A equipe que trabalha na série Metal Gear Solid, com anos de pensar que não muda. Chefe do Departamento é eleito por cinco ou dez anos. Um dos recém-chegados, contratados para MGS4, - um jovem estrangeiro Ryan Payton, produtor assistente. Hideo Kojima dá-lhe uma descrição demonstrativa: "Esta é a maioria dos americanos árduo trabalho de todos que eu já vi. Na equipe de nove a dez pessoas - japoneses e diversidade, não vamos interferir ". Bom ou mau, mas sem aumento de equipes de até mil e quinhentas pessoas, nenhuma transição para uma nova geração que não alterou o status quo. Metal Gear Solid - um programa que é mantido à parte. A indústria do jogo inteiro, separadamente, Kojima Productions - separadamente. A impressão que os desenvolvedores últimos quatro anos, sem sair do escritório em Roppongi, viu apenas um adesivo com um super-homem voando sobre o vidro do armário Kojima e focado exclusivamente nos seus interesses e seus próprios padrões de qualidade. Studio recorda reclusa excêntrica, que subiu para as montanhas, muitos meses comeu cogumelos e raízes, e depois voltou gênio c e totalmente divorciado da novela da vida real em sete volumes. Metal Gear Solid 4 não pode enfiar o leito de Procusto dos gêneros convencionais, ele não funciona para comparar com os golpes usuais. Vantagens do jogo são inegáveis, é cheio de descobertas, brincadeiras, inovação e aventura. Enquanto estiver jogando, mentalmente alternadamente duas perguntas. Primeiro - "Bem, quem faz isso?", Então - "E porque, na verdade, ninguém faz isso?".
 | SEGREDO! | Shadow Moses Island na Otakon Snake pede para digitar uma senha, que o ex-animeshnik supostamente esquecido. Se em vez da senha normal para inserir 14893, você ganha pontos por doados loja Drebin 100.000. As senhas são 13.462 e 78.925 abrir canções especiais para a reprodução do iPod.
Como sabemos, os chefes do jogo - bela escrita à mão, e até mesmo Snake não poderia resistir aos seus encantos. Se, durante uma batalha com a beleza que você vai fazer nada para ganhar tempo e correr em círculos por três minutos, então você é transportada para o embaçamento mamárias, ea beleza vai desaparecer em atraentes poses, dando Snake a oportunidade de fazer uma foto, claro, se ele encontrou a câmera durante um briefing do segundo ato.
 | |  | Transições entre o protetor e jogar de forma brilhante! A câmera gira um pouco, eo controle é transferido para o jogador antes do final do rolo. Limite entre o filme eo jogo interativo, e antes de realizar não era fácil, mas agora só um cachimbo. | | O sistema de Sons of the Patriots destaques de sua, e sob certas condições - e outros.soldados experientes podem compartilhar automaticamente dados sobre o inimigo com sua equipe. | Necessário aviso. Abaixo do texto há uma variedade de spoilers para discutir o último jogo de treino. A lógica é esta: os fãs da série ricos há muito tempo atrás comprei uma próxima geração de consoles, TVs de plasma e edição de colecção de MGS4, e essas pessoas não são nenhuma surpresa. Modest significa não comprar em um futuro próximo não vai comprar, mas quero saber sobre o jogo. Além disso, o texto impresso - um caso especial. Pode-se escrever sobre a música de Mozart, mas ainda assim a essência das palavras não pode ser transmitida. Assim, com o Guns of the Patriots: retirar de dentro para fora, cuidadosamente recontar os detalhes, e ainda desfrutar o jogo será com nada comparável. Spoilers será, e se é assustador, agora puxe a página de visão e atirar no lixo, e ateou fogo a um balde que seguramente.
