 | |  | excessiva complexidade de alguns dos chefes de Echoes "Trilogy", foi corrigido. (Metroid Prime 2: Echoes) | | Em diferentes partes do jogo, Samus capacete funções diferentes. No terceiro exemplo, com a ajuda obtida convite à apresentação de locais de pouso adequado para a nave espacial. (Metroid Prime 3: Corruption) | GameCube não foi tão bem sucedido quanto o PlayStation 2, ea maioria dos jogadores preferem o console da Sony, admitindo mais exclusivos dignos do acampamento Nintendo. Tal como Eternal Darkness, The Legend of Zelda: The Wind Waker, e os dois primeiros Metroid Prime. Agora, com a crescente popularidade do Wii, reedições de antigos sucessos tornaram-se mais urgente.
Muitos vão dizer - porque, dizem eles, estas reedições, quando o Wii compatibilidade total? Bem, é necessário encontrar "kubovskih" jogos de cartão de memória eo controlador não é muito fácil (especialmente a Rússia), e os custos extra irá agradar algumas pessoas. Alguns GC-jogos não são compatíveis com varredura progressiva (como, por exemplo, Resident Evil) - isso pode ser facilmente sanado, movendo-os no Wii. No entanto, o recém-lançado Resident Evil Archives - apenas um mau exemplo do Wii-Maika. Quer seja em negócios Metroid Prime Trilogy.
Que só há um fato que o preço de um jogo, temos três inteiros - e como! Cantar os louvores de "Primeiro" pode ser infinitamente, mas nós apenas observar que a primeira parte da classificação de agregados opiniões recolhidas gamerankings.com, está no top 5 melhores jogos de todos os tempos. Metroid Prime 3: Corruption foi originalmente lançado para o Wii, para a compilação aparece inalterada, mas as primeiras duas questões muito mais bonita. Eles já apoiaram a 480p no kubovskie "vezes, mas agora aprendi a dar uma imagem de grande formato e olhar puro no HD telas. Os desenvolvedores da Retro Studios aproveitou o crescimento da produção durante a transição para um novo console e melhorou a qualidade de muitas texturas. Mas o mais importante - eles mudaram o esquema de controle, adaptando-a às novas possibilidades.
 | |  | Dispare sobre os ombros de Omega-pirata é agora uma brisa. (Metroid Prime) | | A batalha com o Meta Ridley no início do terceiro "Prime" - talvez o mais espetacular da série. (Metroid Prime 3: Corruption) |
Não deve parar e lembrar que a série Metroid é dedicado a aventura do caçador Samus Aran, a generosidade, vestida de chudoskafandr.Graças a ele, Samus pode rolar em uma bola (que permite penetrar nos recantos mais inacessíveis), mísseis disparar, e as explosões de raios diferentes para a direita fora de mão, percorrendo o bairro e está fazendo todo um monte de truques diferentes - sujeito à disponibilidade das atualizações terno, é claro. Sua busca para a maior parte, e é dedicado ao jogo. Metroid Prime série difere do progenitor, principalmente, uma mudança de perspectiva. Portanto, não é FPS, mas de ação e aventura com uma pessoa de primeira e, portanto, a precisão ea velocidade de reação é um grande jogo nenhum papel. No GameCube para o movimento e rotação de vista, e que usaram apenas um analógico (ao invés de dois, como de costume em shooters). Para olhar ao redor, nós tivemos que parar e mantenha o direito de "Shift"; deixou vista fixo sobre o mesmo assunto desejado (por exemplo, em um inimigo), e Samus tinha começado a andar ao redor do alvo. Este esquema de controle é excelente "Prime", mas necessária para se acostumar - e repelido muitas das duas primeiras partes (especialmente aqueles que começaram com o terceiro e foi estragado por conveniências console). Em Metroid Prime Trilogy Todos os três jogos utilize o esquema apresentado na corrupção - que é, você pode livremente virar a cabeça na corrida, e autoguider o objetivo desejado ainda está trabalhando. Por um lado, tornou-se um pouco mais fácil, graças agora para escolher um alvo pode ser um simples rodar de mão sobre a outra - mais complicado, porque agora a precisão de vários hit desempenha um papel importante.
