Jaquetas pretas

Game da série "Behind Enemy Lines" ir mais de um ano, e durante este tempo que só não temos visto - a partir de uma reminiscência thriller de Hollywood da passagem de uma missão de toda sobre os tanques alemães capturados ao terrível cretense moedores de carne Africano, as acções grande absurdo comparável ao "Blitzkrieg" ou "confronto".

Estratégia muitas vezes não nos agradar uma narrativa emocionante, deixou sozinho para fazer um jogador que é usado sem hesitação para enviar a morte de dezenas e até centenas de guerreiros virtuais, heróis alma empatia estratégia histórica, e de todo difícil. Os autores de "jaquetas pretas" pegou. É difícil, claro, ser chamado de uma descrição trama, uma crônica dos acontecimentos quase 70 anos atrás, mas uma palavra aqui e não podberesh. Desde o início, com as primeiras palavras de canções Vysotsky é que de alguma forma fala à alma e faz, não, não acreditar na realidade da situação e sente - o passado está cada vez mais clara. Estranho virou épico - sem heróis (personagens mudam o tempo todo), sem ou vicissitudes mundanas pessoais que levam a simpatizar com os atores. Mais precisamente, há um herói, para o qual estamos assistindo intensamente e que ter empatia com ele, desculpe pela grandiloqüência, os fuzileiros navais mesmo.

Em todas as batalhas em todas as paixões missão tão grande que o autor destas linhas, mais uma vez segurando um pedaço de um pouco mais angular do que eu gostaria, praia sob fogo inimigo pesado, ele subitamente encontrou-se no fato de que viciosamente, murmurando: "Davie vermes fascista "E vargeymer com experiência, para os alemães desempenharam um lote, acostumados a fácil o suficiente para tratar um oponente virtual.

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Mesmo vermes-fascistas são de molde a neve feliz primeiro e bonecos de neve Nós valentemente desembarcou do avião alemão capturado na frente de sua sede. Agora vem correndo admirando conheci!


Duas grandes diferenças, como se diz em Odessa ...

Se você olhar de perto, torna-se óbvia: ". Behind Enemy Lines" na frente de nós um motor bom e velho Ele permite fazer quase tudo: um rastreamento, cruz, atirar em três modos diferentes, mineração, e muito mais. Sua principal fraqueza sempre foi o controle. Realisticamente, nós somos capazes de comandar os cinco melhores unidades de combate. Isso é porque nós temos cinco dedos em uma mão, assim que combinamos. Para gerenciar com eficiência um grande número de unidades necessárias para formar um grupo. Claro que, em "casacos" são unidades padrão que ficar juntos e lutar juntos. Mas aqui surge o problema da ideologia, os próprios desenvolvedores: para obter jogo de diversão interessante, a ser gerido por cada soldado. Rastejar em suas barrigas, para reduzir o tempo e assim por diante. E que tem enorme guerra, simplesmente para unidades de comando, com bastante diferentes. Além disso, é desejável que estas unidades de combate são funcionalmente diferentes, simplesmente, regime razlyubeznaya de "pedra-papel-tesoura". Você entendeu? Acontece que quando nós temos um monte de tropas - uma subdivisão de três ou quatro, mesmo com os reservatórios, normalmente maldição, tomamos um esquadrão, um soldado, talvez dois, e começam no meio do pior ataque a agir individualmente e em diversantski . Porque o jogo sob este afiada.Se a luta de uma vez - os fuzileiros navais galante matou estupidamente, nem sequer uma pitada de rapé. A coisa mais triste que uma cura para este problema tinha sido encontrada há muito tempo. Bonito e solução original: os lutadores de pelotão e companhia de vizinhos que não obedecer, ea própria guerra com os nazistas rastejando perto de nós. Bastante convincente! Metralhadoras capturado, tanques de queimar, então mentira, então ataque. Bem, nós estamos no meio da batalha. E com um compartimento sinto muito útil - ela cobriu a arma, aqui o cálculo de granadas de artilharia lançada na - e nossa vara, a vara para a frente! Então, por que desistir das quatro divisões de dez anos, se ainda são capazes de gerir eficazmente um? E os extras - que já é, e age.