Metal Gear Solid 4 - o último jogo da história de Solid Snake, mas não a última parte da série e talvez a gente ainda vai ver o jogo sobre o Big Boss, ou você nunca sabe, um prequel. O principal conflito Guns of the Patriots - o confronto entre sólidos e líquidos em um futuro próximo onde as empresas privadas militares tornaram-se mais poderoso que o exército nacional, e as ações dessas empresas são controladas por um sistema de nanomáquinas e Sons of the Patriots. Liquide pretende subjugar o sistema, rebatizado de Guns of the Patriots, tornando-se o governante de facto do mundo e disparar um dedo; Snake quer encher a sua cabeça líquido. A situação é familiar: quase o mesmo (exceto para o disparo de um dedo) passou no primeiro jogo, mas os personagens não são os mesmos de antes. Sólidos, sendo um clone de Big Boss era velho, e olha para os anos sessenta. Liquidez em todos mortos, e agora existe na forma de Ocelot, os detalhes - em MGS2. A ação das últimas partes do jogo teve lugar em um mapa enorme, mas desta vez ele está dividido em cinco atos: o Oriente Médio, América Latina, Europa Oriental, memorável, e agora ilha abandonada de Shadow Moses, e coloque o confronto final. Passagem leva cerca de 20 horas, e é hora dividido igualmente no jogo e explorando screensavers atordoamento.
 | Qual é o próximo? | Não dar ao público perguntando sobre o que Kojima Productions terá depois de MGS4. Imagine isto: uma equipe de cem e cinquenta pessoas que sabem perfeitamente como criar MGS e têm habilidades e ferramentas para isso, mas absolutamente nenhuma experiência na criação de outros jogos. Todos eles têm de pagar salários, portanto, deve ser algo para fazer, então porque não aproveitar a próxima parte de sua produção? Ryan Payton disse que, dizem, "devemos entender que MGS4 - Snake final da história, mas não o último Metal Gear Solid. Essa é a vida de Big Boss, por exemplo, muitos pontos cegos. Em geral, há duas versões dos acontecimentos. Ou um novo motor de jogo de MGS4, ou download add-on para Guns já publicados of the Patriots. Pense desta nota, quando você lê os anúncios provenientes Konami.
 | |  | Na guerra como na guerra: dois briga, o terceiro - não ficar preso. | | Surpreendentemente, o trabalho de caixas de papelão, e os adversários podem facilmente enganar. | Kojima primeiro a dizer que, por ocasião da despedida de Snake quer revelar todos os segredos do show, então - ". Fazer todos os personagens felizes" que queria Esta última ainda tudo bem, mas o primeiro - muhlezh água limpa.Um grande número de eventos obscuros e permanece inexplicado, muitas coisas importantes são lembradas apenas de passagem. Sunny, a filha de Olga Gurlyukovich - um dos principais heróis do jogo. Tudo o que sabemos sobre ela, de passagem, e em uma frase - "Raiden resgatado Sunny dos Patriots. O moaner loiríssima e alarmista acabado de nascer de novo, agora um kibernindzya orgulhoso e confiante. O que causou a mudança, não sabemos. Raiden uma vez mencionou casualmente que salvou Sunny, desapontado, foi para o Alasca e se tornou um ninja. E então kibernindzya. E então descobre-se que um médico que cria kibernindzya, na verdade ninguém no mundo e vive na Europa. Resolução de enigmas nesta situação e não tem cheiro, e os escritores querem superar uns aos outros no jogo "na verdade não era assim." Parece que em cada parte dos autores consideram seu dever de uma nova maneira de explicar os acontecimentos dos jogos anteriores, e MGS4 não entendo completamente nada, mas uma nova teoria sobre os Patriots se encaixam chato mal com o passado e deixa muitas perguntas.
