King's Bounty: The Legend of the Knight

King's Bounty: The Legend of the Knight
Nós já sabemos tudo sobre King's Bounty. Sabemos que o jogo anterior chamado Battle Senhor, que fez sua pepitas de Vladivostok, anteriormente conhecido como Elemental jogos, e agora - Katauri Interactive. Que estas são as pessoas que criaram o "Space Rangers" e forçou o país a voltar a jogar nas missões de texto. Ficamos sabendo que o protagonista irá chamar Bill Gilbert em honra do hacker que invadiu todos os jogos para o ZX Spectrum, os designers Katauri são fortemente influenciadas pela PRG tático japonês com nomes impronunciáveis, e inspirar-se a epopéia asiática estratégico, o original "Heroes" World of Warcraft e, claro, King's Bounty, um jogo mítico meio esquecido da nossa infância coletiva, desde que, como parece à altura dos últimos anos, tem sido todas as coisas na terra. Você provavelmente leu sobre a Box "da Fúria, Runa de força, espírito e magia, a falar de objectos, dentro do qual você pode lutar contra os demônios que os habitam, sobre a viagem na aeronave entre os continentes, de ilhas distantes, com um tesouro que só pode ser alcançado em um veleiro, cerca de livro de magias de peso, sem o qual o campo de batalha não é nada para fazer, sobre as três classes de personagens, e muito, muito mais.

Não tenho nenhum desejo de repetir. Eu passei com o King's Bounty semana maravilhosa e vai voltar - logo depois de colocar o ponto final neste texto. Este é um maravilhoso jogo, profunda e sólida - talvez o produto mais alta qualidade de todos os que saíram das mãos (principalmente das mãos, sim) programadores russos. Quando as memórias frescas, eu quero lhe falar sobre os principais ... Só agora que a coisa mais importante? O diabo, como sempre, nos detalhes ...

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Durante uma batalha com os patrões como esta querida Octopussy Kraken, o acesso à batota magias de raiva caixões fechados e vieram acima com táticas. World of Endor muito mais do que a superfície dos cinco continentes - o personagem principal terá que passar debaixo da terra, no céu e mesmo dentro dos itens encantados.

CAVALEIROS DE PRESSÃO

Claro, é a imagem. Esta é a primeira coisa que você observa. Níveis coletados rígido - Interface não encontrada. Taxa de quadros - uma metralhadora. Um mundo pequeno brinquedo em cada área - a sua própria. Concentrados sobretudo a medida, até mesmo a cor fora da escala - em um pequeno mapa de dezenas de missões, quests, e uma complexa rede de caminhos, entroncamentos, bueiros, cavernas, porões, uma vez que sem qualquer razão não se pode dizer. Mapas desenhados com zelo maníaco, e contêm milhões de detalhes microscópicos que o olho de uma vez não é fixa, mas isso é coisa dele. Aqui estão a pavimentação da estrada que conduz ao castelo real - tijolo por tijolo, para que os cachos de fumaça do cachimbo tonyusenkoy - aparar uma anéis de fumaça.Quantos dias um programador e designer conjurado sobre esses anéis?

designers Nível domina a arte da instalação superdensa: você pode ficar próximo ao peito acarinhados e mapa de torção pensativo, tentando descobrir como chegar perto dele - assim nasce um sentimento de um composto do espaço em que não há um único lugar para as façanhas, mas para a descoberta. Naturalmente, a montagem de CD-termo há uma desvantagem em face do nosso "favorito" amigos estrangeiros, em nome da caça pixel, e encontrar caminho. Atingir o ponto desejado nem sempre é possível, e mesmo nessa idéia parece um designer - você deve encontrar o caminho para ganhar o desmatamento da floresta com um tesouro, e não realizar esse desafio criativo algoritmo sem alma para encontrar um caminho.

King's Bounty: The Legend of the Knight
"Howling" faz a maioria do exército de horror para ser usado no tabuleiro de jogo quase todas as batalhas. Pergunto-me, pode, PVP-manilha que envolvem, ou que ... vontade de abandonaste?
Dia gradualmente dá lugar à noite, casas de brinquedo iluminado caixa de caramelo, nos vales formados pela neblina, e todas as pessoas decentes não parecem ter o nariz na rua, com exceção de um estranho solitário a cavalo, com um exército sob o seu bolso da camisa. Cada área de jogo, e sua in-game não uma ou duas dúzias, feita em seu estilo, o jogo parecia mudar de canal toda vez que cruza uma hidromassagem Portal - muda de cor, música, paisagens e vegetação, a arquitetura em edifícios, monstros . Nos ramos shebarshitsya algum mal, e de repente você mexe no grito desesperado de corvos logo acima da orelha: a asa negra de quase metade da tela por um instante mostrado na imagem - é que, mesmo para os efeitos da presença?

