Quando o enredo do jogo é mencionado médico traição Solotova russo e um confronto entre dois irmãos, um dos quais foi um favorito de seu pai e roubaram tudo o que era suposto segundo por lei ", o chefe imediato creeps más associações. Só você acha que não, ao que parecia, mas antes da decisiva batalha de heróis falam uma citação direta de Liquid Snake, e você percebe: uma comparação com o Metal Gear Solid deve começar na primeira frase, e terminar - na segunda («À sua maneira!") . Lost Planet da Capcom, outro exclusivo para o Xbox 360, não tentando ser uma cópia de outro trabalha. Indo em busca de jogo que agrada a todo o planeta ao mesmo tempo, Keiji Inafune feltro para a equipe fez a sua parte da comissão, mas deve-se admitir que a segunda parte do jogo saiu bem. Bom como Dead Rising.
Mas se Dead Rising nos envia ao shopping, povoado por milhares de zumbis, o herói de Lost Planet fica no lado deserto gelado a lado com os milhões de besouros. Aqui a coisa: um par de décadas atrás, as pessoas foram para a final contaminou a terra para o espaço em busca de novos habitats. Esfriar o planeta EDN III pareceu uma boa escolha: um par de anos terraforming faria dele um paraíso tropical, os colonos estabelecidos a primeira cidade ... mas não tive essa sorte. Obzhivshis em um lugar novo, as pessoas são confrontadas com ameaças inesperadas. monstros gigantescos insetos, gafanhotos atacaram os intrusos, destruída por assentamentos humanos e dirigiu-se com uma boa metade dos habitantes do mundo. Restante estabelecido peles marciais (conhecido como Vital Suits, ou simplesmente SV), capaz de suportar os monstros. Hoje em "Lost Planet" as pessoas estão desesperada luta pela sobrevivência, dividida em clãs, e ainda a esperança de terminar o projeto de terraformação. Nosso herói Wayne, um jovem piloto que perdeu seu pai em uma batalha com um enorme gafanhoto, conhecido como Green Eye, em busca de vingança e se junta piratas da neve dobrado ...
 | síndrome de Seul | Japão e outros países orientais são oprimidos pela chamada "onda coreana" - a moda de tudo relacionado com a Coreia do Sul. Todo mundo está olhando novelas sul-coreano, ouvir música sul-coreano, após a vida pessoal dos astros do Sul coreano. Para trazer para Lost Planet ainda mais a atenção para o público japonês, os desenvolvedores da Capcom decidiu convidar o papel de estrela coreana Wayne chamado Lee Beng Kong (Byung-hun Lee, as opções de leitura e escrita pode variar consideravelmente). Sobre a experiência de jogo e jogo é absolutamente nenhum efeito, mas se de repente você está assistindo a filmes uma vida amarga («La Dolce Vita") ou Everybody Has Segredos (Everyone "tem seus próprios segredos"), você instantaneamente reconhecer o personagem principal. E enquanto Lost Planet não atingiu as paradas japonesas vender jogos, mas a circulação total global do jogo ultrapassou um milhão de cópias, mais de um terço maior do que as previsões. Isto significa que até agora a sequela.
 | |  | besouros vulnerabilidades são normalmente destacados em amarelo. Esse bastardo é, obviamente, um daqueles "às vezes é melhor fugir do que falar." | | Insistimos que, doravante, que deve fazer jogo da Capcom "Starship Troopers". | A trama deixa espaço para seqüelas, e os olhos verdes que a luz é enviada, quer o quarto lugar, se o nível de quinta. Você já está à espera de novas aventuras, mas você tem uma história completamente estúpida, confusa e contraditória com os transformadores de energia e espadas na final. Capcom será suficiente para colocar um screensaver fresco, escreva um único tema Soul Plane, não captura de movimento ruim e um modelo impressionante, mas as capturas em tudo o que acontece faz qualquer sentido é muito difícil. E não quero olhar para uma explicação, que tipo de dispositivo é construído na mão de Wayne e como tal uma maneira complicada que traduz a laranja poças deixadas por monstros mataram e destruíram o fole no calor. " Calor - combustível analógico local e de saúde, ao mesmo tempo, que a sua pele mais fazer o seguinte, o trecho mais longo Wayne na batalha. No entanto, não se preocupe sobre ele: de baixa e média complexidade que dificilmente pode se lembrar que existia.
Isso ajuda as ondas de monstros - os grupos interminável de besouros pode rastejar em você por horas, sem um murmúrio foi morto na edição de máquina-fogo. Motor e não abrandar o seu pensamento, mesmo em grandes tocas, onde o projeto funciona em dezenas de monstros. De vez em quando você vai nabredat baseia-se em robôs, e então você pode continuar a sua viagem a pé ou em uma máquina de combate. Robôs para uso de outras armas e geralmente são muito mais eficazes em combate, então na arena antes de cada líder, necessariamente, organizou várias fole vazio.
