Escrever uma busca policial de prestígio para o produto - não é uma tarefa fácil. Embora, à primeira vista, tudo parece mais fácil para lugar nenhum, porque o gênero tem de recolher provas e no interrogatório de suspeitos persistente. Na verdade - o trabalho é bastante difícil e ingrata. Por exemplo, o maestro Lee Sheldon não conseguiu mesmo na terceira tentativa, e ele tentou um monte de opções, tentando agradar a todos: mudou o final, introduziu novos personagens, efeitos de diluição rebuscado mistérios. E ainda bem computador aventura baseada nos livros de Agatha Christie, em última análise não era muito. A criatura mais interessante Electronic Paradise - e, de repente, um estúdio de pouco conhecido vai sair melhor do que os prós venerável? Considere tudo em ordem.
Se você ler o livro, e no curso da história não é bem-sucedida tentativa de Inspector resto Glebskii em um pequeno hotel, longe da civilização, num primeiro momento sua mente vai certamente parar qualquer e todos os detalhes, tais como o número de esquis, localizado na entrada, visual dos personagens, suas roupas ou réplicas. Algo que corresponde ao texto original, em algum lugar há alguns desvios, mas, em geral Electronic Paradise ruim trabalhou durante pelo hotel e seus hóspedes. Perfeitamente transmissíveis e da atmosfera: isto se aplica tanto para a aparência do edifício do hotel, e acompanhamento musical, desde a opressora composições eletrônicas antes brincando gash guitarra - dependendo da situação atual.
 | |  | Ao olhar para esse quadro de jogadores com experiência imediatamente correr para buscar um jornal e algum objeto para empurrar a chave para fora do buraco. Não faça isso - os desenvolvedores vai fazer você encontrar uma solução muito mais elegante. | | Diário de um protagonista muito desconfortável - Notas e não incidente Glebskii espécie, e às vezes não tão fácil de encontrar o item desejado. Bem, isso não tem que fazer isso com muita freqüência. | Quando passa a euforia do primeiro encontro, abrir os olhos para as deficiências. Um monte deles aqui. Inicialmente, apenas visível bagatela: alguns itens não desaparecem depois Glebskii deles já colocou no seu bolso, você não pode selecionar um slot para salvar o jogo (mas se você preferir salvar a cada 5 minutos, então para você será um grande problema, uma vez que temos que distinguir entre a preservação exclusivamente para a data). Mais - muito mais. O jogo, muitas vezes sofre de um erro de script - por exemplo, você pode facilmente ficar preso firmemente devido ao fato de que seu personagem irá se recusar a continuar a conversa ou a si mesmo para chegar a conclusões lógicas quando for necessário para a trama. E se você não sabe o que realmente vai acontecer, pode ser infinitamente circulando belas localidades em busca da verdade.
 | produto incomum | "Hotel" Dead Mountaineer "é considerada uma das obras mais inusitadas por Arkady e Strugatsky Boris. Na verdade, essa história foi visivelmente se destacou todos os clássicos da arte e da ficção científica social. A maioria dos meus fãs amigos ainda vê diante de si apenas um detetive banal ( . embora com grandes manchas de ficção) daquelas para as quais mesmo estando longe Housewives Mas, na verdade, o livro levanta questão muito importante:? estamos prontos para enfrentar os mundos desconhecidos e civilizações, os leitores atuais da história "Hotel" pode parecer algo trivial, porque no passado anos temos vindo a esta pergunta a perguntar-se depois de assistir a dezenas de filmes, jogos de computador e outras obras literárias entanto Strugatskie estavam entre os primeiros. - em qualquer caso, a ex-União Soviética (1970) Portanto, se você não estava ciente até este momento. com o livro, ea história que você não veio a provar, em princípio - não se apresse para afrontar os autores, mas apenas pensar sobre o que foi dito acima.
