Cada história, mais cedo ou mais tarde chega ao fim. Aqui estão os criadores de "Halo" e decidiu se você não colocar um ponto final na série de TV famoso (este guia irá quase certamente não permitem), então, pelo menos, uma pausa, e até então enviar o último Spartan para aposentar-se - mas não antes que o famoso super-soldado diria que a palavra decisiva na guerra para o futuro da humanidade. Fight será em várias frentes ao mesmo tempo, porque o herói tem de proteger as tribos e os convênios, eo monstruoso O Dilúvio, cujo plano é para subjugar todos os seres vivos no espaço. Bem, além disso, Halo 3 - que são centenas e até milhares de vítimas inocentes horas de tempo livre gasto na rede de transmissão conjunta e ferozes batalhas para a Xbox Live. Mas não vamos ficar à frente de nós mesmos e dizer-lhe tudo em ordem.
O passo pesado dos heróis Falando em campanha história de jogo, nós temos - tanto em relevo, e com algum incômodo - para reconhecer que não grandes inovações em Halo 3 não foi possível detectar, ainda que honestamente tentou encontrá-los. Desenvolvedores achei desnecessário para algo radicalmente alterar ou modificar e restringir a repetição das matérias objecto de muitas vezes e ganhou mais nos dias de Halo 2 (que em Novembro, por sinal, transforma três anos). Diante de nós ainda é um shooter em primeira pessoa onde o jogador por até nove níveis elevados (isto não é muito, acredite) tem de executar várias tarefas intermediárias para alcançar alguma meta global. Terse Master Chief, em seguida, percorrer o mato grosso para salvar companheiros caem na armadilha, apressa-se então através do labirinto do complexo militar, tentando evitar o aparecimento de convênios e desarmar a bomba, então, arriscando suas vidas a cada segundo, ele destrói o sistema do inimigo de defesa aérea, a fim de pavimentar o caminho para a frota do mundo. Finalmente, vem a isso e às missões muito mais graves, em que a taxa será o destino não só da Terra, mas de todas as formas de vida inteligente da galáxia.
Diferentes em palavras, o trabalho não é normalmente muito diferentes umas das outras no conteúdo - na verdade, em última análise, para atingir uma meta especial, principalmente você quer destruir as forças inimigas, usando todos os meios à mão. By the way, nunca o último Master Chief faltou - e Halo 3 não é excepção. Ele oferece ao jogador um enorme arsenal de armas diferentes - de um primitivo (mas extremamente perigosa nas mãos de um profissional) para as criações fantásticas de uma arma militar-industrial convênios complexos, tais como martelos de batalha robusto, capaz de provocar um pequeno terremoto.
 | Suporte | Além de armas primárias e secundárias em Halo 3 tem uma impressionante lista de itens muito auxiliares que você pode encontrar uma aplicação muito diferentes. Há um energoschitov casal - eles vão sobreviver sob fogo pesado do inimigo. Há dispositivos mais sofisticados, como as peças deslumbrantes, "silenciamento" de radar, e bombas de tempo.
 | |  | O time de personagens da coleção - Master Chief, árbitro e dois entusiasta iniciante. | | De rodagem com duas mãos permite que por alguns segundos para desencadear uma barragem de fogo inimigo. A principal coisa é ter munição suficiente. | Infelizmente, uma tal variedade de curvas constante agonia da escolha - afinal, como antes, o herói pode usar um máximo de duas armas simultaneamente, além de granadas, assim você só tem uma e outra vez em algo atualmente negado. E uma vez por todas dar preferência a qualquer rifle ou espingarda dificilmente pode tomar: a Bungie decidiu abordar a "pets" uma forma primitiva, mas altamente eficaz de: prover uma escassez permanente de munição. Patronos constantemente em falta, e que mal acompanhado esvaziado loja um par de minutos atrás autômato vai ter descartado a arma se afeiçoado, confiando sua vida a um novo troféu debaixo do braço. Duvido que alguém vai querer ser um momento decisivo na cara do inimigo, sem meios de auto-defesa. Vista esta abordagem como uma vantagem ou uma desvantagem - você decide, mas o jogo que ele é, sem dúvida, diversificar.
Vale a pena mencionar o chamado Suporte arma. Esta categoria inclui metralhadoras, lança-chamas estacionado e com o gosto muito, o ajuste muito sério. Primeiro eles tinham que usar literalmente "no local, mas agora os personagens têm aprendido nenhum escrúpulo e voar comigo, mesmo assim, a propriedade do Estado que cuidadosamente pregada ao chão, ou algo mais forte. Assim, qualquer mentira transforma-torre em um ataque de arma perigosa - embora uma única utilização.