Abandonar um enredo inteligente, os autores fizeram uma narrativa emocional. Isso geralmente é uma abordagem muito típico japonês. América olha e lê militantes tehnotrillery Clancy, a Europa - o berço da filosofia clássica, mas o Japão ainda não apreciam nada como o carácter distintivo e atraente. Esta abordagem se tornou a espinha dorsal do MGS4, e uma enorme quantidade de tempo determinada tela com as experiências dos personagens, seu mundo interior. Snake angústia e tristeza, amor ingenuidade Otakona Sunny, Raiden decepção, traição Naomi, Meryl amargo, Johnny tímido - é o que este jogo. Quem teria pensado que estava em MGS4 seria a oferta de mãos mais espectaculares e corações de todos que já encontrou em um videogame! Mesmo fora da indústria, que pode facilmente competir com o casamento fantástico marciais da terceira parte de Piratas do Caribe ". Isto não é nem bom nem mau. A primeira parte - um filme de ação legal, o segundo - uma escuridão filosófica, o terceiro - as aventuras do espião, eo quarto, de repente - sobre sentimentos e amor, mesmo que a linguagem não liga para chamá-lo de um melodrama. E se você espera de Guns of the Patriots repetir qualquer programa de jogos antigos, você sabe - é outra coisa.
 | Cosplay! | Omi Gibson - mulher japonesa, recebeu a celebração do vigésimo aniversário de Metal Gear Solid convite pessoal de Hideo Kojima. O facto de Omi - o mais famoso do país e do mundo cosplayer na série. Ela cosplay dezenas de personagens de ambos os sexos, de todas as quatro partes do jogo e, em qualquer traje parecia inimitável. Por conta do seu cosplay Meryl, Eva, Raiden, Snake na máscara de Raiden, Naomi, Olga, Emma, Ursula, Tatyana, Boss - e algumas vezes de vários personagens em trajes diferentes. Entre seus trabalhos recentes - Naomi e Meryl nos trajes do Guns of the Patriots, mas no momento ela está trabalhando em um cosplay kibernindzya Reid. Fotos de Omi pode ver em seu perfil no site de cosplay.com www.cosplay.com/member/34693.
 | |  | Sneaking - um dos modos mais interessantes. Você pode encontrar o lendário herói ... Snake? CHE-E EYK! | | O jogo tem modelos de personagens deslumbrantes, ea câmera escolhe os ângulos da câmera, que demonstram claramente as vantagens de heróis. | Se o foco nos personagens forçados desenvolvedores para trabalhar na parte gráfica, se uma nova geração de poder, seja perfeccionismo Kojima - uma coisa é certa: aqui é os gráficos, que não pode, em qualquer outro jogo. Deus me livre de executar MGS4 em uma TV normal, não é HD.Até a tela grande e cara, não é suficiente, na boa em MGS4 para jogar em um cinema com tela gigante e som surround. O jogo parece melhor do que ... que seja. Do que seus próprios trailers, que qualquer projeto em desenvolvimento do que Uncharted, Gears of War, Lost Odyssey, Heavenly Sword, Mass Effect ... Não há nenhum segredo do sucesso no negócio e detalhados modelos de personagens e armas, e os movimentos acreditáveis e animação facial brilhante, e uma cobertura competente, especialmente na "direção de arte" (que em Inglês é chamado de direção de arte). Qualquer um destes elementos, bem executado, por si só, pode se tornar a base para o sucesso instantâneo de costume. Aqui, todos a nível global e indicador de qualidade poderia ser o fato de que o jogo foi lançado, e patches para os desenvolvedores a publicá-lo e não pensar. Tudo tem sido feito sobre a "excelente" desde a primeira vez. A qualidade é especialmente evidente nas cenas, que são conhecidos para ocupar metade do jogo e não são algo que um filme - apenas um nível de toda a trilogia de Hollywood em um disco. E quanto a jogabilidade? E o jogo - que está em MGS4 não é importante.
