Dead Space

Dead Space


Há quanto tempo você jogou neste jogo de ação e horror, que mantém a tensão até os créditos finais, para a qual deseja voltar novamente e novamente, de preferência à noite quando a escuridão fora da janela do apartamento apagar a luz, e os fones de ouvido não permitem que o ruído exterior? O mundo real para você. Há apenas um pesadelo do outro lado do monitor. E, estranhamente, você não quer ser um pesadelo chegou ao fim ...

Quando me sentei para Dead Space, parece que depois de Doom 3, qualquer "história de horror cósmico" será secundária. Certamente que não! Já os primeiros minutos de forçado a mudar sua mente. Nosso herói, um membro da equipe de reparos da nave voa até uma estação de grande mineiro, que cliva em minerais planeta inteiro. Literalmente, cinco minutos de estar em um cara pobre navio compreende: essa viagem vai ser o seu desafio. Nenhum dos tripulantes não sai para atender as equipes de manutenção, e uma espécie de monstros terríveis logo são dilacerados dois de seus companheiros de equipe. A partir deste ponto, você irá gerenciar o engenheiro corajoso que levou os sobreviventes de reparos para descobrir o que aconteceu na estação e, possivelmente,

ficar longe de muito longe. O enredo parece prostetskoy, mas não se deixe enganar - os escritores têm trabalhado em glória. A trama é tão interessante, que às vezes a curiosidade só pode lidar com os nervos e cruzar o limiar do outro quarto.

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Pique machista: o pontapé valente protagonista termina outra criatura Beleza! E não acho que o horror em breve perfurar-lhe da cabeça aos pés ...


horror da Coroa

De fato, não uma vez tive que fazer um esforço para seguir em frente. Não, porque eles não querem jogar. Apenas o medo às vezes topcheshsya em um só lugar, sem ousar avançar. Dark, corredores shabby da estação, tapa o sangue até o teto da sala e coberto com paredes grafitadas sinistro fazer a leitura sombria. monstros rosnar uterina, o sussurro dos pés que saem de poços de ventilação e ranger de imprensa do metal rasgado nos nervos. E depois há o stokes escritores: periodicamente herói deparamos vídeo, áudio e texto materiais que lançam luz sobre o que aconteceu a bordo do navio até que a equipe de reparos. E as cenas de script ... Rolos no motor pode dirigir qualquer um louco! Encostado à parede, ela ri histericamente quando um herói, e depois meter uma bala na cabeça. Insatisfeitos, os monstros atormentado, carrega seu crânio no tubo de ferro. De cortar o coração guarda a gritar detém uma perna decepada mesmo. Nesses momentos, é realmente assustador - simplesmente porque eles não entendem o que diabos está acontecendo no navio. E mudando de pé para pé, recolhendo o espírito para abrir outra porta.

Dead Space Onde os pés crescem?
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Dead Space pozaimstovavala muito dos filmes de terror popular. Mas a maior parte do jogo está próximo do filme "Something", de John Carpenter (John Carpenter). Coloque os desertos de gelo da Antártica tomou um frio vazio do espaço, em vez da ordem de polares - a tripulação da nave de mineração, e é substituído por uma única criatura alienígena veio um bando de estranhos. Que os monstros do filme têm em comum com o jogo. No "algo" organismo desconhecido também capturou o corpo humano e os mudou além do reconhecimento (embora o tempo habilmente mascarados criatura), transformando as pessoas em arma do crime sofisticado. Se você gosta de Dead Space, deve revisitar os clássicos! Apesar de a data de lançamento (1981), o filme é desprovido de efeitos especiais de computador, não nos parece arcaico e, por vezes, francamente chocante. Mesmo no quadro dos filmes até agora causou consternação na fronteira com nojo. A cabeça, aliás, num momento de crescer pernas de aranha longos que são repugnantes para o farfalhar vai levá-la ao virar da esquina. Br-rr!



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menu intuitivo - uma promessa de conforto e controle Essa criatura que vimos no filme "Something". Mas ainda assim assustador!

