Valkyrie Profile: Covenant of the Plume

Valkyrie Profile: Covenant of the Plume
Valkyrie série perfil sempre foi inovador - e do Pacto da pluma nenhuma exceção. Tornando-se um TRPG, ela manteve um sistema de batalha familiar, e ainda trouxe para a não-linearidade do roteiro -, mas, infelizmente, tornam-se realmente bom jogo não ajudou.

O enredo da Aliança da pluma é intrigante. A história não é sobre Valquírias graciosa, eo simples aldeia cara Wilfred, cujo pai morreu na batalha e foi convocado para o einherjes. Alguns consideram uma grande honra, mas não Pitchfork. Privados do chefe da família do nosso herói lentamente desvendado: a irmã mais nova, morreu de inanição, e sua mãe não suportava a dor enlouqueceu. Em todas as suas perdas Wilfred acusado Valkyrie - eles dizem que foi ela, a deusa da morte, roubou o pai e destruiu sua família. E ele decidiu se vingar das Valquírias. Aqui está um bobo, né?

Tolos, no entanto, a sorte - é um absurdo morrer das garras do monstro, Wil chega ao mundo dos mortos para Hel, e ela estava contente com sua determinação, o cara dá uma segunda chance. Wilfred conclui com contrato de Hel, o que torna as Valquírias pena, permanecendo em caráter para a memória do falecido pai, em um destino pena milagrosa. Usando o artefato encontrado Pitchfork deu a sua amiga uma força desumana e vitória na batalha difícil, mas com o fim da batalha vai terminar e companheiro de vida. Assim, napityvaya Perot derramamento de sangue, salva Bel força escura para uma batalha decisiva com o Valkyrie.

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Use uma caneta. Após a batalha, um pai jovem arqueiro não derramou uma lágrima sobre o seu corpo Vista do espaço no planeta no jogo baseado na mitologia nórdica - o mau gosto superior. Onde Yggdrasil?


Vila difícil simpatizar. Sua tragédia é compreensível, mas o comportamento é intrigante. Ao longo do jogo, os jovens impulsionado por uma vingança banal, e de frente para o endereço completamente errado. Problemas com a motivação observada na maioria dos personagens, a adesão Wilfred. E todos eles - sem exceção - como baixo, vazio, e repulsivas, como a protagonista. Traidores, mentirosos, assassinos, possuídos e loucos por vingança - uma das belas outros. Roteirista Pacto da pluma teve o cuidado de que nela não havia um caráter exclusivamente positivo.

Talvez seja um pouco mais fácil a consciência daqueles que se encontram os mesmos usados ​​nas batalhas Perot - que está a sacrificar a vida de irmãos de armas por causa de uma vitória fácil. Ao contrário da grande maioria dos JRPG, Pacto da pluma dá aos jogadores uma escolha. E a escolha desse plano é importante. Tudo em jogo de cinco capítulos, e do segundo, em qualquer batalha que estamos livres para alimentar o governante sanguinário do dom capita submundo de uma das alas.Nossa solução - uma solução Wilfred - não só afeta o resultado, mas também muda radicalmente o seu destino para os restantes capítulos. Assim, renunciando ao uso de Pera, Bel se recusa a vingar as Valquírias e tenta evitar a iminente guerra civil. Mas se levarmos assassinato a sangue frio vários dos amigos, em nome da vingança, Bel, pelo contrário, irá juntar-se ao príncipe sede derramamento de sangue. Todos os três modos de jogo e, uma vez desligado o "bom", você pode esquecê-lo para sempre - os mortos não voltam. Ironicamente, foi "Dobryakov" à espera do titanic do patrão, sem comparação não está indo a todos os outros adversários.

Uma passagem do Pacto da pluma leva bastante, 10-12 horas. Mas o fato da questão é que sem passar por todos os três cenários, você não pode dizer quem estava por trás destes ou de outros eventos que não poderia fazer nas ações de muitos heróis, não vendo o fato de a história se transforma. Mas, usando uma caneta, Bel mudar não só o seu destino! Voltar para o Pacto da Pluma - é como assistir "Efeito Borboleta": como e os personagens são os mesmos, e os eventos que acontecem a elas muito diferentes. Apenas repassar os três caminhos da história e que cobra puzzle, podemos observar o script do lado bom. Mas cada única passagem é curta, não saturados, divertido. Comparado com alguns JRPG clássico, qualquer uma das histórias "," Pacto da Plume parece pobre.

Valkyrie Profile: Covenant of the Plume
Valkyrie série perfil até agora foi composta apenas por dois jogos, mas suas histórias são tão interligados, eo desfecho é tão definitiva que continuam a inventar histórias, terminado em "Silmerii" é simplesmente impossível. Portanto, o Pacto da Pluma - um prequel para a primeira parte, que fala sobre os momentos em que Lennet servido fielmente o Senhor Odin e Ragnarok não apareceu no horizonte. Os acontecimentos dos dois jogos compartilham algumas décadas - e que pode ser determinado pela idade Gandara, villnorskogo mágico, um ex-Lenneth muito velho, e no Pacto da pluma aparece no auge da vida. Mais personagens familiares (não contando as aparências fugazes de alguns dos deuses), infelizmente, o "Pere" não é visto. Das três opções para a final, pelo caminho, a Canonical deve considerar a acabar com o "B", para o qual nunca jogo que você deseja aplicar Perot companheiro apenas um (Vila amigo, certamente morrer no globo ocular, não contam). Isso explica porque no início da primeira parte Lennet foi privado de memórias da vida mundana - e muito menos o que veio dele, todos nós sabemos muito bem.

