Sudden Strike 3: Arms for Victory

Sudden Strike 3: Arms for Victory
Sudden Strike série há muito tempo os jogadores bem conhecidos, e escrever sobre ele inquieto. Desde a introdução da primeira parte que causou as disputas. Levou muitos anos, escapou do mar de sangue pixel, encontros e desencontros se transformou em guerra de posição dentro do espírito da Primeira Guerra Mundial. Wranglers bocejando preguiçosamente, o tiroteio há muito conhecidos e argumentos não pretendem se render.

Mas vamos começar com a fonte. Em 2000 veio Sudden Strike (na Rússia - "Confronto 3"). Então, como cogumelos depois da chuva cresceu o RTS mesmo, sugerindo desesperança lúgubre. Sudden Strike tornou-se uma nova tentativa de romper o muro de clones interminável de obras da Blizzard grande (por isso não compram-se os inimigos de sua nova placa de vídeo!). Os desenvolvedores queriam manter o dinamismo do gênero, mas para se livrar das convenções da "construção de vilas." A idéia não era ruim, mesmo o grande Guerra Total de ações estratégicas e táticas a parte, mas Company of Heroes, infelizmente, não têm o suficiente para entregar a pólvora nível comandante da companhia de construção de galpões na parte traseira.

Graças à persistência e resistência dos fãs respondendo a todas as críticas: "E nós como" episódio ", está vivo e bem. Apareceu Sudden Strike Forever («Confronto 3: A guerra continua"), então Sudden Strike 2 ("Confrontation 4»), Sudden Strike: Recurso Guerra («Sudden Strike: A Batalha dos Recursos). Além disso, o jogo está ganho, mesmo a imitação: "Blitzkrieg", exceto como um clone chamado a língua não é girada.

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Estas formigas - os soldados soviéticos que haviam acabado de desembarcar na praia. Uma borda verde - nosso companheiro fiel e um "instrumento de comando" desde o primeiro Warcraft ... A velha ainda está em serviço! navios anfíbios conduzido por um outro lote de carne para canhão. Os americanos reconheceram que somente com a invenção das barcaças de desembarque famosos, eles foram capazes de realizar grandes operações anfíbias - aterragem na África, Sicília, França e Itália.

O que há de novo?

Para não mencionar, belos gráficos, que iniciou uma série, embora na verdade a novidade não é muito diferente de seus antecessores. Tradicionalmente, aqui, e todos os edifícios destruídos e muito mais. Nós propomos cinco campanhas: desembarque na Criméia, em 1943 (a operação de Kerch-Eltigenskaya), a campanha para as tropas soviéticas, a Operação Overlord (desembarque dolorosamente familiar dos Aliados na Normandia em 1944) de comando tentativa alemã para repor os Aliados no mar durante a mesma operação historicamente terminou saco Falezskim e liderança americana ou forças japonesas durante a batalha para a ilha de Iwo Jima, em 1945. Selecionados fala por si: é essencialmente operações anfíbias. By the way, já preparadas e add-on, on, é claro, Arden.

A partir diretamente da lata: As tropas têm permissão para especificar o tipo de comportamento - cuidado, agressiva ou defensiva. enriquece Nova esfriar o jogo, e agora os guerreiros se comportam muito mais esperto - é claro, se o jogador atua inteligente.

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disciplina Corpse mentira em cargos no âmbito do estatuto. Cada exército - a sua constituição e sua atitude para com o cadáver. Compensado navio flutua na água, plasticina. Muito em breve a sair de sua americanos têm.

colher de sopa de mel

Assim, na arena da RTS tático, preservou todas as características principais da série. Estamos ainda deu um monte de tropas, em que uma mistura de homens de diferentes profissões: os policiais, atiradores, engenheiros, metralhadoras e lança-chamas. Destes, formamos um grupo de combate a boa e velha forma: Ctrl + números e quadros. By the way, o jogo é muito conveniente para o sistema de aderência para o grupo final de novos combatentes. Além disso, clique duas vezes em um típico representante de um tipo particular de tropas que você pode selecionar todas as unidades de combate de um tipo ou até mesmo uma classe - por exemplo, uma vez que os tanques e SAU.

