Título: Devil May Cry 2 Plataforma: Playstation 2 Gênero: Ação Desenvolvedor: Capcom Editora: Capcom Data de Publicação: 28/01/2003 Estados Unidos, Europa, 2003/03/28 Site Oficial: http://www.capcom.com
empresa Capcom tem sido famoso pela sua paixão especial para produzir a luz de todas as suas seqüelas apenas projetos pouco sérios. Game da série esta empresa mais gordo, com uma velocidade terrível, e um casal - três anos, cresceu a um tamanho impressionante. Se nos lembrarmos dessas séries de jogos "gordo", como Megamen e Street Fighter, então Square com seus onze (não incluindo as filiais da linha principal de jogos), "fantasias" só descansando. Recentemente, no entanto, alguns Sapcom foco lento, aparentemente, o esforço mental em busca de novas idéias.
O resultado tão profundas reflexões se tornaram hits Onimusha e Devil May Cry. Ambos os jogos emissão de 2001 - as verdadeiras jóias da coleção de jogos para o PS2. Mas se Onimusha saiu uma espécie de versão samurai do RE, o DMC proposta uma abordagem bastante inovadora para o jogo. Dando o herói do jogo super Dante (ou melhor, demoníaca) poderes, armá-lo com uma espada e um par de pistolas, a Capcom criou um dos personagens mais elegantes e carismáticas do gênero de ação moderno. Dante colocou a par com alguns Alucard Kastelvanskim, e este último é pouco provável que seja pedida. Jogabilidade DMC engenhosamente simples: pega os estágios, indo de um cômodo para outro, e fazer uma horda de monstros diferentes, se atreveu a ficar no caminho de Dante. Cortaram tudo e todos, a reunião com o chefe terrivelmente forte, alugá-lo para a sucata - e vire para o próximo nível, onde mais uma vez. Tudo isso seria muito chato se não fosse para a massa de manobras e ataques combinados, que permitem organizar desmontar tal bang um elegante e que a Matriz não sonharia mesmo. A única falha grave DMC era fraco e que a parcela ininteligível. No entanto, a ação - que não irá RPG, ainda mais porque, apesar de assim-assim syuzhetets, desenvolvedores, porém, conseguiu criar uma imagem atractiva de Dante, uma espécie de um cara que tem medo de ser a si mesmo, e ninguém vai bater o demônio de uma vez dur da cabeça. Frazochki tipo de "Let's Rock, baby" imediatamente claro quem é o melhor. Assim, o brinquedo saiu terrivelmente interessante, dinâmica e atmosfera. Os jogadores manifestaram o seu respeito pelos desenvolvedores e esperei para a continuação. O que é que aconteceu outro dia, e se apressam a dizer o que é uma sequela.
, Normalmente, quer de uma sequela para o hit? Eu acho que tudo é maior, melhor e mais divertido. E os desenvolvedores para preencher buracos da primeira parte. Toda essa espera e Devil May Cry 2. O que realmente aconteceu? Na verdade, descobriu-se que a Capcom, em geral, não corresponderam às expectativas dos gamers. Primeiramente, devo observar que o jogo foi lançado não de qualquer maneira, mas em dois DVD-ROM, que é causada ocorridos durante esta oportunidade de tempo para gerenciar não só com Dante, mas o seu voluntariado assistente Lúcia (Lúcia): localizado na primeira unidade de Dante, e na segunda - respectivamente Lúcia. Você pode jogar qualquer um dos personagens à vontade, ou seja, a capacidade de ter Lucia (soa ambígua;) - aprox. Ed.) Não está associado com o jogo de passes com Dante. Ele agrada. Não contente com algo mais: a trama.Desenvolvedores de Sapcom claramente debruçaram-se sobre eles, de dia e de noite, pois tão louco e vagamente descritas na história Eu não tenho visto há muito tempo. Direi mais: para compreender a intriga é uma tarefa difícil, a menos que você pegar alguém dos desenvolvedores e não extorquir-lhe toda a verdade. Protetores de tela ao invés de expor uma história coerente, sofrem confusão e obscuridade, deixando para trás apenas um recurso história sobre o que fazer a seguir. No entanto, e este é obtido como uma coisa ruim. Pior de tudo, por causa desta confusão toda mestres Capcom conseguiram demolir completamente o estilo e imagem de Dante! Não mais do que um cara duro, que com as palavras "Não fale, apenas morrer" criou um inferno na terra. capa vermelha espada, pistolas e sobreviveu, mas o carisma e estilo vazaram dentro do funil de poupadores talento, que para o terror exaustivo apoiado pela perda de quaisquer níveis de lógica. Estamos em um castelo desconhecido, de repente transportado para um arranha-céu, então, assim como de repente nos encontramos em uma fábrica ... O que nós esquecemos - é claro. Lembrando o primeiro DMC e chorando. Além disso, os passos perderam uma atmosfera única gótico da primeira parte. Agora estamos à espera de, basicamente, os arranha-céus e todo o tipo de ruas que não estão muito a frente DMC2. Claro, existem alguns passos impressionantes, por assim dizer, os ecos do passado glorioso, mas em geral - não impressionante. Não é salva e um crescimento sólido no sector da habitação - ou seja, o tamanho dos níveis. Lembre-se da pequena sala cheia de inimigos dos globos oculares, corredores estreitos, onde já à espera de uma emboscada, e uma batalha de contato com espadas e punhos, vestido com luvas ifritovye na primeira parte? Armas de fogo são usadas principalmente para ataques combinados, e não como um meio primário de destruir o inimigo. Na seqüência, tudo é de certa forma chato. Devido à vasta extensão territorial, o inimigo pode facilmente absorver tiros à distância, sem nem mesmo pensar sobre a próxima luta - o tempo às vezes não tem de correr para cima. Mas, em princípio, com os oponentes geralmente não podem se comunicar, heroicamente fugir delas. Apanha-se com você não pode - é marcada. Além disso, o nível foi ainda menor do que no primeiro DMC. Neste momento, Dante tem 17 etapas, e sua batalha amigo - apenas 12. Como resultado, a fim de acabar de disparar os dois personagens, leva apenas 6-7 horas.
