Decepção - este é o sentimento com que muitos da esquerda terço do Metal Gear Solid, e começou a esperar pelo quarto. Snake Eater foi bem, mas estamos esperando para ver não apenas um jogo com dez pontos, ea continuação do épico. Infelizmente, não apareceu enredo, sem paixões, e os personagens não têm desenvolvimento. E assim por diante Snake Eater história terminou pouco não conseguiu. Guns of the Patriots - que é o cumprimento perfeito da série, o pico absoluto do seu desenvolvimento como na história e na mecânica de jogo.
Metal Gear? Não pode ser! A quarta parte, como nenhuma outra se afastou bastante da definição de "vídeo game". Compará-lo com o mesmo Splinter Cell é uma bobagem - aqui, como em Filhos ° F Liberdade, todos os tipos de entretenimento são misturados em um pote de louco. Julgue por si mesmo: a 18 horas de passar metade são vídeos. Dos nove restantes na força de quatro gasto com a promessa de esconder e procurar no campo de batalha ("No Place to Hide"). O tempo restante é gasto em grandes lutas com os chefes, retornando para o lugar de glória do passado, a raça eo thriller de espionagem clássico. A quarta parte traz o melhor dos anteriores: na terceira ela tem uma mecânica comprovada de camuflagem, a partir do segundo - e clipes extremamente longas e intrincadas da primeira ... Mas o do primeiro - não digo para não começar um spoiler.
Os jogadores estão acostumados a ação interativa e comédia, que assim seja no meio do drama em Guns of the Patriots poucos esperavam. Snake River, ao som da marcha vai para a sua sepultura, e que o herói começa a sério empatia. O que você faria se soube que ele iria morrer em seis meses? Snake aqui para salvar o planeta, e seu exemplo é inspirador. E quando, com apenas uma lenda viva vir até o final da jornada começa, como Kojima concebido, apreciar suas próprias vidas. E este é o sabor é visto apenas o charme da série.
 | |  | Spy ação nunca foi spyware tanto ... | | ... Ação e assim muito |
Assim, no pátio em 2014. Desde a operação no Big Shell levou cinco anos e otimista final da segunda parte falhou. Agora tudo é mau: Snake morre de envelhecimento acelerado, o Otakona novo coração partido, e mesmo Raiden - e atirou a Rosa e tornou-se ninja emo deprimido.Times, como vocês sabem, foram alterados. Metal Gear já pode comprar qualquer exército, e os robôs de batalha Gekko ocorrer com mais freqüência do que os tanques convencionais. A guerra não é agora libertar o país e da empresa (também conhecido como PMC). Soldados das organizações privadas, não luta pelo governo estadual, ou ideologia. Batalha travada por causa de dinheiro e da economia de guerra tornou-se armas do mundo dos patriotas força motriz.
Tudo isso de pesca, é claro, para os Patriots. Seu sistema de Sons of the Patriots após a nanomáquinas no corpo de cada soldado e não pode usar armas, a menos que o usuário conectado no momento. Portanto, os soldados PMC são incapazes de organizar a sabotagem - no momento certo a sua máquina é fácil de bloco.
Líquido (não-Ocelot) decide romper esse sistema de destruir os Patriots e tomar o poder. Para parar o seu irmão, a serpente o persegue ao redor do mundo (mostrado nos trailers Oriente Médio - apenas o primeiro de muitos locais do jogo).
Se você não entende a partir da breve descrição do enredo - parabéns, você está no jogo, também, perder tudo de ouvido. O que fazer, porque é a quarta parte da série. Então, nós recomendamos começar com algo mais simples, mesmo com o mesmo Snake Eater.
 | |  | Em MGS4 todo é exatamente um lugar onde o rendimento para um mergulho. E muitos nem notaram | | Snake no meu 2014 já em corte total no MGS5 |
Alguns Place to Hide A guerra mudou. Agora, ninguém sequer gagueja em missões furtivas e uma entrada tranquila: no campo de batalha não era lugar para se esconder. Balas estão voando em volta, a pé Metal Giry, granadas de explosão - que é realmente «Não há lugar para se esconder». Aqui, mesmo o alarme usual é intrigante - por que ter medo dos soldados Cobra, quando por outro lado, eles correm Metal Gear? No entanto, mesmo nestas condições, toda a mecânica da série funcionar sem problemas.