Desfile de Freaks

O medo de pegar os monstros. Em primeiro lugar, eles são muito nojento: os desenvolvedores claramente deu largas à imaginação ao inventar mutações que podem ocorrer sob a influência de formas de vida alienígena. Em segundo lugar, a variedade feliz. Uma vez que você conseguiu recuperar o fôlego após o ataque, os zumbis lentos, mas poderoso, como você atacar um casal de bebês engatinhando nas paredes, com tentáculos assustadores crescer e constantemente a pedir um punho na esperança de uma `s herói no pescoço. Bebês substituído repente pulou para fora do buraco no chão de suicídio, de brincadeira correu para seu lado a explodir ... Será, naturalmente, e os patrões. Mas a experiência mais terrível monstro deixou uma indelével, de que correr, como um animal caçado, e rezar para que logo abriu a porta de poupança.

By the way, o inimigo é muito difícil de matar amigo no caso. É melhor atirar nas pernas criaturas. E um ou dois não: mesmo sem os pés a criação de um rápido e muito antes de você chegar. O princípio principal - atirar nos mutantes de todos os membros e, em seguida, é provável que chutar o balde. Bem, ou se escondendo, mas quando você se aproxima deles, instantaneamente crescer tentáculos novo e atirar em você.E você pensou que seria fácil?

Dead Space Um pouco de portabilidade
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Dead Space foi originalmente focada em consoles, então os desenvolvedores tinham que tentar adaptar o jogo para o PC. Para seu crédito, o padrão do console portos de ações como um sistema de controlo extremamente inábil ou contrair-se a câmera foi encontrada. No entanto, em vista da ausência de peso é por vezes difícil de colocar os inimigos que chegam de teto. Algumas ações particularmente complexo fazer o barulho do teclado. Mas, em geral, deseja particionar um disco com o jogo não se coloca, graças à EA.



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Local bichos e se esforçar para adotar um herói. Não dirija aos beijos! Viver na estação, é claro, permaneceu, mas o teto foi até eles

moedor de bolso

Para lidar com adversários como vai precisar de uma boa arma. Sendo o objectivo principal da estação espacial - espingarda, mineração e BFG não é encontrado. Mas na mão de um grande conjunto de equipamentos de mineração: cortadores de plasma, serras circulares e rifles laser remota de acção para esmagar a rocha. Acredite em mim, para a destruição dos monstros local melhor do que as armas não encontrá-lo. ferramentas de mineração de permitir um joalheiro cortar vários membros, de forma rápida acalmar as feras. Satisfeito que quase todas as armas são diferentes, cada um pode encontrar uma arma a gosto, e até mesmo o cortador primeiro não perde a eficiência com os créditos mais final.

Além de matar o jogador é dado ferramentas para ajudar o módulo de estase, que permite a abrandar inimigos enquanto falta de energia. True, ao mesmo tempo manter todas ao mesmo tempo não funciona, de modo que os tiros no estilo de Max Payne não esperou. Outro brinquedo divertido - um módulo de cinética para lançar quaisquer objetos. É através da "telecinese" tal e para resolver enigmas relacionados com a elevação e transporte de cargas pesadas. Maravilhosamente organizar a antena parabólica para receber melhor os sinais vindos do espaço, no tempo de corrida através da loucamente pás do ventilador girando, descobri para onde ir bloqueando o leito da estrada do pessoal, - quebra-cabeças simples, mas é a melhor maneira de aliviar o stress depois de uma batalha sangrenta. Com toda a franqueza, noto que algumas vezes a criatura vai assombrá-lo, e enquanto resolvendo quebra-cabeças.

Para chegar a terminais rota vender novos itens. Além disso, o equipamento pode ser atualizado em bancadas especiais, utilizando a máquina de lavar poder escasso. Bomba é permitido como uma arma e herói vestuário de protecção, incluindo os módulos cinética e estase. Não caules aumentaram munições, matando potência e velocidade de recarga, o fato torna-se mais resistente a danos, aumentando a oferta de oxigênio (tem que sair e no espaço aberto). No entanto, todos imediatamente o upgrade falhar, pelo menos para a primeira passagem.Imediatamente após assistir o jogador créditos finais é oferecido novamente para ir para a estação de mineiro que começar tudo de novo, mas com melhor equipamento. A ocupação é muito questionável, uma vez que o nível de dificuldade continua a mesma, mas o personagem principal com armas poderosas e impenetrável terno se transforma em uma máquina de matar.

