Etherlords

Plataforma: PC
Gênero: Estratégia
Editora: 1C
Desenvolvedora: Nival Interactive
Website: http://www.etherlords.com/



Eu não sei se era considerado "Etherlords" hit muito antes do lançamento, mas a Equipe de artesanato, profissionalismo e inovação da Nival Interactive "sem dúvida. O jogo era para ter pelo menos uma avaliação qualitativa e tornar-se um digno representante de seu gênero, no entanto, se estabelecermos limites estritos, que "Etherlords" totalmente individual, única no seu género, todas perfeitamente natural - não há, com o que seria um problema: se No menu, a gestão ou a estrutura do jogo. Apesar da sua personalidade, o jogo combina o melhor do RPG, estratégia e jogos de aventura. Ainda nome gênero de jogo é extremamente difícil, e porque os desenvolvedores não estão confundindo, jogos identificados acessório "Etherlords" completamente abstrata e ambígua - uma estratégia. Mas é precisamente esta definição é o reflexo mais preciso do que fazemos no "Demiurgo". Nós pensamos. Sim, é. Táticas de guerra - a coisa mais importante no jogo.

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Todas as dúvidas sobre a conta de acertos, em vez nehitovosti novo projeto, "campo", caíram na Rússia Game Show, onde "Etherlords" foram introduzidas pela primeira vez para as massas. "Etherlords" - projecto russo que mais uma vez provamos que a indústria do futebol russo está crescendo rapidamente e prosperar. Sua flor não floresceu, mas o broto amadurecido, e pode a qualquer momento, para dissolver.

Qualquer missão de treinamento sobre o enorme mundo "Etherlords" no jogo está faltando. Quando você primeiro encontro com um tal sistema, em seguida, aprender a jogar corretamente será difícil e vai ter um monte de tempo. O sistema de alertas e textos explicativos, já utilizado com sucesso em "Evil Islands" nos acompanhará durante as primeiras horas do jogo e do "Demiurgo". A abundância de botões, e outros menyushek Fen igualmente apetitosa apenas tonta. Sem pistas já referi, ainda mais a estratégia de "cool" não vai fazer. Pânico confusão e ignorância de como começar a ocorrer após várias horas de jogo, pelo que a aposta mais comuns educado. De outra maneira. E depois do primeiro encontro com algo de modo que pode exigir uma capacidade intelectual público, o jogo vai dar-nos um texto explicativo enorme, que basicamente ajuda, mas seu volume é muito alto, porque da próxima vez, acho que você prefere pensar com a cabeça ao invés de ler uma explicação de desenvolvedores mastigado.

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O mundo inteiro está na "Demiurgo" está fora do ar. Tudo à nossa volta, veio e se foi no ar. Nós mesmos fora de lá e sair de lá. No entanto, a melhor os próprios desenvolvedores sobre a estrutura única do universo "Etherlords" ninguém vai dizer: "línguas de fogo, águas, o firmamento firmamento e rock, uma verbal e mudo - tudo aqui é fora do ar Tudo vem dele, e morrendo de volta. . Aether ele não conhece barreiras em seu caminho Éter em todos os lugares E é para a vida -.. a vida do universo Éter.Sua principal do córrego que nasce a partir do centro do universo. Ele brilha como a neve recém-caída e, portanto, chamado Éter Branco. Além disso, quem poderia detê-lo, conferiu grande poder. Mas pode pouco. A existência do éter Branco - apenas um momento breve, ilusório. Sua rio profundo a cada momento e se divide em quatro correntes. Eles não são tão poderosos, mas eles vivem muito mais tempo. Este éteres Chaos Movimento, Vitalidade e síntese. "

Cada um dos tipos de ar cria sua raça: Ether of Chaos - cha: músculos elenco, desenfreada temperamento e um grande desejo de ir para a batalha, o Movimento - Kinetic, sempre olhando para o céu, com uma cara séria, shapely corpos Kinetic são uma raça de sabedoria e vitalidade astúcia e - Vital que, embora não prosseguir fins fantasia apenas lutando por sua existência, para o direito de viver, e síntese de éter - sintéticos, representando uma corrida mecânica ao vivo. Cada uma das raças tem quatro alas do herói e colocá-las criaturas - as criaturas.

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Em Etherlords está presente com quatro tipos de jogos: Duel, Missão, Campanha e Multiplayer. Como esperado, começar com a campanha. Campanhas na "Demiurgo" duas ou uma campanha é composta de duas partes. Como você quiser! A primeira - para a Aliança da Luz (o Vitali cinética e), segundo - para a aliança escura (caótico e sintético). Cerca de dez completamente diferente e independente de cada outras missões para cada uma das partes e parcelas vinculadas. Cada missão que estamos começando do zero. A experiência adquirida com o lixo, o livro de magias - no fogo, os artefatos - para a instalação. E a cada vez, no início da missão que temos o castelo e um casal de senhores jovens. Depois de algum tempo podemos contratar novos heróis, assim como construir edifícios adicionais essencial.

