Secção 8

Secção 8


O que podemos aprender com a teoria da evolução? Quer estar no topo - garras afiadas espirituoso, bombeado músculos, ou se todos os mais complicados. Seja o melhor. Ou pelo menos fingir. Isso funciona também.

Jogo de TimeGate Studios não é o melhor: não é o mais avançado tecnologicamente, não é repleto de inovação, não aperfeiçoado ao ínfimo pormenor e, mais ainda não vai fazer você bater os lábios de prazer, enquanto namoro. Mas ela se esforça para que a do som, e às vezes transforma-se muito agradável.

Seção 8 - um multiplayer grandioso futurista tiro em primeira pessoa sobre a forma ea compilação de idéias emprestadas de qualquer parte do conteúdo. Os desenvolvedores afirmaram que a principal fonte de inspiração para eles foram o filme "Starship Troopers" e netlenka Scott "Alien". No entanto, os representantes da TimeGate esqueci de mencionar as outras "balizas" no que se baseavam no mar tempestuoso dos disponíveis online: Halo, Battlefield, Call of Duty e outros jogos similares. Online shooter - é shooter on-line em todos os lugares, mudando apenas as muitas nuances que dão a identidade das escaramuças mesmo tipo. Os autores do artigo 8 º do presente sem problemas, apesar de que poderia espionar seus colegas, eles são montados. Tirado das armas Halo, a armadura de energia, design HUD'a do jogo, e até mesmo uma pequena coisa como uma luva do personagem, como se o Chifa Wizards removido. Tal como em Battlefield, a principal diversão aqui é para capturar pontos de controle, eo design de equipamento e de cartões como o campo de batalha em 2142. Call of Duty free dividiram o mesmo sistema, de personalização do personagem (mas "espremido" para atualizar as armas), uma abundância de prêmios e regime de bombeamento. Ao mesmo tempo, o personagem memórias design vskolyhivaet de Hellgate: Londonvmeste com Metroid Prime. E assim, com o mundo em uma corda, aglomeradas TimeGate seu oitavo jogo de uma divisão blindada.

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Às vezes chopper espaço transportados em espaços fechados. Mas isso raramente acontece - a ação principal ocorre sempre sob as estrelas Com um gigante humanóide muito difícil de lidar. Como é fácil e economizar dinheiro para a sua entrega


Oito blindados empenhada em pacificar o espaço bandidos por toda a galáxia. Desta vez, nosso objetivo - um bando de "Mão de Orion", assumir o controle de planetas inteiros em algum lugar na periferia da Via Láctea. O jogador deve pôr fim a essas atrocidades, com um único jogador campanha. Complicação da trama, e um rolo impressionante entrada configurada para participar, pelo menos na saga épica, mas o menu principal, onde o multiplayer primeira posição e ação imediata, claramente insinuando que os modos devem primeiro prestar atenção. campanha de jogador único, chamado Story Corde, com vídeos de curta duração e as transmissões de rádio e elegante conta a história do soldado Alex arrojado Corday, que luta, obedecer às ordens dos superiores e vitórias.Poderia ser limitado a frase estereotipada que a única - "apenas um treinamento antes de um jogo de rede, se algo que realmente aprenderam. Na secção 8 para o perfeito exercício "rápida" de jogos - por que gastar tempo com a mesma batalha com os robôs, apenas diluídos tela trigésimo segundo?

Seja como for, no decurso do jogo a necessidade de compreender as muitas possibilidades que um jogador dá um terno especial - na verdade, porque a divisão destes armadura é chamado "blindado". Fato é equipado com um gerador de campo de força, que absorve tanto dano, quanto é responsável o suficiente. É neste domínio é a parte de leão "da" saúde "- sem qualquer jogador pode matar em segundos. Ou, pelo menos aleijar: uma bala na coxa, mas ninguém ajuda você a executar, e bateu no braço ou chapéu, é claro, afeta a precisão. Por isso, é melhor manter energoschit na condição de trabalho - ele recarrega automaticamente ou reparada com a ajuda de um assunto especial.

Riddled pryti pernas não acrescentar, mas a armadura, estranhamente - muito mesmo. Se você executar algumas dezenas de metros, a câmera se move para trás e mudaram gipersprinta modo: desenvolver uma velocidade decente, e por não muito sensível a tais momentos de gestão de conflitos com alguma parede se torna banal. Parece um bom momento para mencionar outro ancestral Seção 8 - agora Tribos drama esquecido. Sim, tudo bem - em uma armadura construiu um motor a jato em miniatura, que é suficiente para três segundos, o suficiente de alto vôo. Esse recurso, juntamente com gipersprintom realmente ajuda a mover as cartas são realmente grandes.