 | Como nós éramos jovens ... | Ao longo do caminho, Snake e Otakon chegar à ilha de Shadow Moses, onde os eventos ocorreram a primeira parte do jogo. O contraste é chocante: antes que a ilha era um amontoado de pixels e polígonos, e agora está abandonado e esquecido, mas parece que a coisa real. Snake encontra-se em quartos familiares e tubos de ventilação, tocando músicas da primeira parte, eo herói se entrega nas memórias. É lá que ele lutou com o então kibernindzya Gray Fox, é aqui onde se reuniu com Otakonom, que aqui descrito é um caminho curto para o hangar com o Metal Gear. Os amigos de um par de vezes fazendo piadas sobre como as coisas mudaram e qual o caminho do desenvolvimento, foram os jogos de vídeo, mas Snake é reconhecido que "falta os dias em que nenhuma porta não se abria sem um cartão chave." Gostaria de acrescentar - e para aqueles momentos em que um rifle sniper teve que ser executado através de todo o jogo. Agora você pode comprar na loja quando você quiser - onde está o interesse?
 | |  | Algumas imagens são tão boas que um jornalista nunca iria acreditar na autenticidade. Excelente ângulo, impressionantes efeitos especiais e uma interface "não é deste mundo." Mas não se MGS4. Todas as imagens destas páginas são reais, e foram feitas por nós. | | O jogo de alguma forma copiado para o disco rígido não é todos os dados necessários. O carregamento de cada ato é acompanhado de instalação, durante o qual é necessário ouvir bons conselhos. | Surpreendentemente, a nove ou dez horas que lhe dão para jogar a campanha principal, não tenho tempo para ter o suficiente do que está acontecendo. Metade do tempo de jogo é ocupado perseguições, vigilância, tiroteios e duelos. Por que é chamado de palavras de acção de espionagem tática, resta apenas cerca de quatro horas. Após terminar o jogo, jogue para cima suas mãos, e tudo isso? À toa como a parte traseira em alguns Grad Grozny, para passá-lo de um lado, depois para trás, em seguida, fugir e voltar novamente percorrer os corredores familiar. Essa atitude para o jogo é particularmente estranho, porque as poucas horas que estão no jogo são excelentes, e muito claro, por que não acrescentar ao jogo um pouco mais nenhum nível inferior excitante (eventualmente vendê-las mais tarde como "episódios"?) . No jogo obnovok um lote. O primeiro, é claro, gosto de chamar "osmiflyazh» OctoCamo. Fantasias herói toma a cor de qualquer superfície sobre a qual pende contra Snake.Na verdade, é o mesmo camo de MGS3, só para mudar isso sozinho, e não há necessidade agora e então subir no menu. Snake aprendeu a usar armas de outra pessoa, esta arma inventada uma loja inteira móveis pertencentes a um novo herói, o traficante de Drebin. Tudo isso vai para os inimigos serão automaticamente trocados por pontos (os números, e não aqueles que não). Estes pontos são, então, passou a adquirir novas armas, equipamentos e munição. A loja está aberta a qualquer hora, em qualquer lugar. Irrealista, mas confortável: sem munições durante uma batalha com o chefe - não há problema, fui e comprei. Prometeram-nos um campo de batalha em que não há nada a esconder - não têm experiência refrescante tal, mas para mantê-lo de ser apenas algumas horas e não muito claro por causa do que foi geralmente alarido. Houve uma arma de modificação do sistema pode ser montado lanternas, silenciadores, lança-granadas, rifle osciloscópios e coisas do género - muito conveniente, útil e interessante, especialmente porque todas as adições são vendidos na mesma loja Drebin. No inventário, Cobra, e agora há uma miniatura de robô Metal Gear Mk. II, pronto para facilitar significativamente o fluxo, se você não lidar com tarefas de espionagem. Mudou o sistema de segmentação, que se tornou mais simples e conveniente: L1 - no pronto a pegar em armas e ir para o tipo de "over» do ombro, R1 - tiro. Bem, mesmo a câmera pode girar como você gosta - que já foi feito em MGS3: Subsistence.
