Savage 2: A Tortured Soul

Savage 2: A Tortured Soul
seqüelas Emissão - é bastante simples. Não é tão simples, mas não muito. O conceito original mantém-se, adquirir um pequeno número de novos recursos, os momentos mais infelizes são polidos, e então tudo se transforma em uma gráfica moderna, complementada com novos conteúdos e deixa a loja. Sendo uma sequela típica, Savage 2 é construído ao abrigo do regime. Mas quem disse que era ruim?

Como na primeira parte, jogando cada jogo Savage 2 - este episódio é a eterna batalha entre a Legião de Man (Legion of Man) ea Horda Fera (Beast Horde). Antes do início das lutas da batalha, você deve primeiro decidir qual das partes envolvidas no conflito que está prestes a falar, e, em seguida, votar para um candidato ao comandante post ou a oferta para a posição de si mesmo. O comandante - um papel especial. Enquanto os outros jogadores correndo ao redor do mapa, tentando cortar os outros em que o repolho, os chefes de equipa jogar em RTS. Para eles, todos os outros jogadores - apenas as unidades, constantemente morrendo recurso necessário para alcançar a vitória. Eles estão construindo uma base, dar ordens, e, ocasionalmente, ajudar os seus encargos de um "amigável" com a magia. Jogar bem para os soldados comuns estão empenhados exclusivamente nessas unidades é suposto fazer - a guerra. Com a perspectiva de o primeiro (se nas mãos de arma de longo alcance) ou terceiros (quando escolhido arma branca) por pessoa. Para eles, todas as indicações Comandante visível brilhar como pilares de luz. Verde - voltar ao vermelho - atacá-lo. Preciso executar o comando "patrões" ou não, cada um decide por si mesmo, com base na situação imediata, isto é, de fato, o comandante está disponível apenas "controle indireto" por outros jogadores. O jogo termina com a destruição do edifício principal de uma das partes. Em geral, a essência de Savage não mudou, e isso era bom. Gosto da adrenalina do risco, e PvP? Tocar um shooter / slesher como uma "unidade". Assombrar os louros de um grande comandante? Zarekomenduyte um bom comandante, e as pessoas se vão pedir-lhe para "postratezhnichat" para a equipe.

Savage 2: A Tortured Soul Savage: The Battle for Newerth
História da primeira parte do Savage pode servir como bom guia para a comissão, que vem uma equipe jovem, que decidiu lançar um jogo incomum. No entanto, nomeadamente, a fonte de todos os males não era um conceito ou a sua execução, bem ... inicialmente posicionamento incorreto do jogo no mercado. Savage: Battle for Newerth progrediu como a OMI, pediu o dinheiro, como a OMI (leia-se - o padrão exigido para a taxa de inscrição gênero mensal de R $ 14,95), mas IMO não foi e não possuem essas características que fazem as pessoas desistir de seu suado dinheiro todos os meses. Como resultado - de acordo com o público do jogo foi abandonado após o mês livre, ainda subscrever unidades, eo destino do projeto pendurado na balança.

Mas o problema era que, na verdade Savage não é multiplayer, mas apenas um jogo multiplayer através da Internet - uma diferença de princípio. Em jogos MMO, mesmo assim, é a pedra angular do aspecto social, e por causa dela a cada mês, as pessoas continuam a sua inscrição na droga em linha regular. No aspecto social Savage estava ausente, e com posicionamento incorreto desse quase levou ao fechamento do projeto.

Cada nuvem tem uma fresta de esperança: quando o número de assinantes atingiu nível crítico, Jogos S2 reviu sua posição sobre o projeto. Taxa foi abolida, e os direitos de publicar jogos já foram vendidos para as editoras no campo (temos Savage foi publicado pela revista "Russobit-M), que tem tido um envolvimento activo dos novos públicos. Conteúdo no tempo lançou um patch 2.00e adicionado alguns mapas, um novo tipo de edifícios e unidades, médicos, e ajudou a retornar a antigos jogadores. Tudo isso teve um impacto positivo nas vendas, de modo que os servidores são os Savage primeira apresentação ao vivo e em directo na Internet hoje.