King's Bounty: The Legend of the Knight CLASSES
Guerreiro: A escolha perfeita para aqueles que não confiam em especial a truques de mágica, usada para invocar o exército leal e seu comandante que a capacidade. The Warriors - um líder nato e pode recolher sob seu comando um exército considerável, que sob seu controle são treinados chips adicionais. Ao contrário de outras classes de soldado recebe dois slots para armas e dois para a regalia, bem como hábil com uma caixa de fúria e de seus habitantes. Isto em parte compensa o guerreiro mágico fraco potencial.

MAG: É pouco provável que sob seu reinado vai trazer hordas de Tamerlão, mas tem uma grande reserva de energia mágica e é capaz de restaurar rapidamente, mesmo durante o combate. Um mágico experientes podem usar o livro de feitiços já duas vezes por turno, aumentar o seu poder de feitiço e contratar mais soldados, mágicos. Como muitas vezes acontece, a passagem do King's Bounty para o mágico exige que os jogadores alguns agilidade mental - especialmente na primeira etapa.

Paladin: Só criado para aqueles que são incapazes de fazer uma escolha entre um guerreiro e um mago. Guerreiro-mago, mortos-vivos e demônios eksterminirovat treinados com a ajuda da espada e da palavra de Deus. Paladin tem a capacidade de aprender mais sobre o exército inimigo será capaz de convencer o inimigo para o lado da luz e capaz de manter em reserva duas escalação adicional. A classe mais equilibrada do jogo - você pode fazê-lo apenas cerca de ninguém.

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Três escolas de magia oferecem uma escolha de mais de 60 feitiços - só conseguem aprender e melhorar. Níveis foram elaborados e coletados com a qualidade transcendente - e não um ponto simples! Sem dúvida influenciado pelo trabalho de designers da Blizzard. E o que é um bom exemplo a seguir!

Em toda a vida!

de estratégia por turnos são frequentemente secura matemáticas diferentes: o mundo é dividido em hexadecimal, em células arranjadas especialmente preparado exército de monstros e tesouros, o triângulo ABC é igual ao triângulo A'B'C '. Você só pode resolver o enigma. O epítome desta abordagem é o "Código de Guerra" - um jogo notável em todos os sentidos, mas do abstrato para o pó de desgaste nos dentes. Dmitri Gusarov, conhecido como um homem pode se transformar em uma farsa qualquer empresa séria, e King's Bounty, ele não poderia deixar intocada. Desenvolvedores literalmente abusado monumento histórico, fazendo uma brincadeira séria no jardim de infância, Pacman, o Super Mario! O fato de que os habitantes das Lendas "do cavaleiro se recusa a ficar quieta e esperar a morte iminente - que patrulha a área, escutar cascos topotu heróica, pare e alarme captam o ar fresco quitina pressa narinas largas dos viajantes de passagem, perseguidos jogadores intimidados ao longo dos caminhos florestais estreitas e, finalmente, encurralaram! Tal como amador em mudanças mais radicais a sensação do jogo. Nas áreas novas que sentimos, por vezes, cheio de ataques terroristas, a adrenalina é liberada em doses que os jogos de poder estratégico bastante incomum, em becos gads eeriness com pontos de interrogação sobre sua cabeça, o herói de seu caminho para a parede em busca de outro zolotishka tesouro em um saco ou kristallchika tempo não vendidos, e derramou um generoso mão lembra "plyugeny" do famoso nintendovskie "estrelas" que necessitam de recolher, esquivando-se vilões.

Mas isso é apenas metade do problema, a principal coisa - você tem a sensação de que você pode passar a perna no jogo. Que protege a pista no pântano exército "invencível" aranhas. Levar a batalha e perder todo o exército a se retirar, ou para ajudar? E se você apenas lomanut a testa, ao longo da borda do pântano, milagrosamente escapar das garras venenosas, com aceleração de quebrar em um cemitério abandonado, caindo em uma multidão de personagens obscuros - seja neutro, ou novos inimigos - volta para a floresta, se esconder na floresta, para ouvir, recuperar o fôlego? Levado para fora! Naturalmente, todos estes avanços no flanco dos desenvolvedores contabilizados, mas as lacunas não são organizados por acidente. Mas a possibilidade de fraude traz algumas totalmente esquecidas, a alegria das crianças. By the way, o monstro de celular pode esticar para além do seu próprio território e deixá-los lutar em outras áreas, o que retira a vantagem do adversário exército tático.