E na batalha. Oops! Pare! Novamente, todos mortos! Os desenvolvedores têm sempre insistiu que simplesmente atacar, o jogo não vai passar, dizem eles, tem que pensar. Este pensamento, sim, e quase todas as táticas no Sudden Strike geralmente se resume a uma coisa: para obter os oficiais para a frente com binóculos ou um sniper que permite que as nossas tropas para ver mais longe do que o inimigo e depois destruir o inimigo desprevenido. Lembre-se, antes e após a combinação de um oficial e um par de argamassas operado quase impecável.

Os recursos restantes do personagem do jogo tem ... shuteroobrazny. Em outras aventuras pequenas criaturas descartáveis ​​não vou nomear. Cada um deles perder a sua vida e pode ser curado, cada um ganhando pontos de experiência, por isso se torna mais rápido, mais alto, mais forte ... Em geral, aumentos nos olhos do comando.

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Pesadelo em Iwo Jima: os americanos ainda não tinha desembarcado, ea guarnição já tinha diluído fresco. Bombardeios e ataques aéreos tomou seu pedágio. Normandia: Os alemães se preparam contra-ataque. Insidious Malyavka saiu do Gonomaka "e agora ocupam a casa.
Além disso, estamos constantemente a sentir zelador, olhar para algo que é ruim, porque o segundo lote - um jogo em dobyvayku. Qualquer inimigo: a técnica pode ser capturado e usado:. Os desenvolvedores recomendam que agem como este apanhar com um tanque inimigo para o vermelho "estado", interrompeu tripulação assustada, que vai sair do tanque, e depois calmamente subiu a um carro vazio, a levou para um lugar seguro, onde a iniciativa, fornecendo um novo tripulação - e muito mais! estratagema Magnificent nas mãos capazes! Durante o desembarque na Normandia, os jogadores americanos são aconselhados a ir directamente Zatar bons tanques alemães. Honestamente, você se sente se as milícias, mas teve o mandato rifle "vou pegar uma arma na batalha", ou um discípulo fiel Tukhachevsky com a sua ideia de uma base operacional para a linha de frente do inimigo - suprimentos, dizem eles, quando o é, um estranho, ele não estava. Desde então capturar não apenas o embargo, mas também melhorar o seu próprio abastecimento, é óbvio que o combustível e munições, que são muito importantes, também, são extraídos em predatórios. E, de fato, de um tripulações dos tanques soviéticos a ter gasolina para Pz-VI, se não a partir das caixas inimigo? Sim, e as cascas de 88 mm de armas em seu lado da frente para receber o inquieto.

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Tarakashki está prestes a assumir a trincheira despojado alemão. By the way, a opção do "fortalecimento do hold" é muito conveniente. O resultado do ataque estragada na testa: os reservatórios estão queimando ...
Mantenha-se com uma enorme economia seria difícil, não me ajudar a sair de uma pausa bons velhos tempos. E assim por diante aventuras combatentes e as técnicas de captura e tratamento de especialistas crítica falta de tempo, e até mesmo um dos petroleiros pode sair do carro para olhar ao redor e aumentar a visibilidade.

Sudden Strike 3: Arms for Victory Isto é triste
A escolha das operações, para ser honesto, perturba muito. É lamentável que o pós-Guerra Fria começou a esquecer quem suportou o peso da Segunda Guerra Mundial. Ainda fresca na memória do choque da General Panzer III não Frente Oriental. Sim, as operações anfíbias Marinho na frente oriental não era tanto, mas certamente mais do que uma! Seria bom lembrar e Minor Earth, ea travessia do rio Dnieper, um pouco diferente da operação de pouso. Sem mencionar que o custo para pagar o tributo para as operações mais difíceis de evacuação, como o exército brilhante resgate marítimo de Odessa, ou a tentativa de completar dramática para salvar a guarnição de Sebastopol ...