Mas o jogo teria sido indigno da primeira palavra em seu nome se ele não permitiu rastrear todos os níveis, com uma faca nos dentes, para que um terrorista é uma nova habilidade e gadgets. Outros tipos de CQC (técnicas de combate corpo a corpo), camuflagem, e comportamento inteligente dos inimigos do Guns of the Patriots o melhor jogo de acção furtiva no mercado. Há tantas oportunidades para pryatok que mesmo enganados Mk II resort quase não é necessário. Mas também é útil no combate: um pequeno robô é uma modalidade completa do stealth e capacidade de desativar os inimigos de eletrochoque.
 | |  | Aqui neste ponto eo jogo começa ... | | Vem uma vez que a serpente no mercado de melancia ... |
O novo sistema de camuflagem não é obrigado a ir para o menu para sua aplicação.Terno Octocamo se funde com o ambiente automaticamente - é só encostar na parede ou aconchegue-se no chão. De uma forma amigável deste regime valeu a introduzir em Snake Eater. E, como antes, estamos autorizados a se esconder em caixas, armários e debaixo das camas. No entanto, não é necessário: você vai encontrar lá a mesma coisa.
Soldados em Guns of the Patriots já não anda em uma rota premeditado, e mover-se livremente ao redor do campo de batalha. Agora não há necessidade de calcular o caminho ideal e vai até os níveis: os rivais, que você vai ser mais esperto que um par de segundos pode receber uma bala na testa. Navegue em tais condições ajuda a Solid Snake Eye - um mecanismo especial que permite alternar rapidamente entre os três tipos de análise: visão noturna, binóculos e um assistente digital. Última notas na tela os objetos e inimigos, e simplifica muito a vida.
 | iSnake | Talvez a surpresa mais inesperada de Kojima - iPod player, através do qual o Snake ouve faixas de jogos passados e podcasts gravados pelos autores especificamente para MGS4. Ironicamente, o iPod se encaixar no jogo mesmo orgânico que Mk II, de modo que a culpa da corrupção autores Metal Gear não vale a pena.
Desta vez, Snake já três escalas do estado: a saúde, a moral (Psique) e estresse. O jogo realmente não explicam como eles funcionam, mas vamos tentar entender. Moralidade - um derivado da Saúde, que determina a taxa de sua reconstituição. Se a moral está baixa, o herói de apertar as mãos, ele move-se lentamente, gemendo, e cada poucos passos, se inclina para trás a dor. Stress - um derivado da moralidade e da segunda derivada da saúde. Quanto maior o valor, mais rápido cair a moral, e já lá e saúde não vai encher. Para o estresse não estragar a sua vida, muito menos se esconder e se projetar. Era o sistema em geral difícil e inconveniente, que até ao final do jogo você pode nunca aprender. Ao mesmo tempo, nos níveis mais elevados de dificuldade ela terá de contar com.
Gears of Metal Em Metal Gear Solid é possível jogar sem a camuflagem inteligente. Se você quiser - para atingir um rifle de assalto e nesites para enfrentar o inimigo, uma boa jogabilidade, também, tornou-se muito mais divertido. Primeiro, o formulário adicionado por cima do ombro, num espírito de Gears of War, o que realmente simplifica o tiro em movimento. Em segundo lugar, a oportunidade de correr em poluprisede - com essa mecânica grande, os autores claramente não vale a pena puxar até a quarta parte. Mas o principal disso, puxe-ação componente ao nível da mesma Gears of War, tornou-se uma grande variedade de armas. Snake - deixou de ser um "fantasma" no campo de batalha, como parte de um grande exército. Em seu arsenal foram metralhadoras, espingardas, pistolas e lançadores de granadas. Eles estão disponíveis para várias espécies que estão abertos a modificações.
Apertem os braços podem ser não só o silencioso, mas também lançador de granadas barril inscritos, mira laser, mais aderência e mais - neste jogo não é inferior até mesmo Army of Two. Isso é apenas a última oportunidade nesse sentido foi apresentada como uma das principais, e Metal Gear diante de nós apenas um bônus de divertido, o que não é de fácil solução.
 | Metal Gear Online |
Em um único disco vem com MGS4 "pacote inicial» Metal Gear Online, que inclui cinco cartas e seis modos. Falar sobre MGO pode ser longo e detalhado, mas nós vamos conseguir até uma breve descrição: imagine um Metal Gear, mas sem um enredo ea possibilidade de esconder. Não muito, você diz? Nem um pouco - a partir do MGO foi muito decente shooter on-line, embora não como MGS.
