SunAge

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Qualquer leitor "Land of Games" pode facilmente chegar a uma conspiração para um RTS, como SunAge. Terra depois de uma explosão nuclear que? - Corretamente, uma catástrofe, as pessoas vivem ... onde? - Direito na cúpula; pobres que inundaram o planeta? - Mas isso não é verdade, não cyborgs, então você não tem Comedy Club, não ciborgues e mutantes. E isso zavarushku intervir ... quem? alienígenas do mal. Frescas e originais, os leitores, vamos para uma taxa!

Jogabilidade

À primeira vista, a jogabilidade não. Extração de recursos, construir edifícios, e eles estão construindo unidades. Recursos, de acordo com as últimas tendências da moda, caracterizada por raros - raros permitem criar unidades mais avançadas.

Mas essas peças de energia - como um gole de ar fresco. Locais construiu a torre, permitindo a transmissão de energia do gerador para outros edifícios. Cortar uma única torre, o inimigo imediatamente corta todo um bloco de edifícios na rede - e nelas trabalham pára. Não há razão para se opor, eles dizem, e isso é lixo, porque os fios não pode ser para jogar unidades! Que nada novo, mas esse tipo de regime é um pouco de jogo anima.

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formações de batalha de infantaria, que se deslocam em formação cerrada, com um olhar muito estranho. Phalanx falange de metralhadoras e granadeiros pronto para a batalha. Assustador, não?


Gestão

Mas isso complica a gestão ótima! Em vez do esquema usual, ao selecionar um prédio, era necessário clicar em um canteiro de obras em SunAge usado sua gestão, próprias alternativas. Para construir um prédio, você deve selecioná-lo, clique com o botão direito. Com a mudança para se acostumar com este sistema não é fácil. Pior ainda, ele funciona com as unidades. Anteriormente, optamos por um soldado, clique com o botão direito sobre humanu Malware - e nosso herói de pele verde estava prestes a ir cortá-lo para o repolho, e por isso não iria descansar até que enxugar. Em SunAge não é o caso. Se o inimigo está fora do raio de fogo (mas gentilmente mostrado na tela), suas unidades após esta operação não é algo que não é para puxar, nem sequer olhar para você! Para o ataque a escolher elenco, então vá para a distância do fogo, e então dar a ordem para atirar (ainda Marines orgulho se ser capaz de abrir fogo, a seu crédito).

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Engraçado imagem! Marines ter dado ordens para ir, e eles à direita da haste no meio da multidão para atirar-lhes o inimigo. Mas o edifício, e em geral a imagem - não bombeado para cima. O interior da cúpula em si é bastante impressionante, e criar uma atmosfera.


Inovação

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Há uma construção ativa de linhas de energia. Acidente vascular cerebral, poderá não ser novo, mas funciona muito bem. Em vez de uma base inimiga, ou "pontos-chave» WH40K temos uma rede que permite que você faça um monte de manobras interessantes.
No entanto, nem essa estranheza, que os autores pretendiam casar-se com a inovação, exausto. Por exemplo, as unidades não são feitas por um, e não as tropas, mas algo entre eles. Isso significa que você especificar a seqüência de produção "- digamos, 12 fuzileiros navais - e eles são", samozarodivshis "formam uma unidade. Em geral, muito confortável e permite-lhe criar o número necessário de unidades. Basta ser cuidadoso e já formaram unidade para afastar para o lado, e, em seguida, os recém-chegados serão mescladas com o velho.

Infelizmente, este sistema não combinam diferentes forças armadas ou de equipamentos de diversos tipos. Infelizmente, porque alguém poderia criar um grupo de batalha muito interessante ou mesmo a pré-determinar a composição das equipas mistas. No entanto, eles foram mais flores, frutos - para vir: porque uma das unidades do sistema, por algum motivo não funciona corretamente moldura verde. Cada unidade tem a encomendar à parte! Imagine, que se transforma em um palco simples, digamos, quatro ou cinco conexões em todo o mapa, com os grupos militantes que têm velocidades diferentes e eles vão chegar a um ponto "X" cada um no seu tempo? Aparentemente, isso é algum significado profundo, mas nunca descobrir.

Outro problema é a incapacidade de compartilhar as unidades prontas. Um jogador com boas intenções, não uma vez criada para analisar a multidão em um punhado de pequenos ... Você entendeu? Por um lado, você precisa de um lote de equipas, por exemplo, para proteger a base (devido ao sistema de energia dispersa, entre outras coisas, por todo o mapa!), Por outro - a história de uma multidão em um ataque em massa é impossível. Sim, este jogo não pode "círculo da armação eo ataque." Mas não porque a luta difícil, mas porque não há margem à mão!

SunAge Inovação
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Como um jogo útil autores propõem a inovação para mudar o tipo de sistema de desprendimento. Francamente, além de uma estratégia estranha para uma batalha de fogo.O autor destas linhas, inicialmente não conseguiu chegar a apenas dois tipos de sistemas utilizados na guerra moderna: grupo de batalha e na cadeia arcaica ... Mas talvez eles podem mentir e disfarçar? E aqui e ali! Nós temos uma ferramenta muito útil para mudar a profundidade ea largura do edifício - ou seja, o desapego é fácil de implementar em uma linha ou um par de cliques do mouse para reunir em uma coluna estreita de assalto. Adicionar uma cadeia de pioneiros e quadriciclos - e obter o material fresco, que é tão carente ... em jogos sobre as Guerras Napoleônicas! E, no entanto, em vez vemos na imagem da tela assustador - ". Partir do estômago" uma coluna de profunda metralhadoras em formação cerrada ocupada demissão Para a honra de dizer, uma imagem, em um jogo dedicado a uma batalha fantástica, é preciso negar o título de dono da obra, conferem um colete laranja bonito e enviado para varrer as ruas!

Modest alegria

No entanto, há coisas boas. Se um grupo de ordem especial para atacar uma unidade inimiga específica - que "lembra" o objetivo e vai continuar a atacar principalmente os adversários do mesmo tipo. Este sistema é simples e muito espirituoso, enriquece muito a luta, permitindo que grande parte de seu plano, porque as unidades são bastante razoáveis ​​- lançadores de granadas atacar o inimigo máquinas, etc A pena só é que a ferramenta não permite avançar em um ambiente pacífico, escolher de uma lista recomendada pelo inimigo.

Outra característica - a maioria das unidades têm dois tipos de armas e munições dita uma tática particular. Por exemplo, soldados de infantaria armados com metralhadoras para o combate próximo e rifles de precisão, batendo a uma distância maior, mas a partir de seus assentos. O jogador pode alternar entre os modos, a escolha de que dispõem neste momento é mais relevante. Para fazer isso, no entanto, necessidade de ir para a seleção do menu, que não é muito conveniente.

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Saída

Então, nós temos o costume c RTS algumas bugigangas. Se eles são melhores pensado e feito com muito bom gosto - talvez uma revolução no gênero e não teria ocorrido, ou pelo menos o jogo poderia se tornar bastante interessante e original. E assim ... Ei, fãs de isométricos! Se você tem - aqui está um presente!