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Dois rabiscos raskoryachennye à direita da vila - este não é o celeiro camponeses franceses, ea bateria "Nibelvelferov" aliados sangue muito mimada. Vigarista nazistas preparado para defender ... Note, em quase todo o jogo, a pedra angular do exército alemão - motocicletas. Um par dessas máquinas está na loja para a defesa aqui.

barril de alcatrão

O autor nunca entendi porque a série é considerada como "realista" e apropriado para o hardcore. Há muito tempo atrás em uma galáxia distante pensei que se enfiar o jogo mais parâmetros físicos, temos como a guerra vsamdelishnuyu. Então, ninguém me veio à mente que o tenente infeliz no calor da batalha, pode não ser capaz de avaliar a maioria dessas condições. Portanto, procure bons jogos que são baseados em nastolok dizer Close Combat, que usa um sistema de * ASL, ou Total War, muitos emprestados da DBM **.

Seria bom saber exatamente por quais agimos. Se um jogador nas mãos de uma empresa (e em Sudden Strike à sua disposição mais de uma centena de homens), ele deve ter a capacidade de comandante de companhia, e não para realizar ataques aéreos dos porta-aviões, e não onerar-se com reflexões sobre a experiência do sargento Gromyhaylo do pelotão de terceiros. O nível de comandante de companhia comandante do interesse em si, porque não há necessidade de jogar para o tenente-general e sargento interino, prova conclusivamente que o mesmo Close Combat.

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Pequenos pedaços no meio do rio - é, infelizmente, nenhum italiano sabotadores-submarinistas. sapadores Simples vão consertar a ponte. Motos foram queimados nos primeiros minutos de batalha, não trazendo muita utilidade. Mas mosquitos isolado listras - são mecânicos, logo três tanques para reunirá duas tselenkih.
Ironicamente, o mais difícil de dar um comando subordinado ao confuso, pois a ordem pode ser obtida no momento errado, mal feito, etc Por isso, é extremamente importante para a localização do comandante. Mas em primeiro lugar para a autenticidade histórica dos jogos - sistema de comando. Nós não vimos no normal unidades Sudden Strike, que pode dar ordens! Falso-realista microgestão, pesado pela armação e os números de magia não seria necessário se as tropas que foram divididos, conforme o esperado, para escritórios e pelotões.

E, finalmente, os bons costumes (bem, esta moral) ... O problema é que, talvez, continua a ser um vargeymov ferida muito profunda (exceto, é claro, jogos, Sid Meier, que sabe tudo e que está sobre a moralidade construiu seu gênio "Gettysburg"). Nossas tropas ainda tem a coragem insana de homens pixel, e que os desenvolvedores de forças repetidas vezes, ou galpões rebite atrás da frente, produzindo suicidas sem fim, ou fazer um jogo com ênfase em assalto, a medicina, a reparação de pausa, e gravar cada três minutos. Mas a solução parece residir na superfície! Lembre-se, depois de todas as criaturas pixel tem filhos pequenos ou uma noiva doce, torná-los encontram-se sob fogo pesado, recuar, batendo um saco de fogo, dar uma situação desesperada ... e tudo mudou. Desmoralizado parte será a de fortalecer e incentivar, os cartões não precisam dominar as montanhas de cadáveres ... A guerra, senhoras e senhores, isso é arte! Muito embora humano: por assediar clientes quando há um círculo?

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Neste ponto em filmes soviéticos, seria ouvir um grito "Taaaanki!". A coluna está definida para contra-atacar. Medic - é tudo para nós! Portanto, seu saco branco para ser visível de longe. Agora doutor proberetsya na trincheira alemã, e tudo vai curar!
* Advanced Squad Leader - uma tabela vargeym extremamente complicado e muito interessante de culto.

** De Bellis Multitudinis - um dos melhores vargeymov a miniatura, nos braços de frio.