Em todas as partes da "Trilogia" agora temos de premiação, que estreou em MP3. Para obter a vitória sobre os patrões e na realização de determinadas tarefas jogabilidade jogadores são dadas ícones de cores diferentes que podem ser resgatados para todos os tipos de bónus: a trilha sonora, arte conceitual e até mesmo a possibilidade de tirar screenshots de um clique no botão. Também nos dois primeiros "Prime", acrescentou o modo de dificuldade Hypermode (como se eles não estavam no Hard complicado, é verdade!). De volta à "Trilogia" piloto sobreviveu ao multiplayer da segunda parte do MP - meramente pro forma, eu suponho. É ainda apenas seis arenas e jogar pela Internet não pode. No entanto, Kensuke Tanabe, produtor da série, recentemente deixou escapar que "continua a pensar no multiplayer para a linha Prime». Ou seja, as chances de que o "Trilogy" - não um réquiem para o "Prime", e talvez vamos ver a continuação do Wii. Com uma corrente fria, diversos personagens e jogos online. No entanto, agora em Retro Studios ocupado com outros projetos - ainda não foi anunciado.
O primeiro Metroid Prime foi, de fato, a adaptação do Metroid original em 3D. Absolutamente a Samus mesmo voou em um planeta onde os vilões Space Pirates têm construído uma base de tecidos e tramas, da mesma forma, sem uma palavra, pesquisei, descobri o que estava acontecendo, simultaneamente, reprimir os vilões. Neste caso, ao contrário do jogo de 23 anos para NES, "Prime" prazer um enredo decente o suficiente - ou, mais precisamente, pré-história. Samus, a digitalização do bairro, saber mais sobre o próprio planeta Tallon IV, e seus antigos habitantes (Chozo raça, criadores superkostyuma heroína), e sobre a vida cotidiana dos Space Pirates. Nem dão nem aceita - "Bioshok", certo? Somente quando isso não é diálogo, não há cenas, nada que possa impedir um jogador a associar-se com Samus.
Metroid Prime 2: Echoes tem se destacado câmara muito menos. Nela, a heroína viaja para o planeta Aether, que tem aparecido gêmeo negro. A maior parte do objetivo do jogo Samus principal é a transferência de energia de geradores do mundo das trevas dos geradores do mundo brilhante, e durante a passagem de um caçador destemido constantemente dardo entre hipóstase do planeta, como o Link de The Legend of Zelda: A Link to the Past.Daí a negativa: a passagem é demasiado linear, o tamanho do mundo dos jogos por causa da presença em cada local "duplo" parecia ser diminuído, eo lado escuro, tudo parece demasiado monótono. E a luta de Luz e Escuridão "Metroid" não é uma pessoa.
 | |  | Garb heroína mudou várias vezes. (Metroid Prime 2: Echoes) | | Puxe a porta com o nunchuk será possível apenas na terceira parte - os dois primeiros mantiveram-se fiéis ao controlador geymkubovskogo funcional. (Metroid Prime 3: Corruption) |
Mas, na terceira parte do estúdio está totalmente reabilitado. É aqui que não havia cinema, que foi totalmente desprovido do primeiro Metroid Prime, da corrupção, de repente apareceu blockbuster muito real. Samus se tem agido como um agente da Federação Galáctica, salvando o planeta por um lado, e sobre o alcance do que está acontecendo, bem como o clímax de "Trilogia" foi de tirar o fôlego.
Portanto, se você ainda não terem sido ao mesmo tempo o GameCube e, se até mesmo um pouco interessado no gênero de ação e aventura, você apenas tem que comprar Trilogy. Acredite em mim: vale a pena cada rublo gasto.
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