New Super Mario Bros Wii

New Super Mario Bros Wii
Você já ouviu a notícia? No Reino do Cogumelo mais uma vez roubou a princesa. Os seqüestradores, como antes - um bando de tartarugas. Na perseguição, enviou uma equipe de emergência composta de dois canalizadores italianos e um casal de sapos. Não se preocupe, não é um sonho ruim, não louco. Apenas a realidade virtual.

Inovação na indústria de jogos tem sido e continua a ser um tópico favorito de alguém neste mesmo setor estava envolvido. Os editores e desenvolvedores, jornalistas e usuários comuns - cada um de nós tem algo a dizer. E muitos da mesma coisa várias vezes cai uma chance de provar um ou outro ponto de vista. E aqui, muitas vezes, revela um paradoxo curioso - mesmo aqueles que estão espumando pela boca defende necessidade de inovar, não demasiado lento para mudar alguma coisa nos conceitos já existentes, preferindo continuar a reinventar a roda ... alguém? Mais ousada? Mais aventureiro? Ou aqueles que são tolos o suficiente para arriscar suas próprias idéias para uma bolsa nova? E aí você tem um exemplo vivo. Corporações Nintendo durante vários anos não se cansa de provar que ela - talvez isso sozinho! - Pode chegar a algo original, extraordinárias e necessárias para as massas. Olhe para o Wii, lembre-se da história de sucesso do DS, veja o quanto a parte da empresa. Existe alguma razão para duvidar de seus líderes declararam princípios? Mas espere - falando do "ferro", que quase perdeu o jogo, e eles ... eles são apenas algo que se parece estranhamente familiar, mesmo que poucas pessoas são decepcionantes. Experiências com os consoles, a Nintendo é, na verdade raramente se permite desviar-se o dado a linha do partido, e veio para o resgate New Super Mario Bros Wii, mais uma vez comprova essa afirmação.

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A passagem de um a quatro níveis, não só torna mais fácil, mas às vezes, pelo contrário, complica o problema - se os jogadores não têm coerência suficiente Muitos níveis de mundos repetir original New Super Mario Bros até ao mais ínfimo detalhe


O tamanho não importa

A primeira coisa que trava seu olho depois de executar o jogo - a sua impressionante semelhança com New Super Mario Bros, criado por três (três!) Um ano atrás, para DS. Sim, sim, o projeto para um console doméstico em um projeto técnico não é muito diferente da anterior, mas no console de bolso. E, vale lembrar, não é o mais poderoso em termos de recursos gráficos. No entanto, chamado New Super Mario Bros Wii língua feia, ou mesmo simples não volta - mesmo que compará-lo tomar com as mais brilhantes criações para o Wii, quer se trate de Super Mario Galaxy e The Legend of Zelda: The Twilight Princess.Como da última vez, os desenvolvedores criaram jogos juntos bidimensionais em modelos tridimensionais dos personagens, acrescentou cores brilhantes e detalhes cuidadosamente desenhados para a imagem parecia melhor em telas grandes, aqui e ali diversificou os efeitos especiais e ... pronto. Alguém, é claro, dizer que o resultado é, para dizer o mínimo, não é consistente com o conceito do que deveria ser um calendário para a atual geração de plataformas. Mas deixe-me - porque os representantes da Nintendo não cansa de repetir, dizem eles, por si só, não tem adaptação para eles o fator decisivo, a coisa mais importante - o processo, mecânica inovadora e, naturalmente, a capacidade de agradar não só os jogadores hardcore, mas também um homem que gasta apenas entretenimento uma pequena interativa fração de seu tempo livre. É o New Super Mario Bros Wii todos os critérios?
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New Super Mario Bros, como sempre, não com qualquer coisa errada - o estilo é mantido impecavelmente Usual história - uma moeda de ouro é grande bem debaixo do seu nariz ... Mas como pode ficar?


Duas vezes no mesmo rio? Alegremente!