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
O protagonista não participar da batalha, pessoalmente, mas cada curso pode navegar pelo livro de feitiços procurando os meios mais confiáveis. Periodicamente, o jogo joga-se quebra-quebra-cabeças que não pode passar pela força bruta - uma vitória aguarda apenas aqueles que dominam a mecânica do jogo King's Bounty.

DIREITO ir ...

De Bounty doces Rosquinhas King's esperam maior atenção à sua própria pessoa - agora você levar a cabo e, como uma pequena arrastada em uma rota pré-matizado a uma inevitável vitória. Esta viagem é realmente - importante para as missões história marcada com uma coroa e deixá-los de jeito nenhum. Aqui estão apenas um galope a galope na história, é improvável sucesso - deve primeiro poryskat no município, ganhando experiência e dinheiro. ramificações de longo alcance que você busca de um continente para outro, e às vezes simples, por sua vez bastante estréia endgame mortal - muitas tarefas são adiada para tempos melhores.

Periodicamente há um sentimento geral de que o jogo não me importo quem você é eo que não fazer. Você falhar, você perde o exército de volta para a cidade, remediado em seu caminho de volta para as ruas em busca do tesouro não é encontrado, apenas o dinheiro mal kopish em uma cavaleiros dúzia, mais uma vez tentando superar o lobisomem muito em uma caverna e se encontra novamente no vermelho.

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Praias privadas estão fechados para acesso a partir da costa - para entrar em uma área de lazer realmente, você precisa pegar um barco. E para as viagens entre os continentes são dirigíveis anão. Para usar um tema ao vivo, é preciso primeiro dominar os seus habitantes. O ponto é perigoso, você pode viver fora do assunto não voltar.
Cedo ou tarde você está sonhando sobre o botão "Download", você aprende a lutar com perdas mínimas, use o truque, em vez de uma força contundente, escolhendo cuidadosamente os adversários e não esbanjar dinheiro em todas as pequenas coisas. Um jogo ... O jogo ainda oferece muitas atividades interessantes - você pode ver que as terras a norte do castelo real, vá para a exploração em áreas adjacentes, ou, finalmente, descobrir o labirinto do labirinto da floresta fora da aldeia. Na Torre de Magos ofereceram para passar algum teste de vontades - pode ir? Ou economizar até 500 de ouro e ir a bordo do navio ao longo da costa, dizem, lá na ilha está cheia de tesouros de piratas? E no estado vizinho acenando para o torneio - tentadora! Às vezes eu não conseguia afastar a sensação de que o MMORPG jogar num esplêndido isolamento e um pequeno exército sob controle. Mas quem confiaria os sentimentos deficientes WoW com uma experiência de dois anos?

Um par de horas que você, finalmente, lembre-se que King's Bounty. Em contraste com o sanguinário "Heroes", onde o nosso problema - todas as vitórias, a "Lenda do Cavaleiro" bastante humor diferente - uma viagem através do mundo, estudos de encontrar puzzles e sem pressa o seu desenrolar, a fluidez da história, com numerosos ramos, cuidadoso processo de crescimento protagonista, as experiências com fórmulas mágicas, procure a estratégia de controle ótimo com os patrões, etc Na verdade antes de nós role-playing game com um sistema muito forte de batalhas tácticas, um gênero que não esteja representado no Ocidente e também é muito popular no Oriente. Assimétrica sinal de «King's Bounty» para este projeto se encaixa perfeito, especialmente desde que os desenvolvedores tenham a restaurou com o brilho samovar.

