Eternal Sonata

Eternal Sonata
Uma vez que o filósofo chinês Zhou Zhuang sonhou que era uma borboleta que vibra alegremente entre as flores. Acordar, o sábio não conseguiu decidir se ele Chuang Chou, sonhou que era uma borboleta ou uma borboleta sonhando que ela - Chuang Chou?

pensamentos Chozhie visita a Eternal Sonata e Frederic Chopin, que não pode decidir o que é real, e que - apenas um sonho: Polônia, os amigos de Paris, concertos de piano e aclamação do público ou vila Tenuto perto da cidade de Fort ritardando no reino, governado por Count Waltz. No entanto, quando os golems e sanguinário lâmpadas demoníaca sobre a idade e se esforçar para bater o bastão das mãos, querendo ou não, para se unir com o aventureiro local, esquecendo por um momento emocional de propulsão, e descobrir para onde os monstros estão em execução.

No entanto, as dúvidas não deixe o famoso compositor: em cada etapa procuramos um motivo para pensar (ou melhor, a sofrer) da realidade ilusória e realidade, um fantasma. Primeiro, antes de encontrar-se em Tenuto, Frederico estava morrendo: o país onde as atrações locais e os habitantes têm nomes musicais que poderiam facilmente prividetsya virtuoso do piano em delírio. Em segundo lugar, o personagem principal, doce menina Polka, sofre de uma doença incurável - apenas como a irmã mais nova de Chopin, que também não estava destinado a viver uma vida longa. E em terceiro lugar, como na série de TV Contos, todos ao redor, apenas a tocar mesmo fôlego: o pesadelo mais de gerar o submundo local e as plantas não são adequadas, Diga-me, Pyramid Head do Silent Hill. Então você começa a pensar nos próximos derrotou o garoto alado que o que está acontecendo é mais como uma fuga da realidade do que a dura realidade.

Eternal SonataEternal Sonata
casacos volumosos e saias são personagens de uma piada cruel: note como os pobres são forçados a manter suas mãos no ar, para atender não vacilou. Stand "em atenção" em Eternal Sonata - não tido em alta estima. Mesmo no RPG, onde a maioria dos habitantes - rosto redondo fantoche, existe um lugar com um macho de queixo quadrado! Não surpreendentemente, como um lutador começa a secar toda a beleza do local.
Eternal Sonata ainda me lembro das imagens primeiras, que são distribuídos Namco Bandai, e por quase heróis bezvozrastnyh (Chopin 39 anos de idade, parece não mais de 16 anos de Allegretto "), e por gênero, porque RPG permanecem convidado rara no console da Microsoft, embora Lost Odyssey pela Mistwalker será lançado o mais tardar três ou quatro meses, e no futuro previsível aparecimento exclusiva Infinite Undiscovery e The Last Remnant multiplataforma.

Eternal Sonata Fotografia - tempo gasto em vão?
Estado Folk mitos que o criador - se poeta, artista ou compositor - certamente deve estar com fome e os pobres, para compor obras de gênio. Os desenvolvedores das idéias tri-Crescendo como não são compartilhadas, assim que carregar com dinheiro em Eternal Sonata é fácil: é só de vez em quando para fotografar os monstros no campo de batalha. De todos os personagens se referem a câmara só pode Beat companheiro, cúmplice Allegretto. O conhecimento das leis de composição não ajudará a fazer grandes fotos: o melhor que podemos para tentar estimar a distância do alvo, se o monstro vai se encaixar no quadro inteiramente. Felizmente, em qualquer loja, e para a categoria B da foto (ou seja, o quádruplo) rolar a grande soma - embora todos os estoques de medicamentos comprados!

