espião soviético não está se escondendo nas sombras, é com orgulho que anda por aí a retaguarda do inimigo, forçando o pessoal da Wehrmacht, dizem eles, não ficam sob os pés. Ele pode ir a Berlim, para entrar no Reichstag Hitler e estrangular, se as autoridades de repente, colocar tal tarefa. Espião soviético limpo e arrumado, não furar a sujeira, ele não moknet a chuva e não congelar durante uma nevasca.
NL maravilhosamente capta o espírito dos militantes televisão agitok passado. Branchy cranberry, nativa desde a infância, é infinitamente tala sério sem um único prego - um olhar para a tela o suficiente para ver quem é o protagonista sem medo e sem censura, e quem é o vilão, o invasor a destruição rápida e tranqüila. O inimigo pode facilmente dar um círculo em torno de seu dedo, mais uma vez saiu vitorioso da situação mais desesperadora. Cartaz - é o cômico mesmo, mas que consiste em apenas uma foto. Meticuloso credibilidade psicológica ligadura - nada antes da onipotência da vontade quadrados mandíbula. Não tem um espião soviético, "eu": o herói é o arquétipo do pôster, todos de uma vez e ninguém em particular. Mesmo passando o jogo até o fim, não virá sem uma dica para lembrar o nome do protagonista. Não importa, já que é exatamente quem são seus inimigos: Viva, que está quebrada! Bend ... Os suecos? Incas? Sith? As primeiras missões, nos alimenta nazistas, mas o jogador deve se cansa de os mesmos uniformes, independentemente da sua Hugo Boss ou kroil. Assim, para uma mudança que lançamos sobre os aliados: a protecção e obter um diplomata britânico, e os militares dos EUA. Elias de Murom de qualquer maneira, quem vai cair sob o seu cetro.
 | |  | "Agora você me conhece pessoalmente, e eu vou te matar!" | | Este soldado não vê nada de suspeito no fato de que algumas pessoas gostam de andar sobre os calcanhares. Ur tolerância! |
Cara! As autoridades colocaram diante de nós uma variedade de objetivos: captar a linguagem, a liberação de agente capturado, a destruição dos inimigos de alto nível, fotografando documentos sigilosos, o enfraquecimento da ponte pilha de dinamite, etc etc No entanto, quando a diversidade de missões quase todas as vezes são construídas no mesmo circuito. Passamos a vida em outro canto do mapa, estar vestido com diversantsky camuflagem, uma vez que qualquer inimigo abre o tiroteio frenético. Nesse chamador uma roupa é muito difícil viver neste mundo, para que, em primeiro lugar, precisamos de obter alguns uniformes alemães. E desde que essa forma nunca aparece no nível em si, temos removido de seu proprietário anterior, e para não manchar a pele das manchas de sangue precioso e não transformá-la em uma metralhadora peneira. Disfarçada sob a forma de um soldado do Terceiro Reich, sentimo-nos muito mais livre: a maioria dos soldados inimigos já estão nos levando para o seu próprio e pode facilmente a pé a quase todos os níveis, e apenas os oficiais e patrulhas particularmente vigilante SS pode resolver nosso mascarado simples. Dado que estas pessoas tendem a supervisão multidão em torno dos pontos-chave da missão, nos voltamos para a segunda parte do programa obrigatório: uniforme oficial de coleta.
Em contraste com os soldados prontamente disponíveis, os policiais nunca andar sozinho em algum canto isolado, de modo que a posse do formulário estimado terá de gastar uma pequena operação tática. Mas depois vem a extensão eo nível manteve-se muito poucos inimigos, muito perspicaz para reconhecer um agente inimigo, mesmo no uniforme do policial. E agora você está pronto para executar qualquer tarefa.
 | |  | Para abrir a porta do inimigo presta atenção. Porque, o nosso super-espião não está sequer perto de uma descobriu caixas! | | Ângulo de visão do seu adversário - sobre a força de 60 graus, e não a visão periférica. |
Não há nada novo sob o sol O jogo é uma exposição de realizações gênero de tiro-espionagem, que reúne muitas descobertas de todos os jogos pendentes do gênero. O único problema é que as idéias de diferentes fontes, muitas vezes se encaixa bem em conjunto.
O facto de a personagem principal - um telepata. Ele foi a forma de um inimigo desconhecido da ciência de todos sente que está presente a este nível. Além disso, ele sabe perfeitamente a sua localização e direção do olhar em um determinado momento. Toda esta informação é exibida em tempo real sobre o nível do mapa magia. Assim, logo que chegar em uma região desconhecida, o nosso herói já está bem conhece a situação tática. Ela priva completamente o jogo, até mesmo uma pitada de surpresa, tornando-se apenas um dilema tático. O agente soviético, não pode haver dúvida de que ele é suposto ser onisciente.
Devido a este jogo em um grau justo gira em vôo por instrumentos. Mapa do Magic sobre o que exibe imagens tridimensionais, supera significativamente o último em termos de informatividade. Porque a maioria do tempo nós vê-lo em um vermelho e verde triângulos simples, arrastando o nível do contorno do fio se distrair com a dimensão da imagem de três de uma questão de fazer qualquer ação concreta (visam inimigo o pescoço, quebrou a fechadura de um cofre). Muito convincente paisagens quase perdido para nada - é difícil de sentir e sabotadores e turistas ao mesmo tempo.