King's Bounty: The Legend of the Knight CRIATURAS e raças
King's Bounty: The Legend of the Knight PESSOAS - Universal Warriors, também atuar efetivamente como uma defesa e no ataque.Muitos usam a armadura e pode mostrar alguns truques, e os sacerdotes e Arquimagos criar o caos no campo de batalha, sem deixar de profundidade na parte traseira. Viver no Reino de Darion, as pessoas são amistosas com os elfos e anões, mas não suporto os orcs mortos-vivos e demônios. Interessante representantes: os camponeses (onde é que sem "peyzantov!), Marotos, inquisidores, Cavaleiros.
King's Bounty: The Legend of the Knight Duendes - Elfos são suspeitos de todos os habitantes do mundo das fadas e demônios e mortos-vivos em geral não digerir. Não lutar amor, diferem de saúde, além de forjar armadura forte e não aprenderam. No campo de batalha, mostrando velocidade de sprint, use a magia da natureza e tentar ajudar uns aos outros. representantes interessantes: Floresta de Fadas, unicórnios Negro, antiga Ents.
King's Bounty: The Legend of the Knight Gnom - Team Highlanders de Kordara, que consiste principalmente de anãs anãs e gigantes em grande escala. Gnomos têm medo dos mortos e se apegam a escolher a palavra "demônios", os seus engenhosos dispositivos mecânicos são extremamente eficazes no combate. Os anões são extremamente lento, mas como tanques blindados, e tem poder de fogo comparável. Interessante representantes: Mineiros, Alquimistas, Giants.
King's Bounty: The Legend of the Knight Undead - com indiferença igual respeito a todas as raças. Noite, e junto ao cemitério de combate undead TTX aumentou significativamente, de modo que a praia levam consigo é inútil - pelo menos durante o dia. Undead já morto, assim matá-la não é tão simples. Além disso, os mortos são capazes de engrossar as fileiras, em detrimento das forças vitais do inimigo. Interessante representantes: aranhas Dead, os zumbis podres, malditos fantasmas, Bone Dragons.
King's Bounty: The Legend of the Knight Demons - Demônios não são deste mundo. Entre eles, são guerreiros e magos poderosos, com ataques devastadores, resistente e forte. Os demônios saíram do fogo, de modo que o único medo da atitude fria e fortemente negativo para esportes de inverno. A magia dos demônios é tão simples quanto eficaz: fazer uma comoção! Crush! representantes interessantes: Imps, zombadores, demonessy, Arhidemon.
King's Bounty: The Legend of the Knight Orcs - Orcs são sempre muito, eles sempre fazem barulho, de luta, e um lugar para passear. Orcs odeiam mortos-vivos, confiando na força bruta e capacidade de sobrevivência extremas. Mal e antigos xamãs magia suporta soldados durante um ataque impiedoso. representantes interessantes: Shamans goblins violentos, orcs, veteranos de guerra.
King's Bounty: The Legend of the Knight Neutro - Neutral habitantes de um país de fadas, a facção mais ampla do jogo, acima de tudo, valorizam a independência deles, mas gostaria de lutar ao lado do comandante, que vai oferecer condições mais interessantes. representantes interessantes: Lobos do Mar, dragões de fogo, os ursos antiga Zloboglazy e Zveroglazy (por favor, não se misturam, eles são terrivelmente ofendido!).
King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Thrush Vilma está pronto para dar o estrume de vaca por 500 de ouro.Sim, eu sou um exército de espadachins contratar para esse tipo de dinheiro! muitas conversas com os habitantes de Endor, de fácil leitura e, por vezes requerem a participação activa - para construir uma conversa com o NPC, você pode fazer com que ele queira, sem massacre. sistema de Role-playing é muito simples e não causa problemas - o jogo geralmente dominado em poucos minutos. Preste atenção ao cônjuge, Bill Gilbert slots estão cheios de crianças. "Um bebê irrequieto e desesperadamente snappish John" Papa Rage aumenta em até 10 pontos!

QUIET Nós só podemos sonhar ...

O sistema de combate é aperfeiçoado por anos de testes, e isso é perceptível até mesmo nas pequenas coisas. Cronograma do movimento dos exércitos e efeitos especiais, pesados ​​em milissegundos - Eu nunca havia ocorrido nem mesmo a imprensa fuga ou pokoldovat nas configurações. No entanto, tais efeitos especiais são simplesmente um pecado perder: toda vez que um teste de caracteres no campo de batalha, uma nova magia, cabe a você se sentir prazer absoluto: com o monstruoso poder com o qual o som inimitável destes icebergs capturar os piratas capturados detestável! E quando você finalmente dar Caixa de raiva e você começa gradualmente a penetrar nos segredos da magia Espíritos - sobre a placa é definir a representação de proporções épicas! Infelizmente, a minha impressão é previsão estragado. Eu invejo um novato, que primeiro tenta esmagar o inimigo uma espada ou um cardume infernal. By the way, não abuse do último.

A complexidade das batalhas são muito dependente do equilíbrio de poder no tabuleiro e as habilidades mágicas do protagonista. O jogo permite-lhe apreciar a unidade de força antes de se juntar à luta, "muito forte", promete para garantir a vitória, mas a "invencível" e "Deadly" é melhor evitar, até você aprender a sabedoria táctica local. O próprio herói não participa na batalha, mas sem a sua magia, e bônus para ataque / defesa para jogá-lo seria impossível. Random topografia da superfície local e todo tipo de surpresas no campo de batalha, a partir dos troncos com uma quantidade razoável de dinheiro (que concorreu pela primeira vez, o jovem) e terminando com o Altar do relâmpago que atinge uma intriga elétrica transeuntes ao acaso por, acrescentando acontecendo. Já no meio do jogo a seleção de candidatos para o serviço militar ultrapassa todos os limites razoáveis ​​- algo que, como uma ave agressiva em King's Bounty abundam. Estudo das competências específicas e compatibilidade mútua desses monstros, procure por "jogos" do exército para capturar os personagens muito complexos e patrões, o apoio a "artilharia pesada da magia" - é a alma do King's Bounty. Se você não gosta de pensar, mas para jogar "Lenda da Fundação Knight quer - é a solução perfeita: o nível de dificuldade" fácil ". Trunks nas cavernas ao redor imediatamente swell de ouro, o exército do mal tornam-se mais modesto, porém, continua sendo um desafio - uma tentativa de colocar em sua nova área sem a devida formação, ainda termina com uma visita ao médico.

