Eagles Primeiro: A Guerra Aérea Grande 1918

Estes aviões voam a cerca de a mesma velocidade com que a tempestade do deserto scorcher estrada suburbana em carros ligados. Duas asas são muito, muito difícil para uma revisão, o vento ruge em meus ouvidos incessantemente. instrumentos graves mínimo no meio SPAD do painel apenas definir o dial - o cronómetro. Cuco-cuco, como eu iria viver?

No rádio sem pára-quedas, por sinal, também - se no meio do nada, de repente você abatido, tentar crescer rapidamente asas. Shiver sacode o carro, por volta das gemas floração lágrimas escuras - as tropas inimigas antiaérea cansado congratula-se com nosso link.

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Diante dos olhos do piloto até os teares cronômetro. O cockpit é tão bonito como eles são inúteis. Pode ser visto, como, muito longe, eo adversário é quase sempre aparece de repente. Por sua vez, o ruído do motor, o pânico.

Moondust

Muito curioso sobre a linha de frente do jogo procherchena. No pátio do Mundo - no confronto tempo, quando as tropas de ambos os lados tomaram as posições fortificadas, e tenta, em vão, uns aos outros com o seu ritmo. Da zona de guerra aérea parece uma grande listra marrom-acinzentado, istykannaya muitas crateras. E porque estas crateras visão panorâmica é muito reminiscente das crateras, em seguida, toda a frente, parece uma paisagem lunar típico, o mais estranho que em ambos os lados deste espaço, a faixa esticada infinita florescendo prados, jardins e agradar outros para o olho, mas um idílio monótona poucos rural.

Diferente de todos os aviaigr WWI, saindo nos últimos anos, FE - não arcade, mas um simulador real, apenas o prefixo retro. Avião modelo parece muito bom se compararmos com aviasimami jogos passados ​​e presentes da Microsoft. E enquanto o aviasimulyatorostroeniya escola nacional durante este tempo para sair da era em frente, nós não recebemos ainda a simulação WWI voo doméstico, de modo que FE é bastante comparado com o museu mastodontes passado do que com a IL-2 ou o bloqueio mais sobre.

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Tantes do piloto é indefesa - o ângulo de visão é quase zero, e dispostos a transformar a nossa biplano em uma peneira de sobra. Na versão em caixa do jogo não era um avião, mostrado em primeiro plano, nem, para o qual ele caça, há paisagem que aguarda o perdedor de batalha na parte inferior.

Hells Angels

O jogo tem uma campanha de pleno direito, todos, tal como acordado nas melhores casas, os quatro lados em conflito: França, Grã-Bretanha, Alemanha e EUA. Neste caso, os quatro atores são apenas três aviões jogáveis ​​- um movimento curioso, não é? True, aeromodelos são feitas com muito cuidado e, acima de tudo o que diz respeito à qualidade do habitáculo, que é talvez o ornamento mais importante do jogo.Há todos os tipos de tarefas - de reconhecimento, patrulha livre, ataque ao solo, escolta, à caça de balões inimigos e protecção dos seus próprios.

Após a batalha, você vai apresentar um relatório completo - quem, quando e onde atirar, a partir da qual as armas e quantas vezes, e que tudo isto leva. Percentagem de visitas eo número de emigrantes para o cemitério. Se a destruição do tanque é fixo, enquanto as perdas não foram efectuadas inimigo - por isso, era o seu. Na pressa, às vezes muito difíceis de ver a marcação. Especialmente quando em um ar wad apertado converge aviões dúzia de tons verde-escuro, a partir do qual a sua não é mais que a metade. Neste caso, é muito difícil para não se queimar com medo de alguma coisa que me chama a atenção. Portanto, o brilhante aeronaves cores tropicais, muitas vezes salvar você de surpresas desagradáveis ​​- o inimigo, que, no entanto, ele cibernética.

modelo de danos é que, com o primeiro hit não, muito provavelmente, perder, nem você e nem você, mas cada fila pode disparar um estabilizador ou encurtar a asa. Há também apenas um problema - por exemplo, uma metralhadora encravado no meio da fila é muito visual aumenta o duelo já caótico.

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Após o processo de montagem com um arquivo

Na verdade, a caixa não é tanto um jogo como designer tema. Arquitetura do jogo aberto largo para qualquer interferência externa. Claro, permitiu a variar conforme as opções de cores dos modelos existentes e tipos de aeronaves. Permissão para adicionar cockpits outros modelos existentes e alterar o modelo de vôo. Uma enorme quantidade de detalhes o jogo mudou, editando um arquivo texto com os parâmetros adequados. Por exemplo, não é proibido de fazer a cabeça do piloto (e da câmera com ela) viva a tudo que acontece com o avião.

Nas primeiras semanas após o lançamento da atividade ficou sério. Primeiro de tudo, os jogadores mudaram completamente todas as texturas do relevo (veja as imagens, a primeira versão parecia muito desagradável), substituindo-as arrancadas do passado Microsoft Flight Simulator. Além disso, o jogo adicionou uma paisagem de inverno ao longo do caminho proporcionando rápida mudança entre estes dois conjuntos de texturas.

Os jogadores têm alterado de fogos de artifício que a aeronave estava caindo destruiu um fumo negro e espesso que o incêndio foi chicotadas em todas as direções. Não se evitar a cirurgia e mais importantes órgãos do jogo - por exemplo, adicionou um novo terreno e veículos aéreos (mesmo um dirigível apareceu, ainda não volátil), muito animada por linha de frente, que agora está sob batalhas mais quente caminho.

Este jogo é como nenhum outro depende da quantidade e qualidade de modificações de costume, e agora podemos dizer que o início foi levado muito bom - para melhorar os jogos executar múltiplos comandos, proporcionando um fluxo constante de novos enchimento. O futuro do jogo depende se o usuário não secar inspiração num futuro próximo. Nós prever o futuro não tomar.

Eagles Primeiro: A Guerra Aérea Grande 1918 Simuladores
WWI trickle simulação de vôo secou no século passado, o "mogikanin" apareceu pela última vez já em 1998 a distância - foi o Barão Vermelho II (depois de um tempo o jogo adquiriu um patch-Direct3D, no âmbito do qual mudou seu nome para Red Baron 3D). Nos últimos lançamentos desde então mais oito anos neste sub-gênero não está mais lá, e enquanto alguns projetos estão em desenvolvimento, antes do nascimento não sobreviveu um. nicho ecológico é vazio - a natureza, como se viu, o vazio tolerar facilmente.Desde que a indústria se recusou a entreter os fãs da aviação cedo, começaram a divertir-se, e as atividades desdobradas alterações neshutochnaya.Postoyannym sofreu o mesmo vermelho Baron 3D, eo jogo conseguiu adquirir não só os modos livre (Hell's Angels Superpatch), mas também paga (Full Canvas Jacket, custando 28 dólares). Houve também uma WWI simulador baseado no Demônios gritando Over Europe, criou um multi-usuário Skies projeto Richthofen (baseado em Targetware, gerou alguns mods em várias páginas de aeronaves de combate), e as mais recentes inovações - mod para o Microsoft Combat Flight Simulator 3, intitulado Mais Flanders Fields, etc e t.p.Esli lembrar de tudo isso, a proposta de reunir os jogadores de simulação de vôo com base FE não parecem tanto quanto estranha.

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