Embora o jogo é muito cruel, e há sempre alguém para cortar, estrangulado e espancado de forma simples, o espectador é mostrar nada de particularmente terrível. Durante a cena, vemos estrangulamento pelas costas, e spin heróica larga quase completamente oculta o que está acontecendo aos nossos olhos, poucos segundos barulho claro - e um outro corpo passa sobre o tapete. Derramar o sangue possa fluir para as paredes, mas todos os corpos são limpos. As balas não deixar o inimigo carcaças nenhum vestígio, nenhum krovischi, sem aberturas. O mesmo vale para as facas, e, em geral, qualquer arma. Nesse sentido, um aspecto muito estranho a proibição do uso de uniformes feridos ou abatidos inimigo.
 | |  | Custo para atordoar o prisioneiro, como a câmera instantaneamente invadiu a guarda e começou uma investigação - acaba, o comandante de uma prisão alemã não tem direito de tocar um prisioneiro. | | Nós podemos espreitar pelo buraco da fechadura. É verdade, não está claro por que o buraco da fechadura necessidade psíquica. |
País muda Esse jogo não foi muito simples, os autores tiveram de compensar a falta de surpresas, apenas um corte de inimigos.ponte guardada virou um formigueiro cheio Fritz, um par de botas de quase de dois em dois metros quadrados.
Teoricamente, sob tais condições, a partir do barulho constante dos votos para ser barulhento como a estação de trem. No entanto, em torno de nós todo o silêncio mais. Invasores fascistas alemães (e todas as outras também) não falam uns com os outros, ea única maneira de os seus pedidos - é fazê-los em contato conosco. E mesmo neste último caso, eles são muito conciso: "Alto lá! Saboteur! Panic! ".
Assim, entre eles ainda se comunicam: o bot encontra o corpo do companheiro caído de bala rótulo. Ele fica nervoso e se estende até o próximo companheiro de equipe em silêncio diz o que tinha acontecido, então ele também começa a ansiedade alarido. Ou esta: sentar no banco de dois soldados, aparentemente bêbado e balançando ao som de algo inaudível, provavelmente possui um canto faltando. Os profissionais que dominam o ultra-som Wehrmacht? By the way, também nós, seus apitos acenando.
 | |  | Às vezes, o olheiro pode falhar, não só no sentido figurado. | | Por que ir a algum lugar, se há uma paisagem tão grande!? |
Localização crescer mãos Mas o mais importante, talvez, a escola infortúnio - é notavelmente interface do jogo desajeitado. Em primeiro lugar, não prospera um caça-pixel: apenas para abrir (ou fechar) a porta deve vir com ela em uma distância estritamente definido. Um pouco mais perto, um pouco mais - e já é não-interativo. Uma vez que bater à porta, ainda se encontram no ponto certo, ter um botão separado para abrir o menu Ações e da roda do mouse para selecionar o lá fora (nada para fazer, abrir a porta, espreitar pelo buraco da fechadura, para colocar a armadilha). Maldita até a porta, ela não vai a lugar nenhum, mas para atordoar o inimigo, é preciso pôr em marcha a todos de uma mesma operação. Mas o inimigo, aliás, também está inclinado a se mover. Assim, para uma ação simples pode facilmente ir de cinco a dez tentativas. E, considerando a freqüência com que temos aqui alguém para acalmar ...
Em geral, o jogo tem muitas falhas graus variados de importância, exigindo o jogador não vai ficar aqui por muito tempo e logo vai voltar ao Splinter Cell e Hitman. Ou, para essa matéria, para Commandos.No escola criada para a cor imperial, e este deu o leitor. Justamente por isso o humor do jogo é quase impossível colocar sem ir até o seu fim, e, naturalmente, ao nível máximo de complexidade, pois neste gênero simplesmente não faz sentido escolher outros. Spies deve morrer, e nós damos-lhes esta ajuda.
 | Força bruta | Teoricamente, o jogo não permite esconder, e passar uma missão, apenas atacando a testa. Por causa dos inimigos mortos pode levar armas e munições, então muito em breve nossos bolsos começam a, literalmente, explosão de granadas e lojas automáticas. Kits de primeiros socorros, no entanto, o nível não é decomposta. Quando o tratamento é a única que tirou da linha de frente, não desperdiçou, apenas o tempo gasto. Temos de olhar para um canto ou simplesmente não dar ao inimigo uma queda. Se você responder rapidamente e em tempo para recarregar a arma, então é real.
Por outro lado, o jogo ainda não foi planejado como um atirador, porque nesta parte do rudimentar. Oponente não pode usar abrigos, por trás de um tiro de canto, etc Ele poderia facilmente jogar uma granada em seus pés e colocar todo o grupo, em vez de resposta rápida. E nosso herói também se move com dificuldade, e nada como o aluno de uma formação militar e esportiva.Porque é melhor não construir-se de um super-homem de Hollywood, e continuar alternando disfarce.
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