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Com chinelos magnéticos e um bom suprimento de oxigênio caminhada no espaço aberto não têm medo Boss, mesmo na tela do computador não se encaixa. Tem que fazer lipoaspiração!


Não se apresse!

É óbvio que tal ritmo não era para Dead Space. Durante o combate, a precisão é importante, mas não a densidade de incêndio, pontos de saúde na batalha evaporar muito rapidamente, de modo arrojado rusga equivale ao suicídio. Aqui nós temos que manter constantemente a par de quem e de que lado você se arrasta, não se envergonhe de retiro e com muito cuidado "para puxar o gatilho." Um movimento estranho de seu braço - eo tiro não causará dano significativo ao inimigo. Isso pode custar vidas por causa do poço de ventilação já é certamente sobe outra criatura. E após a batalha é improvável que você fugir, acenando com uma arma na sala ao lado, mas será freneticamente olhando em volta em busca de novos inimigos, recarregando a fim de cada um dos troncos. E só então, respirou fundo, passo em frente ...

Dead Space Boato
Eles dizem que inspirou o sucesso financeiro da Electronic Arts original já é difícil desenvolver uma sequela de Dead Space. Além disso, a empresa está a negociar, cujo objectivo é a publicação de livros e, eventualmente, um filme baseado em um jogo de cenário. Bem, o solo é muito fértil para o desenvolvimento: como qualquer filme de terror, Dead Space não põe fim à luta contra o mal, assim que a história está a avançar. Sim, e muitas questões permaneceram após a passagem - apenas ser capaz de dar uma resposta livro eo filme inteiro.



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Perca-se o jogo é impossível: a qualquer momento você pode chamar isso de "fio de Ariadne" Como podemos ver, em alguns casos, a medicina impotente mesmo do futuro

Beleza Dead Space

Talvez as imagens não são impressionantes, mas em movimento o jogo parece ótimo. Smooth animação, efeitos especiais adequada, atenção ao detalhe - tudo isso faz a imagem tão vivo que parece que você realmente está desse lado da tela.Sim, e não do lado do cálculo do número de polígonos do monstro, que apareceu de repente na frente de você, e isso e procurar, cortar polnogi.

Reforça a impressão de gráficos, som - limpa, profunda, belíssima. Responsável pela trilha sonora de Jason Graves (Jason Graves), um famoso compositor que escreveu música, não só para os filmes de Hollywood e programas de TV, mas também a uma série de jogos de vídeo. Desta vez, ele parece ter sido um choque. As melodias são tão bem entrelaçado com o som que é percebido como um todo. Descrever inútil para ouvir, armados com bons alto-falantes ou fones de ouvido.

Limpar Pedestal

Todos os filmes de terror que saem após Dead Space, condenado a comparação com este projeto emocionante. E os seguidores terá tempos difíceis. Porque é tão perfeita e emocionante jogo não foi há muito tempo. Mesmo os líderes reconhecidos do gênero de ir para a sombra de Dead Space. Tão bom que não temos muito medo!

Dead Space Aqueles que são um pouco
Dead Space
Se depois de vencer o jogo para que nunca entendi completamente o que tinha acontecido para as estações dos mineiros, ou você quer mergulhar mais fundo no fundo de Dead Space, não há problema. Sob a orientação dos desenvolvedores liberado série em quadrinhos, desenhos animados e longas-metragens de animação, O Dead Space Downfall, contando de como uma nave espacial alienígena eram parasitas, e qual o papel que foi desempenhado pela ambição, fanatismo e as pessoas teimosas. Uma série de anúncios podem ser vistos no site oficial do jogo (curiosamente, em "Comics"). Mas o livro só está disponível para compra, e que os residentes dos EUA. E um filme lançado em alugar somente na América.