Uma citação de uma pequena revisão em 2006: "Incrível, mas verdadeiro: em New Super Mario Bros Não há ninguém realmente novo, ou mais ou menos novas idéias. Mas o velho escolhido com tanta habilidade que se encaixam a falar de uma plataforma verdadeiramente perfeito. E, curiosamente, todos os acima pode ser totalmente atribuída à versão para o Wii. Na verdade, nada de novo. Na verdade, ainda estamos falando do ideal (ou quase ideal) de plataformas em duas dimensões - cerca de Nintendo, apesar de todos os seus conservadorismo, até hoje ninguém tem.

Mais uma vez, vamos explorar de forma consistente oito mundos diferentes, cada qual oferece seu próprio conjunto de testes, os prêmios para a conclusão bem-sucedida, os novos recursos e surpresas. Além disso, há também um grande segredo rotas e desvios - uma maneira de economizar tempo ou quer funcionar em alguns mini-jogo e fornecer um objeto útil para superar os perigos iminentes. By the way, resultando em problemas dos usuários podem ser resolvidos com a passagem não apenas por tentativa e erro, e gastar dinheiro para ajudar. Anteriormente, nós temos que suar para procurar ouro Star Coins (três partes por nível) para "comprar" um bilhete para outro destino. Agora, as moedas gigantes usado para comprar dicas de vários graus de utilidade. Alguns vão apontar o caminho para o esconderijo próximo habilmente escondidos, outros vão se tornar uma espécie de demonstração em vídeo de algumas possibilidades. Adequação dessa assistência a muitos, talvez, parece duvidoso, especialmente por causa do bar em New Super Mario Bros Wii, mesmo com um trecho muito grande para ser chamado de excessivo. Mas para aqueles que lidam com a lendária série de TV pela primeira vez (estas ainda têm?), Pode ser muito útil. Outra adição, mas, francamente, interessante inútil - a função Super Guia. Para ler, sim no modo de transmissão para um jogador tanto quanto oito vezes a condenar o caráter de um doloroso - bem, mais ou menos como será - a morte. Depois disso, por piedade para o seu jogo impotência no sentido literal da palavra propor para passar de nível para você. Aqueles que ainda vêm a seus sentidos mais cedo e decide abandonar o procedimento aviltante permitirá a qualquer momento para assumir o controle. Como diz o ditado, o que uma criança ou teshilos, se meu pai só não distrair ...

Dada tal uma cortesia, duas opções de controle, a escolha não é surpreendente.O primeiro - e ele é provavelmente preferível - envolve o uso do Wii-remote em posição horizontal, comparando NES seu controlador de idade. A segunda, justifica a existência de uma "nunchuk" - ele alterna para controlar o movimento dos personagens. Neste e em outro caso, algumas ações serão realizadas por determinadas chaves, para outros, exigirá, por exemplo, como sacudir o console. E há a suspeita de que tal manipulação - não é ditada pela falta de botões necessário, e outro motivo para lembrar giroscópio construídos, e nada mais. No entanto, o motivo é bastante apropriado.

New Super Mario Bros Wii ***
Modo de transmissão para quatro jogadores, com certeza uma ótima idéia, mas muito depende de sua realização, especialmente quando se trata de plataformas. Para seu crédito, a Nintendo está a dizer que a idéia tem sido implementada muito bem, e anda sobre os níveis de New Super Mario Bros Wii na companhia de amigos pode ser realmente emocionante. Tem que jogar em uma tela, mas se alguém da expedição não pode lidar com a rampa, a câmera dá uma perspectiva mais ampla, permitindo que por trás para não perder de vista os líderes. Se isso não ajudar, guita na cauda da coluna vai avançar implacável borda da tela -, enquanto os que sofrem abuso fluido de freio não acordar de drogas ou não cair no abismo primeira aplicável. A segunda descoberta de modos multiplayer - as bolhas. Não incluirá somente que os personagens mortos (neste caso, irá forçar pobres coitados esperando com colegas), eles também proporcionam um refúgio para aqueles que temem a verdade para superar alguma parte difícil do nível - e quer continuar a lutar contra os membros da equipe mais experiente.