 | |  | Big, toothy, múltiplos chefes - o orgulho dos desenvolvedores. Você terá que retirar-se para a borda do nível de pelo menos ver o todo monstro. | | Só um fato especial, economiza energia do corpo, ajudando Muad'Dib sobreviver no deserto. No entanto, ele não tinha pêlo. | Com o motor desenvolvedores têm tentado fama: é rápido, bonito, estável e original apenas o suficiente para não ir além dos limites da propriedade, mas também não parece muito agradável. Normalmente, em terceira pessoa shooter botão analógico direito transforma paisagens ao redor do herói e instantaneamente faz virar a cabeça. Em Lost Planet você pode apontar com precisão, sem se mexer: à vista pequenos desvios atravessa a tela, mas o herói continua em vigor - parece uma ninharia, mas quando você toma um gamepad na mão, logo notar a diferença. Isso permite que os objectivos mais precisos, mas para uma rápida gira 90 graus em relação à resposta "carros" (Shift superior). Outro e relativamente inútil apêndice original - um gato com um pequeno motor (um gato que o gancho, e não que mia) -. Caracteres pode pendurá-lo por trás da parede e rapidamente alcançar a corda de modo conveniente de obter a aumentar ou rapidamente iludir mísseis inimigos. Este é um bom achado, que dão Lost Planet a chance de subir acima do gênero, e tão ofensiva, que os desenvolvedores não poderia usá-lo até o fim.Tendo a brilhar motor polidas, os designers do jogo parecem não ter entendido o que fazer com ele e como cobrar do costume de costura Singer máquina jogo com um "I" maiúsculo.
 | |  | Qualquer monstro podem ser superados como a pele, e em meus próprios dois pés. A primeira opção é de longe preferível. | | Multiplayer não é ruim, mas também neizobretatelen. Quer mais. | O problema de Lost Planet é que ele não se desenvolve. No primeiro nível você com umolchalnym "arma ir contra os besouros infinitamente re-emergentes, então você está fazendo e sobre esta última. Pior, Lost Planet faz o passe em alguns níveis duas vezes maior que só contribui para a monotonia. Você nunca por um momento, vou esquecer a inutilidade do seu esforço: há cartões que podem ser executados do início ao fim, não chegaram a se estapear - pergunto, qual foi a confusão? Armas que você vê no início, você vai usar e, no final, as garrafas, se reuniu no início, estarei esperando por você no final, e só os patrões - o que nós precisamos, sem quaisquer descontos e reservas. Pegue qualquer reconhecido sucesso da Capcom, lembre-se que os líderes, e sei que isso: os insetos gigantes em Lost Planet tão bom. Mesmo jogar nas batalhas com os chefes é bom (você sabe que ele é culpado, incapaz de enganar o inimigo), e apenas a vitória - duas vezes! Toda a campanha seria tão engenhoso.
A emoção do multiplayer é quase a mesma que a de solteiros: todas com ele, e não há faísca. Quatro modalidades - Eliminação padrão e Team Elimination, «um contra todos" batalha intitulada Fugitivo e da equipe para as posições estratégicas dos Post Grab. Os mapas são apenas oito, mas você pode escolher opções de layout de armas, robôs e rozhalok "para mudar a estratégia convencional. Mekhi stokes batalhas on-line: quem foi a primeira siderúrgica pegar um carro, que será capaz de "retirar" o piloto inimigo, onde conseguir um lançador de foguetes - a busca de respostas para estas perguntas on-line são muito mais interessantes. No Xbox Live já está publicado um patch que corrige os problemas com a comunicação e elimina dificuldades desnecessárias para encontrar adversários - em suma, torna o jogo mais fácil e agradável. By the way, só em uma parte multi-Lost Planet é um sistema de experiência: quanto mais você joga e ganha, maior seu nível, e quanto mais pele você pode usar no futuro - um pouco confuso, mas agradável.
 | |  | O resultado da batalha de rede em grande parte resolvidos os primeiros que ele atinja o robô. Glória para os robôs. | | Cada inimigo derrotado deixa para trás uma poça de laranja de energia térmica. Colecione todos eles! | Capcom - empresa tão especial a partir do qual você nunca sabe o que esperar. Próximo filigrana Resident Evil 4 e Devil May Cry 3, pode ser com o lançamento fanfarra mesmo estúpido Devil May Cry 2 e Killer 7. Tem-se a impressão de que os desenvolvedores colocar em todos os jogos a mesma quantidade de cuidados e de trabalho, trazê-los ao status de blockbuster, e promover a causa é tomada, eu não sei, musa do estúdio. Se é o momento certo de visitar um designer de jogos de luz cabeça, você passa um jogo, não olhando para cima da tela, e só nos créditos última Expira: "Uau ...».Se você não participar, então no jogo, com todos os seus status de estrela formal, aparecendo erros ridículos que abaixou o seu do panteão da área de "apenas bons jogos." Elas são óbvias para quem quiser consultar o gamepad nas mãos de um par de horas. Lembre-se o holocausto zumbi Dead Rising: ser um jogo maravilhoso, ele estragou AI nefasta e missões fútil. Lost Planet é a mesma estrada. Grande motor, excelentes gráficos, jogabilidade polida ... Mesmo um pouco, e cheio de sangue bater em todos os momentos. Mas no nosso tempo severo "ligeiramente" não é considerada.
 | SEGREDO! | O maior número de perguntas e chefe última batalha intrigante em que o herói é dado um novo casaco de peles com gestão completamente diferentes, e não acostumados a tal máquina, o leitor é deixado sozinho com um adversário forte e perigoso. Nossa estratégia básica para a batalha final - "quebrou e correr." Você tenta não perder de vista o inimigo, não lhe permitindo a ganhar distância entre você, o gatilho direito pitada no gamepad eo golpe da espada de tarifação de energia. Quando o chefe passa um ataque, você desviar de um brilhante, se aproximando do oponente, soltando o gatilho e aplicar um traçado muito dano significativo. No decurso do líder batalha deve chamar para ajudar dois verões laser - cuidado! Esta é a sua verdadeiros inimigos. Eles causam danos enormes e são muito perigosos. Primeiro de tudo, aprender a esquivar suas filas, em seguida, usar o plano "quebrou e correr." A vitória será nossa!
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