O sistema de combate não tenha sofrido alterações significativas. Como antes, os personagens estão armados com as médias variaram e corpo a corpo. Dante sempre usa uma espada e pistolas, embora esta se manteve fiel a si mesmo e Lúcia estão operando um par de espadas curtas, e uma infinidade de facas, que desempenham a mesma função, como as armas de Dante. Infelizmente, uma variedade de armas é muito, muito magro: Dante - todas as três espadas (incluindo o original) com alguma desconfiança chamada Rebeldia, Vendetta, e impiedoso. Pessoalmente, eu quero perguntar: Onde estão os Alastor, encontrou um herói no último jogo? Onde luvas ifritovye? Vendido a um mercado de pulgas? E por que não poderia salvar os braços da primeira parte, acrescentando um novo? Estranhamente tudo ... Armas de fogo são apresentados apenas quatro espécies: Ébano e Marfim - duas pistolas com que Dante começa o seu caminho, então você pode se apossar de shotganom, um par de metralhadoras de pequeno e lançador de foguetes. Infelizmente, não exóticas, como o Beta Nightmare na primeira parte, não encontramos aqui. Em número semelhante de Lúcia de assassinato, o de Dante, a única espécie e outros nomes. Em suma, infelizmente, mas o Arsenal não inspiram.
Não pode ser dito sobre a diversidade de técnicas e uma série de combinação: aqui a segunda parte passa seu antecessor em todos os aspectos. Agora, Dante pode executar quase a fusão tripla saltos, correr pelas paredes, puxar para trás e fabricar outros truques que são inacessíveis aos mortais comuns. Um duelo era geralmente um elemento constante de jogabilidade. Naturalmente, permaneceu a possibilidade de se transformar em um demônio (Devil Trigger): Depois de completar as escalas relevantes pode ter cara não-humanos e mingau mostrar a todos. Ele parece muito impressionante. Muito mais acentuada do que na DMS.Embora o sistema "dzhaglingov" sofreu mal: juggle apóstatas estão agora muito mais difícil.
Preservada e as armas do sistema de atualização e aquisição de novas técnicas e diferentes objetos úteis. Para moeda - o mesmo Orbs vermelha em abundância, espalhados ao longo das etapas e gangster, extorquindo dinheiro dos inimigos. Além deles, havia o chamado "Coração (coração), dando a possibilidade de utilizar os encantos especiais para se apossar de habilidades muito, muito legal. Número total de corações no jogo escondido em setembro, e se você coletar todos eles, o herói se torna um verdadeiro imbatível. Tanto mais que, em comparação com a primeira parte da dificuldade do jogo caiu drasticamente. Ou Capcom empurrou desta forma os jogadores com raiva, ou qualquer outra coisa não é especificado, mas fatos são fatos - os inimigos habituais morrer mansamente packs, os chefes estão a morrer da mesma maneira.
À medida que a cortina para contar um pouco sobre o enredo. Que por vezes se tornou pior do que antes. Aumentando dramaticamente o tamanho das fases, os desenvolvedores de salvar poderosa sobre a qualidade de textura e detalhe que levou a pobreza ea falta de vida do meio ambiente. Inimigos, rompendo com uma série de motivos, ganhou uma bolada de imperícia (embora a diversidade de espécies é impressionante). Felizmente, a animação dos personagens principais na altura de: admirar a macia, lisa socos etapa Dante, pulando, agitando o vento nos cabelos e Cabo Verde. Mas a câmera ficou tão aterradora como a primeira parte. Ângulos de mudar drasticamente e de forma inesperada, o inquérito, destinada a criar um efeito cinematográfico, só confunde. Às vezes, a câmera se comporta tão medonha que ele não vê onde estão os inimigos e quem vencer. Bem, pelo menos há avtonavodka.
Quanto à música, o heavy metal durante a batalha, tornando-se uma música de estilo gótico elegante orquestral para acompanhar a calma, e complementa a jogabilidade. Soa como toque de espadas, pistolas e mísseis assobios Babakhanov em certa medida, superar Ryki, gritos e uivos de inimigos, mas, em geral, se excluir tal um pouco como dublador antinatural vários voz, a escala do jogo bastante harmoniosa e artística.
Então o que temos no fim? Muito emocionante jogo bom em si mesmo, enquanto sequela muito fraco, não fez jus às suas expectativas. Se não fosse um grande Devil May Cry, então DMC2 dificilmente teriam sido atacados. Em essência, a Capcom não poderia mesmo repetir o que foi na primeira parte, muito menos uma melhora. Ao contrário de Onimusha e Onimusha 2, onde o progresso é tão forte que simplesmente maravilhado, DMC 2 não se torna digna do original. Eu tenho medo daqueles que têm desempenhado na primeira parte vai ser muito desapontado, mas que começou a sua familiaridade com Dante em DMC2, receber as impressões inesquecíveis.
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