 | A Bela ea Fera | Os chefes do jogo - o grupo "A Bela ea Fera", um soldado de elite meninas que trabalham no Liquid. Devo admitir que a idéia de chefes de série tornou obsoleto. O primeiro chefe, Laughing Octopus (Laughing Octopus) - o mais bem sucedido. A batalha com a história dela e impressionar, porque uma novidade. O segundo chefe é muito pessoal, e então ele fica triste e deprimido. As batalhas são construídas no mesmo padrão: uma luta, procurando headband, admirar o belo, compassivo, ouviu a história de Drebin. É um artificial, rebuscada, e contrasta com o resto do jogo, porque ninguém, excepto Snake, esses bandidos não são necessários, eles nem sequer realmente mencionado nos diálogos. Se foi na primeira e segunda partes de MGS, em que cada oponente era uma personalidade e tem desempenhado um papel significativo na trama! Esse tipo de relacionamento com os patrões - que o elenco é bem possível ter e se recuperar.
 | |  | Snake leva a sério o velho. Meryl faz lembrar o herói da época, e parte da "energia psíquica" se foi. | | Iria encontrar o inimigo de surpresa, e fazer com ele o que quiser! Pesquisar a questão, e estrangular bainki Lay ... E não há tempo - com uma faca em sua garganta e todo o tempo! | Como é habitual na série, as corridas só não é limitado. A escolha de cinco níveis de dificuldade, desde muito simples para o "extremo". Você pode recolher as armas, que no jogo são cerca de cinqüenta espécies que perambula da passagem de um para o outro. Fornecidas e especial, os casos em segredo, como arma solar do jogo Boktai. Você pode coletar os tipos de camuflagem ou músicas para uma versão virtual do iPod e ouvi-los durante o jogo. Como resultado da passagem de cartazes que ilustram emitiu seu progresso - outro assunto de interesse para o leitor persistente e obter o ícone Big Boss, como sempre, diabolicamente difícil. E, claro, os autores recheadas para o jogo de forma muitas piadas, segredos e características não-óbvio que vê-los todos não falham tanto de um - de uma dúzia de passes.
conversa em separado - sobre o Metal Gear Online, que não era um jogo, não o demo e Starter Pack, um ponto no menu principal do MGS4, e, portanto, não merece uma revisão. MGO não é muito diferente de seus próprios testes beta, a história sobre quem nós nos referimos interessadas. Alterações ao mínimo: habilidades renomeado, adicionou alguns novos mapas e modos, a velocidade corrigida do movimento em diferentes situações. Como seria de esperar durante o teste beta, MGO realmente usa o mesmo motor ea mesma gerência que MGS4. Esta é uma idéia sensata, como se viu, o novo motor é muito bem adaptado para um console multiplayer.
 | Metal Gear Solid 4: banco de dados | 19 de junho, uma semana após o jogo, o Japão e os EUA Konami lançado na PlayStation Network banco de dados na série com o título direto Metal Gear Solid 4: Banco de Dados, Gabinete Europeu seguiu o exemplo mais tarde. Arquivo leva menos de cem megabytes e é fornecido gratuitamente em todas as regiões. O banco de dados representa uma enciclopédia sobre os acontecimentos e personagens da série canônica sete jogos. Você pode ver a cronologia e traçar as relações entre os personagens ea transição entre artigos realizados, como a Internet - nos links, colocados em palavras-chave. É curioso que você pode obter informações sobre Guns of the Patriots apenas se o programa localiza o disco rígido do seu console para salvar os dados do jogo sobre a passagem integral.