Bem, não podemos dizer sobre as técnicas apresentadas no jogo - até porque ele vai usar com bastante frequência. Lista dos veículos tem aumentado ligeiramente desde o Halo 2: De acordo com o já familiar aos veteranos do Warthog eo Ghost subiu novos itens, tais como Mangoose (compacto e extremamente fácil de manobrar quad) e soberbamente protegidos e não desarmado Brute Prowler. Acima de tudo eles são úteis no modo multiplayer - mas os amadores realizar proezas sozinho dificilmente pode abandonar a pergunta proposta.
 | Master Chief | Sobre como um garotinho com um controle remoto planetke se tornar um lendário guerreiro Master Chief e começou a guerra com os terráqueos convênios você pode ler o artigo sobre a história do estúdio Bungie. Iremos nos concentrar em eventos, um participante directo que poderia ser qualquer um, tendo jogado sempre no Halo: Combat Evolved, Halo 2, e, claro, o Halo 3.
Assim, a familiaridade com o mundo da vigília começou com Halo Master Chief a bordo do navio da Terra Pilar de Outono - somente o navio rompeu o bloqueio dos sitiados planeta Reach, comprometendo hiperespaço salto para o desconhecido. No entanto, não conseguiu ir muito longe: longe de ser a nomeação gigantesca estação espacial inexplicável o navio foi capturado pelos perseguidores abordados.Convênios invadiu uma embarcação na tentativa de arrumar suas mãos, e começou uma briga ... A batalha terminou um pouso de emergência na superfície de um objeto gigante (que é chamado de Convênios Halo) e desenvolvimentos levaram ao surgimento de uma raça hostil no espaço exterior do parasita O Dilúvio, a fuga de Master Chief e seu assistente, e Cortana para a Terra e destruir os anéis misteriosos Halo. Vitória? Não tão rápido.
Na sequência do Convênios ter calculado as mesmas coordenadas da Terra e imediatamente trouxe até o berço da humanidade toda sua força militar, ainda de terra honrada Comando Master Chief do Mérito. Enquanto isso, nos convênios comunidade tem havido divisões político causado pelas intrigas dos Pregadores (Profetas) ea oposição dos mais fortes duas corridas kovenantskih, Elite (Elite) e Brutus (Brutes). Como resultado, entra em cena um outro personagem chave, o árbitro - em um primeiro servo fiel dos Pregadores, e mais tarde, quando a verdade sobre as razões da guerra e partiu para fora - o pior de seus inimigos. Ele vai liderar a elite da eclosão da guerra civil e se tornar a principal esperança para a sobrevivência convênios. E não se esqueça de parasitas de organismos vivos The Flood - Halo 2 suas vítimas são homens, e convênios. E mesmo Cortana perdeu por culpa dele, quando os convênios Citadel absorvida contágio cósmica.
Em Halo 3, o personagem principal estava de volta na Terra, não chegou eo árbitro. Mutirões vão parar de contribuir por um pregador da justiça, o único dos três dozhivshego antes da batalha decisiva. No entanto, enlouquecido pelo ódio fanático - não apenas a preocupação dos jogadores terá que pagar a atenção para resgatar Cortana, e acabar com a inundação. E, claro, resolver o enigma do Halo.
 | |  | tática favorita do inimigo - patamar quase em sua cabeça. | | Como antes, Master Chief utilizar livremente todas as armas encontradas - incluindo um estrangeiro. |
No jugo Quanto ao modo multiplayer, não pode hesitar em chamar a principal conquista dos desenvolvedores - e, a principal vantagem do Halo 3. Algo que os funcionários da Bungie ter alterado, algo que foi retirado, alguns dos elementos, pelo contrário, acrescentou. O resultado é um presente excelente para aqueles que não podem imaginar o jogo sem a passagem de uma articulação ou jogos em uma "parede a parede" - e aqui, ali e então, e muito mais.
modo cooperativo permite que você passe campanha de quatro usuários (em relação a dois em Halo 2), incluindo em um console - através do ecrã dividido bons velhos tempos. E se os participantes tinham jogado para os espartanos e cenas coloridas na história apresentava apenas um deles (na verdade, o personagem principal), mas agora a situação é diferente: o primeiro jogador controla o Master Chief, o segundo assume o controle do árbitro, o terceiro eo quarto são responsáveis por dois convênios jovens, N 'tho' Sraom e 'Taham Usze. Características todos os personagens mais ou menos o mesmo, o único arsenal de partida diferente. Imediatamente avisou: para obter quatro (ou mesmo juntos) campanha sobre o nível de dificuldade padrão - o emprego gay, mas tem toda a chance de você se cansar muito em breve. Outra coisa, se você encontrar a força ea coragem para desafiar o pacto ea inundação ao nível da Legendary, onde cada erro é ameaçada com a destruição de todo o grupo de uma só vez e depois retornar ao posto de longo percorrido, eo sucesso depende principalmente da habilidade de facilmente trabalhar em equipe . Nós não estamos falando sobre o final secreto, que só recompensa por completar Legendary.