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The Darkness - não é uma forma de assustar uma ótima ferramenta para esconder o tempo e os inimigos e armadilhas Nas flores carnívoras refeição preferida tudo a mesma coisa - italyatina frescas do molho kepkovym


Brevemente sobre pinguins

Um novo jogo de Mario que envolvem quase sempre acompanhada por um ligeiro upgrade no guarda-roupa da protagonista e da ordem trazendo em sua caixa de ferramentas. Em seguida, retire, adicioná-lo - e tudo por causa do equilíbrio necessário. Terrível Mariozilla afogamento destruir a paisagem em algum outro jogo para ele tartaruga ukovylyal e Mario. Mas Mario apareceu Penguin, uma criatura monstruosa, o terror de todos os sapos e tartarugas - nada excelente debaixo de água, não tem medo de gelo traiçoeiramente escorregadio, além disso, pode congelar inimigos em cubos puro, e mesmo cubos e depois quebra o crânio para aqueles que não têm medo do frio . Finalmente, lembramos que o dinossauro Yoshi: ele ocasionalmente cai a honra de representar cavalo de corrida.

Que conta?

Final da pontuação New Super Mario Bros Wii merece ser objecto de debate acalorado. Claro, a jogabilidade ainda dá o tom para um género de plataformas em 2D - e um novo modo multiplayer só ajuda a reforçar o sucesso.desempenho técnico, mesmo sem apresentar nenhuma surpresa, expectedly precisos, vívidos e, finalmente, a sua tarefa executa em 100%. Mas se você ainda não consideram este projecto de forma isolada, antes de realmente revelar uma versão ligeiramente modificada do jogo, há três anos, que até então não poderia ostentar uma abundância de novas idéias. Objetivamente criticar outra ideia Miyamoto pouco para isso, mas se você não gosta das mais recentes criações do mestre do mesmo gênero, ou da própria série Mario Bros tempo para ficar entediado em algumas das encarnações anteriores, aqui, em geral, pegando nada. Você oferece tudo apenas uma vez para se reunir com os clássicos sem idade, sem esquecer, é claro, graças a uma sociedade solidária, da Nintendo, sacrificando uma quantidade especificada na etiqueta de preço.

New Super Mario Bros Wii PARECER
Tsilyurik Sergei: Em New Super Mario Bros Wii não é um dilema interessante: por um lado, os jogadores mais envolvidos, o mais alegre, com uma outra - cresce em proporção ao número de mortes estúpidas, devido ao fato de que tudo está constantemente interferem uns com os outros. E não precisa mesmo de usar uma boa oportunidade para pegar alguém e jogar de um penhasco - todas as coisas ruins acontecem por si mesmas. Dois não podem caber em um único ponto e, portanto, seria sempre a saltar a outra na cabeça e impedir, dificultar, interferir. A câmera, claro, sabe como se aproximar e se afastar, dependendo da distância entre os personagens, mas tem seus limites - eo número de mortos da tela está crescendo a cada hora, mas a cada minuto. Acontece que o jogo perfeito juntos, mas o barulho é menor no caso da morte de um herói da segunda para ajudá-lo a subir para o mesmo lugar - ou seja, lesões com uma reversão posterior à checkpoints não será tanto. Quatro do mesmo local ao mesmo tempo, o jogo é quase impossível: geralmente dois vá em frente, e um outro casal à espera de sua vez para não ficar sob os pés. E se não for um parasita sobre a capacidade do companheiro avant-garde ", enrolado em bolhas e à espera de um pretexto para se envolver em um jogo. Em geral, não tão presente cooperativa NSMB, mas muito engraçado - não levar.

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