Tradicionais para a batalha da série com o Metal Gear "foi, como sempre, novo e inesperado. Uma cópia do jogo dá o direito de criar um personagem - um soldado de empresas privadas militares, no entanto, de acordo com Ryan Payton, estamos esperando por atualizações a partir de heróis de MGS4. O jogador escolhe a aparência do herói, usando um pequeno número de itens disponíveis roupeiro. Então você precisa pegar habilidades. Um total de cerca de meia dúzia, todos simples e clara: dominar o uso de várias armas e CQC, avtopritselivanie melhorado e assim por diante. habilidades selecionadas oferecer ao herói benefícios prometidos, e melhoram automaticamente com o uso, mas a máxima capacidade de bombear até mesmo um levará mais de uma dúzia de horas. Os combatentes dos servidores sob vários pretextos, limpe a outra face - que jogou em Deathmatch, que na apreensão de bases, que estão lutando para o sapo e um pato (ver por si mesmo), mas o mais popular Team Deathmatch e sua variação com o velho Snake Sneaking, que contra todas as . Metal Gear Online - jogo multijogador neizobretatelny, fez, no entanto, ao mais alto nível de qualidade típico da Kojima Productions. O tempo está se esgotando para ele, e ele compete com o habitual shooters multiplayer do console como Warhawk. Metal Gear Online parece excelente, tem um direito opções de massa, incentiva o time jogar, suporta um sistema de clãs e de comunicação dentro do jogo. Mas o que vemos agora - apenas o começo de MGO. Diz o mesmo Peyton (que agora faz frequentemente declarações públicas em nome da Kojima Productions, apenas porque ele sabe Inglês muito melhor do que Kojima), nas próximas semanas, será publicado o primeiro livre patches, add-on. Nos servidores japoneses começaram a trabalhar equipe de instrutores e jogadores experientes na aprendizagem on-line para jogar iniciantes.Em nossa parte do web ainda não está disponível, mas provavelmente mais cedo do que esta questão - em um mercado livre. Parece que o estado atual do MGO - prolongada beta-teste de um jogo multiplayer excelente, que ao longo do tempo vai adquirir e adições estará disponível em um disco separado. Por exemplo, esta queda.
 | Eu nunca joguei MGS | Guns of the Patriots é cheio de referências a peças anteriores da série e as piadas sobre eles. Mas e se o PlayStation 3, o seu primeiro (ou segundo) do console e os antigos sucessos que você não sabe absolutamente nada? A resposta é simples - para reproduzir, não importa o quê. Se você não distinguem por Liquid Ocelot, e da Solida Neykida, Guns of the Patriots destelhar ainda mais acentuada. É extremamente importantes conceitos são explicados no curso de publicidade, e todo o resto não é tão importante - o jogo sobre sentimentos e amor, lembra? Além da PlayStation Network para baixar o banco de dados sobre a série e espiar lá conceitos desconhecidos. E outra coisa: depois de Guns of the Patriots que você vai querer se familiarizar com os jogos passados e ver o show, por causa do que toda a confusão. Tenha cuidado: Metal Gear Solid viciante.
Como MGO comum, assim como não faz parte padrão único do jogo. Metade deste não é um jogo, um filme interativo, e na linha de grande confronto final entre o protetor de tela do jogo e até agora impossível. grande decepção foi o fato de que Kojima não se atreveu a matar um personagem tão querido. Os quadros do primeiro trailer onde Snake coloca uma arma na sua boca, em um jogo em tudo. Snake morrer lentamente todo o jogo, da primeira à última relação sexual. Ao final, ele mal mantém de pé e perde a consciência sem a dose de droga a partir de Naomi, e ainda dura, com um esforço sobre-humano para realizar uma "última missão". Como o chefe, ele merece a morte em combate. E é de despedida para o herói envelhecido e enfraquecido, mas nobre e desafiante seria a maior cena na história dos videogames, "matando Iris" para os jogadores da nova geração. Mas ao invés disso para nós é o Big Boss com um discurso que é bom eo que é ruim sobre isso, dizem eles, a serpente, "eu sou seu pai".