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Commando missão. Os alemães têm uma fogueira. Nosso olheiro rasteja para levá-los "na faca". É curioso que o jogo não tem modo stealth, mas se você ordenou que os homens "não atire" - o inimigo irá notá-lo até muito mais tarde Frenética contra-ataque os alemães em Feodosia. Os inimigos não são sempre tão difíceis de escalar as nossas armas, por vezes, eles agem muito astuciosamente. Mas, com algum realismo assustador mostra as armas de trabalho da máquina, o atacante do branco!


Campo de batalha

E de qualquer maneira, os episódios em que a nossa otryadik realizar missões de combate no meio da batalha parece ser o melhor do jogo. Ainda assim, uma missão puramente diversionista difere uma convenção ... Esta pacata aldeia, ao longo da periferia desanimado patrulha passeado alemão ou romeno, e nós estamos rastejando sob seus narizes. granadas atirou uma metralhadora - ninguém veio correndo para pegar os guerrilheiros astuto. Em suma, um caso comum de sociedades de vida Wehrmacht. Sim, eles têm lá toda hora de almoço um casal de membros da tripulação de metralhadora, localizado a poucas centenas de quilómetros de frente, atirar granadas! Natyazhechka.

Acontece que a luta mais realista grandes enigmas com pouca ou sabotar a missão, onde os itens a serem destruídos, são separados o suficiente, mas antes do final de cada uma delas, você tende a resolver quebra-cabeça tático diferente. Primeiro, um bom olheiro, e então calcular em que ordem para fazer isso, e só então a encarnar o seu plano brilhante na vida, horrenda prihohatyvaya ou choramingar penosamente, dizem eles, não percebeu que samohodochku lá - era muito preguiçoso para rastejar atrás do celeiro.

Os enigmas são ainda mais interessante pelo fato de que os inimigos sempre reagem de forma diferente e eventos para replay desenvolver um novo cenário.

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Muito bom. Noite, as estrelas, vidoeiro ... Isso é um verdadeiro sniper rifles de rastreamento, que destruiu a tripulação de metralhadora alemã. Armas de fogo no jogo feito surpreendente. Em metralhadoras, fuzis, granadas e metralhadoras - tudo do seu lugar no desenho de batalha. E todos são necessários. Eu gosto tanto de armas, por meio do jogo, tentei dar-lhes mais, para todos submetralhadora A arma secreta de Reich - torres de dobradura de metralhadora. Assombrar-nos na frente, desde as primeiras partes de "confrontação". Alas ", jaquetas pretas" não escaparam a esta anacronismo terrível.metralhadora na torre mais do que na terra - a partir de fuzis para removê-lo é extremamente difícil


"Diablo", sob o apito de balas

Capacidades no combate têm grande jogo: soldados podem controlar qualquer equipamento (certamente não para além do senso comum), para selecionar o que você quer armas e equipamentos para tiro de metralhadoras pesadas e morteiros. Na verdade, a passagem da missão como uma grande jornada para o Diablo subterrâneo. Nós rastejamos sob as balas e escudos, remexer e farejar corpos dos mortos, onde reside a espada de impacto monstruoso, que é autônoma ou minometik Tanchiki. Então minometikom destrói o cálculo de alguns obuses e sentar nela. Com a ajuda de canhões capturados organizar a sua descoberta em um determinado setor da frente, pelo que recebemos reforços - e assim por diante.

Normalmente, as soluções para combater o problema muito. Sentou-se no mato pode ser removido metralhadora destinadas tiro de uma espingarda ou de rastreamento, e lançar granadas. Outra forma - para tirar uma arma e atirar o inimigo para fora da arma. Battlefield repleto de cadáveres, tanques nedopodbitymi e outras porcarias - é nosso armazém gigante. Particularmente satisfeito de que existem problemas e suas soluções, na verdade "são gerados" na missão. Uma vez que os inimigos de combate e os nossos aliados a sério - nem sempre sabe exatamente onde estava esse tempo capaz de se apossar de, digamos, um rifle anti-tanque. No curso da luta contra o problema cada vez mais complicada: a de que alguém os lutadores se uma ferida e ela tem que produzir um pacote individual, munições de espingarda, ou anti-tanque, granadas de efeito no momento mais inoportuno.

