Para o novo Silent Hunter tem apenas um concorrente. No entanto, muito grave. Seu nome - Silent Hunter 3. O jogo já excelente durante cinco anos, adquiriu um lote de modificações e se tornou um verdadeiro ícone para os fãs de simuladores marítima. Silent Hunter 4 e não conseguiu enviar o antecessor do merecido descanso. Vamos ver o que podemos oferecer aos desenvolvedores da Ubisoft no momento.
A vida se tornou mais fácil. A vida se tornou mais divertido? Seja o capitão do submarino - o trabalho não é fácil. Suas ações precisam se planejar para uma dúzia de ordens de antecedência. Flutuar e afundar, definir a velocidade correta (a "força total", por exemplo, um submarino faz muito barulho e pode facilmente pretensão de ser), sabiamente escolher sua distância e tempo para o ataque - só então podemos esperar para o sucesso. Antes do comando "fogo!" Deve levar em conta dezenas de factores, de uma embarcação inimiga chuva para o moral de seus próprios homens ...
É verdade que, volta Ubisoft em Silent Hunter 4 capitão tentou fazer hardcore um pouco de rotina pouco mais fácil. A reação misturado à quarta parte do simulador tem mostrado: meias medidas não vai fazer, você pode voltar ao modelo de Silent Hunter 3, ou continuar a dobrar a sua própria linha de força tripla opção. Os desenvolvedores escolheram o segundo.
 | |  | Lançamento de torpedos - a única coisa que se tornou mais difícil. Se antes era possível disparar um "fogo direto", agora preciso fazer prevenção. | | Determinar os danos do submarino para ser amplamente "no olho". Só que tudo estava em ordem, e de repente tem um "game over". | É claro, uma palavra sobre a "simplificação" - uma tese bastante condicional. O homem com a mão notar qualquer alteração. Para ele e para o terceiro e quinto trouxe confusão selvagem de botões, quadros, gráficos e desempenho. No entanto, os veteranos, temperado nas partes anteriores de Silent Hunter, imediatamente notar grandes mudanças em seu jogo favorito. Na verdade, no momento em que a revista em torno dessas mudanças provavelmente será quebrado muito poucos exemplares dos fóruns de discussão, por que insistir em cada ponto não faz sentido.
Em suma, conseguiu submarino se tornou mais fácil. Vários detalhes foram omitidos, algumas das responsabilidades que estão inteiramente no primeiro capitão, agora executa o jogo em si (que assume - os membros da equipe). Por exemplo, eliminou a necessidade de se auto-identificam como objetivo destruidor Inglês - agora é o oficial apropriado. Em suma, se acostumar com o Silent Hunter 5 visivelmente mais leve do que na quarta parte, para não mencionar o terceiro.
Procurando Silent Hunter 5 simplificações, ou não, vamos todos decidir por si mesmo. No entanto, uma tentativa de simplificar a vida cotidiana do capitão - não é o único recurso do jogo. Vamos ver o que mais estamos dispostos a filial romena da Ubisoft.
 | |  | Deixar a partir do porto para a próxima tarefa. Senhores Deputados, a propósito, quando submerso por algum motivo, e ficar de fora. | | Todos os submarinos exatamente o mesmo. E navegadores também. |
Terra através da vigia Assim, servindo como o Tio Sam no Silent Hunter 4, retornar ao serviço na Marinha da Alemanha. Desta vez, a arena do confronto é a costa norte da Europa. O bloqueio naval da Grã-Bretanha, à caça de aliados de transporte, suporte para as operações terrestres das tropas alemãs - bem, você fica entediado só não precisa fazer isso.
A haste principal Silent Hunter 5 - um modo carreira, que é um conjunto coerente de campanhas. Além disso, no âmbito da campanha, neste caso, significa o seguinte: você está liberado para nado livre em uma determinada área de frente para o mar ", oferecendo uma escolha de vários empregos. Para alguns deles, tomado no momento - para decidir exclusivamente Herr Capitão. Na verdade, ele deve lembrar que a missão pode eventualmente tornar-se desatualizado (por exemplo, que você carrega na estrada por muito tempo, e é seu objetivo com segurança comboio chegou ao porto).
 | |  | Cartão tornou-se mais fácil do que nas partes anteriores. Deixe seu e apelidado «navegador GPS a partir da Segunda Guerra Mundial". | | - Além da campanha, não há outro modo de missões históricas, envolvendo os navios famosos da II Guerra Mundial. | própria campanha, também limitada no tempo, embora o resultado do sucesso não precisa executar "e de" todas as atribuições disponíveis. Basta discar o número necessário de "pontos de vitória". Outra coisa é que em seu sucesso no campo de naves inimigas extinção dependerá das condições em que se encontra em operações subseqüentes. E, também, que a campanha será oferecida a você no final do curso.