Snake continua a viver, e líquidos, entre nós, também, como a não morrer. História Solida preenchido e paixão como você deseja determinar a localização de um novo capítulo da série e descobrir que parte dos melhores. Não desista. Os jogos são similares, e ainda assim eles são bem diferentes. Não espere que os MGS antigos para uma nova geração. Este é um novo jogo, um outro filme interativo, um jogo de tiro multiplayer especial. Para o que os autores realizaram MGS, eles conseguem estar entre os melhores do mundo, enquanto sempre encontrar uma maneira de surpreender e encantar o leitor. Pertencente à série de TV jogou uma piada cruel. Todo mundo adora o MGS para algo diferente e todo mundo estava esperando por isso, "seu" novamente. Não se repetirá. Taxa do Guns Patriots fora de série. Imagine que na sua frente ninguém sabe Projeto S de um colaborador anônimo okinte-lo com outros olhos, e você verá um dos espectaculares, tecnologicamente avançada e mais emocionantes jogos entre todos os já criados.
 | O parecer do perito | Metal Gear Online Metal Gear Solid 4 +
 | Konstanitn Govorun - MGS4 - o epitáfio na sepultura de gerações de jogos passados. Reunidos pertencentes a, dizer as palavras certas, bebeu um pouco de vodka e foi para casa. Um outro aspecto - e as pessoas do outro, e deste lado da tela. O herói, ganhou, correndo venerável e antiga, mas os jogadores e 80 conseguiu ter filhos, se não netos. Então, Snake está morto, viva o Snake. 10 |  | Artem Shorokhov - Dvadtsatichasovoe filme com preenchimento interativo "- uma verdadeira festa para os olhos. Sem opções, para comprar e passar MGS4, cada um é um clássico de vida da indústria. E, no entanto, do ponto de vista da jogabilidade Guns of the Patriots pensativo perder as peças anteriores do MGS. fixo Monumental todo o tecido de citações, e fresco e não há nada aqui. 10 |  | Igor Sonin - O primeiro (único?) Jogo para o qual você pretende comprar o PlayStation 3, que eu fiz. A quarta parte da MGS nunca chegou perto do limite que separa os jogos de vídeo a partir de filmes. Podemos dizer que este não é um jogo em tudo, e do filme CG com elementos de jogos de vídeo. A melhor e única CG-filme. 10 |  | Michael Razumkin - Esta é a MGS, e outras palavras não são necessárias. Embora Kojima ainda ultrapassado a linha que separa um filme interativo do jogo. Mas este é o ponto principal de seu trabalho brilhante: você está imerso em um mundo do qual difícil sair, independentemente de você realizar um gamepad em suas mãos ou não. Para o resto há MGO. 10 |  | Konstanitn Govorun - Como você deve ter adivinhado, no Metal Gear Online, eu não estava jogando e não vai. Na minha opinião, esta é uma opção divertida de bônus, a presença ou ausência das quais em geral não afectam a apreciação do jogo. Se não fosse demotest na revista, eu nunca poderia descobrir sobre a existência deste regime. E certamente eu nunca teria ocorrido a ficar on-line e começar a jogar lá. ? |  | Alexander Ustinov - Como ela MGS4, MGO - é principalmente fanservis, compartilhada diversão para os fãs da série. Todo mundo aqui dorido dos controles difíceis. Também no jogo até que, francamente, não apenas o suficiente: os itens para a personalização de personagens, modos e mapas. Esperamos que a Kojima Productions vai manter MGO e emitir lotes e lotes de addons. 7.5 |  | Igor Sonin - Eu estava feliz por MGO Beta. Parecia ajustar um par de coisas pequenas adicionar conteúdo - e será um jogo de primeira classe. No entanto, desde então nada mudou. Felizmente, o jogo chega aos seus sentidos após a primeira atualização e auto-libertação em um disco separado. Enquanto que é uma rede normal é um shooter e nada mais.7.0 |  | Michael Razumkin - Snake, catapultas, a caixa - este já não existe em qualquer jogo. Os fãs do universo pode, finalmente, adequadamente verificar quem é mais merecedor do título de herói lendário. Níveis, no entanto, não é suficiente, eo conjunto de caracteres é muito pobre, mas de cada vez, incluindo o jogo, estou sempre confrontados com uma escolha: ou ainda Solid Online. 8.0 |
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