 | |  | Du Barnstokr - um adversário medíocre, por isso dificilmente será interessante para o inverno noites fora com ele a jogar blackjack ... | | ... Assim como com Simone Simon - muito difícil de vencê-lo na piscina pelo menos um jogo. O autor destas linhas foi a prevalecer sobre o tempo XX. | No entanto, há problemas muito mais significativos. A primeira metade do jogo apresentado uma grande invenção, de modo que há um desejo de transmitir saudações ao impetuoso Lee Sheldon e toda a sua reescrever o roteiro com as palavras: "Saiba, senhor Sheldon - veja aqui como fazer este jogo com os livros!". Enigmas e quebra-cabeças não parece exagero, o nosso herói não arrastá-lo em seu bolso tudo o que é ruim, e levar apenas as coisas que realmente pode ser útil no futuro, e mini-jogos bastante apropriado e não necessárias para a passagem (que é realmente brilhante encontrar para o gênero - Por que ninguém mais tenha pensado nisso)?. E não personagens de ficção com uma abordagem tão simples não precisa - aqui você não vai encontrá-los. Parece, aqui está - a busca perfeita para o livro! Mas a mais desde o início - o pior, e em algum momento você quiser que o seu "Olá" para ter de volta timidamente. A maioria dos quebra-cabeças, após o primeiro terço do jogo ser extremamente banal, e é o pedido de "Tragam-Leve" sim breves entrevistas com todos os convidados um a um. Este poderia ser como se as conversas foram da ordem de diversão, e tudo o que acontece para lembrar o cinema interativo. Afinal de contas, com excepção de dois ou três pontos perto do final do jogo, escolha a pergunta de resposta ou raramente afeta o curso da história - tudo já está determinado previamente.
E o fim vem de repente e completamente. Se você vai para o particular, os desenvolvedores conseguiram a segunda metade do livro para espremer em 15 (20 - se você pensar muito) minutos do tempo de jogo! Todos nada, mas isso é só o nome da segunda metade do trabalho é mais intensa e interessante, porque basicamente dá primeiro olhar para o hotel muito, e convidados. Além disso, o prometido extra final totalmente chocada. Além disso - decepcionante. Tem-se a impressão de que ele foi adicionado exclusivamente para o show - tipo como foi prometido durante o primeiro anúncio, para não desviar os seus planos.Sobre o fim, que a maioria dos jogadores vai tropeçar na primeira passagem por acaso - melhor ficar em silêncio. Ela deixa uma dúzia de perguntas de quem não leu o livro, e é um equívoco que existe.
 | |  | Durante várias entrevistas, os desenvolvedores afirmaram que muitos itens que precisam ser combinadas entre si - que não é assim, combinar as contas não são assim tão frequentemente. Mas, mesmo sem que haverá muitos quebra-cabeças interessantes. | | Não screenshot muito bom, certo? Não poderia ser um filme bonito, mas é apenas um caso em que deve sonhar - que observamos não é a única. | Obrigado a todos os itens acima, a corrente "Hotel" Dead Mountaineer "deixar impressões conflitantes como, a Electronic Paradise e tentei, mas isso é só conseguiu não tanto a promessa. (Não vamos chamar a atenção para eles - se você estiver interessado, leia o preview) e muito lubrificar o final que colocou uma estimativa alta, nós simplesmente não têm o direito.
 | Nova corrida do ano | Todos os compradores irão executado pela primeira vez foram vítimas de corrida do ano pré-Nova: se o jogo não quero que você fuja, não se apresse a fugir para reclamar com o vendedor, mas apenas tentar anexar ao final do CD-chave é um símbolo - A. Mas é também amplamente aceito que este é um astuto PR tempos - notícia sobre a ausência de um personagem muito rapidamente se espalhou por todos os portais, tornando o jogo mais interessado muitas pessoas.
 | |  | A maioria dos personagens close-up olhar apenas feio - por exemplo, a Sra. Moses mais ou menos bonito exclusivamente em estática. Olhando o movimento natural dos lábios e do corpo, você certamente irá decidir que é um pouco fora dela. | | Os desenvolvedores deixaram um monte de surpresas para os quais temos que trabalhar duro. E alguns - nem mesmo passar o jogo novamente. O problema é que eles querem a repetição para um presente. |
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