Savage 2: A Tortured SoulSavage 2: A Tortured Soul
Na Savage 2 unidades de nível-jogador subir com uma oportunidade de melhorar seu desempenho através da distribuição de pontos de experiência para o grafo e aumentando a quantidade disponível de mana, stamina, etc

Outra sequela novidade: em cada tipo de unidades de um indivíduo conjunto de habilidades únicas e seus meios de alcançar um objetivo comum. Construtores, além de reparar e construir estruturas, também pode ser útil em combate como tylovikov, fornecendo munição ou mana a minha equipa. Outras classes também são bastante diversas: os escuteiros, os lutadores ofensiva usual, pesados ​​unidades ofensivas, médicos e armas de cerco. Por exemplo, uma unidade do Shape Shifter Horde ("shape-shifting") tem as habilidades ofensivas de um guerreiro Savage Homens Legião (embora muito inferior a ele no poder) eo Marksman rogue-like. Aqui estão apenas uma cautela ou a capacidade de definir uma bomba na Shape Shifter, em contraste com os lutadores mencionado Legião, não. Mas pode ter um olhar de soldados inimigos e, se desejar, pode se tornar uma bomba ambulante, trazendo o sacrifício final. Apoio à Horde fazer Shamans pode curar todos os aliados na faixa - isto, eles diferem radicalmente da Legião dos sacerdotes, a maioria das magias que trabalham em um alvo específico amigável. Arsenal prorrogado unidades de cerco - agora são dois tipos para cada facção. Mas analógico Summoner (Invocador), para o qual ele luta convocada criatura, as pessoas simplesmente não o fazem. Um total de sete tipos de Savage 2 unidades de cada lado.

Savage 2: A Tortured SoulSavage 2: A Tortured Soul
Vale a pena mencionar uma outra inovação - um produto do Inferno (Hellborn), disponível para ambas as facções. Para acessá-los, você deve primeiro construir um altar (Santuário) em "Local de falhas» (Scar) - além de minas de ouro, é outro tipo de pontos de controle no mapa, para o que será uma batalha. Hellborn não comprou para o ouro, e para as almas dos inimigos mortos. Do inferno ter muita saúde, armadura espessa, totalmente resistente a magia (embora a magia simpática também é verdade), e os ataques incrivelmente poderosos. No entanto, a presença destes demônios no mundo material requer alimentação constante: o número de pontos de vida está em constante queda, e restaurá-los só pode estar a recolher novas almas dos inimigos derrotados. Do inferno são capazes de virar a maré do jogo aparentemente perdido. Até que está disponível somente três tipos de Hellborn'ov: Revenant, Malafas e recentemente adicionados ao jogo Devourer.Embora Malafas é o mais poderoso deles, a saber Devourer agora desfruta o amor mais popular - porque ele é com cada nova vítima aumenta seu tamanho e força, sendo relativamente barato (de 7 de almas contra 20 necessárias para invocar Malafas). Este é o inferno pode "engordar" até esta máquina da morte.

Savage 2: A Tortured SoulSavage 2: A Tortured Soul
Se você começar a desmontar o Savage 2 sobre os componentes, então temos uma imagem estranha. Como um jogo de estratégia é muito simples, se não fraco: o conceito de "árvore de tecnologia" está ausente, os edifícios são construídos estritamente um após o outro. Apenas um recurso - o ouro, mas para a sua produção suficiente para construir uma mina na mina de ouro à vista. Jogando como um comandante é útil para a equipe, mas um pouco chato para a maioria das peças. Como atirador Savage 2 também está longe de ser pura representantes do gênero: não Rocket Jump-s e manifestações semelhantes do artesanato engenhoso. Melee construída sobre um "punch-bloco push-» c um único ataque combo - muito longe de obras-primas como "Blade of Darkness. Mas estar ligados entre si, não são os melhores para o indivíduo shooter, estratégia e slasher criar um jogo muito interessante. Inspirado Savage 2, você não percebe quão rápido o tempo voa - e ainda para cada jogo tem uma média de meia hora. Claro, o jogo tem alguns inconvenientes, mas, em geral, ser facilmente corrigidas, e, de acordo com Sean Carr, S2Games PR-gerente, já foram abordadas por desenvolvedores e será corrigido em breve. Por exemplo, as duas facções, por algum motivo, a mesma voz - mudou-se da primeira parte do "humano". Por que não mudaram os comandos de voz da Horda - um mistério.

Mais uma vez, a incapacidade muito chato para eleger um comandante no processo de votação da partida, para que se de repente a equipe como um time não veio um líder muito bom que vai tolerá-lo até o fim da batalha, ou esperar até que ele renunciou. Isto é duplamente estranha, uma vez que Savage era uma oportunidade como essa e ativamente utilizado quando se joga com a equipe de forma aleatória.

Savage 2: A Tortured Soul De correspondência com os desenvolvedores
Q: Em Savage 2 é o limite da equipe - 17 pessoas, mas o Savage: Battle for Newerth em cada equipe pode atender até 32 pessoas. Por que você baixou o limite para os jogadores?