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espadachins Enemy usar magia, e os nossos não. O jogo em que zomba de nós A variedade de inimigos, havia muito menos do que nas partes anteriores


Não eram tão quentes e batalhas: por TRPG um Pacto da pluma muito pouca profundidade. Obter pelo menos para o número insignificante de obsceno personagens controlados no campo de batalha - quatro.No entanto, as manobras astúcia tática aqui e não precisa: todas as brigas são sobre o mesmo regime. Nosso objetivo - assegurar que o inimigo está dentro do alcance de ataque para todos os caracteres (isto é, tomar uma espadachins mais arqueiros e tirar), e depois atacados por pelo menos um deles - todos os outros se unirão automaticamente e começar a típica para Valkyrie batalha perfil de tela separada. Cada um dos quatro botões principais DS é responsável por atacar um soldado específicos, e lembrar-se qual deles jogar o inimigo para cima, e que afasta, que nenhuma greve não é passado a meta. Se a linha foi capaz de recrutar Soul Crush, esses heróis cuja arma autorização, serão aplicadas a superatake - e esta é geralmente suficiente para matar quase qualquer inimigo duas vezes.

Por duas vezes? Tudo culpa de um acordo com Khel, a ligação da Vila para alimentar a pena, se não as almas dos seus companheiros, pelo menos ferocidade imensa batalha. Antes de cada cena trabalheira Vil recebe uma solicitação para um determinado número de "pecado" que você deseja obter depois de derrotar os inimigos de seu alcance HP zero. Se você não cumprir com os seus termos, Hel desencadeada por opositores Wilfred muito mais poderoso do que antes. Se a dona de Niflheim para jogar junto, então ela vai premiar com presentes, e ultrapassou o plano, podemos esperar ainda mais prêmios grandes.

A necessidade de preencher a linha de "pecado" prevalece sobre as batalhas e se compromete a usar as táticas descritas acima ataque simultâneo de todos os personagens - sem ele simplesmente não preencher a escala. A equipe com a diminuição, provavelmente não pegar em Soul Crush, e sem ele vai bater o adversário em algumas visitas, ficando, após cada tentativa de responder algemas. By the way, os adversários também têm o hábito de balde tudo em um monte, se possível - por isso é sempre importante ter em mente a localização do inimigo, eo alcance da arma.

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Como de costume, você precisa de calcular com precisão a seqüência de ataques, assim eles não se importam "no leite" Se você cercar o inimigo, a escala de Soul Crush será preenchida em breve A magia criado pelo hardware do DS e parece muito decente


Muitas batalhas rebuscado, uma vez que não apoiada por qualquer coisa, exceto a necessidade de ampliar infinitamente jogo curto. E, muitas vezes têm de passar por dois ou três níveis, sem a possibilidade de se sustentado, que a palavra certa, a mente se encanta. Sim, o jogo contará com Quicksave, mas o armazenamento temporário é apagado assim que é carregado, e isso significa que errou no final de longas cadeias de luta, tem que começar tudo de novo. Sim, ea necessidade de continuamente chutando os cadáveres dos inimigos torna o combate muito mais monótono e enfadonho.

Quanto ao jogo em design gráfico, por um lado, a partir do DS muito e não vale a pena esperar, mas por outro lado, Valkyrie Profile sempre nos surpreende. Versões para um lado, PS2 PS e era possível sem uma pontada de consciência para chamar um incrivelmente bela, no caso do DS, este epíteto preso mais inovadoras O Fim do Mundo com Você ou um técnico Metroid Prime Hunters.Um Pacto da Pluma - portanto, nada de especial. Decorações de enxofre e não lembrava exatamente nada demais caracteres especiais sprites não tinha prazer. Cool screensavers de Soul Crush-habilidades de assistentes, como na primeira parte, não. No entanto, é compreensível - não há memória suficiente, porque para o Pacto da Enix PlumeSquare utilizado um cartucho de gigabit - enquanto que para Suikoden Tierkreis Konami se generoso para o dobro, se for caso disso e comerciais, e dublagens. Mas o avarento paga duas vezes: Square Enix tomou o mesmo que fizeram a versão em Inglês de "Pêra" mudo. Sim, sim, muito do diálogo no lançamento japonês foi anunciada, e nós temos um jogo enxuta onde as linhas de todos os atores são limitadas marciais mensagens. Completa o quadro pelo fato de que quase toda a trilha sonora do Pacto da Plume fazer melodias do primeiro Valkyrie Profile. Vergonha e desgraça.

Como resultado, o Pacto da pluma pode ser chamado a menos que um curioso - mas não um gênio, ao contrário dos dois anteriores. Ele não estragar o episódio, não violou os seus cânones, como aconteceu com Suikoden Tierkreis, mas quase não acrescentam nada. E para quem é fã de Valkyrie Profile não é ela - só uma história extraordinária na concha de TRPG mediocridade.