Dungeons & Dragons Tactics

Dungeons & Dragons Tactics
Não é nenhum segredo que ao longo dos anos, uma pessoa que tenta aliviar sua existência. Isso se aplica não só para a nossa vida real, mas de entretenimento virtual: se o jogo não é o modo de treinamento - às vezes criticado por uma estimativa mais baixa, se não é fácil de dominar, mesmo com as pontas - rótulo pronto "não para todos, e ainda tudo muito a sério dissuade muitos compradores. E Dungeons & Dragons Tactics é só esses jogos.

A complexidade do desenvolvimento de imediato levado para torcer: a presença de rotina de exercícios não contém respostas para muitas perguntas e explica apenas o básico de gestão para algumas das diferenças entre os personagens. Tudo o resto tem que aprender por conta própria: raça e classe, suas características e habilidades, feitiços, a distribuição da experiência - o que fazer. Além disso, o Dungeons & Dragons Tactics, embora generosa nas pontas, são extremamente relutantes em ajudar - a maioria das características de um objeto ou um feitiço, por exemplo, deve ter em mente. Isto é confuso no calor da batalha - até que o jogador se adaptar, sua unidade de uma centena de vezes e mandou cortar a luz.

Dungeons & Dragons TacticsDungeons & Dragons Tactics
A trama de "ativado", como na batalha, e entre eles - sob a forma de um tal fotos bonitas com letras. Mais tarde, algumas dessas ilustrações pode ser encontrado no menu principal do jogo. Não tochas em masmorras e não se intrometer: primeiro, os jogadores realmente não vê, e por outro lado, realmente não vejo você - e aumentar o botão de brilho aqui é impotente.
E absolutamente não há salvação em que o jogo para nós, passo a passo: a possibilidade de muita coisa para refletir sobre cada jogada um novato não ajuda. Afinal, altruísta ao cânone de regras de D & D, ferozmente defendida pelos fãs, pode não ser adequada para um vídeo documentando portáteis, em que a massa de nuances e características incomuns para o jogador restrições de TRPG. Digamos que, qualquer personagem do seu partido não morrer se o indicador de saúde cai abaixo de zero - a menos que ele atinja o "-10". Mas os profissionais ralado extensão arbitrária: todas as 13 classes (de acordo com a actual edição do clássico conjunto de regras) no local, observada a mecânica, e todas as funcionalidades do sistema estão sujeitas a um estudo cuidadoso. Em geral, o verdadeiro desafio para novatos e um santuário para os fãs de Dungeons & Dragons! Só que, talvez, apreciar plenamente DDT. É claro que o principal mais "nastolki" - comunicação ao vivo entre o mestre e os jogadores. Mas como em qualquer jogo que não percebe, é um passo a passo boevki com muitas nuances. Embora entre todos os CRPG para a terceira edição do que é exatamente em dois projetos: Pool of Radiance: Ruínas de Myth Drannor e do Templo de Elemental Evil, além disso, no primeiro, foi vergonhosamente reduzir as oportunidades.

Dungeons & Dragons Tactics Nem só de pão ...
Deixe os gráficos e podkachala, trilha sonora aqui no mais alto nível. Particularmente gostei da música: algumas músicas estão a par com a trilha sonora Baldur's Gate e Icewind Dale! Entre outras coisas, para apreciá-los, o jogo não é necessariamente: como um glossário muito grande (uma coisa extremamente útil), com uma galeria (recolha de imagens de personagens), uma caixa de música, desde o início está disponível no menu principal.

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Aceitar a idéia de que os inimigos são sempre muito mais. A palavra chave aqui não é "mais" ou "sempre" e - "muito". seleção de vários tipos de acções, como se criou a fim de complicar a fã novato jogo de Dungeons & Dragons, mas não mais simples.
No entanto, o jogador mimado, o nosso convidado de hoje simplesmente adiar não só grave, mas também a aparência. Um ano atrás, screenshots e vídeos têm sugerido que os gráficos do jogo está longe de ser perfeito. E agora, quando o jogo finalmente chegou para nós, são forçados a admitir: nada mudou. caracteres angular, a falta de trabalho decente efeitos especiais, ambientes maçantes e os corredores escuros, o que é difícil fazer algo a considerar - se voltamos alguns anos atrás, durante o início da PSP-projetos. E se você gosta projetos papel tático semelhante, em primeiro lugar para personagens fofinhos e um retrato vívido - mais de uma vez pensei: se comunicar com o Dungeons & Dragons Tactics?