Derrotar as forças superiores do adversário pode, e cada vitória traz um prazer excepcional. Eu gosto de jogar um mágico - em alguns casos, faz sentido usar o terreno e toda sorte de barreiras artificiais para impedir os ataques inimigos, a artilharia "razmachivaya" seus bombardeios tapete mágico e outros. Magic no campo de batalha muito, e que o adversário está usando de forma muito activa, por exemplo, quando confrontado com lobisomens meus soldados tinham maior parte do tempo no horror executado no tabuleiro de jogo, não respondendo a ordens.

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Batendo o navio, povoada por fantasmas, ganhamos uma fonte inestimável de fantasmas antes do final do jogo. Só pagar! Tenha acesso a poderosa magia Espíritos da Fúria não é tão simples - você deve primeiro pokolesit ao redor do mundo, satisfazendo caprichos dos moradores das casas.

Novamente e novamente

Cada vez que você pressiona o botão "New Game", o mundo está King's Bounty é recriado.Jogo escava todo o tesouro não encontrado, misturando-os e cava-se novamente - mesmo em outros lugares. Alterar o intervalo de lojas e montagem dos exércitos em castelos abandonados. Eu comecei a jogar três vezes, experimentando com classes e níveis variados de dificuldade. Astuciosamente árvore de habilidade com três ramos (espírito, força e magia) exigem uma atenção especial após cada nível - onde investir runas preciosas? Três escolas de magia estão repletas de 20 feitiços cada um, mas em um diário mágico só colocar algumas peças. Qual escolher? Fauna do King's Bounty tem quase 100 espécies - que assumem um exército desta vez? E esta é a sua raiva caixão - tudo uma grande interrogação. Os desenvolvedores estão relutantes em ter interrompido o processo criativo e desviados para lançar a versão final do jogo. Não é preciso ser profeta para ver os pontos em vez de um ponto - a ser continuado, sem dúvida.

E deixe. Gusarov e sua equipe - um dos mais interessantes de desenvolvimento na antiga União Soviética, em seu jogo para a fachada ricamente decorada, sob a aparência das mãos é importante - a vida. Aqui e ali, quebra a marca para fora, familiarizado com "Space Rangers" simplicidade gusarovskoe - as mercadorias em nossos tempos cínicos, de valor inestimável. By the way, alguns lugares na Bounty do Rei sugere que a erva, que fumou dos desenvolvedores durante a criação de "Space Rangers", ainda não acabou: "Em King's Bounty, você pode se casar! Esposa dá quatro slots para itens e bônus para o herói e seu exército. Mulheres diferentes são diferentes faixas e gratificações. Temos apenas uma maneira de descobrir o que slots são mulheres locais diferem dos bônus. Vemo-nos na expansão de Endor, um cadete.

King's Bounty: The Legend of the Knight Escola de Magia
A MAGIA DA ORDEM. A magia do maior, origem divina, pode curar, proteger e fortalecer as habilidades dos soldados místicos. No entanto, não se apresse para virar a página - no arsenal de magia, e há cerca de atacar feitiço força devastadora.

A MAGIA DO distorção. Extremamente útil para a escola de origem contém feitiços que alteram o estado normal de objetos ao redor. A magia da distorção muda o mundo além do reconhecimento, cria a ilusão de que atua sobre a mente - fortalece os aliados e enfraquecer os inimigos.

Magia do Caos. Excelente escolha do mago de combate - cerca de 20 magias que podem enfraquecer, destruir, corromper ou destruir os organismos vivos e mortos já estão em todas as formas possíveis. Por favor, tenha cuidado.

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Gerados aleatoriamente terreno, por vezes, serve um maravilhoso aliado na batalha. No entanto, através da magia de alívio, você pode criar o seu próprio. Cada área de jogo está literalmente a rebentar pelas costuras das pessoas que queiram usar a sua ajuda. Bom para o povo deste sem braços!