esquecido um editor de mapas e modo multiplayer completo. Como resultado, temos provavelmente o melhor representante do gênero no Xbox (embora ainda haja Serious Sam 2, mas este é um tipo diferente de FPS). Além disso, estamos à espera de conspirações do governo, os experimentos monstruosos, cientistas loucos e ao mar, nem mesmo um oceano inteiro de jogos de ação de furacões.Passeio Turístico ficará mais sangrento massacre, e "Ilha do Bounty" paraíso vai se transformar em um verdadeiro inferno. Far Cry Instincts não pode ser chamado de representante da "tradicional" do gênero FPS. Inclui elementos e jogos de ação furtiva, e mesmo horror - às vezes será realmente assustadora. E não por causa de algum tipo de monstros, zumbis e outros espíritos malignos. Insegurança e vulnerabilidade - que é o que assusta mais. Aqui, você não vai se sentir como o Superman (bem, quase não teve sucesso), que é cortada legiões de inimigos em poucos minutos (como no mesmo Serious Sam). Cada inimigo - o dono de uma inteligência artificial bem desenvolvida, cada um à sua maneira, é perigoso. Como é sabido, Far Cry para PC diferiu em que os caminhos para a meta era um ótimo conjunto. Liberdade de ação, a falta de limites claros e objectivos. Há uma meta, bem, como você iria para ela (rolo de rastreamento, voar, andar, ...) - o seu próprio negócio. A este respeito, Far Cry Instincts - quase uma cópia exata de seu "irmão mais velho". Mas, infelizmente, não foi sem algumas limitações. Caminhando ao redor da ilha não saíram tão livremente, como na versão PC. Embora visualmente os níveis permaneceram igualmente enorme para caber toda a ilha inteiramente em uma pequena memória RAM Xbox, infelizmente, não. Far Cry Instincts foi mais linear, e não há nada que você possa fazer. A regra básica de conduta na ilha - tentar o mínimo possível na tomada de seu oponente. Quanto às armas, o personagem principal pode levar apenas três armas de cada vez. O Arsenal é bastante normal: facas, pistolas, fuzis, metralhadoras, lançadores de granada e assim por diante lógico. Armas podem não só encontrar, mas também para selecionar entre os cadáveres dos inimigos, o que é bastante.Além disso, Jack é capaz de atirar com as duas mãos (modo akimbo) à maneira de Max Payne. The Beast Within, ou instintos primitivos Como você vai, o Carver vai aparecer habilidades sobre-humanas. Superforça, aumentou a velocidade, visão noturna, melhora os reflexos várias vezes - tremer, inimigos - Superdzhek vindo! É verdade, o uso dessas habilidades são limitadas. Para a regeneração de adrenalina utilizada. O FPS modernos fazem sem o uso de diversos meios de transporte? That's right, casas decentes falta esse recurso é mauvais ton. Jack é capaz de operar tanto de água e modos de transporte terrestres. No entanto, a chamada é dirigida a um dos melhores chips Far Cry Instincts língua não é girada. Inconveniente ao controle. Assim que você vai usar o carro principalmente a fim de superar as grandes distâncias nos momentos em que apenas com preguiça de andar. Far Cry Instincts é jogo difícil. E não é um inimigo em IA avançada e falta de armas. Quanto ao PC, o sistema Xbox permaneceu checkpoints irritante. Às vezes, eles são bastante competência. Mas não é apenas a maldição desenvolvedores estarão passando o mesmo lugar novamente, uma espécie de cinco ou seis. Mas tais episódios no Far Cry Instincts, acredite em mim, muita. Na aparência do Far Cry Instincts já disse um monte de palavras lisonjeiras. Este é realmente um dos jogos mais bonitos do Xbox. Trabalhou nos modelos de personagem, um elevado grau de detalhe, nitidez e excelentes efeitos especiais. Adicione a isso o uso da sensibilidade de luz e sombra, e você terá uma idéia de como deve se parecer com um FPS modernos no Xbox. Apesar do fato de que o jogo tem níveis enormes, uma desaceleração foi observado. No que respeita à audioryada, tudo no nível. Não é má música, voz de alta qualidade - e graças a isso. Especial atenção é dada apenas o fato de que o personagem principal fala a voz do ator Stephen Dorf (vampiros "Blade"). Secret em todo o mundo Aqueles que passar por um modo de usuário único (como ainda vai demorar um máximo de duas semanas) aconselhá-lo a prestar atenção no multiplayer. Ele apresenta três modos: normal e deathmatch'a equipe (Team Caos e Caos), o tradicional capturar a bandeira (Roube a amostra) e original modalidade Predator (um jogador com super-poderes contra todos). Apesar de algumas falhas (que, felizmente poucos), Far Cry Instincts reivindica o título de melhor shooter do console de 2005. Excelente jogo que combina excelentes gráficos e jogabilidade emocionante. Outro motivo para invejar os proprietários de Xbox. Jogabilidade: 9 Gráficos: 9 Música e Som: 8 Design: 9 Autor Pontuação: 9 Resultado: 93% |
Soul Calibur III
| Fonte: Jogos País № 22 2005 |
Serious Sam 2