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HUD austera e informativo. As reclamações têm de feiúra, que é mostrado, premindo o botão Selecionar Se você poderia atirar um par de pistolas, ao mesmo tempo, Seção 8 iria se tornar um atirador de vaqueiro


Tendo lidado com uniformes torce, você pode finalmente ficar online. Escolha os seus critérios de pesquisa ou criar a sua própria sessão (apoiado jogo multi-plataforma) - e muito mais! Isso é para baixo! Na secção 8, houve um lugar para idéias originais. Os participantes aqui não aparecem do nada, e desantiruyutsya do navio - e isso significa que os pontos de recuperação, não há nenhum, e cada um é livre à terra onde ele quer. Sniper, por exemplo, ele ajuda a obter a posição em tempo recorde. Um olheiro de uma outra equipe - assim como ser rapidamente atrás dele.

E você caiu do céu, levante-se em seus pés, olhe em volta - o que fazer? Para matar os outros e se mata? Não é bem assim. Resposta correta: "Para ganhar pontos de vitória. E matar. " Os participantes são divididos em duas equipas (num total de 32 pessoas na versão para Xbox e 40 no PC), ea finalidade de cada um - pontuação mil pontos de vitória (pontos de vitória), e muito menos como ela fez - é o décimo. A maneira mais fácil - bater os adversários, mas ele não é o principal. Modo do jogo, como tal, na seção 8 é apenas um, em que luta competidores vem para baixo para captar os pontos-chave. Mas restringi-la apenas isto, saíram seria muito chato, de modo que TimeGate fornecidos suas tarefas de jogo dinâmico, que surgem diretamente sobre o mapa durante a partida. Por exemplo, no meio da batalha Oitava blindado recebe a mensagem de que em trinta segundos por desantiruyut cartão VIP - soldados que deve efectuar um dos pontos-chave. A tarefa de lados opostos, respectivamente, reduzido para eliminar esse homem.E essas "missões" existe uma dúzia: base de mineração, escolta, defesa, post, a extração de informações importantes, etc O sistema funciona bem e dispersar a ação em todo o mapa.

Para realizar estas tarefas e outros serviços no campo de batalha o jogador recebe uma moeda especial que, sem uma pontada de consciência pode gastar em bebida ... oops, a técnica e as defesas (esta parte é por algum motivo me fez lembrar do velho atirador estratégica BattleZone 2). torres de metralhadora atirar em qualquer inimigo, e os radares móveis serão mostrados no mapa daqueles que se escondem dos satélites que tudo vê. Você pode comprar uma pele pesada ou quatro tanque (controlado pelo terrível), que é capaz de fornecer equipe neslazhennoy um monte de problemas.

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Outro inimigo é o novato - o saldo estranho. Por exemplo, uma espingarda ameaçando que, em teoria, deveriam "levar" com um ou dois tiros no combate próximo, é extremamente fraca. E a arma mais comum parece quase a arma mais poderosa do jogo - o que é bom? O dano de um rifle sniper, muito pequeno, o que torna esta arma ineficaz. Esperemos que este irá corrigir em breve.

Que atualiza seguirá, sem dúvida: o jogo já encontrou a sua torcida, que preferia o seu blockbusters caro e podnadoevshim. Antes que o leitor tem uma escolha:. Reabastecer suas fileiras ou para apoiar aqueles que chamam o ponto 8 «Halo para os pobres" De acordo com a sua linha TimeGate-concorrenciais efeito de criação é louvável, mas claramente devedora idéias de concorrentes com uso mínimo de suas próprias e tocar do orçamento requer um pensamento sobre a existência ou não registrados no blindados oitavo.

Secção 8 Terno Ride
Não se esqueça de Seção 8, do sistema de classes, flexível e altamente condicional. Todos eles no jogo são seis (assalto, engenheiro, agente infiltrado, reconstrução, guardião e artilharia), cada um tem seu próprio conjunto de armas (não mais de dois itens), equipamentos (até duas pessoas) e as características do processo. Armor pode "personalizar" no âmbito do seu próprio estilo de jogo, distribuindo os dez módulos passivo em múltiplas escalas - de aumentar a velocidade de vôo para aumentar a resiliência do escudo. E assim, módulos raspihivaya, mudança de armas e equipamentos, é possível criar suas próprias classes. Infelizmente, os módulos de passivo para o desempenho não é influenciada tanto como seria desejável, e para dizer a diferença, você deve investir um mínimo de quatro na escala desejada. O modelo resultante é armazenado na seleção de classe, e será possível selecionar, não só no início de cada rodada, mas as estações de reparo localizado perto de perto de todos os pontos-chave.

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