"Maomé realmente empurrado para cima, ou se foi um PR planejado?" - Girando na minha cabeça livremente traduzido linha da ópera rock "Jesus Cristo - Superstar" de Andrew Lloyd Webber e Tim Rice. É série SOCOM e algo realmente vale, ou é vazio, em torno do qual o hype do marketing PR com batidas de mãos vazias? Acontece que historicamente spetsnaz simulador SOCOM se tornou um dos primeiro jogo multiplayer para PS2, a Sony decidiu "empurrar" o jogo no mercado.
Hoje vem a terceira parte, indistinguíveis na aparência do primeiro. A lista de melhorias - equipamentos militares e apoio de partidas para 32 pessoas. "Atirador dinâmico, outro jogo show decente" - duro como uma ferida, jogadores que falam Inglês. Eu devo admitir. Eu não tenho jogado nas duas primeiras partes e não será capaz de determinar o valor SOCOM 3 como uma sequela. Acabei de voltar dos campos dos melhores jogos multiplayer online para a PS2 e olhar para SOCOM 3 com surpresa. Eu vejo um problema.
 | |  | O jogador pode alternar instantaneamente entre posições diferentes sobre o barco. | | A principal realização da terceira parte do SOCOM - acrescentado à engenharia civil e militar do jogo. | série SOCOM sempre ocupou uma posição intermediária entre Ghost Recon e Rainbow Six. Este é um jogo de forças especiais, que executa com o caça mesma e anti-terrorismo e operações militares. No trabalho você vai na companhia de três colegas, uma interface de linha de comando permite que você interaja com crianças não é pior do que um computador Rainbow Six. Disponível armas - três dúzias, e mais pode dar lançador de granadas curto peso, miradouros ópticos e laser, silenciadores e outros acessórios no estilo militar. O jogo calcula o peso total do equipamento e determina a velocidade máxima do personagem. Sugiro que o programa sempre teve um realismo meticuloso - sim, não censura o realismo, meticuloso no lugar.
 | Nós te amamos muito | "Todas as pessoas gay - freaks" - escreve no fórum oficial SOCOM 3 Billy quinze anos. No assunto começa debate tempestuoso, que passa por cima em insultos mútuos. No entanto, a chama e abuso termina aqui a cada segundo debate - isto é, uma comunidade online de fãs de SOCOM 3. No mesmo jogo, juntamente com a mentira quinze rifles de precisão nos cantos dos mapas e mentir por hora, matando qualquer um que aparece no horizonte. Quer jogar SOCOM 3 na web? Encontrar uma empresa com antecedência.
| Navy SEALs "title =" SOCOM 3: EUA Navy SEALs "class =" center2 png primeiro "/> | |  | Muitos se queixam sobre a física do carro. "Fix - os desenvolvedores prometem - só na próxima seção. | | A Apoteose de cartões de design pobre. Multiplayer é transformado em um tormento: buscar um ponto verde na bruma cinzenta - sem alegria. | Arma dispara, como na vida: longas filas de vista a agitação, a curto acertar o alvo. Automática com silenciador bate mais fraco de uma posição propensa a disparar mais confortável, um par de sucessos - a morte. Você pode jogar como uma visão de terceira pessoa (o padrão) e com a primeira. A terceira parte dos homens já aprenderam a nadar e mergulhar debaixo d'água, prendendo a respiração, os cartões tornaram-se pontos de controle muito mais nas missões lá, nos níveis - veículos militares: jipes, barcos, caminhões, tanques, bondade e sabe mais o quê. Em cada carro, existem alguns itens e você pode tomar o lugar do condutor, a posição da metralhadora. Mas se o artigo é sobre a segunda parte do SOCOM é o que chamamos de "poumnenie global", então esta na época chamado de "poglupeniem global" O inimigo de repente começou a ignorar a prozvenevshie fila em centímetros acima da cabeça, os oponentes da borda correndo para a armadilha do óbvio, irresponsavelmente deixar o abrigo. Companheiros não muito atrás, descaradamente esfregaço e substituída pela linha inimiga.
Alterá-los para os associados que vivem do multiplayer - a felicidade. Tecnologia e novos mapas de tamanho ciclópico (até seis vezes mais do que em SOCOM 2!) Abre em uma rede jogo SOCOM 3 nova dimensão. Especialmente bom direto da lata de modo Convoy, em que um partido tem que proteger os caminhões, e outro - para destruir. Bem, se for o caso, com quem jogar, é claro. Em todos os servidores convencionais terceiro inimigo se esforça para se deitar no canto do mapa com um rifle sniper, um em cada quatro - aguarde "rozhalki" no tanque, um em cada cinco - para filmar por conta própria. Sim, e gráficos, pouco mudou desde a primeira parte, não ajuda a ver o inimigo deitado na grama. O que está realmente lá, mesmo um inimigo correndo em sua direção com armas na mão, você vai ver não é sempre - modelos de camuflagem desajeitado são mescladas com texturas barrenta, ea batalha se transforma em um pixel de caça - vencer primeiro a adivinhar a agitação de um monte de inimigos pixels. Após cristalinas HDTV de imagem com o Xbox 360 não é impressionante.
Assim, o acusado, o que se pode dizer em sua defesa? Equipamento militar, 32 jogadores em um cartão, e os níveis de enorme? Tudo isto está em Battlefield 2: Modern Combat não justifica o cronograma frescura segundo. Pontos de verificação dos níveis? graciosa Bom, como viver sem ele, você pode. campanha single player é muito curto, simples, e para ser franco, tedioso. Vai ser interessante, principalmente na série conhecedor hereditária. SOCOM 3 é digno de ser chamado de "bom", mas principalmente por causa da concorrência no gênero não o suficiente para jurar pelo (lembre-se o fracasso da versão PS2 de Ghost Recon Advanced Warfighter). Ah, e se você não tiver um adaptador de rede ou a possibilidade de jogar online, em seguida, subtrair a pontuação de avaliação e meia, ok?
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| Navy SEALs "title =" SOCOM 3: EUA Navy SEALs "class =" left1 png primeiro "/> | A próxima geração de consoles está vindo rapidamente, e é preciso ter tempo para pôr em impressão, mesmo antes do lançamento de um PS3 SOCOM - ninguém neste horário não vai querer assistir. SOCOM: EUA Navy SEALs Combined Assault, o quarto jogo com o mesmo motor que vem para fora esta queda. As melhorias prometidas: correções, AI inteligente (muito atrasada), a física atualizada de carros, armas novas (como o gás lacrimogêneo) e equipamento (por exemplo, a armadura de corpo), a campanha cooperativo para quatro jogadores. Em suma, enquanto os outros desenvolvedores estão pulando sobre sua cabeça, laborors da Zipper Interactive, pela quarta vez a tentar escrever uma AI decente.
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