Mapas no detalhe "Demiurgo" impressionante, o design e beleza - é o mérito de um motor de jogo muito forte. O restante dos cartões "Etherlords" assemelham-se mapas de Heroes: torres, fortalezas, minas, laboratórios, os monstros da caverna, os castelos do inimigo, os recursos dispersos, artefatos, magias e global, é claro, heróis agressivos facções hostis. O inimigo, porém, como você pode atacar o seu castelo. Um castelo - é o ganha-pão, por isso não negligencie a sua guarda.

Duel - é o coração do jogo. O que poderia ser mais emocionante confronto dos dois senhores que tomaram a si mesmo sob o comando de uma das corridas em uma das dezenas de arenas? No "Demiurgo" - nada.

Sistema económico no "Demiurgo" são oito tipos diferentes de recursos pode chegar até três maneiras diferentes: tirar uma única cópia do mapa, capturando o prédio, que produz, ou recebido como um troféu depois de derrotar os outros heróis. Todos esses recursos são utilizados apenas para um único propósito - para compra magias e runas mais que modificar magias.

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Mas mesmo com um "zapazuhoy" cheio as magias mais poderosas, cheias até ao limite das runas diferentes, seu personagem pode mostrar uma batalha séria, seu completo fracasso. Porque passa a extração de recursos e de mapas de estudo, você não pode evitar as batalhas aleatórias com não representam uma criaturas perigo mortal e precisa visitar todos os edifícios e casas, para ambos acumulam experiência, que é tão necessário na batalha contra um adversário sério .Acumulando experiência, seu personagem evolui, e obter uma determinada pontuação, uma transição para outro nível mais elevado, o que aumenta o indicador de saúde do herói e se propõe a investigar um dos três habilidades aleatórios que definem a especialização e adicionar mais personalidade do herói no movimento e combate. Eventualmente você desenvolver em sua própria estratégia e táticas de guerra.

Destaque "Etherlords" para o qual foi concebido e do jogo - é um duelo ou uma batalha, que já foi mencionado acima. Ela ocorre em uma colisão frontal no mapa, e processado como um item separado do "duelo" no menu do jogo. Batalha na Demiurgo "tem duas fases: ataque e defesa.

Ao atacar um jogador de mágica, dá ordens para provocar a criação e escolhe quem vai sair para o ataque. Disturbed criaturas vêm para o centro. O inimigo começa a defender-se dizendo que seu feitiço e enviados para interceptar os monstros escravo. Depois vem a fase do ataque e forçado a defender um jogador já. Mas a vitória pode ser alcançada por um número enorme de maneiras diferentes. Combater o herói de ativos - um livro mágico, composto de cinco páginas de magias, a qualidade, força e quantidade que depende do resultado da batalha. Mas nas páginas de livros de feitiços mágicos podem ser repetidos, ea batalha temos cinco magias aleatórias de nosso livro. Assim, o mais frequentemente um feitiço em particular é repetido nas páginas, maior a probabilidade de obtê-la à nossa disposição durante a batalha.

Manoj no "demiurgo" é o Air Branco, a partir de seu valor numérico depende, mais uma vez a quantidade ea qualidade (força) de suas magias. A magnitude do Éter depende de vários parâmetros: o tipo de território para o curso da batalha, durante a qual ele também pode variar. Claramente, mais sucesso do que o seu movimento, mais mana é adicionado à sua conta. Magias do "Demiurgo" é simplesmente um grande número - cerca de trezentos. O mais comum deles - é um desafio criaturas, seguido por debilitante e lustres. Mas há também exóticas como "Terremoto" e chamando outros desastres naturais.

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Toda criatura no "Demiurgo" tem duas opções: ataque e defesa. Se o ataque, o atacante do que a protecção do defensor, este morre. Se não, o defensor contra-ataca, eo inverso está acontecendo. Se uma criatura inimiga o herói tem que, ele perde pontos de vida igual valor, o ataque do monstro.

Luta no "demiurgo" é dinâmico, apesar de sua turn-based, e sua visibilidade é apoiado por um visual impressionante e de alta qualidade de efeitos especiais, bem como a escolha de ângulos de câmera apropriado, o que é importante. Toda a beleza e as batalhas mais dinâmicas não transmitir. Este é um must see!

O jogo me fascinou. decisões Graphic "Nivalom na Demiurgo, o mais corajoso, porque o efeito e deslumbrante. motor modificado "Cursed Lands" foi a melhor opção neste caso porque ano atrás, o motor "Evil Islnds" cair Mesmo passado, parecia muito, muito sólido. Modificando e altera-la, os criadores de "Etherlords" eram talvez os mais tecnologia que atualmente é possível, e um requisitos do sistema generoso: O jogo é fácil, mesmo para o Celeron quinhentos, no 800 "coto" mesmo de terceira geração "Etherlords" apenas voar. Esta é uma grande conquista pessoal de "Campo Intreraktiv" que, mesmo em média, pelos padrões russos, o jogo de computador possível e aceitável, mesmo garantido.

Mas falar de uma carta milagrosa "Etherlords" pode ser infinitamente longo, é como se não banal som, deve ver. Ver, observar e apreciar, também, e, claro, jogar.E a satisfação do jogo que está garantido um selo de aprovação do fabricante russo, a equipe de Moscou ", Nival Interactive, já comprovada no mercado de jogos de computador, como desenvolvedor de número um na Rússia e um dos melhores, na minha opinião, no mundo.