Mas mesmo se a primeira apresentação foi um sucesso e do jogo, não importa o que você realmente gostou, prepare-se para um novo truque - como a câmera obstinado. Uma vez que é perfeitamente possível aceitar, até se tornar amigos, mas os ângulos de câmera disponíveis ainda não pode ser chamado de confortável. Sim, e um modo multiplayer esse "nastolku" mal substituir: a dor e missões conjuntas com a passagem dos cúmplices que vivem isoladas ficar entediado com muita rapidez. Decepcionar mesmo o número de cartões de concursos que valeu a pena, pelo menos, dez do regime?

Dungeons & Dragons Tactics As leis da relatividade
No jogo e acha curioso no gênero de tática role-playing jogos do console, por exemplo, uma grande parte do mapa (e, por conseguinte, os opositores) numa batalha, por vezes, não estão imediatamente disponíveis. Isso é bom? Em parte - sim, adiciona uma surpresa. Por outro lado, imaginem: você recebe o PSP em um ônibus em plena confiança, que também por meia hora antes da parada desejado exatamente ter tempo para jogar a batalha. E aí você tem que já parece que a vitória no bolso, quando de repente há uma necessidade de passar várias vezes mais tempo na varredura foi várias vezes maior do que a suposta caverna. Claro, sempre tem que lembrar que esta batalha curta quase não acontece, mas o "bolso", um jogo chamado não é mais obtida.Talvez, Dungeons & Dragons Tactics não custa nada para o PSP, mas para PS2?

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Quadrados azuis mostram os pontos no terreno, onde seu personagem pode ser enviada. Amarelo - daí ser capaz de atacar. Desde a aparência confortável, mas na verdade, especificar o caractere de controle desejado não é tão simples. Dica: virar a câmera para formar o top - salvar um pouco as células nervosas.
Mas, no jogo single-player para uma passagem rápida nem contar. Se ele é muito, muito corrida, então passar por todas as missões em Dungeons & Dragons Tactics (dos quais mais de três dezenas) pode ser 30-40 horas. E isto é - se você não lê o diálogo, tentar passar todas as tarefas na primeira tentativa e tirar proveito da opção de Xadrez Mode, quebrando toda a animação. Vale a pena - e decidir, em qualquer caso, a animação aqui APB. Mas ignorar conversas não recomendo: a trama Dungeons & Dragons Tactics pode facilmente servir de base para um livro inteiro. Pelo contrário, até mesmo os dois livros - a passagem vai estar do lado dos bons ou maus, dependendo de sua escolha mudará a essência das tarefas. Recomendado: A este respeito, o jogo preenche completamente gasto seu dinheiro. E se depois de ler estas linhas de conhecimento que vem você ainda não mente ...

Bem, você está pronto para pegar o Dungeons & Dragons Tactics prazer!

Dungeons & Dragons Tactics Corrigir as regras
Não é segredo que o Dungeons & Dragons - Jogo de mesa primeiro e mais popular RPG. Em janeiro de 1974 veio à tona várias revisões das regras e peso de suas reedições. Em casa, todos os envolvidos na Wizards of the Coast, e na Rússia, um single, "Livro do jogador" tenha emitido uma editora "Astrel. De todos os tempos foi lançado e um monte de jogos baseados em Dungeons & Dragons: o mundo exterior, incluindo famosos de Radiance, Eye of the Beholder, Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights e Planescape: Torment. By the way, Dungeons & Dragons Tactics é baseado nas regras da versão 3.5 - o último de hoje (a próxima edição será exibido maio 2008). Em algumas frases sobre todas as características de D & D sistema de dizer exatamente não funciona, então se você estiver interessado, visite o idioma russo www.dungeons.ru site não-oficial (mas não menos informativo) ou www.wizards.com oficial Inglês / dnd - saiba tudo em primeira mão.

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