Arranhões

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Existem dois tipos de jogos. Ou uma grande equipe de trabalho para nada, a emissão resultado vaga, ou um punhado de fãs se sobreporem. Antes de nós é apenas a segunda opção. Arranhões criadores de todos os três, e eles tentaram muito difícil. O jogo saíram terrível. De um jeito bom.

Os horrores da nossa cidade

Assim, o tribunal de setenta anos do século passado. Brotando jovem escritor tinha quase terminado o seu primeiro romance, falta uma coisa - um final digno. Para inspiração, ele se instala em uma velha mansão alugada por seu amigo íntimo. o passado obscuro da casa - segundo a lenda, os antigos proprietários mataram uns aos outros. Saiba os motivos e detalhes do crime e não conseguiu. O prédio está em ruínas, tudo indica que o deixou em uma pressa. Por exemplo, no banheiro ainda pendurar mostrado fotos amadoras. Em vez de focar o trabalho na novela, o protagonista decide descobrir o que realmente aconteceu na mansão, e por toda a casa, ouvi barulhos misteriosos ...

Arranhões Satanismo é para a intelligentsia
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Em busca de pistas sobre o escritor novato terá que fazer coisas muito estranhas. Por exemplo, tornar as ações ambíguas sobre a imagem de Cristo: primeiro, perfurar o critério pés de um prego, e depois outro sinal preocupante INRI ... Sim, e abra os caixões do herói - que nada mais o que fazer.

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O ex-proprietário da casa por um longo tempo, ele viveu na África, e reuniu uma coleção decente. Escritores - eles são. Se necessário, e no zalezut caixão.

Combinando incongruente

A busca da verdade terá três jogos do dia. O tempo é medido convencionalmente - depois de um importante evento sobre o relógio no átrio de mudar a posição do atirador. Em geral, praticamente qualquer coisa que não é afetado, só que à noite, em vez de continuar a explorar a mansão, o personagem principal vai dormir.

No entanto, mesmo uma ação banal também mover a trama. Infelizmente para os jogadores, a maioria das ações no jogo de forma diferente como o nome não comum. E, à primeira vista, tudo o que acontece não tem a menor ligação quer para a divulgação de segredos, nem de escrever um romance. Por exemplo, quase todo o dia primeiro do herói gasta em chamadas para seu amigo Jerry. Sem luz? Saída de Jerry. Frio, com medo? Novamente chamado. Muito difícil de adivinhar que os eventos tenham parado, porque nós conversamos uns com os outros apenas quatro vezes fora de cinco planejado ...

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Ao redor da casa uma garagem, estufa, capela e cripta.
No entanto, muito rapidamente o jogo se torna mais emocionante. Como convém a busca, nós começamos a resolver quebra-cabeças, utilizando todos os tipos de coisas. Só não dependem de combinações de lógica das coisas! De repente passa a ter soluções tradicionais exóticos. Digamos, um estetoscópio e um cofre fechado não é adequado para si, já que não gostaria de revelar uma caixa de ferro, ouvindo os cliques do castelo. Cofre serão abertas em outras maneiras, mas vamos ouvir ... chaminé! Interessante problema no lado a lado o cuidado com quebra-cabeças à beira do absurdo. Por exemplo, se apresentam com um lápis, caneta e um pouco mais, você precisa adivinhar qual desses itens fundamentais é empurrada para fora do buraco. Apesar do fato de que já temos exatamente a mesma chave.

Arranhões Alusões
Se durante o jogo vai parecer que você em algum lugar ter visto ou lido algo como isso, não se surpreenda. Especialmente para os de raciocínio lento, em uma linha com as pinturas de Bosch adicionou um retrato de Cthulhu. Reviravoltas na História que uma reminiscência de Stephen King, e alguns quebra-cabeças e uma geografia do remanescente da propriedade de "Phantasmagoria".

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Foto de textura maravilhas. Às vezes parece que assistir um vídeo, mostrando a real situação em casa. Infelizmente, os diários da fonte é muito pequeno e nervoso. Esperemos que, na versão em russo para consertá-lo.

A pressão atmosférica

Apesar da tediosa resolver um enigma, não podemos relaxar e lembrar que este é apenas um jogo. Em primeiro lugar, além de temas centrais, o herói ainda pode ver um monte de coisas menores, que foram adicionados ao jogo para a comitiva: pinturas e brinquedos para crianças, caixas e castiçais ... Em segundo lugar, porque o jogo não nos deixa um sentimento irresistível de horror. Mobiliário da casa em ruínas é muito mais assustador do que qualquer monstro ou zumbi. Parece que, virando a esquina, encontrará um fantasma.

Só que, ao que parece, o único fantasma na mansão - a personagem principal. Ele ficou três dias sem comer, não beber e nem mesmo a tentar visitar o banheiro. No entanto, a curiosidade eo desejo do herói para chegar à verdade, não deixe para se distrair com tais ninharias.Alive - e à direita, para frente, imaginando o que vai acontecer!

Arranhões Parece que eu ouço vozes
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Pessoas expressaram os personagens, não muito mais do que os desenvolvedores. Apesar de chamá-los de atores profissionais é difícil. Por exemplo, o inglês Jonathan Bouks mais conhecido como fotógrafo e criador da série de video game Dark Fall. Apesar disso, ele resistiu bem. Na indústria nacional, mesmo os profissionais raramente dão de modo relevante, claramente articulada, as sugestões de entonação rica. Trilha sonora por Ratos de Porão e, acima de todos os elogios. acordes súbita unhinged piano, perfurando o silêncio da casa, cria um ambiente estimulante.

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