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Técnica do jogo, ao contrário de artilharia feito muito competente. Veículos blindados em uma emboscada bem camuflado infantaria simplesmente condenados Noite desembarque em botes de borracha - bem, como sem ele! Pena que não é o mergulho. Mas ainda assim - um evento perigoso!


Tudo isto junto faz com que cada seqüência de luta no apego a cada outros trabalhos, uma espécie de missões de auto-desenvolvimento. Por exemplo, uma pistola alemã rabiscos máquina sem parar, não dá os soldados em frente. Temos em mãos um metralhadoras poucos, mas eles correram para fora de granadas. No entanto, nas proximidades, é soldado morto com uma espingarda. Nós rastejar de volta para pegar a espingarda. Está conectado e disparar uma metralhadora. O segundo número é o local de entrada de um camarada caído, e começa a empurrar o tiro para o chão. Nosso - feridos. Além disso, ele ficou sem balas - um soldado mortos eram apenas três, bem como o nosso lutador - submetralhadora, não é só Deus sabe como atirar uma arma. Para solicitar o soldado a rastejar? Mas foi terrível perder um bom soldado. No entanto, atirando, o que o inimigo virou de lado para o outro.

Jaquetas pretas
Combatentes capturados tecnologia habilmente utilizado - o prazer de assistir
Levante sua Marines outro, ele passa por uma dúzia de pés e atirar a partir da metralhadora. Para as armas restantes abandonado pressa alemães novos. Mas o nosso bravo três-hop é uma arma - que agora lidera naedyatsya!

Que tais episódios pequenos e desenvolve cada missão.Isso, é claro, sem contar a constante "ukazivok" comando, exigindo os nossos soldados, então, que, depois outra, por vezes resultando em suas encomendas para o desespero - como manter a praia com dois feridos e uma arma? Nada para segurar.

Em suma, "jaquetas pretas" - um jogo que pode dar comida e da mente e do coração, mas ainda uma lembrança de quem nós permitiremos duty-free para ver o nascer do sol ".

Jaquetas pretas Lutar para a história
Relish elogiando "jaquetas pretas" pode ser um pouco pobryuzzhat. Como não há uma razão. O jogo, que se posiciona como uma historicamente exato, são erros presentes, e muito grande. Não é sobre o número de rebites na torre do reservatório, falando sobre erros que romper radicalmente o equilíbrio das forças armadas.

Absolutamente fantástico artilharia de campo realizados. Trata-se de canhão curto de pequeno porte, que deu as unidades de infantaria para atacar canhões máquina e apoiar a infantaria. Então, eles são apenas animais! A arma pode induzida pela execução seja contrária aos objectivos das especificações e senso comum. Portanto, o salto para a arma não são abrangidos pela infantaria e destruí-la é quase irreal. Como isso aconteceu ainda porque os desenvolvedores têm esquecido um conceito tão importante para a artilharia, como a zona morta! Com obuses, aliás, a mesma história. Uma vez eu corri em obuseiro, colocar meu time em uma meia dúzia de metros do fogo direto.

Não só isso - a arma, de repente alguma forma, se uma grande ferramenta contra os tanques. Como resultado, as armas de infantaria - um universal e, provavelmente, o pior no ramo de jogos.

O segundo ponto refere-se a metralhadoras. Claro, loucamente feliz que eles podem ser usados ​​para lá e para cá - para mudar de posição. Este, infelizmente, não encontrada. O problema é que o bom e velho MG-38, por algum motivo, está equipado com um escudo forte de uma metralhadora Maxim. Como resultado, mate o artilheiro é quase impossível.

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