Arsenal já não tem que recolher no campo de batalha - Snake compra de armas, munições e alteração ilegal de um comerciante Drebin. Em vez de dinheiro usado Drebin Points - Pontos cobrado para a coleta de inimigos bloqueado braços. Na história, o mascate "lavagem" de tais armas, após o que Snake pode usá-los. Shop está sempre aberto - pode ser acessado a partir do menu. Devido a isso, os níveis com os patrões não jogue o direito tipos de munições - pois você pode adquirir diretamente munição durante a batalha.
Drebin sistema trabalha com um esquema complexo. O orçamento militar mais na sua área, o mais barato bom. Se você quiser obter até 50% - começam no nível de carnificina e fogo até que o conflito entre a PMC e os rebeldes.
 | |  | Anel em torno Snake mostra de que lado é o inimigo | | Snake e Eva juntos novamente |
Sim, sim, desta vez Snake está autorizado a juntar-se uma das partes. Na história, um herói de guerra não se importa, assim você pode fotografar igualmente bem tanto sozinho, e outros. Mas o bom senso de cortar todos aqueles que se encontram, não: os soldados são regularmente revivido. Em vez disso, fazer amizade com os rebeldes para capturar e compartilhar todo o nível, e depois calmamente andando sobre ela. Wormed suas fileiras é um piscar de olhos - basta atirar em seus inimigos ou, em casos extremos, para compartilhar com seus camaradas de armas veshchichki.
Como sempre, esta é complementada por uma incrível atenção às armas e técnicas de combate. Snake perfeitamente desenhado pistolas, e os representantes da PMC sempre ir nas formações direito e é a limpeza das instalações são estritamente as regras.
No campo de batalha, o herói recebeu um monte de recursos extras, mas eles são usados, infelizmente, apenas um par de vezes. Sim, como dissemos, a maioria de MGS4 - Vídeos e jogabilidade enredo, sem relação com a guerra. E tudo isso é feito não é pior do que lutar.
 | |  | A explosão é, o ícone de alarme não. Na guerra, caça, não só para Snake | | Se você acender uma lanterna na cara do inimigo, ele fechou os olhos e virar |
Coloque o segundo disco O que é esquerda, se as emissões de jogos de aventura na batalha? Spoilers, spoilers, mais uma vez, surpresas para os fãs e reboques para uma hora de duração. Se as operações militares pode ser comparada com a terceira parte, o resto do jogo é mais uma reminiscência de Sons of Liberty. E é realmente um elogio. Mais uma vez você vai encontrar um milhão de referências e uma mensagem velada aos fãs, Simbolismo e as piadas estúpidas, a vulgaridade eo romance de espionagem. Voltamos ofereceu colocar o controlador no chão, olhar através das revistas eróticas e contar sobre cada chefe uma história longa e instrutiva.
Os chefes do caminho, uma história diferente. Metal Giry desta vez não agem como uma arma terrível de destruição. Gekko pode explodir, você pode esconder deles - é apenas um tipo novo de inimigo principal. E os vilões mais poderosos - Destacamento The Beauty & the Beast. Esta é a PMC de quatro monstros de metal, cada qual se esconde por trás da armadura menina, traumatizada pela guerra. Como membros do esquadrão Cobra », The Beauty & the Beast é quase nenhuma forma ligada ao enredo, mas porque a forma desajeitada em uma narrativa suave.