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Greve deixa de refletir se um inimigo insidioso conseguiram entrar na lateral ou traseira. Os inimigos têm tempo para refletir os impactos para os heróis menos.
Semelhança dos personagens com bonecos Dollfie (leia mais sobre eles no quadro ao lado) não desapareceu na versão final do jogo, exceto que as fileiras delgadas de faces rosadas rapazes ainda complementado por um par com um queixo quadrado, e até mesmo senhoras envelhecimento. Como os gregos antigos atores foram suficientes conjunto de máscaras, e os heróis de muitos RPG - ícones, "emoticons", pop-up sobre sua cabeça, e os habitantes de Eternal Sonata perfeitamente custando apenas algumas expressões faciais. Mas o mundo ao seu redor é tão rica em detalhes, que, inadvertidamente, traz à mente uma comparação com uma pastelaria vitrine. Repleta de flores do campo, cidade acolhedora, com canteiros de flores e ponte de pedra, imponente fortaleza sobre desfiladeiros e palácios barrocos com estuque intrincada substituir uns aos outros, como um bolo de creme gigante - só de açúcar em seu ranger os dentes. E uma vez que parecia Tales of Symphonia cenário fabuloso para o GameCube já está a puxar para o melhor argumento para biscoitos de baunilha. Mas já perto do clímax masmorra eu não quero ver e correr e esquecer. E a questão é que - e não uma alergia súbita de doce e de next-gen. Para extensões Forte parecia realmente interminável, ea jornada de Chopin e seus companheiros era percebido como uma longa caminhada, os desenvolvedores simplesmente esticou o calabouço. Parece ser voltas e mais voltas para poupar, e os monstros não se escondem, e falsos caminhos não são tantos, mas corre-se cada garfo e come de volta a maior parte do tempo. Em toda parte, exceto no campo de batalha, o comando é um personagem, e está em sua maneira de pintar as escadas, como o herói começa a se mover como se estivesse em câmera lenta - apesar do fato de que durante a sua cruz não pode esperar para se apressar.

Eternal Sonata Nós comparamos os resultados?
A única mini-jogo a todo o Eternal Sonata oferece o mundo reúnem-se pedaços de partituras e procurar músicos para duetos criativo. Se a melodia soa em uníssono, tocado pelo Executivo também apresentará um presente para você. Se, no entanto, a confusão, você é repreendido, mas não vai desistir da música de colaboração futura decisão. A principal desvantagem: não em uma conversa para tentar alguns jogos musicais.Além disso, mesmo o show da mais terrível não será truncado no meio!

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Técnicas especiais estão gastando somente o tempo, de modo que o dobro para recuperar para a rodada é bastante possível. Mas aqui é particularmente golpes poderosos geralmente come reservados sobre o curso de segundo. Viveiro do mal são, tradicionalmente, representada pelo general corpulento, o assessor de idade, o vilão charmoso (aqui os três de uma vez) e um monstro terrível. Count Waltz na tela - apenas um dos três indivíduos mal com o rosto angelical.
"É o poder do Xbox 360 desperdiçado em passeios tão Daisies?" - Você pergunta. Não, em primeiro lugar, parece que Eternal Sonata na cabeça parentes mobilado de Tales of. Digamos que, as batalhas e heróis (no campo, que permitiu produzir um máximo de três), e seus adversários (cujo número pode chegar a até quatro) mover-se livremente ao redor da arena em três áreas: uma pseudo-3D of Symphonia coisa do passado. True, Final Fantasy XII para PS2 lidar com a mesma tarefa, sem as arenas. Sim, e as lutas em tempo real não vão: guerreiros e monstros, fazer movimentos, por sua vez, os gastos do rush, magias e técnicas de esgrima de lado alguns segundos. Para otstegat guarda-chuva cebola presunçoso ou pesar o seu punho mais firme, justa, instituído na Tales of, implacavelmente batendo em uma única chave. As chaves privadas são responsáveis ​​por habilidades específicas e puxando tinturas médico - não a partir da mochila sem fundo, que guardava todos os seus pertences nas aventuras de um bom e heróico dos bolsos virtual. Quando se trata de inimigos, torna-se claro que qualquer ataque seria monstryachy, pelo menos metade dos mais fracos, se não perder o precioso tempo de clicar em outro botão e, assim, refletir o ataque. Para testar a velocidade de reação Eternal Sonata se encaixa muito sério: como a passagem dos confrontos mais rigorosas regras, e os inimigos são substituídos por um conjunto de truques, por outro lado, os jogadores batendo aprendida por ataques cardíacos reflexão ritmo. No entanto, a gravidade deste - um afetadas. O suficiente para confiar na medicina incrível poder ou habilidades de cura e associados que têm o poder de cortar todas as novas variedades de golems - quando o uso de habilidades especiais para pagar somente o tempo, mesmo aqueles que são incapazes de escapar e um golpe, para sobreviver em combate. Cvoeobraznaya compensação pela jornada sem fim - bombear quase não é importante, mas uma equipe de quase imortal. O que, aliás, são diferentes e Tales of.

Eternal Sonata Quem são Dollfie?
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Dollfie (a partir da figura da boneca) - o nome de uma série de bonecas, que publica a Volks empresa japonesa. Em uma ação-figuras "Dollfi" emprestado corpo articulado: com a abundância de "articulação" que eles sabem melhor do que colocar criaturas especiais, manequins para os artistas. E de bonecos colecionáveis ​​que tenho guarda-roupa rico e extenso de perucas. E se ofereceu para comprar como um ready-made de beleza plástica (ou belo) e montar seu próprio a partir de peças de reposição, e pintura no rosto com tinta acrílica.