Não batalhas menos interessantes e de rede para dezesseis pessoas - a maioria deles ainda se resumem ao Deathmatch normal e Capture the Flag. Aqueles que desejarem jogar em algo mais original, provavelmente como modo de infecção, onde parte dos lutadores começaram a partida no papel de infectados Os zumbis Dilúvio "" e só pode lutar com uma mão para outra.O problema do "doente" - para contaminar todo o "saudável" na equipe adversária (energomechom jab), após o qual o recém-nascido "zumbi" vai para o acampamento do inimigo recentemente. A batalha dura até que o campo não vai continuar a ser o último parceiro infectado.
Até o momento, onze mapas multiplayer disponíveis - mas Bungie já fala do trabalho sobre as adições diferentes para Halo 3, para que se atrevem a sugerir que o número de cartões ao longo do tempo tem aumentado significativamente, como foi o jogo antecessor.
 | Merecidamente | Além do índice de familiares de habilidade, no modo multiplayer, há uma outra opção, que avaliam o seu progresso - a experiência (experiência). A experiência afeta diretamente a patente militar de jogadores (por exemplo, "O Recruta" ou "General") e ganhou parte do jogo. Ou seja, o mais longo e muitas vezes você luta, mais a experiência pode ganhar e quanto maior seu rank. Bem como a definição de habilidade, a experiência é medido em pontos de avaliação (Rating Points, ou simplesmente RP), que não pode só ganhar, mas a perder. Por exemplo, o desejo de abandonar prematuramente os companheiros de batalha e lança na mão vai custar exatamente dois RP. Covardia e indisciplina em Halo 3 é punível.
 | |  | Mobile gerador do escudo pode ser uma proteção confiável para o inimigo e um sério obstáculo para você. Ou vice-versa -, dependendo de quem vai pegar o primeiro dispositivo. | | Desprovido de armas, Brutus enorme freqüência corrida precipitada para fechar quartos, confiando em seu prytkost e força bruta. |
Mostrar e dizer Halo 3 Lembro-me, logo após a versão beta de rede do jogo, muito bonito escrito na programação - em particular, têm expressado dúvidas de que a Bungie será capaz de vencer a concorrência por parte da alta tecnologia. Bem, agora que o Halo 3 chegar às prateleiras da loja, é uma excelente oportunidade para discutir sua aparência de novo, aliás decidir onde colocar uma vírgula na frase "não pode executar o perdão".
Primeiro de tudo, estar mentalmente preparado para o fato de que nada de sobrenatural, você não verá - ao contrário, a fase inicial não é tão surpreso quanto decepcionado. Depois de uma campanha, e tais orçamentos estão à espera de, pelo menos, uma revelação. Enquanto isso, os estágios iniciais de Halo 3 não é impressionante. Local selva não competir com a vegetação verdejante, no Crysis programados e Haze, uma base militar não é diferente de dezenas ou centenas de bases militares, que vimos em outros atiradores - o mesmo aborrecido e monótono. Depois de luva de entrada o suspeito desenvolvedores de má fé ... mas os resultados não devem agir apressadamente. De fato, real potência dos motores gráficos podem reconhecer apenas optar por abrir espaço. É aí que o pessoal da Bungie os ombros, não poupou nem o tempo nem a energia - eo resultado é que os recursos gastos. Em algum lugar de desaparecer turva, semelhante a uma outra textura, quase todas as cenas, acaba por ser maior após a anterior, e até mesmo os efeitos especiais parecem com outra coisa. Claro, alguns lugares deparamos para evitar a aspereza "limpa" técnica, mas, felizmente, é fácil perdoar e esquecer. No entanto, Halo 3 dificilmente pode pretender ser o mais belo jogo para o Xbox 360 - existem na plataforma e mais poderoso em termos de projetos gráficos, alguns dos quais foram vendidos há muito tempo.