variedade especial própria das missões não são diferentes. "Cruiser Torpedo X», pia «transporta um deslocamento total de t Y" ... Por outro lado - eo que mais pode estar envolvido em submarino de combate? Mas o processo de naves inimigas destruindo você pode admirar o infinito, que o jogo não tirar. Silent Hunter continua a manter a reputação de um simulador com um rosto humano. " Tempestades nos tampões de espuma branca, o céu cinza-chumbo, flashes de fogo sobre o destroyer torpedeado - cada segundo frame pode ser inserido no quadro. Além disso, a Ubisoft longo prometeu caminhar livremente em seu submarino.True ...
 | Capitão Memo: para onde olhar para seus subordinados | 1. sala de Torpedo
Local de residência do oficial encarregado de lançar torpedos, bem como para armazená-los. Todas as ordens associadas com o comando "fogo!" Venha aqui.
2. É a casa do operador de rádio e acústica
O primeiro é responsável pela comunicação com o mundo exterior, o segundo pode ser a habilidade ativada que permite que o mapa para ver os inimigos ocultos.
3. compartimento central
Aqui você pode ver através do periscópio. Além disso, viver aqui, mate o engenheiro-chefe (a quem você dá o comando que é reparado no momento), bem como um oficial através do qual são transmitidas as ordens dos marinheiros.
4. Compartimento com um motor diesel
Aqui vai um funcionário que forma relacionadas com o funcionamento dos motores.
5. cauda
E aqui não é nada interessante. Além da direção, que é teleportado aqui durante o mergulho.
6. Ponte
Você pode obter algum ar fresco, enquanto o barco na superfície. Há também uma metralhadora, a partir da qual o atirador está a disparar contra os aviões.
Convencionalidade do mundo subaquático ... Mas aqui você vai encontrar uma grande decepção. O submarino realizado Ubisoft - é um pouco acanhados quartos e uma dúzia de figurantes. Eles repetem a ação aprendeu e dar as mesmas frases sobre as agruras da guerra e como se sente falta da família. Nenhum efeito prático em um passeio de submarino não são. Mais precisamente, nós temos, mas um só: antes era possível dar ordens aos funcionários à distância, você agora precisa correr para cima e, pessoalmente, transmitir os seus desejos. Capitão no papel de garoto de recados - papel nobre, não é?
Muito é deixado à mercê das convenções: é o suficiente para dizer que, mesmo o alarme não obrigar os subordinados a se mover. Como resultado, em vez de criar a atmosfera do submarino, colegas sugerem um cenário de papelão. Não é inconveniente a mais grave, é claro, mas não para os simuladores, que opção acredito, eu não acredito "significa mais do que uma imagem bonita.
 | |  | Que os inimigos e não brilha uma inteligência especial, a idéia de filmar um cruzador inimigo da arma não se estende a qualquer bem de qualquer maneira. | | O modo online do jogo, apenas um - uma progressão missão conjunta. Cada um serve como capitão do seu próprio submarino. | Parece que a Ubisoft não é apenas o tempo suficiente para levar essa idéia à mente. Como todos os Silent Hunter 5. O novo jogo segue o destino da quarta parte: tem um bom potencial, mas os bugs e problemas com a interface rapidamente estragar tudo impressão. Tem a dizer sobre o pouco várias coisas: bússola, nenhuma maneira de obter sensíveis, tais dados como a profundidade sob a quilha. Faltando o soldado por trás da metralhadora se recusa a incêndio em aeronaves inimigas, e aquelas em forma de cortesia recíproca, e não tentando prejudicar o U-boat. Eu não estou falando de pequenas coisas como o que vem em uma base regular esquecer a existência de cargas de profundidade, e você pode começar uma carreira, faltando apenas um modo de treino.
No entanto, se os erros críticos são corrigidos prontamente que saem patches, Silent Hunter 5 é trazido diante de nós sob uma luz diferente. Em geral, o ramo romeno da Ubisoft estava indo na direção certa, apenas por algum motivo, parou no meio do caminho. Deixe Silent Hunter 5, e não repetir o sucesso da terceira parte, é interessante pelo menos do ponto de vista que pode ser esperado na sexta.
 | Quem Somos | 1992. Ano de criação da Ubisoft Romênia, que se tornou o primeiro estúdio da Ubisoft para fora da França. Inicialmente, ele trabalhou apenas seis pessoas, mas ao longo do tempo no estúdio cresceu para 50 profissionais.
2005.Lançado em Silent Hunter 3 - o simulador mais marinho bem sucedido, se não todos os tempos, o século XXI, com certeza.
2007. Sair Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific. O jogo recebeu críticas muito misturado - principalmente por causa da abundância de pequenos bugs.
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