| Plataforma: PC, Xbox Gênero: FPS Desenvolvedor: Croteam Editora: 2K Games Editora da Rússia: 1C Site do Projeto: http://www.serioussam2.com Requisitos: abril de P-2, 512Mb RAM, 64Mb Video É difícil encontrar ação de amadores, que não estariam familiarizados com Sam íngreme. Ao mesmo tempo, a ideia de Croteam fez uma verdadeira revolução no gênero, provando que o atirador parcela, ao contrário das previsões, e não conseguiu enterrar a "carne" de gênero. Só para os jogadores recuperaram o amor do primitivo, mas um lutador dinâmico, é preciso abordar o assunto de forma inteligente. A expectativa era cheia de pensamentos ansiosos. O jogo de preservar a dignidade de outrora? Não perca a marca do disco? Combustível para o fogo e derramou uma versão demo muito infeliz, liberado pelos desenvolvedores durante alguns dias antes do lançamento. Boring vida urbana, os adversários ridículo ea ausência de batalhas verdadeiramente grande escala mergulhou fãs em estado de choque. Todos preocupados com apenas uma pergunta - é todo o jogo vai ser tão chato e monótono? Carne picada e A trama é tradicionalmente simples e despretensioso. E se ele precisava fazer esse projeto? Há uma meta - Mental. Há um vasto arsenal impressionante e um exército de inimigos. Não é difícil adivinhar o que precisamos. Bem, se você de alguma forma fazer milagre entrar no enredo, um beco sem saída, uma menina de voz agradável Coordenador dará a chave necessária. A essência do jogo ainda se resume a processamento de centenas de oponentes na carne picada com a ajuda de várias armas. É interessante notar que os desenvolvedores mantiveram sua promessa, o mundo está realmente cheio de criaturas gigantes. Primeiro encontro com uma enorme aranha mecânica ou robô TIREX lembro de você por um longo tempo. Mas o medo não vale a pena. Monstros Serious Sam 2 confirmam plenamente o famoso ditado de que "o mais rack, mais alto ela cai." Reprimir deles é muito mais fácil do que com as pequenas multidões, mas mais numerosas criaturas. Diversificar o extermínio dos adversários também é projetado equipamentos, que ocorre durante a passagem de muito indecente. Guerra, sentando-se em alguns flyers, mais divertido do que peshkodrapom atirar. Além disso, muitos vilões não pode simplesmente atirar, e esmagará. Particularmente adequados para esta bolha de negócios com espinhos, subindo em que Sam se torna uma espécie de simulacro de uma bola de boliche mortal. A pena só é que este dispositivo atende apenas duas vezes por jogo. Se, no entanto, ficou bastante doente, você pode usar as torres fixas que são cuidadosamente colocados pelos desenvolvedores em áreas de acúmulo máximo de oponentes. Mas às vezes eles não salvam. Depois de todos os inimigos são a formação apertadas, que a quebra nas suas fileiras são por vezes além do poder do mesmo uma metralhadora. Patrões. Mais precisamente, o chefe. Desde o tempo do segundo encontro são substancialmente transformada, tornando-se não só em tamanho maior, mas também mais diversificada. É interessante notar que os líderes beat "à frente" não vai funcionar. Para cada oponente terá que escolher táticas individuais, encontrar seus pontos fracos. A impressão mais vívida em um dragão-de-rosa divertimento, o que você quer fotografar a partir de ballista parado, se reuniram com a ajuda de pré-boot para a Primavera um boom enorme. É gratificante verificar que Serious Sam 2 não está tentando fingir ser um thriller sério. Primeiro e mais importante deste jogo - brincadeiras e ridículo como em numerosos colegas do gênero, bem como sobre o género. O que dizer esqueleto Dukas Nyukema amarrado a um poste em um nível. Sim, e links para outros brinquedos são encontrados em quase toda parte. Mesmo os nomes dos níveis aqui falam por si - Doomed Canyon, Unreal Wasteland, Área de 5100 ... Ele mesmo o protagonista dá regularmente frazochki Coroa, querendo saber quem ele é espalhado na atmosfera tão valioso "troncos", ou dar comentários sobre a inteligência dos inimigos. Especialmente sons engraçados enunciado escalada para o esgoto Sam que os brinquedos sem a nível de esgoto simplesmente não existe. Brincadeiras, e só. Aparência Serious Sam 2 nos primeiros minutos do jogo é literalmente chocante. Pestryaev cores, modelos engraçado, como se tivesse acabado de descer a partir das páginas dos quadrinhos. Realmente, após os modelos realistas de Doom 3, Far Cry, Half-Life 2 ea massa dos hits publicou recentemente a possibilidade de jogar? Mesmo o mais possível. Você só precisa agendar Serious Sam 2 para o que é e tentar encontrá-lo seu entusiasmo. E, como passas no Serious Engine 2 - animado e um carro pequeno. O motor é ainda lida com os espaços abertos. E embora os campos gigantes, como na primeira parte, Serious Sam 2 não encontramos o lugar para dar combate a uma centena de seguidores do Mental, com bastante interesse. Paisagens não vai ficar entediado por um minuto. Apenas lutou na selva? Prepare-se para a viagem ao mundo dos gigantes, onde cada bezerro abandonado é comparável em tamanho com um tronco enorme. O enredo nos joga para os lugares mais bizarros. A glória sucesso e voz. No meio da batalha, quando você subir em todos os lados por uma multidão de monstros rosnando, do horizonte deixar dezenas de palhaços rindo repugnante, uma arma nunca aparece cessou por um momento, diminuir o som um pouco melhor. E então o surdo por muito tempo. Cerca de Serious Sam 2 vingança quente disputas. Alguns argumentam que o jogo tenha perdido todas as melhores peças da primeira parte e se transformou em um arcade simples de crianças. Outros afirmam que o Serious Sam 2 - só que Sam, que todos nós sonhamos. Jogabilidade: 9 Gráficos: 8,5 Música e Som: 8 Design: 9 Autor Pontuação: 9 Resultado: 87% |
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