acompanhamento musical é, talvez, típico da série, todas as faixas de áudio, incluindo o novo som surpreendentemente familiar - notar a diferença, exceto que ele é fã de música muito vigilantes.Mas a dublagem é mais uma vez elevado a um nível qualitativamente novo - o bom, falando personagens (ea chave, e menores) permanentes, facilmente comentando sobre qualquer evento, eo ator foi para onde se virar. Especialmente tentou Jen Taylor, pela terceira vez, desempenhou o papel de Cortana, e um veterano de Hollywood Terrence Stamp, cuja voz é transmitido um dos principais antagonistas pregador fiel da justiça.
 | Arquiteto da nossa própria sorte | Muito interessante inovação no modo multiplayer se tornou uma espécie de editor de níveis, chamado Forge. Para completar os editores Forge é difícil de classificar - é sim um meio para adicionar os níveis de novos objetos, incluindo armas e equipamentos. E o jogador pode usar Forge não só antes do jogo, mas durante a batalha. É verdade, isso não significa que outro "smith" torna-se invisível ou invulnerável - outros jogadores ainda podem matá-lo, assim drasticamente a complicar o processo criativo.
 | |  | A popularidade de Halo 3 garante um fluxo de novos batalhas online. Aqui estão os veteranos só tenho pena deles, provavelmente não. | | Mesmo sob o controle da gripe aviária, o árbitro pode ser muito útil no campo de batalha - força e vitalidade, ele não é inferior aos espartanos. |
Sombra de uma Dúvida Coloque Halo 3 única avaliação global - o problema é bastante complicado. Então, na realidade, temos dois projectos completamente distintos, o que poderia existir separadamente um do outro. O primeiro - um atirador de rede chique, sem igual nos consoles, a finalidade ea raison d'être de qualquer auto-respeito assinantes do Xbox Live nos próximos meses, se não um ou dois anos. E 9,5 pontos (ou mesmo todos os 10), neste caso teria sido justamente merecida. Projeto de número dois - onde um mais convencional e comum no melhor sentido da palavra. Play - divertido de usar, monitorar o desenvolvimento do enredo - é interessante. Mas, quaisquer forças surpresas (e talvez o desejo) da Bungie não era suficiente. Os funcionários do estúdio só fez seu trabalho. Realizado com profissionalismo e consciência, em uma etapa não irá falhar duas vezes fórmula já comprovada de sucesso. Os fãs, claro, diferentes e não é necessário. Aqueles que não estão entre os firmes defensores de Master Chief, ou até agora só ouviu falar de Halo, mas nunca conseguiu se relacionar com a série mais próxima da terceira parte é susceptível de receber um pouco menos do que o esperado. E porque uma avaliação separada para a campanha história teria sido menor - em algum lugar "8.5".
No entanto, estamos querendo ou não a procurar um meio termo. E eu acho que o final "nove" seria um compromisso razoável - sobre ela e parou.
 | O parecer do perito |
 | Sergei Tsilyurik - Minha familiaridade com a campanha de Halo 3 limitadas. Qual foi terrivelmente curto insuportavelmente pretensioso, é extremamente chato, previsível, linear, e muito vagamente em termos de enredo.Multiplayer é onde os bots estão ausentes, como classe, certamente imperfeito: se eu não tenho "Live"? |  | Red Cat - Não sendo um grande fã de jogos online, preços, especialmente a campanha do enredo - que é um pouco decepcionante, eu esperava dele um pouco mais. No entanto, em seu gênero Halo 3 será não encontrou tantos concorrentes dignos - tanto no Xbox 360, bem como em qualquer outra plataforma. |  | Artem Shorokhov - Com todas as convenções e mancha clara, Halo 3 - um dos poucos jogos gerenciado (pela enésima vez!) Ambas as redes oferecem excelentes e multiplayer, e uma passagem única decente, e um co-op bônus doce para quatro. Mas aqui está o recém-chegados, não leal. Cuidado! |  | Alexander Ustinov - Um triste muito sem modos de jogo online e adicionais. Estou decepcionado: Sega AM2, que é tão fino em adivinhar o estado de espírito dos jogadores em Arcadia, não entende a alma do consoladores estrangeiros. Novamente fez um simulador para os japoneses eo "melhor jogo de que ninguém vai jogar." O potencial está perdido ... |
 | |  | Melee armas, incluindo espadas e energia, continua a ser um elemento importante da mecânica do jogo. | | Inútil no fogo cruzado no shotgun espaços abertos pode ser muito útil em corredores apertados. |
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