Personagens Eternal Sonata, no entanto, é muito mais forte do que como uma Super Dollfie, outra série da mesma empresa."Super Duper", especialmente os Altura: 57-60 cm para 27 cm normal "Dollfi. Todas as partes do corpo de bonecos vão elástico, as articulações principais substituídas as juntas de bola (daí o nome do BJD, ou ball-boneca articulada). Volks, aliás, já não a única empresa dedicada ao fabrico BJD, - teve a sua experiência sobre o outro, principalmente estúdios coreanos estão oferecendo agora a sua própria série. Volks criações do seu produto distingue custo: um totalmente montado e pintado à ordem Super Dollfie vai custar (no entanto, no Japão, este procedimento é chamado de "adoção" ou "adoção") não é inferior a ¥ 76.800 (cerca de US $ 750). E não é roupa, roupas botinochek e acessórios!

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ataques Emo não interfiram com Chopin (personagens da extrema esquerda) batuta monstros luptsevat junto com outros heróis. Como um derrame acidental de resíduos do personagem? Basta pressionar uma recepção especial quando não há único monstro, e está feito -
Então, se não fosse pela beleza gráfica, Eternal Sonata seria bastante enraizado na geração anterior de consoles. Bom, e do acordo com os cidadãos falante não desapareceram, e missões de longa tradição, requer a devolução caminhos trilhados, não uma ou duas vezes, eo número de monstros de uma abundância de espécies raras - um par de triple-espécies na caverna. Mas o inusitado mesmo então, como é habitual entre a fantasia sobrevive typecasting não é um Chopin ficcional. Quando o Shadow Hearts: Covenant, os heróis se juntou a Princesa Anastasia, filha de Nicolau II, sua própria história, quase nunca disse. Diga, linda menina com uma câmera, e para além da princesa. Sim, e Rasputin apareceu como uma espécie de criatura demonizado que aqui e agora é capaz de jogar uma partida bonita, e cujo passado por grandes e têm muito poucas pessoas se preocupam. Em "Sonata" é o compositor polonês - o personagem principal: seus trabalhos são ouvidas em perebivkah entre os chefes enredo, mas sobre a vida, embora não muito detalhadas e por vezes e infantil, excertos de narrar a biografia intercalada com colagens de fotos. Caso contrário, Varsóvia e Paris, que agora e depois bethought Chopin, e não pareceu muito séria perda de um pano de fundo de gengibre e música do país.

Apesar da mesma forma que cena tridimensional lutar por padrão rei complicado e emocional escapadas valsa, eo sermão edificante sobre o tema dos heróis de ser, a morte, e tendências de pessoas não percebe os efeitos colaterais de algo útil, não tornar a história mais profunda (ou finais em todos os rebuscado). Claro que, a partir de "Sonata" à espera de mais. E tem - uma bela, recontando ouviram contos ainda sobre como os heróis "foi e nakostylyali vilão, que também está tentando incutir o gosto pela música clássica. E devo dizer, com bastante sucesso.

Eternal Sonata Mistérios da luz e sombra
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Como prometido um preview de Eternal Sonata habilidades especiais dos heróis estão divididos entre aqueles que podem ser usados ​​enquanto se enchia de luz os sites da arena, e os que estão disponíveis apenas partiu ao anoitecer. Ambas as espécies são quase nada diferente, de modo que o recurso a estratagemas táticos, não faz sentido. É que as habilidades médicas invariavelmente se referem à "brilhante", e curandeiros têm de manter ao sol.Como inútil ea capacidade de se transformar em alguns monstros nas sombras - os heróis não precisam mesmo de seduzi-los para a luz, porque a cadeia de ataques para acabar mesmo ficando mais forte vrazhin.

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Das greves heróicas contra inimigos são adicionados cadeia - o chamado "eco". "Echo" one-time aumento primeira técnica especial que usa qualquer personagem, então, a cadeia terá que construir de novo, e assim - até a vitória final. Quando a corrente recrutados 24 ou 32 "eco" eo nível da equipe (não confundir com o nível das personagens!) Atingiu 4, ele pode, em tempo de prensagem, após a conclusão de uma recepção especial executar imediatamente o outro, e ainda mais superudary com alto poder destrutivo.