A Era dos torneios "- é exatamente o caso quando o jogo não satisfaz as expectativas do público por causa do rótulo de pré-colados. Na continuação "multiplayer" há muito aguardada de Mount & Blade Multiplayer não era a coisa principal. O modo interativo é a força de um quarto do jogo. Outras vendas - TaleWorlds tentativa de transformar a sua criação em uma estratégia global no espadachim simulador e sabe Deus mais o quê.
Caro camarada Rei Cônjuges Yavuz (Yavuz), fundadores e criadores TaleWorlds Mount & Blade, todos ansiosos para não fazer nada. Eles parecem pouco tem sido feito um dos RPG formato não dos últimos anos, que é um simulador de um cavaleiro medieval em um nado livre. Developer continua a puxar nos experimentos. Parece que você ainda pode vir com o jogo, sobre o qual os críticos não dizem assim "," Space Rangers "satisfaz Oblivion» e não «Piratas! e "Le Corsaire" terra firme "? Acontece que, muito mesmo.
Por exemplo, tentar transformá-lo em uma estratégia global. Original Mount & Blade também não é estranho a explosões foram tático: você pode obter usando sua própria força para colocar a reunir um destacamento de mercenários em uma dúzia de pessoas para lutar contra os inimigos de seu rei. Você pode até mesmo prejudicar as forças de revolta e derrubar o antigo suserano, e ... não se esqueça de sentar no trono vazio, e não, como você mesmo se tornar persona non grata para o resto dos governantes.
 | |  | Se você não está confiante em sua capacidade e não estão preparados para combater imediatamente com opositores ao vivo, primeiro você pode praticar em robôs. | | Online cada Estado se baseia em três classes. Há muito por onde escolher. | Agora, nada impede que anunciar sua escalação um Estado soberano e montar uma pequena (se possível - grande) tamanho do império. Além disso, se passados Lords próximos, em qualquer caso, torceu o nariz para se rebelar, mas agora você tem permissão para entrar em alianças, independente do soberano - o que significa que você pode encontrar-se aliados na luta pelo trono. Não tenho tempo para piscar um olho, como você mesmo está distribuindo a terra de nobres cavaleiros e escolha o seu próprio vassalos.
O papel da diplomacia, em geral, tem crescido significativamente. Por exemplo, se o terreno em que você coloca o olho não pode tomar pela força, você pode colocar uma união dinástica com todas suas conseqüências, especialmente porque não há escassez de noivas. O reino de administração muito mesmo difere pouco de mexer com participações menores, a diferença está apenas na escala. Embora todos da mesma janela de diplomacia não dorme - sempre tem que pensar, com quem e contra quem fazer amigos que vão ser amigos contra você e para quem a sua ambição em breve ficar na garganta.
 | Lotes de grandes jogos | Como você sabe, originalmente Mount & Blade foi um desenvolvimento independente, apoiado por uma comunidade de fãs. Graças a este jogo antes do lançamento do muito cheio de modificações. O mesmo vale para o "multiplayer" add-on. Já existe uma impressionante colecção de mapas de um fã de produção, mais algumas modificações. E que, presumivelmente, é só o começo.
Fomos enviados para a batalha camarada Imperador Isso, por si só, a adição não está terminado. A Idade de torneios ", acabou por ser mais em Mount & Blade - um abrangente. No jogo original, até que alguém envolvido na política e campanhas militares, o outro sentou-se no seu cavalo, pegou sua lança e foi direto para perseguir os ladrões nos bosques circundantes. E além disso: você não pode cuidar de política e ver como uma embarcação militar avançou no ano passado e meio.
 | |  | Passeio para as estâncias de cavalos Antalya Aeroflot! | | É uma pena que as conquistas online ainda em situação irregular. TaleWorlds deve pensar sobre o site com um monte de tabelas e classificações. | O sistema de combate se alterou significativamente. armas Física tornou-se muito mais próximo da realidade que, naturalmente, não fez a luta mais fácil - especialmente quando você está lutando a cavalo. O tiroteio permaneceu praticamente inalterado, mas o melee amadores, novas técnicas e truques. Por exemplo, nada impede que o inimigo pagar um bom chute, obrigando-o a se distrair e perder um pontapé. Em geral, as contrações começaram a se parecer com os atletas mais uma esgrimistas duelo. Sempre precisa calcular suas ações antes: permite definir o tempo em movimento uma das novas técnicas - eo inimigo será condenado. E se não no tempo - estará condenada a ter você.
Uma lista de armas disponíveis e equipamentos também são bastante reabastecido. Basicamente - todos os tipos de exemplos extremos de armas como espadas de duas mãos ou algum martelo gigante, causando enormes danos materiais. É claro que as coisas são específicos, necessitando de tratamento em tempo hábil. Enquanto estiver brandindo o mesmo martelo, o adversário dez vezes conseguem cortá-lo em pedaços. Novamente, o uso desse gigante só pode ser plenamente convencido de que nada disso (por pessoa) não é viciado - de modo a invadir o castelo com dvuruchnikom não entra.
 | Online estádio | Deathmatch / Team Deathmatch - clássico listas online. Desgastado no campo ea multidão entusiasmada ferir uns aos outros. Ele (ou a equipe), que conseguiu matar o número máximo de inimigos é o vencedor.