R: Existem vários fatores que levaram à decisão de reduzir o limite de jogadores. Deixando de lado as razões técnicas, nós queríamos fazer Savage 2 é mais focado em pequenos ataques de unidades individuais. Na Savage 2 ainda tem a grande batalhas épicas, mas eles são mais bem geridos e não se torne caótica. Classes, como olheiro humano (Marksman), que contam com discrição e muitas vezes tentam se infiltrar silenciosamente a base inimiga, que enfrentam grandes dificuldades se os jogadores no servidor era demais.

Q: Após o lançamento de Savage: Battle for Newerth 2.00e veio conteúdo patch, que acrescentou ao jogo novas unidades, edifícios, etc Será que vai haver uma tal "mini-suplemento para Savage 2?

R: Além de patches regulares, mudando o equilíbrio, tapar buracos e técnicos privnosyaschim novas oportunidades, vamos acrescentar ao jogo e mais conteúdo substancial. Mesmo antes de Savage 2 foi lançado, nós decidimos que vamos apoiar o jogo pelo menos um ano, independentemente do número de cópias que pode vender.Os jogadores que decidam que não estão dispostos a comprar Savage 2 em seu estado atual, pode tentar voltar ao jogo depois de seis meses e sinto como se o jogo foi lançado um mini-sequela com uma tonelada de novas funcionalidades e conteúdos. Diferentemente da maioria dos MMOs que exigem uma taxa de assinatura mensal para a prestação deste tipo de aditivos com base em conteúdo, Savage 2 será totalmente gratuito.

Savage 2: A Tortured SoulSavage 2: A Tortured Soul
Agora lançou o primeiro patch de conteúdo, que finalmente adicionou o esperado apoio de longo para os jogadores das batalhas do clã. Em certo sentido, a batalha de clã levantadas Savage 2 jogabilidade para um novo nível: a emoção do jogo em um já "jogou" a equipe são radicalmente diferentes das do jogo com pessoas aleatórias. No combate, não há caos equipes coesas criado por novatos que não sabem o que fazer e para onde correr. A comunicação de voz (características do jogo permitem a votação para aproveitar apenas o capitão, mas todas as equipes experientes usam TeamSpeak / Ventrilo) é uma promessa de que o lutador não vai encontrar-se em execução em uma multidão de inimigos sozinho devido a acidentalmente deixado para trás e que não conseguiu em tempo útil notificar os satélites .

Apesar de tudo isso, Savage 2 é pouco provável esperar que o futuro do eSports, por exemplo, World in Conflict. E a principal razão para isso - para o dinheiro. S2Games não tem os recursos financeiros que está a Massive Entertainment / Sierra ou patrocinadores ricos, como Intel. Organização e realização de vários torneios requer um investimento bastante grande, mas um desenvolvedor independente (que também é independente envolvidos na distribuição digital do seu produto), que, naturalmente, não. Uma pena, porque as estatísticas detalhadas sobre todos os jogadores disponíveis no site oficial do jogo, além da capacidade para visualizar os registos de quaisquer jogos disputados apenas dar enormes oportunidades para melhorar suas habilidades. Savage 2 é sem dúvida um sucesso como uma continuação, e mesmo que considerá-lo completamente à parte, o resultado ainda é satisfatório. Gameplay tem qualidade, mas ... Por algum motivo os desenvolvedores do jogo construíram um pouco da "carne nova": pequenos cartões (3 originalmente, mais 2 adicionado ao primeiro patch de conteúdo), oportunidade e diversidade. modo de jogo também é apenas um - a dominação. Toda a esperança para modders: a lista não oficial dos servidores é por vezes ignora "arena" - improvisado cartões de duelo para dois jogadores. Em qualquer caso, Savage 2 vai viver um ano ou mais - depende inteiramente de desenvolvedores e na velocidade com que pode construir até que o conteúdo pobre.

Savage 2: A Tortured Soul Fatos interessantes sobre Savage 2
  • Savage 2 é distribuído exclusivamente pela Internet. Game Room - taxa $ 29,99 está ausente.
  • O jogo tem um período de teste gratuito - 5 horas. Basta registrar sua conta e ele automaticamente se torna disponível.
  • Savage versão 2 para os sistemas operacionais Linux está disponível aqui.
  • Na pasta do jogo é um toolkit para a criação de mods diferentes - por reformulação da interface "por si só" para criar mapas personalizados e uma reformulação completa do jogo.
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