Dawn of Mana

Numerosos fãs Seiken Densetsu certamente com a respiração suspensa à espera de uma extensão nova, totalmente tridimensional da série. Imagens coloridas e trailers parece acrescentar combustível ao fogo, expondo o Dawn of Mana quase o sucessor ideológico do gênero. Os primeiros dez minutos de convivência com ele apenas deixa a mesma impressão - os mesmos vídeos incrivelmente bela cativar e preparar para o melhor ... mas é melhor você não vai ver. Para continuar com o conhecimento, e ainda mais ter prazer com isso, só alguns.

Contrariamente às expectativas, Dawn of Mana não era realmente de RPG. Isto é, antes, estava claro que o jogo corre em direção Threads of Fate, ou Kingdom Hearts, mas supunha-se que elementos de role-playing salvar a situação e tornar a vida mais interessante. Não desta vez - uma ação incomum dado tanta atenção que o "fluxo" tradicional continua a ser apenas uma palavra vazia. Bem como do diálogo, conversa desnecessária com o NPC, as relações dinheiro-mercadoria, o sono trigésimo segundo em um hotel da cidade única, troféus de guerra, espadas novas e armadura ... A lista de desvio a partir do cânone é tão grande que parece apenas para a direita para agarrar a cabeça e soprar o apito!

Dawn of ManaDawn of Mana
Normalmente, o auxiliar de fadas ganhar níveis mais rápido. Isso, porém, realmente não importa - ainda reset. Evite grandes batalhas com oponentes não: eles são construídos sobre o princípio de "não ganhar - não fique com a chave - você não vai passar."

Menino e menina de salvar o mundo

Vários emoção agradável para dizer o conto de fadas, o personagem principal são os personagens do jogo. Salvadores do mundo, apenas três - é um menino corajoso Keldi, de alguma maneira incompreensível diferente da cor do cabelo e outros ("outros" cuidadosamente escondido do jogo do olho), sua antiga namorada Rezia e apenas aprender a falar a Faye fadas. Juntos, eles irão salvar o Triánta grande árvore de mãos ruins escuro exército Lorimar. Acompanhe o desenvolvimento de histórias várias vezes mais interessante do que participar diretamente na sua criação. E isso não é um outro jogo repreensão, isto é um elogio responsável por gráficos e jogos de vídeo.

A narrativa é dividida em partes, o qual, por sua vez, é dividido em capítulos, e aqueles - no posto de controle. Possível para facilitar a vida dos heróis, e ao mesmo tempo, não se incomodam de bombeamento jogadores e outros desafios role-playing, ao final de cada pedaço da história de todas as características definidas para zero. Duplamente insulto: Keldi e seu assistente Faye gerenciados como um único personagem, mas cada um ganho de seus níveis. Retorno ao seu estado original após duas horas de luta - ele ainda era um golpe para o ego.

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Jovem Indiana Jones não entende os escritos antigos, mas suas orelhas sente que eles estão aqui, uma aventura. Adivinhe o muro cairá, mas alguns - não, quase impossível. É importante lembrar que o colapso pode até ser uma plataforma na qual está Keldi.

Marceneiro

Keldi pode fazer tudo.Suponha que no prólogo ele corre com uma vara inúteis, e mais tarde vai varrer do seu caminho de qualquer inimigo. Como Sora era a espada-chave, de modo a Keldi saindo das mãos de um grande pedaço de madeira que não pode ser substituída por qualquer outra coisa, mesmo as espécies que melhor madeira. Mas Deus a abençoe com um pau, a mão muito - uma arma terrível! Ela atira uma videira atrativos, e até mesmo bolas de magia! Ser aplicado a essas habilidades é difícil, especialmente porque este último exige necessariamente mudar para primeira pessoa e briga com a câmera se recusa a virar na direcção certa com uma velocidade razoável.

Desde o Dawn of Mana não é um sistema de comunicação não autorizada com outros personagens, emitiu um passeio para o herói só pode thrash os monstros e escapar em direção à baliza, o surgimento e desaparecimento no mini mapa. Os níveis eles mesmos são grandes e não têm divisões na zona de carga, bem como a densidade populacional de todos os tipos de animais selvagens e paredes destrutíveis. Isto é especialmente irritado em espaços confinados, onde um ataque aleatório sobre o comboio poderia facilmente arruinar todo o projeto arquitetônico, forçando você a procurar uma solução.

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Purificar o mundo do mal!

É certo que, thrash divertido monstro. Não porque pode atirar para o ar e acabar com uma combinação de três socos. Não, culpa o sistema complicado de bônus. Melhorar o desempenho ou melhorar a saúde só pode trazer o monstro a um estado de pânico, em que ele vai responder aos ataques com balas. Isto requer a pedra para encontrar maiores, e chutá-la na direção de um acidente - a partir de uma criatura tão cor de rosa choque com um minuto levaria os pássaros circulando acima de sua cabeça, nem mesmo a tentar repelir os ataques do protagonista.

Da mesma forma para lutar com os patrões. A única alteração no fato de que os grandes vilões da vida significativamente mais longa bar, e armadura - porque é mais espessa do que uma batalha pode durar meia hora, e depois de uma hora. No entanto, por causa de uma bela e contou histórias interessantes as mesmas dificuldades podem ser superadas. Outra coisa que as pessoas otvykshie de contos infantis de fadas e histórias foram encaminhados para o espírito de Valkyrie Profile, é improvável que enganar a beleza externa simples. Na verdade, a jogabilidade aqui é tão simples como tyagomotny chato e monótono. Este é exatamente o caso quando não a ingenuidade dos criadores só passar despercebida, mas passou a prejudicar o jogo.

Dawn of Mana Prêmios
Para o episódio final, os jogadores são recompensados ​​com emblemas especiais que aumentam o desempenho do personagem. Cartazes também pode ser comprado em uma loja ou receber, reunir o número necessário de medalhas. Quanto maior o nível de complexidade, maior a emblemas que ele pode pagar. No entanto, se esta opção pode ser alterada nas opções a qualquer momento, em seguida, aperte o ícone é permitido somente no início do capítulo. Além disso, para as melhorias realmente importante para o jogador terá de realizar uma estimativa alta e seu jogo irá atribuir-lhe apenas se forem respeitadas determinadas condições. Não foi possível - isso não importa, você pode reproduzir. Não quero exagerar episódio trama - Bem-vindo à arena de batalha, uma espécie de áreas de atuação, oferecendo-se para afiar suas habilidades de combate e dominar os meandros de controle da câmera. O tempo gasto nessas arenas, paga uma boa recompensa em dinheiro. dinheiro ganho é gasto em grande parte, músicas e clipes. A música, aliás, cuidado com as imitações - o famoso Ryuichi Sakamoto escreveu apenas as faixas de abertura e encerramento, o resto é envolvido em pessoas completamente diferentes.

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