Batalha - Batalha equipe com uma ligeira nuance: as folhas mortas antes do final da batalha. A necessidade de proteger a pele mudar radicalmente de estratégia.
Mestre do Campo - uma versão especial da Batalha: a equipe atacante tem que destruir duas catapultas, zagueiro - espera o tempo especificado, ou matar inimigos.
Lutar e destruir - o mesmo tipo de batalha: capturar a bandeira e defendê-la como um longo tempo.
Capture the Flag - o modo padrão de seqüestro uma bandeira inimiga.
Assalto - o mapa é espalhada conjunto de sinalizadores para o controle de quais os pontos são adicionados. O vencedor é aquele que atinge o número estipulado de pontos. O que é interessante - para a perda de sua bandeira de partida é assumida como uma grande multa.
Siege - familiar do ataque modo single-player / defesa do castelo, apenas para colocar os jogadores adversários virtuais mantenha vivo.
Iniciar em Antalya Mapa de todos nós amou o mundo Kalradii também não se manteve inalterado. K-nos conhecer o reinos foram adicionados um outro estado - sultanato Sarranidsky, copiado, você adivinhou, a partir califado árabe medieval. Nova Terra - não é apenas uma oportunidade para passar algumas horas a explorar um território desconhecido, ainda é uma força adicional de mercenários, o mar a leste de armas e muita experiência das cidades e as paisagens locais.
By the way, a parte visual do Mount & Blade é também submetido a uma renovação total. Não é um item padrão "atualizado gráficos", que por um carrapato é atribuído a qualquer renovação. As figuras dos heróis têm acrescentado muito para aterros sanitários, o movimento de soldados se tornaram mais realistas, armas e armaduras que aprendemos a lançar um olhar quando o sol espreita por detrás das nuvens ... Se você vai para a poesia, a atualização produz o efeito de chuva de curta duração dia de verão, que lava a sujeira e os pregos no chão poeira, tornando todas as cores mais brilhantes e nítidas.
 | |  | Conheça: mercenários do sultanato. De qualidade, barato, embora o poder de ataque que lhes é claramente insuficiente. | | Parece que as missões ao acaso, com novos tipos de empregos não são repostos. Pelo menos, não pôde ser encontrado. |
Na amigos online! Finalmente, para não ferir a dizer algumas palavras sobre o multiplayer, para o qual, de acordo com os desenvolvedores, e iniciou todos os add-on. O modo interativo é projetado para resolver o principal problema de Mount & Blade - rapidamente obsoleto jogabilidade. Depois de ter se familiarizado com todas as inovações, tornando-se o rei e foi em uma viagem para o sultanato, mais uma vez, como da última vez, me pergunto: "O que eu faço agora?". Então é hora de ir para um encontro com jogadores ao vivo.
TaleWorlds oferece uma escolha de um impressionante conjunto de modalidades (para mais detalhes - veja box). Há linha clássica e de entretenimento, como o massacre de "cada um por si", eo divertimento exótico no espírito de "Quebre as catapultas inimigas por dez minutos." Crescido em um único personagem para batalhas online não são permitidos, forçando cada vez para criar um herói de novo. Mas há uma boa oportunidade para tentar o papel ea scout e sniper, e "tanque" e outra pessoa. O benefício de jogo da equipe em torneios de idade "não é menos importante do que em alguns Battlefield.
Isso é, tipo, tudo. Pelo menos, como um todo - para entender todas as minúcias dos torneios da época, a necessidade de escrever um trabalho de pesquisa principais. TaleWorlds não ganancioso e não como um suplemento, que outros desenvolvedores teria sido suficiente para um jogo inteiro (alguns - nem mesmo duas). O que quer que você pegou no devido tempo Mount & Blade, o add-on força de olhá-lo sob uma luz completamente diferente.
 | |  | Cavalgar neste momento se manteve inalterado. | | Bate, bate, mais um golpe, golpe de novo - e aqui ... |
 | Quem Somos | 2005. Ano do nascimento TaleWorlds estúdio na cidade turca de Ancara. By the way, no momento da liberação de Mount & Blade ele trabalhou apenas seis pessoas.
2008. O estúdio produz Mount & Blade, que se tornou um dos jogos mais formatado do ano. De que outra maneira de chamar um RPG com um imenso mundo aberto, onde os jogadores não têm nenhum objetivo final?
2010. Rendimento suplemento «Mount & Blade: Idade de torneios". Seguindo o Ocidente deve deixar os jogadores familiar doméstica suplemento com fogo e espada, que tem lugar na Europa do século XVII.
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