É realmente mau hábito de desenvolvedores - para fazer a festa chefes de heróis, não os personagens principais da série. Eu prefiro estar com Raiden ou Otakonom (e porque não?) Entrou em uma briga de alguns robôs estranho. Sim, e histórias sobre a menina ferida ao início passagem do meio para cansar.
 | Gene, Cena Meme, sentido | Hideo Kojima: "Na série, Metal Gear, eu digo que uma pessoa pode deixar para trás, para passar para a próxima geração. No primeiro jogo eu estava falando sobre genes (gene), segunda - cerca de idéias, conhecimentos, memes (Meme), mas o terceiro e entender que isso não é tudo. Como escolher os memes direita e ver quais valem a pena manter? Afinal, a moda, as leis e os regulamentos mudam com o tempo. Assim, sob reserva de Snake Eater - tempo, lugar, a cena (Cena). Mas há coisas que não são passados através do conhecimento ou genes. Este é o tema do quarto MGS - intuição, sentimento e vontade (Sense).Snake um homem velho, mas ele teimosamente vai para a batalha eo último esforço para terminar a batalha. Só desta forma, o seu exemplo, você pode passar para a próxima geração um sentimento, a vontade eo desejo. "
Longa poupadores em Guns of the Patriots não tenha medo: eles substituíram a longas conversas sobre o codec. Embora, confesso, pois eu já sinto falta dele. Quando Mei Ling, com as suas instruções chinês? Ou paramédico, discutindo o cinema do século passado? Nenhum deles, e para o jogo inteiro para falar de coração para coração não é realmente com ninguém. E mesmo Otakon ao longo do tempo repetindo a mesma frase. Oh, onde está a minha juventude! ..
Queixar-se sobre a duração do vídeo em Metal Gear - uma tarefa ingrata, mas desta vez a equipe Kojima se superou. Jogabilidade mecânico quanto o tempo de viagem é tão pequena que a primeira vez começa a parecer uma familiaridade com o demo: gestão, tais como dominado, mas o suficiente de nenhum momento. Sly Kojima mais uma vez feito o projeto para dez passagens.
Os diálogos são simplesmente enorme - mesmo aqueles que têm um impacto mínimo sobre o enredo. Reunião com armas em Resident Evil 4 demora cerca de dois segundos, mas aqui familiarizado com Drebin esticada 20 minutos. E isso, claro, é ótimo.
Geralmente, Metal Gear nunca foi tão bom. Este é um dos jogos de vídeo mais bonito que o PS3 demonstrar poder. Anúncios olhar para o mesmo fôlego, e caiu tremendamente. E deixar o trailer, não se engane você: sim, tudo ficou escuro e realista, mas a atmosfera mantém Metal Gear "para cem por cento". Não só o motor que produz uma imagem excelente, e os trabalhos de designers torna uma pintura magistral. E é justamente esta falta amontoados Crysis.
MGS4 é tão bem filmado que quer ir para o cinema local - há uma cena, finalmente, ser capaz de ver todos os detalhes. A linha entre o filme eo jogo começa a diluir-se, e mais perto do final, você não pode dizer a partir do enredo do filme jogabilidade. A idéia de esquetes interativas e até mesmo resultou em um briefing sobre o plano Otakona e Snake. Enquanto os personagens estão discutindo a disposição, você pode andar por aí a Mk II e ver onde e por que os personagens vão. Imaginem só: para cada um desses briefings equipe realizou a apreensão de circulação dos dez minutos de cena inteira em uma única tomada. E os frutos desse trabalho pode ser visto imediatamente.
 | |  | Sunny - tímida filha de Olga. Como disse Kojima, entre a equipe de heróis depressivos quando ela irradia felicidade e alegria. Isto, diz o capitão do principal favorito do estúdio inteiro | | Estamos cansados de mentir. Kojima pago a todos os jornalistas e forçada a esconder um jogo verdadeiro herói, Altair.Mas não vamos ficar em silêncio! E o dinheiro ainda deixar |
O enredo é, felizmente, não repita a terceira parte do mal-entendido: é mais difícil, confuso e vira de cabeça para baixo tudo o que sabe. Mais fãs e gostaria que você pudesse. Na história de todos os segmentos estão entrelaçados, e até mesmo Snake Eater uma contribuição. Bem, Liquid Ocelot estava aqui o vilão mais legal na história da série. Inferno, ele até aprendeu a fotografar a partir de seus dedos! Embora em alguns lugares do roteiro, é claro, os excedentes bastante, fazendo movimentos loucos. Mas eu tenho certeza que você vai ser capaz de perdoá-lo.
*** Guns of the Patriots - um dos melhores jogos do mundo. Este é o mesmo projeto, para o qual o custo para comprar PS3, TV a cinco metros de largura, sistema de som e tirar férias por um mês. Snake vai embora, mas ele conseguiu se tornar uma lenda. E um final melhor para a sua história de vida não podia vir.
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